ElevenAgents Architect
에이전트를 구축, 조사, 개선하기 위한 ElevenAgents 어시스턴트입니다.
개요
ElevenAgents Architect는 ElevenAgents에 내장된 AI 어시스턴트입니다. 원하는 내용을 자연어로 설명하면 Architect가 에이전트의 구성, 대화 및 테스트 결과를 읽고 변경한 뒤, 배포 여부를 결정하기 전에 테스트로 검증합니다.
Architect는 AI 어시스턴트이므로 실수할 수 있습니다. 프롬프트, 절차, 도구, 지식 베이스, 가드레일 및 테스트 변경을 포함한 출력은 검증된 결과가 아니라 검토를 위한 제안입니다. 라이브 통화에 적용되기 전에 모든 변경 사항을 검토, 테스트 및 승인할 책임은 사용자에게 있습니다. 기본적으로 꺼져 있는 자동 승인 모드는 브랜치 병합 및 트래픽 분할 변경을 비롯한 작업에서 승인을 건너뛰므로, 확신하는 작업에만 사용하고 위험을 감수해야 합니다. 자세한 내용은 권한, 승인 및 초안을 참조하세요.
Architect는 직접 편집하는 것과 동일한 객체를 사용합니다. 즉, 시스템 프롬프트, 절차, 워크플로, 도구, 지식 베이스, 가드레일, 테스트, 브랜치 및 병합 제안입니다. 별도의 숨겨진 구성은 없습니다. Architect가 수행하는 모든 변경 사항은 직접 변경한 내용과 동일한 초안, diff 및 버전 기록에 표시됩니다.

ElevenAgents Architect의 용도
Architect는 이미 배포한 에이전트를 개선하는 데 가장 유용합니다. 다음과 같은 루프를 중심으로 설계되었습니다.
- 조사. 실제 대화, Spotlight 인사이트, 알림, 분류 티켓 및 실패한 테스트를 읽어 무엇이 왜 잘못되고 있는지 파악합니다.
- 변경. 프롬프트, 절차, 도구, 지식 베이스 또는 가드레일을 편집합니다. 에이전트 구성 변경 사항은 게시되지 않은 초안으로 준비되며, 라이브 통화에 직접 적용되지 않습니다.
- 검증. 변경 사항에 대한 테스트와 시뮬레이션을 작성하고, 배포 요청을 받기 전에 동일한 대화 안에서 실행합니다.
- 제안. 검토를 위해 변경 사항을 전달합니다. 사용자가 초안을 게시하면 Architect가 팀원이 승인할 수 있도록 병합 제안을 열고, 라이브 통화에서 시도할 작은 트래픽 분할을 제안할 수 있습니다.
Architect는 설명을 바탕으로 새 에이전트를 구축하고, 제품 관련 질문에 답하며, 대시보드 사용 방법을 안내하기도 합니다.
Architect가 호출하는 각 도구를 보여주는 이 루프의 전체 예시는 Architect 작동 방식을 참조하세요.
ElevenAgents Architect와 Spotlight
Spotlight와 Architect는 서로 다른 역할을 수행합니다.
Spotlight 카드에는 Architect로 분석 및 Architect로 조사 같은 버튼을 통해 Architect로 전달하는 기능이 있습니다. 각 전달 방식에서 어떤 정보를 넘기는지 알아보려면 대화 시작하기를 참조하세요.
제공 현황
Architect는 알파 단계입니다. 에이전트별 Architect 탭과 분류 대기열 같은 일부 기능은 점진적으로 출시되고 있어 아직 모든 워크스페이스에 표시되지 않을 수 있습니다. Architect는 2026년 10월까지 진행되는 알파 기간 동안 무료로 사용할 수 있습니다. 알파 기간에는 Architect 대화가 워크스페이스의 에이전트 시간이나 LLM 비용에 포함되지 않습니다. 알파 종료 후 조건은 가격 페이지에서 확인하세요.
일부 제한 사항이 적용됩니다.
- 작성기에서 파일을 첨부하려면 크리에이터 이상 플랜이 필요합니다.
- 비활성 상태의 Architect 세션은 5분 후 종료되며, 엔터프라이즈 플랜에서는 15분 후 종료됩니다. 채팅 기록에서 대화를 계속할 수 있습니다.
- 대화 분석은 사용자당 분당 분석된 대화 100건으로 제한됩니다.
현재 Architect가 할 수 없는 작업은 제한 사항 및 FAQ를 참조하세요.
개인정보 보호 및 데이터 보존
Architect 대화에는 ZRM(Zero Retention Mode)이 적용되지 않습니다. Architect에 보내는 메시지에 개인정보나 민감한 정보를 공유하지 마세요.
Architect 채팅은 본인만 볼 수 있습니다. 공유된 분류 티켓에서 시작한 채팅이라도 팀원은 열어볼 수 없습니다. ZRM이 적용되는 범위에 대한 자세한 내용은 Zero Retention Mode를 참조하세요.