SDK de Swift

SDK de ElevenAgents: implementa agentes de voz interactivos y personalizados en tus aplicaciones de Swift.

Consulta nuestro proyecto completo de inicio rápido para Swift para empezar rápidamente con un ejemplo completo y funcional.

Instalación

Añade el SDK de Swift de ElevenLabs a tu proyecto con Swift Package Manager:

1

Añade la dependencia del paquete

dependencies: [ .package(url: "https://github.com/elevenlabs/elevenlabs-swift-sdk.git",
from: "2.0.0") ]

O bien, mediante Xcode:

  1. Abre tu proyecto en Xcode
  2. Ve a File > Add Package Dependencies...
  3. Introduce la URL del repositorio: https://github.com/elevenlabs/elevenlabs-swift-sdk.git
  4. Selecciona la versión 2.0.0 o una posterior
2

Importa el SDK

import ElevenLabs

Asegúrate de añadir NSMicrophoneUsageDescription a tu Info.plist para explicar el acceso al micrófono a usuarios. El SDK requiere iOS 14.0+ / macOS 11.0+ y Swift 5.9+.

Inicio rápido

Empieza una conversación sencilla en solo unas líneas. Opcionalmente, recomendamos proporcionar tus propios ID de usuarios finales para asociar las conversaciones a tus usuarios.

import ElevenLabs
// Start a conversation with your agent
let conversation = try await ElevenLabs.startConversation(
agentId: "your-agent-id",
userId: "your-end-user-id",
config: ConversationConfig()
)
// Observe conversation state and messages
conversation.$state
.sink { state in
print("Connection state: \(state)")
}
.store(in: &cancellables)
conversation.$messages
.sink { messages in
for message in messages {
print("\(message.role): \(message.content)")
}
}
.store(in: &cancellables)
// Send messages and control the conversation
try await conversation.sendMessage("Hello!")
try await conversation.toggleMute()
await conversation.endConversation()

Autenticación

Hay dos formas de autenticarte e iniciar una conversación:

Para agentes públicos, utiliza directamente el ID del agente:

let conversation = try await ElevenLabs.startConversation(
agentId: "your-public-agent-id",
config: ConversationConfig()
)

Funciones principales

Gestión reactiva de conversaciones

El SDK ofrece una clase Conversation moderna con propiedades @Published para actualizaciones reactivas de la interfaz:

@MainActor
class ConversationManager: ObservableObject {
@Published var conversation: Conversation?
private var cancellables = Set<AnyCancellable>()
func startConversation(agentId: String) async throws {
let config = ConversationConfig(
conversationOverrides: ConversationOverrides(textOnly: false)
)
conversation = try await ElevenLabs.startConversation(
agentId: agentId,
config: config
)
setupObservers()
}
private func setupObservers() {
guard let conversation else { return }
// Monitor connection state
conversation.$state
.sink { state in print("State: \(state)") }
.store(in: &cancellables)
// Monitor messages
conversation.$messages
.sink { messages in print("Messages: \(messages.count)") }
.store(in: &cancellables)
}
}

Modos de voz y texto

// Voice conversation (default)
let voiceConfig = ConversationConfig(
conversationOverrides: ConversationOverrides(textOnly: false)
)
// Text-only conversation
let textConfig = ConversationConfig(
conversationOverrides: ConversationOverrides(textOnly: true)
)

Controles de audio

// Microphone control
try await conversation.toggleMute()
try await conversation.setMuted(true)
// Check microphone state
let isMuted = conversation.isMuted
// Access audio tracks for advanced use cases
let inputTrack = conversation.inputTrack
let agentAudioTrack = conversation.agentAudioTrack

Herramientas de cliente

Las herramientas de cliente te permiten registrar funciones personalizadas que tu agente de IA puede llamar durante las conversaciones. El nuevo SDK mejora la gestión de parámetros y errores.

Gestión de llamadas a herramientas

Gestiona las llamadas a herramientas de tu agente con compatibilidad total con parámetros:

private func handleToolCall(_ toolCall: ClientToolCallEvent) async {
do {
let parameters = try toolCall.getParameters()
let result = await executeClientTool(
name: toolCall.toolName,
parameters: parameters
)
if toolCall.expectsResponse {
try await conversation?.sendToolResult(
for: toolCall.toolCallId,
result: result
)
} else {
conversation?.markToolCallCompleted(toolCall.toolCallId)
}
} catch {
// Handle tool execution errors
if toolCall.expectsResponse {
try? await conversation?.sendToolResult(
for: toolCall.toolCallId,
result: ["error": error.localizedDescription],
isError: true
)
}
}
}
// Example tool implementation
func executeClientTool(name: String, parameters: [String: Any]) async -> [String: Any] {
switch name {
case "get_weather":
guard let location = parameters["location"] as? String else {
return ["error": "Missing location parameter"]
}
// Fetch weather data
return ["temperature": "22°C", "condition": "Sunny"]
case "send_email":
guard let recipient = parameters["recipient"] as? String,
let subject = parameters["subject"] as? String else {
return ["error": "Missing required parameters"]
}
// Send email logic
return ["status": "sent", "messageId": "12345"]
default:
return ["error": "Unknown tool: \(name)"]
}
}

Recuerda configurar tu agente con las herramientas de cliente en la interfaz de ElevenLabs. Consulta la documentación de herramientas de cliente para ver las instrucciones de configuración.

Gestión del estado de conexión

Supervisa el estado de la conversación para gestionar las distintas fases de conexión:

conversation.$state
.sink { state in
switch state {
case .idle:
// Not connected
break
case .connecting:
// Show connecting indicator
break
case .active(let callInfo):
// Connected to agent: \(callInfo.agentId)
break
case .ended(let reason):
// Handle disconnection: \(reason)
break
case .error(let error):
// Handle error: \(error)
break
}
}
.store(in: &cancellables)

Supervisión del estado del agente

Comprueba cuándo el agente está escuchando o hablando:

conversation.$agentState
.sink { state in
switch state {
case .listening:
// Agent is listening, show listening indicator
break
case .speaking:
// Agent is speaking, show speaking indicator
break
}
}
.store(in: &cancellables)

Gestión de mensajes

Envía mensajes de texto y supervisa la conversación:

// Send a text message
try await conversation.sendMessage("Hello, how can you help me today?")
// Monitor all messages in the conversation
conversation.$messages
.sink { messages in
for message in messages {
switch message.role {
case .user:
print("User: \(message.content)")
case .agent:
print("Agent: \(message.content)")
}
}
}
.store(in: &cancellables)

Alineación de audio

Supervisa los datos de temporización por carácter para mostrar texto sincronizado:

// Using the callback
let config = ConversationConfig(
onAudioAlignment: { alignment in
// Character-level timing data
for (index, char) in alignment.chars.enumerated() {
let startMs = alignment.charStartTimesMs[index]
let durationMs = alignment.charDurationsMs[index]
print("'\(char)' at \(startMs)ms for \(durationMs)ms")
}
}
)
// Or observe the published property
conversation.$latestAudioAlignment
.compactMap { $0 }
.sink { alignment in
// Handle alignment updates
}
.store(in: &cancellables)

Gestión de sesiones

// End the conversation
await conversation.endConversation()
// Check if conversation is active
let isActive = conversation.state.isActive

Integración con SwiftUI

Aquí tienes un ejemplo completo de SwiftUI que utiliza el nuevo SDK:

import SwiftUI
import ElevenLabs
import Combine
struct ConversationView: View {
@StateObject private var viewModel = ConversationViewModel()
var body: some View {
VStack(spacing: 20) {
// Connection status
Text(viewModel.connectionStatus)
.font(.headline)
.foregroundColor(viewModel.isConnected ? .green : .red)
// Chat messages
ScrollView {
LazyVStack(alignment: .leading, spacing: 8) {
ForEach(viewModel.messages, id: \.id) { message in
MessageBubble(message: message)
}
}
}
.frame(maxHeight: 400)
// Controls
HStack(spacing: 16) {
Button(viewModel.isConnected ? "End" : "Start") {
Task {
if viewModel.isConnected {
await viewModel.endConversation()
} else {
await viewModel.startConversation()
}
}
}
.buttonStyle(.borderedProminent)
Button(viewModel.isMuted ? "Unmute" : "Mute") {
Task { await viewModel.toggleMute() }
}
.buttonStyle(.bordered)
.disabled(!viewModel.isConnected)
Button("Send Message") {
Task { await viewModel.sendTestMessage() }
}
.buttonStyle(.bordered)
.disabled(!viewModel.isConnected)
}
// Agent state indicator
if viewModel.isConnected {
HStack {
Circle()
.fill(viewModel.agentState == .speaking ? .blue : .gray)
.frame(width: 10, height: 10)
Text(viewModel.agentState == .speaking ? "Agent speaking" : "Agent listening")
.font(.caption)
}
}
}
.padding()
}
}
struct MessageBubble: View {
let message: Message
var body: some View {
HStack {
if message.role == .user { Spacer() }
VStack(alignment: .leading) {
Text(message.role == .user ? "You" : "Agent")
.font(.caption)
.foregroundColor(.secondary)
Text(message.content)
.padding()
.background(message.role == .user ? Color.blue : Color.gray.opacity(0.3))
.foregroundColor(message.role == .user ? .white : .primary)
.cornerRadius(12)
}
if message.role == .agent { Spacer() }
}
}
}
@MainActor
class ConversationViewModel: ObservableObject {
@Published var messages: [Message] = []
@Published var isConnected = false
@Published var isMuted = false
@Published var agentState: AgentState = .listening
@Published var connectionStatus = "Disconnected"
private var conversation: Conversation?
private var cancellables = Set<AnyCancellable>()
func startConversation() async {
do {
conversation = try await ElevenLabs.startConversation(
agentId: "your-agent-id",
config: ConversationConfig()
)
setupObservers()
} catch {
print("Failed to start conversation: \(error)")
connectionStatus = "Failed to connect"
}
}
func endConversation() async {
await conversation?.endConversation()
conversation = nil
cancellables.removeAll()
}
func toggleMute() async {
try? await conversation?.toggleMute()
}
func sendTestMessage() async {
try? await conversation?.sendMessage("Hello from the app!")
}
private func setupObservers() {
guard let conversation else { return }
conversation.$messages
.assign(to: &$messages)
conversation.$state
.map { state in
switch state {
case .idle: return "Disconnected"
case .connecting: return "Connecting..."
case .active: return "Connected"
case .ended: return "Ended"
case .error: return "Error"
}
}
.assign(to: &$connectionStatus)
conversation.$state
.map { $0.isActive }
.assign(to: &$isConnected)
conversation.$isMuted
.assign(to: &$isMuted)
conversation.$agentState
.assign(to: &$agentState)
}
}