Eleven v4を発表これまでで最も感情豊かなモデル、Eleven v4をご紹介します。

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ElevenLabs: メディア&エンターテインメント向け

あらゆる作品をすべての言語で公開。過去作品も低コストでローカライズし、演技の魅力をそのまま届けます。

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ElevenLabsですべての物語をあらゆる視聴者へ

世界規模のリーチと収益

映画、シリーズ、ゲーム、ポッドキャストを90以上の言語に吹き替え、あらゆる市場で作品の収益化を実現。制作期間を何カ月も延ばすことなく、AIで公開日に間に合わせます。

演技の再現性

Dubbing v2は、元の演技の感情とタイミングをすべての言語で再現します。視聴者に聞こえるのは翻訳ではなく、演技そのものです。

タイトル当たりのコストを削減

スタジオ制作費の数分の一で過去作品をローカライズ。Scribeなら同じワークフローで各エピソードから字幕と文字起こしを作成でき、別業者への依頼や追加工程は不要です。

140万

Vimeo logo

Vimeoで40言語に吹き替えられたビデオの分数

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11,000以上

Meta

MetaのAI体験を支える90以上の言語の音声

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7分

Nvidia

Computex基調講演向けにJensen HuangのAI音声を構築するために使用したオーディオ

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先駆けて導入したスタジオと出版社の声

  • Smiling orange sun with closed eyes against a yellow background.
    Headspace

    Headspaceのタイトル

    Anim cillum fugiat anim nulla.

  • India cricketers Jasprit Bumrah and Virat Kohli celebrate during a match.
    JioStar

    クリケットコンテンツを多言語にローカライズ

    Anim cillum fugiat anim nulla.

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  • Front view of an Aston Martin Formula One car on a racetrack.
    Logo Austin Martin Aramco White

    すべてのファンの言語で届けるFernando Alonsoの声

    公開時からチームコンテンツを3言語で読み上げ

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あらゆるメディア企業に対応

元の演技を保ちながら、字幕とアクセシビリティ機能も組み込み、すべての市場で全作品を同時公開できます。

同日公開の吹き替え

数カ月後ではなく、公開初日に90以上の言語でリリースできます。

オリジナルキャストの音声

各俳優の同意を得て音声をクローンし、すべての言語でその声を再現します。

字幕、キャプション、SDH

吹き替えと同じプロジェクトから、字幕、キャプション、SDHを納品できます。

音声解説

すべての作品に音声解説を追加し、アクセシビリティ要件を満たします。

画面内テキストのローカライズ

音声トラックとあわせて、タイトル、標識、グラフィックをローカライズします。

放送品質の最終QC

最終レビューとミックスをElevenProductionsの言語専門家とエンジニアに任せられます。

ローンチからライブ運用まで、プレイヤーが使用するすべての言語で全セリフを音声化します。

大規模なセリフ制作

翻訳済みの台本から、数千行の完成済みボイスオーバーを制作します。

地域アクセントと方言

カスティーリャ・スペイン語、中南米スペイン語、ブラジルポルトガル語などに対応します。

パッチ、DLC、ライブ運用

再収録の予約をせずに、公開後もすべての市場向けに新しいセリフを追加できます。

キャラクター音声の一貫性

すべての言語で、各キャラクターらしい声を維持します。

発音の制御

キャラクター名、地名、世界観固有の用語の発音を、すべての言語で統一します。

パイプライン対応の納品

ダビングAPIを通じて、指定のラウドネスと命名規則に準拠したWAVファイルをエクスポートします。

1つのフィードから、ニュース、ライブイベント、スポーツをすべての市場に届けます。

ニュース番組の吹き替え

キャスターの同意を得て、本人の声のまま番組を地域言語にローカライズします。

記事のオーディオ化

記事の公開と同時に、オーディオ版も公開できます。

ライブキャプションとSDH

ライブ番組とオンデマンド番組に、クローズドキャプションとSDHを追加します。

スポーツ中継の実況

1つのフィードから、試合実況と観客のオーディオを各市場向けにローカライズします。

放送の文字起こし

放送、パネルディスカッション、番組から、話者ラベル付きの文字起こしを作成します。

アーカイブのローカライズ

出演者の再収録なしで、過去作品を新しい言語市場に展開します。

既刊作品をオーディオブック化し、すべてのエピソードを新しい言語へ展開。各作品に見合ったコストで実現します。

既刊作品のオーディオブック化

未収録の電子書籍を、作品ごとに完成済みのオーディオブックへ変換します。

著者とシリーズの音声

シリーズ全体で同じナレーターを維持するか、同意を得て著者の音声をクローンできます。

オーディオブック制作の一括管理

原稿を渡すだけで、数週間後には配信可能な書籍が完成します。

カタログのローカライズ

再収録せずに、作品を新しい言語や地域アクセントに対応させます。

ポッドキャストのローカライズ

音楽とサウンドデザインを保ちながら、ホスト本人の声でエピソードを吹き替えます。

音楽とサウンドデザイン

エンタープライズでは、商用利用が許可された音楽で予告編やエピソードに劇伴を付けられます。

吹き替え、字幕、音声、制作を1つのプラットフォームで

Dubbing editing for media workflows

タイムライン上で各吹き替えを編集し、音声、テイク、同期、エクスポートをフレーム単位で正確に制御。ローカライズチームとポストプロダクションチームが1つのツールで作業できます。

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タイムライン上で各吹き替えを編集し、音声、テイク、同期、エクスポートをフレーム単位で正確に制御。ローカライズチームとポストプロダクションチームが1つのツールで作業できます。

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Man on phone with Portuguese subtitles over code for an ElevenLabs dubbing demo.

自社のパイプラインから同じDubbing v2モデルを呼び出し、元の演技の感情とタイミングを維持した吹き替えを90以上の言語で作成できます。

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審査済みの言語専門家、キャスティングディレクター、サウンドエンジニアが、放送仕様に合わせて調整、レビュー、ミックスまで一貫して対応します。

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同意を得て声と話し方を再現し、公開するすべてのプロジェクトのナレーションや吹き替えに利用できます。

エンタープライズ向けに設計

box with an arrow pointing upwards

同意に基づく音声

話者の同意を得て音声をクローンし、権利者を通じて著名人の音声ライセンスを取得できます。来歴証明ツールにより、ElevenLabsで制作されたコンテンツの検証も支援します。

an orb ball containing a cube

商用利用に対応

独自モデル全体の商用ライセンスとオーディオに対する補償により、吹き替え、ナレーション、エフェクトを配信できます。エンタープライズでは、音楽も幅広い商用利用が許可されています。

natural voices circles

データレジデンシーと保持

地域別のデータレジデンシーオプションとAPIワークフロー向けのゼロ保持モードにより、未公開コンテンツは処理後に保存されません。

human in loop icon

すべてのアセットを人がレビュー

ElevenProductionsの言語専門家、キャスティングディレクター、サウンドエンジニアが放送仕様に合わせてレビュー、調整、ミックスし、公開前に確認・承認できます。

cube with a cube inside of it

公開前コンテンツのセキュリティ

SOC 2 Type II、ISO 27001、GDPRに準拠し、シングルサインオン、アクセス制御、監査ログを備えているため、脚本や編集映像へのアクセスを指定した担当者のみに制限できます。

stacked blocks making up a triangle

希望のレイヤーから開始

ダビングUIで作業する、ダビングAPI上で構築する、プロジェクトをElevenProductionsに任せる、といった方法を選べます。予算や品質基準に応じてタイトルごとに切り替えられます。

よくある質問

最高品質のAIオーディオで創造する