ダビングクイックスタート
ダビングクイックスタート
ダビングAPIを使って、音声ファイルとビデオファイルを言語間で吹き替える方法を学びます。
このガイドでは、ダビングAPIを使用してメディアファイルを別の言語に吹き替える方法を説明します。この例では、英語の音声ファイルからダビングプロジェクトを作成し、スペイン語の吹き替えを生成します。
ダビングプロジェクトは2つの要素で構成されます。1つのメディアソースとそのトランスクリプトを保持するプロジェクトと、それぞれが1つの言語で吹き替え出力を生成する1つ以上の言語ターゲットです。プロジェクトを作成し、ソースの文字起こしが完了するのを待ってから言語を追加し、完成した吹き替えをダウンロードします。
プロジェクトを作成すると、ダビングプロジェクトの最低料金として、最初に1言語分の料金が発生します。この料金は最初の言語ターゲットに充当されます。最初に追加する言語で消費され、追加の言語にはそれぞれ別途料金がかかります。詳しくは、ダビングの料金は?を参照してください。
言語は、esやfr-CAなどのBCP-47タグで指定します。使用できるすべての値については、対応言語と方言を参照してください。
ダビングAPIを使用する
APIキーを作成する
ダッシュボードでAPIキーを作成し、安全にAPIへアクセスするために使用します。
キーは管理されたシークレットとして保存し、好みに応じて.envファイルによる環境変数として、またはアプリの設定で直接SDKに渡してください。
失敗への対処
言語の追加に失敗した場合は、新しいプロジェクトを作成するのではなく、既存のプロジェクトに同じ言語を再度追加してください。プロジェクトと文字起こし済みのソースは再利用できるため、言語を再試行する方が速く、1言語分の最低料金を再度支払う必要もありません。
新しいプロジェクトを作成するのは、準備中にプロジェクト自体がfailedになった場合だけです。これはソースを文字起こしできなかったことを意味します。ソースファイルまたはURLを確認してから、新しいプロジェクトを作成してください。
エンタープライズワークスペースでは、言語を追加する前にソーストランスクリプトを確認・修正できるため、より正確な翻訳を生成できます。詳しくは、吹き替えを調整して再生成するを参照してください。