Eleven v4を発表これまでで最も感情豊かなモデル、Eleven v4をご紹介します。

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ElevenCreativeとElevenAPIでSFX v3を提供開始

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大きなシーンが、たった一つの音で成り立つことはほとんどありません。たとえばサッカーの映像には、観客の歓声、ボールが落ちる音、数秒後には同じ観客のブーイングが必要かもしれません。これまでは、それらすべてを一つのプロンプトから得るには試行錯誤が必要でした。

ElevenCreativeとElevenAPIでSFX v3を提供開始

ElevenLabsの最新サウンドエフェクトモデル、SFX v3は、まさにそのために開発されました。複数のサウンドを指定するプロンプトにより確実に対応し、音楽やボーカルをより自然に生成。ベンチマークテストでは、SFX v2よりもクリアで自然なオーディオを実現しています。ElevenCreativeおよびElevenAPIで今すぐ利用できます。

ElevenCreativeでは、Flows、[サウンドエフェクト]タブ、Studio、Music Editorで、テキストプロンプトからオリジナルのサウンドエフェクトを作成できます。

一つのプロンプトで複数のサウンドにより正確に対応

SFX v3は、一つのプロンプトに含まれる複数の指示により正確に従えます。指定したサウンドのより多くが、生成されるオーディオに反映されます。シーンを構成するサウンドを説明し、それらがどのように組み合わさるかを聞いてみてください。

ビデオやゲームなどのプロジェクトに取り組むクリエイターにとって、シーンのサウンド全体をより簡単に探求できるようになります。まず主なアクションから始め、周囲の音を加え、それらがどう組み合わさるかを確認します。その後、説明を調整して、イメージした結果に近づけられます。

より表現力豊かな音楽とボーカル

SFX v3は、音楽やボーカルを含むプロンプトの生成も改善します。クリエイターは、音楽フレーズやボーカルパフォーマンスと環境音や日常音を組み合わせたエフェクトを作成できます。

より自然なサウンドのオーディオ

個々のサウンドの品質は、シーンのリアリティを大きく左右します。ゴングには豊かな響き、チャイムには澄んだ音色が必要です。ホイッスルも、耳障りになったりノイズが入ったりすることなく、その音程を保つ必要があります。

SFX v3は全体的な音質を向上させ、ゴング、チャイム、ホイッスルなどで生じる不要なアーティファクトを抑えます。その結果、指定したサウンドの特性をより忠実に保つオーディオを生成できます。

前景に置かれるエフェクトでも、背景にディテールを加えるエフェクトでも、より自然なサウンドなら周囲のシーンになじみます。

ElevenCreativeとElevenAPIで今すぐ利用可能

[サウンドエフェクト]タブでエフェクトを生成・試聴し、Flowsに追加したり、Studioのプロジェクトに配置したりできます。外出先ではElevenLabsモバイルアプリでSFX v3を試すこともできます。デベロッパーはElevenAPIを通じてSFX v3にアクセスし、自社のプロダクトやワークフローにサウンドエフェクト生成を組み込めます。

ElevenCreativeで今すぐSFX v3を試す。

執筆者

ReneeはElevenCreativeのプロダクトマーケティングを統括し、AIオーディオおよびビデオツールをマーケター、クリエイター、スタジオ、ブランドに届けています。ElevenLabs入社前はChronicleでマーケティング責任者を務め、ユーザー数をゼロから数百万人へと成長させました。ニューサウスウェールズ大学で二重学位を取得し、ニューヨーク市を拠点に活動しています。

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