ElevenCreative Studio
Twórz projekty wideo i audio w Studio.

Przegląd
ElevenCreative Studio 4.0 korzysta z workflow opartego na promptach do tworzenia projektów wideo i audio. Opisz projekt, który chcesz stworzyć, a Studio Agent przygotuje pierwszy szkic.
Projekty wideo korzystają z Biblioteki zasobów wielokrotnego użytku, w tym wygenerowanych klipów wideo, obrazów i mowy. Ułóż te zasoby na wielościeżkowej osi czasu. Używaj paneli Biblioteka, Skrypt i Napisy, aby zarządzać zasobami oraz kontrolować narrację, muzykę i efekty dźwiękowe.
Udostępnij projekt zespołowi, aby zbierać komentarze i opinie.
ElevenCreative Studio obsługuje nasze najnowsze modele mowy, w tym Eleven v4. Możesz zmienić model w dowolnym momencie w ustawieniach projektu.
Przewodnik
Opcje początkowe
Studio wybiera część ustawień podczas tworzenia projektu.
Domyślnym modelem dla większości nowych projektów jest Eleven Multilingual v2. W ustawieniach projektu możesz wybrać inny model, w tym Eleven v3.
Studio wybiera ustawienie jakości na podstawie twojego planu subskrypcji. Ustawienie jakości nie wpływa na zużycie kredytów.
- Free, Starter i Creator: MP3 128 kbps lub WAV wygenerowany ze źródła 128 kbps.
- Pro, Scale, Business i Enterprise: WAV 16-bitowy, 44,1 kHz lub MP3 192 kbps (Ultra Lossless).
Eksporty wideo w planie Free zawierają znak wodny. W płatnych planach filmy są eksportowane bez znaku wodnego.
Szybki start
U góry strony Studio użyj paska promptu Co chcesz stworzyć?, aby opisać projekt. Studio Agent użyje opisu, by stworzyć pierwszy szkic. Możesz też przesłać istniejące materiały lub utworzyć pusty projekt.
Prześlij
Prześlij
Wybierz Prześlij, aby zacząć od istniejących materiałów. Pliki tekstowe i audio otwierają się w układzie audio. Pliki wideo otwierają się w układzie wideo z dostępnymi napisami.
Nowy pusty projekt
Zacznij projekt od zera
Wybierz + Nowy pusty projekt, aby otworzyć selektor typu projektu:
- Projekt wideo (Nowy) otwiera nowy edytor wideo z panelami Biblioteka, Skrypt i Napisy oraz Studio Agent.
- Projekt audio tworzy pusty projekt audio do długiej narracji, podcastów i audiobooków.
- Projekt wideo otwiera poprzednią wersję Studio do wideo.
Zacznij
Sekcja Inspiracje zawiera przykładowe projekty. Wybierz kartę, aby użyć jej jako punktu wyjścia do nowego projektu. Wybierz Zobacz wszystkie inspiracje, aby przeszukać pełną bibliotekę według kategorii.
Dostępne inspiracje
Dostępne kategorie mogą się zmieniać wraz z aktualizacją biblioteki Inspiracji.
Studio Agent

Przegląd
Studio Agent to współedytor AI wbudowany bezpośrednio w projekty wideo ElevenCreative Studio.
Korzystanie z czatu Studio Agent zużywa kredyty zależnie od użycia tokenów. Generowanie materiałów zużywa dodatkowe kredyty.
Opisz, co chcesz stworzyć, prześlij pliki lub wybierz zasoby z wcześniejszych generacji. Studio Agent pyta o długość wideo, ton, strukturę i przejścia, zanim utworzy pierwszy szkic na osi czasu. Dodaje klipy, nałożone głosy, głosy, efekty dźwiękowe i napisy. Możesz edytować oś czasu w dowolnym momencie, a potem dalej pracować ze Studio Agent.
Kluczowe funkcje
Analiza klipów
Studio Agent tworzy mapę wideo na poziomie klatek, aby określić, co dzieje się w materiale. Na przykład wpisz „dodaj świst, gdy pojawi się logo”, aby umieścić audio w tym miejscu.
Wyszukiwanie zasobów na czacie
Wyszukuj, odsłuchuj i umieszczaj modele głosów oraz efekty dźwiękowe na czacie bez otwierania Voice Library ani katalogu Sound Effects.
Wybór i potwierdzanie modelu
Studio Agent wybiera spośród pięciu modeli obrazów i pięciu modeli wideo na podstawie twojej prośby. Przy potwierdzaniu generowania możesz wybrać inny model.
Tryby planowania i tworzenia
Użyj przełącznika u góry edytora, aby zmieniać dwa tryby:
Tryb tworzenia pozwala Studio Agent edytować oś czasu, wstawiać klipy, generować materiały, stosować nakładki tekstowe i dostosowywać audio.
Tryb planowania pozwala Studio Agent zaplanować działanie bez zmieniania osi czasu. Użyj tego trybu, aby sprawdzić proponowane zmiany.
W trybie planowania Studio Agent może:
- Analizować materiał i transkrybować mowę.
- Wyszukiwać zasoby i modele głosów.
- Tworzyć szkice scenariuszy i planów scen.
- Planować zmiany na osi czasu i obliczać zarządzanie przerwami.
- Podpowiadać rozwiązania dla TikTok, YouTube i Instagram.
Ręczna kontrola
Możesz edytować oś czasu w dowolnym momencie, a potem dalej pracować ze Studio Agent.
Limity i obsługa plików
Rozmiar pliku
Studio Agent nie nakłada dodatkowego limitu rozmiaru pliku.
Dostępność
Studio Agent jest dostępny w aplikacji internetowej. Nie jest dostępny przez API.
Ceny
Studio Agent jest dostępny we wszystkich planach. Korzystanie z czatu zużywa kredyty na podstawie pięciu kategorii tokenów: wejściowe, wyjściowe, rozumowanie, odczyt z pamięci podręcznej i zapis do pamięci podręcznej. Koszt zależy od zużycia tokenów w każdej kategorii.
Generowanie mowy, obrazów, muzyki, efektów dźwiękowych i wideo jest rozliczane według standardowych stawek dla tych funkcji. Prawa do zastosowań komercyjnych zależą od twojego planu subskrypcji, tak jak w innych produktach ElevenLabs.
Standardowe plany subskrypcji korzystają z kredytów. Plany Enterprise mogą korzystać z rozliczeń w walucie tradycyjnej. Skontaktuj się ze sprzedażą Enterprise, aby poznać szczegóły.
Aby zmienić plan na wyższy, przejdź na stronę Subskrypcja.
Generowanie i edycja
Wybierz Eksportuj, aby wyrenderować bieżący rozdział lub projekt. Studio generuje wymaganą narrację i tworzy plik audio lub wideo na podstawie ścieżek i ustawień projektu.

Po eksporcie możesz dalej edytować. Ponownie wybierz Eksportuj, aby utworzyć wersję z zaktualizowanymi materiałami.
Projekty audio
Panel kontekstowy dla projektów audio
Panel kontekstowy dla projektów audio

Panel kontekstowy pokazuje narzędzia i szczegóły wybranego elementu.
W przypadku narracji panel zawiera Sterowanie odtwarzaniem, Typ, Model, Głos, Ustawienia zastępcze i Historię generowania. Sekcja Narzędzia AI oferuje te działania:
- Ulepsz tekst dopracowuje tekst, by pokierować sposobem wypowiedzi.
- Usuń dźwięk w tle używa Voice Isolator do usuwania dźwięku w tle.
- Użyj zmiany głosu zmienia głos w istniejącym audio.
- Pokieruj wypowiedzią swoim głosem nagrywa audio referencyjne, by pokierować sposobem wypowiedzi w trybie Actor Mode.
W przypadku klipów multimedialnych panel pokazuje odpowiednie właściwości i działania.
Oś czasu i ścieżki
Oś czasu i ścieżki

Oś czasu daje widok całego rozdziału projektu, dzięki czemu od razu widzisz narrację, muzykę i SFX.
Dostosuj odstępy między akapitami lub pojedynczymi zdaniami. Możesz też przycinać, dzielić i duplikować klipy oraz powiększać i przesuwać widok dłuższych rozdziałów. Przebiegi fali pokazują względną głośność ścieżek.
Panel Rozdziały
Panel Rozdziały
Gdy utworzysz nowy projekt audio, uzyskasz dostęp do panelu Rozdziały. Jeśli zaimportujesz dokument, rozdziały zostaną wykryte automatycznie.
Wybierz kartę Rozdziały, aby zarządzać rozdziałami w istniejącym projekcie.

Wybierz +, aby dodać rozdział. Użyj Działań rozdziału, aby zmienić nazwę lub usunąć rozdział. Przeciągaj rozdziały, aby zmienić ich kolejność.
Generuj/Generuj ponownie
Generuj/Generuj ponownie

Wybierz Generuj, aby wygenerować audio dla wybranego tekstu. Generowanie audio zużywa kredyty.
Zmiana tekstu lub głosu usuwa status wygenerowania akapitu. Wybierz Generuj, aby wygenerować go ponownie.
Status akapitu (przetworzony lub nieprzetworzony) wskazuje pasek po jego lewej stronie. Nieprzetworzone akapity mają jasnoszary pasek, a przetworzone — ciemnoszary.
Gdy przycisk wyświetla Generuj ponownie, kolejne generowanie nie zużywa kredytów. Możesz wygenerować ponownie dwa razy bez użycia kredytów, jeśli nie zmienisz głosu ani tekstu.
To działanie dotyczy narracji i innych generowanych wypowiedzi. Elementy osi czasu, takie jak wideo, zewnętrzne audio, muzyka, SFX i napisy, są układane na osi czasu i renderowane podczas eksportu.
Odtwórz
Odtwórz

Przycisku Odtwórz w odtwarzaczu na dole interfejsu ElevenCreative Studio możesz użyć, aby odtworzyć wcześniej wygenerowane audio lub wygenerować audio, jeśli akapit nie został jeszcze przetworzony. Generowanie audio kosztuje kredyty. Jeśli audio zostało już wygenerowane, przycisk Odtwórz odtworzy je bez pobierania kredytów. Przycisk Odtwórz oferuje trzy tryby. Do końca (generuj klipy z wyprzedzeniem) odtwarza istniejące audio lub generuje nowe audio dla akapitów, które nie zostały jeszcze wygenerowane — od wybranego akapitu do końca bieżącego rozdziału, generując wiele klipów z wyprzedzeniem. Do końca (generuj po jednym) odtwarza istniejące audio lub generuje nowe audio od wybranego akapitu do końca bieżącego rozdziału, ale generuje tylko jeden klip naraz. Zaznaczenie odtwarza lub generuje audio tylko dla wybranego akapitu. Gdy obecna jest ścieżka wideo, odtwarzacz wyświetla też podgląd wideo zsynchronizowany z głowicą odtwarzania. Odtwarzanie istniejącego audio lub wideo nigdy nie zużywa kredytów; kredyty zużywa tylko generowanie narracji.
Historia generowania
Historia generowania
Historia generowania akapitu pojawia się w panelu kontekstowym po wybraniu akapitu. Pokazuje wszystkie wcześniej wygenerowane wersje audio dla wybranego akapitu, dzięki czemu możesz odsłuchać i pobrać każdą z nich.

Jeśli wolisz wcześniejszą wersję akapitu, użyj przycisku Przywróć generowanie, aby wrócić do wybranej wersji. Możesz też usuwać generowania, ale pamiętaj: usuniętej wersji nie da się przywrócić.
Historia generowania dotyczy generowanej narracji. Nie śledzi zaimportowanych multimediów (zewnętrznego audio, muzyki, SFX) ani klipów wideo.
Cofnij i ponów
Cofnij i ponów

Jeśli przypadkowo wprowadzisz zmianę, możesz użyć przycisku Cofnij, aby przywrócić poprzednią wersję, oraz przycisku Ponów, aby przywrócić zmianę.
Przerwy
Przerwy

Możesz dodać pauzę przyciskiem Wstaw przerwę. Wstawia on tag przerwy. Domyślnie trwa ona 1 sekundę, ale możesz zmienić jej długość maksymalnie do 3 sekund.
Aby precyzyjnie ustawić czas, użyj osi czasu z przycinaniem i kontrolą na poziomie zdań. Niektóre nowsze modele mogą skracać lub ignorować tagi przerw na rzecz naturalnego toku wypowiedzi.
Przerwy wpływają tylko na sposób wypowiedzi w generowanej mowie; nie przesuwają ani nie zatrzymują innych ścieżek na osi czasu. Użyj osi czasu, aby tworzyć precyzyjne pauzy między muzyką, SFX i wideo.
Actor Mode
Actor Mode

Actor Mode pozwala dokładnie określić, jak ma zostać wypowiedziany fragment tekstu — przez przesłanie nagrania lub nagranie własnego głosu. Możesz zaznaczyć fragment tekstu, nad którym chcesz pracować, lub wybrać cały akapit. Po wybraniu tekstu kliknij Pokieruj wypowiedzią swoim głosem w sekcji Narzędzia AI panelu bocznego. Pojawi się okno Actor Mode.
Przegląd Actor Mode znajdziesz w tym filmie.

Prześlij lub nagraj audio, a potem możesz je odsłuchać lub usunąć. Zobaczysz też, ile kredytów będzie kosztować wygenerowanie wybranego tekstu z użyciem przesłanego audio.

Jeśli audio ci odpowiada, kliknij Generuj. Twoje audio posłuży do pokierowania sposobem wypowiedzi wybranego tekstu.
Pliki
Pliki
Przesyłaj lub nagrywaj pliki audio do projektu. Możesz przeciągnąć pliki do panelu, kliknąć Prześlij plik lub użyć przycisku Nagraj, aby nagrać audio bezpośrednio. Przełączaj między Ten projekt a Obszar roboczy, aby przeglądać pliki. Przesłanego audio nie można publikować na platformach dystrybucyjnych.

Muzyka
Muzyka
Generuj muzykę w ElevenCreative Studio i umieszczaj ją na osobnej ścieżce osi czasu. Twórz muzykę na podstawie promptu lub importuj istniejący utwór. Możesz przycinać, duplikować, przesuwać i regulować głośność każdego klipu. Źródła stereo pozostają stereo.

Efekty dźwiękowe
Efekty dźwiękowe

Dodawaj efekty dźwiękowe jako osobne klipy na osi czasu. Możesz umieścić je w dowolnym miejscu, nakładać wiele efektów i precyzyjnie dostosowywać ich czas za pomocą przycinania i duplikowania.
Twórz efekty na podstawie promptu tekstowego lub wybierz istniejący efekt z biblioteki SFX.
Możesz generować podglądy ponownie, aby sprawdzać warianty, a następnie zastosować wybrany efekt na osi czasu. Usuwanie i duplikowanie klipów SFX działa tak samo jak w przypadku innych klipów na osi czasu.
Efekty dźwiękowe nie są obsługiwane w eksportach ElevenReader ani podczas streamowania projektu przez API ElevenCreative Studio.
Zablokuj akapit
Zablokuj akapit

Wybierz Zablokuj akapit, aby uniemożliwić zmiany w akapicie.

Po lewej stronie zablokowanych akapitów pojawia się ikona kłódki. Wybierz ponownie Zablokuj akapit, aby odblokować akapit. Blokada dotyczy tylko treści narracji — nadal możesz edytować klipy wideo, muzyki i efektów dźwiękowych.
Skróty klawiszowe
Skróty klawiszowe

Wybierz Opcje projektu > Skróty klawiszowe, aby zobaczyć dostępne skróty klawiszowe.
Projekty wideo
Panel kontekstowy dla projektów wideo
Panel kontekstowy dla projektów wideo
Nowy edytor projektów wideo zawiera panele Biblioteka, Skrypt i Napisy. Informacje o projektach audio znajdziesz w sekcji Panel kontekstowy dla projektów audio.
Biblioteka
Biblioteka

Panel Biblioteka przechowuje klipy wideo, obrazy i wypowiedzi, których możesz ponownie użyć na osi czasu. Użyj kart Projekt i Obszar roboczy, aby przełączać między zasobami projektu a zasobami współdzielonymi w obszarze roboczym. Filtruj zasoby według Pochodzenia, Statusu lub obecności na Osi czasu.
Wybierz Utwórz +, aby dodać treść.
Multimedia
- Wideo generuje klip wideo.
- Synchronizacja ruchu ust synchronizuje awatara z klipem mowy.
- Obraz generuje nieruchomy obraz.
- Mowa generuje klip z nałożonym głosem.
- SFX generuje efekt dźwiękowy.
- Muzyka generuje ścieżkę muzyczną.
- Prześlij importuje pliki multimedialne z urządzenia.
Elementy
- Tekst dodaje nakładkę tekstową.
Skrypt
Skrypt

Panel Skrypt organizuje narrację według ścieżki audio:
- Nałożony głos wyświetla każdy akapit z przypisanym głosem i modelem. Wybierz akapit, aby edytować tekst lub zmienić głos. Zmiany wymagają ponownego generowania.
- Wymowa otwiera Edytor wymowy, w którym możesz dodać reguły aliasów lub fonemów.
Napisy
Napisy

W panelu Napisy wybierz ścieżkę audio jako źródło napisów. Użyj dwóch kart, aby edytować transkrypcję i styl:
- Transkrypcja wyświetla tekst napisów ze znacznikami czasu. Wybierz Edytuj, aby poprawić tekst lub czas.
- Styl ustawia czcionkę, kolor, rozmiar i położenie. Zmiany pojawiają się w podglądzie wideo i są trwale dodawane do eksportowanego wideo.
Ścieżka wideo i nałożone głosy
Ścieżka wideo i nałożone głosy
Twórz klipy wideo i zarządzaj nimi w panelu Biblioteka. Wygeneruj klip na podstawie promptu lub wybierz Prześlij, aby dodać istniejący materiał. Przeciągnij klip z Biblioteki, aby umieścić go na osi czasu. Użyj Referencji obrazów, Referencyjnych filmów, Klatki początkowej i Klatki końcowej, aby zapewnić kontekst wizualny do generowania.
Dodaj ścieżkę wideo, aby połączyć narrację z istniejącym materiałem lub B-rollem. Zaimportuj plik wideo albo dodaj pustą ścieżkę, a potem wyrównaj narrację z wideo na osi czasu. Włącz napisy i wybierz szablon, gdy jest to potrzebne.
Proporcje obrazu w projektach wideo
Proporcje obrazu
Użyj selektora na górnym pasku, aby ustawić proporcje obrazu wyjściowego:
- 16:9 do reklam na YouTube i standardowego formatu panoramicznego.
- 9:16 do TikToka, Reels i Shorts.
- 4:5 do reklam na LinkedInie i Facebooku.
- 1:1 do postów na Instagramie.
Wybrane proporcje dotyczą podglądu obszaru roboczego i eksportowanego wideo.
Ustawienia
Głosy
Głosy
Możesz używać Instant Voice Clones, Professional Voice Clones, głosów udostępnionych w Voice Library oraz syntetycznych głosów utworzonych w Voice Design.
Jakość głosu zależy od jakości źródłowego audio, modelu i języka. Przetestuj kilka głosów, aby wybrać ten najlepiej pasujący do projektu.
Jeśli nie podoba ci się głos, ale podoba ci się sposób narracji, możesz użyć funkcji Voice Changer, aby zmienić głos, zachowując narrację.
Ustawienia głosu
Ustawienia głosu

Nasi użytkownicy wypracowali różne workflow. Najczęściej ustawiają stabilność na około 50, a podobieństwo na około 75, a potem wprowadzają minimalne zmiany. Wszystko zależy jednak od oryginalnego głosu i stylu, jaki chcesz uzyskać.
Pamiętaj, że AI jest niedeterministyczne: ustawienie suwaków na konkretne wartości nie gwarantuje identycznych wyników za każdym razem. Suwaki wyznaczają raczej zakres losowości między kolejnymi generacjami.
Włącz Zastąp ustawienia, aby zmienić ustawienia głosu dla wybranego tekstu lub akapitu. Bez tego ustawienia zmiany dotyczą każdego użycia głosu w projekcie i wymagają ponownej generacji. Przed zmianą ustawień odblokuj wszystkie zablokowane akapity, których dotyczą zmiany.
Alias
Za pomocą tego ustawienia możesz nadać głosowi alias obowiązujący tylko w tym projekcie. Na przykład jeśli używasz innego głosu dla każdej postaci w audiobooku, możesz użyć imienia postaci jako aliasu.
Głośność
Jeśli wygenerowane audio jest zbyt ciche lub zbyt głośne, możesz dostosować głośność. Wartość domyślna to 0.00, co oznacza, że audio pozostanie bez zmian. Minimalna wartość to -30 dB, a maksymalna +5 dB.
Prędkość
Ustawienie Prędkość pozwala przyspieszyć lub spowolnić wygenerowaną mowę. Wartość domyślna to 1.0, co oznacza brak zmiany prędkości. Wartości poniżej 1.0 spowalniają głos, maksymalnie do 0.7. Wartości powyżej 1.0 przyspieszają głos, maksymalnie do 1.2. Skrajne wartości mogą wpłynąć na jakość wygenerowanej mowy.
Stabilność
Suwak Stabilność określa stabilność głosu i losowość między kolejnymi generacjami. Obniżenie go zapewnia głosowi szerszy zakres emocji. Duży wpływ ma na to oryginalny głos. Zbyt niskie ustawienie może dać dziwne, zbyt losowe wykonania i sprawić, że postać będzie mówić zbyt szybko. Z kolei zbyt wysokie ustawienie może sprawić, że głos będzie monotonny i mało emocjonalny.
Aby uzyskać żywsze i bardziej dramatyczne wykonanie, ustaw niższą stabilność i wygeneruj kilka wersji, aż znajdziesz tę, która ci się podoba.
Jeśli chcesz uzyskać poważniejsze wykonanie, przy bardzo wysokich wartościach nawet monotonne, ustaw wyższą stabilność. Ponieważ wynik jest wtedy bardziej spójny i stabilny, zwykle nie musisz generować tak wielu próbek, aby osiągnąć oczekiwany efekt. Eksperymentuj, aby znaleźć najlepsze ustawienia!
Podobieństwo
Suwak Podobieństwo określa, jak wiernie AI ma trzymać się oryginalnego głosu podczas jego odtwarzania. Jeśli oryginalne audio jest słabej jakości, a suwak podobieństwa ustawisz zbyt wysoko, AI może odtworzyć artefakty lub szum tła obecne w oryginalnym nagraniu.
Wzmocnienie stylu
Niektóre modele mają ustawienie Wzmocnienie stylu. Próbuje ono wzmocnić styl oryginalnego mówcy. Zużywa dodatkowe zasoby obliczeniowe i może zwiększać opóźnienie, jeśli jego wartość jest inna niż 0. Korzystanie z tego ustawienia może też nieznacznie zmniejszyć stabilność modelu, ponieważ model stara się podkreślić i naśladować styl oryginalnego głosu.
Ogólnie zalecamy zawsze pozostawiać to ustawienie na 0.
Wzmocnienie mówcy
To ustawienie zwiększa podobieństwo do oryginalnego mówcy. Wymaga jednak nieco większej mocy obliczeniowej, co zwiększa opóźnienie. Różnice wprowadzane przez to ustawienie są zwykle dość subtelne.
Słowniki wymowy
Słowniki wymowy

Czasem możesz chcieć określić wymowę konkretnych słów, na przykład imion postaci lub nazw marek, albo wskazać, jak należy czytać akronimy. Słowniki wymowy umożliwiają to dzięki przesłaniu pliku leksykonu lub słownika z regułami wymowy wskazanych słów — przy użyciu alfabetu fonetycznego (tagi fonemów) lub zamiany słów (tagi aliasów).
Tagi fonemów są zgodne tylko z modelem „Eleven Flash v2”.
Gdy jedno z tych słów pojawi się w projekcie, AI wymówi je zgodnie z określoną zamianą. Przy sprawdzaniu słowa zastępczego w słowniku wymowy słownik jest przeszukiwany od początku do końca i używana jest tylko pierwsza zamiana.
Istniejące słowniki wymowy możesz połączyć z projektem w Edytorze wymowy. Otworzysz go z paska narzędzi. Znajdź słownik, który chcesz połączyć, w menu rozwijanym i wybierz Połącz.
Możesz utworzyć nowy słownik wymowy w projekcie, dodając wpis w Edytorze wymowy, albo przesłać lub utworzyć słownik wymowy przez Otwórz wszystkie słowniki wymowy w Edytorze wymowy. Następnie wybierz Połącz, aby połączyć słownik wymowy z bieżącym projektem.
Więcej informacji o słownikach wymowy znajdziesz w naszym przewodniku po dobrych praktykach promptowania.
Ustawienia eksportu
Ustawienia eksportu
Na karcie Eksport w Ustawieniach projektu możesz dodać do projektu metadane, takie jak tytuł, autor, ISBN i opis. Te informacje zostaną automatycznie dodane do pobranych plików audio. Możesz też uzyskać dostęp do poprzednich wersji projektu i włączyć normalizację głośności. Te ustawienia dotyczą eksportu audio; wygląd wideo kontrolują oś czasu i szablony napisów.
Eksportowanie i udostępnianie
Gdy rozdział lub projekt jest gotowy, użyj przycisku Eksport, aby utworzyć wersję do pobrania. Jeśli audio zostało już wygenerowane dla każdego akapitu w rozdziale lub projekcie, eksport nie zużyje dodatkowych kredytów. Jeśli podczas eksportu trzeba przekonwertować jakieś akapity, zobaczysz powiadomienie o liczbie kredytów potrzebnych do eksportu.
Eksporty wideo w planie Free zawierają znak wodny. W płatnych planach filmy są eksportowane bez znaku wodnego.
Opcje eksportu
Opcje eksportu
W przypadku projektu z jednym rozdziałem eksportuj projekt jako MP3 lub WAV. Jeśli projekt zawiera ścieżkę wideo lub napisy, możesz też wyeksportować go jako wideo.
Jeśli projekt ma wiele rozdziałów, możesz wyeksportować każdy rozdział osobno albo cały projekt. Przy eksporcie całego projektu możesz wyeksportować go jako jeden plik lub jako plik ZIP zawierający osobne pliki dla każdego rozdziału. W przypadku eksportu samego audio możesz też wybrać format MP3 lub WAV.
W przypadku eksportu wideo przed eksportem włącz napisy i dodaj ścieżkę wideo (lub udostępnialne wideo TTS). Wideo jest renderowane z wybranym szablonem napisów.
Ustawienie jakości
Ustawienie jakości
Jakość eksportu zależy od planu subskrypcji. W nowych projektach jakość będzie następująca:
- Free, Starter i Creator: MP3 128 kbps lub WAV przekonwertowany ze źródła 128 kbps.
- Plany Pro, Scale, Business i Enterprise: WAV 16-bit, 44.1 kHz lub MP3 192 kbps (Ultra Lossless).
Jeśli masz starszy projekt, jakość mogła zostać ustawiona podczas jego tworzenia i nie można jej zmienić. Możesz sprawdzić ustawienie jakości projektu w menu Eksport, najeżdżając na Format.
Pobieranie
Pobieranie
Gdy eksport będzie gotowy, rozpocznie się automatyczne pobieranie. W przypadku udostępnialnych filmów TTS możesz też skopiować link, aby szybko je udostępnić.
Wszystkie wcześniejsze eksporty rozdziałów i projektów możesz otworzyć i pobrać, klikając przycisk Opcje projektu i wybierając Eksporty.
Udostępnianie
Udostępnianie
W edytorze utwórz link tylko do odczytu, aby inni mogli odtworzyć twoją oś czasu i sprawdzić miks bez pobierania plików. Dostęp możesz cofnąć w każdej chwili. Dostępne jest też komentowanie, w tym anonimowe.

Komentowanie
Komentowanie
Zaproś współpracowników lub odbiorców, aby zostawiali opinie bezpośrednio na osi czasu. Komentarze są oznaczone czasem względem głowicy odtwarzania, więc opinie pojawiają się dokładnie tam, gdzie są istotne. Komentujący nie potrzebują konta ElevenLabs i mogą podać imię albo opublikować komentarz anonimowo. Dyskusje pozostają uporządkowane dzięki odpowiedziom w wątkach i opcjonalnym wzmiankom o współpracownikach.
Aby dodać komentarz, otwórz link do udostępnionego projektu (lub edytor z włączonym udostępnianiem), ustaw głowicę odtwarzania w odpowiednim momencie i kliknij Dodaj komentarz. Wpisz wiadomość i opublikuj ją; użyj Odpowiedz, aby kontynuować wątek. Otrzymasz powiadomienie e-mail, gdy pojawi się nowy komentarz lub odpowiedź w wątku, który rozpocząłeś albo w którym uczestniczyłeś.
Gdy uwaga zostanie uwzględniona, oznacz wątek jako Rozwiązany. Zwinie się on na liście i będzie można otworzyć go ponownie później. Rozwiązanie wątku wstrzymuje dalsze powiadomienia, dopóki nie zostanie ponownie otwarty.









