ElevenCreative Studio

Twórz projekty wideo i audio w Studio.

Edytor projektów ElevenCreative Studio

Przegląd

ElevenCreative Studio 4.0 korzysta z workflow opartego na promptach do tworzenia projektów wideo i audio. Opisz projekt, który chcesz stworzyć, a Studio Agent przygotuje pierwszy szkic.

Projekty wideo korzystają z Biblioteki zasobów wielokrotnego użytku, w tym wygenerowanych klipów wideo, obrazów i mowy. Ułóż te zasoby na wielościeżkowej osi czasu. Używaj paneli Biblioteka, Skrypt i Napisy, aby zarządzać zasobami oraz kontrolować narrację, muzykę i efekty dźwiękowe.

Udostępnij projekt zespołowi, aby zbierać komentarze i opinie.

ElevenCreative Studio obsługuje nasze najnowsze modele mowy, w tym Eleven v4. Możesz zmienić model w dowolnym momencie w ustawieniach projektu.

Przewodnik

1

Utwórz nowy projekt

Opisz projekt na pasku promptu lub wybierz kartę Inspiracji, aby zacząć od przykładu. Aby zacząć od własnego skryptu lub dokumentu, wybierz Prześlij.

2

Wybierz ustawienia

Skonfiguruj ustawienia projektu w oknie dialogowym, a następnie wybierz Utwórz.

3

Ulepsz projekt

Dodaj wideo, narrację, muzykę i efekty dźwiękowe w edytorze osi czasu.

4

Współpracuj z innymi

Wybierz Udostępnij, aby wysłać projekt członkom zespołu i zebrać opinie.

5

Eksportuj projekt

Wybierz Eksportuj, aby wyeksportować projekt jako audio lub wideo.

Opcje początkowe

Studio wybiera część ustawień podczas tworzenia projektu.

Domyślnym modelem dla większości nowych projektów jest Eleven Multilingual v2. W ustawieniach projektu możesz wybrać inny model, w tym Eleven v3.

Studio wybiera ustawienie jakości na podstawie twojego planu subskrypcji. Ustawienie jakości nie wpływa na zużycie kredytów.

  • Free, Starter i Creator: MP3 128 kbps lub WAV wygenerowany ze źródła 128 kbps.
  • Pro, Scale, Business i Enterprise: WAV 16-bitowy, 44,1 kHz lub MP3 192 kbps (Ultra Lossless).

Eksporty wideo w planie Free zawierają znak wodny. W płatnych planach filmy są eksportowane bez znaku wodnego.

Szybki start

U góry strony Studio użyj paska promptu Co chcesz stworzyć?, aby opisać projekt. Studio Agent użyje opisu, by stworzyć pierwszy szkic. Możesz też przesłać istniejące materiały lub utworzyć pusty projekt.

Prześlij

Wybierz Prześlij, aby zacząć od istniejących materiałów. Pliki tekstowe i audio otwierają się w układzie audio. Pliki wideo otwierają się w układzie wideo z dostępnymi napisami.

Zacznij projekt od zera

Wybierz + Nowy pusty projekt, aby otworzyć selektor typu projektu:

  • Projekt wideo (Nowy) otwiera nowy edytor wideo z panelami Biblioteka, Skrypt i Napisy oraz Studio Agent.
  • Projekt audio tworzy pusty projekt audio do długiej narracji, podcastów i audiobooków.
  • Projekt wideo otwiera poprzednią wersję Studio do wideo.

Zacznij

Sekcja Inspiracje zawiera przykładowe projekty. Wybierz kartę, aby użyć jej jako punktu wyjścia do nowego projektu. Wybierz Zobacz wszystkie inspiracje, aby przeszukać pełną bibliotekę według kategorii.

Dostępne inspiracje

InspiracjaTypOpis
Zwiastun filmuWideoKrótkie, filmowe wideo z dramatycznym tempem i muzyką
Film wyjaśniającyWideoJasne, uporządkowane wideo wyjaśniające koncept lub produkt
Film produktowyWideoPrezentacja produktu z obrazem, nałożonym głosem i muzyką
Dokument audioWideo / AudioDługa narracja audio lub wideo w stylu dokumentalnym
PoradnikWideoInstruktażowe wideo krok po kroku
Podcast audioAudioTreści audio w formie rozmowy lub wywiadu
NapisyWideoProjekt wideo z gotowymi do zastosowania automatycznymi napisami

Dostępne kategorie mogą się zmieniać wraz z aktualizacją biblioteki Inspiracji.

Studio Agent

Studio Agent w edytorze projektu wideo

Przegląd

Studio Agent to współedytor AI wbudowany bezpośrednio w projekty wideo ElevenCreative Studio.

Korzystanie z czatu Studio Agent zużywa kredyty zależnie od użycia tokenów. Generowanie materiałów zużywa dodatkowe kredyty.

Opisz, co chcesz stworzyć, prześlij pliki lub wybierz zasoby z wcześniejszych generacji. Studio Agent pyta o długość wideo, ton, strukturę i przejścia, zanim utworzy pierwszy szkic na osi czasu. Dodaje klipy, nałożone głosy, głosy, efekty dźwiękowe i napisy. Możesz edytować oś czasu w dowolnym momencie, a potem dalej pracować ze Studio Agent.

Kluczowe funkcje

Analiza klipów

Studio Agent tworzy mapę wideo na poziomie klatek, aby określić, co dzieje się w materiale. Na przykład wpisz „dodaj świst, gdy pojawi się logo”, aby umieścić audio w tym miejscu.

Wyszukiwanie zasobów na czacie

Wyszukuj, odsłuchuj i umieszczaj modele głosów oraz efekty dźwiękowe na czacie bez otwierania Voice Library ani katalogu Sound Effects.

Wybór i potwierdzanie modelu

Studio Agent wybiera spośród pięciu modeli obrazów i pięciu modeli wideo na podstawie twojej prośby. Przy potwierdzaniu generowania możesz wybrać inny model.

Tryby planowania i tworzenia

Użyj przełącznika u góry edytora, aby zmieniać dwa tryby:

Tryb tworzenia pozwala Studio Agent edytować oś czasu, wstawiać klipy, generować materiały, stosować nakładki tekstowe i dostosowywać audio.

Tryb planowania pozwala Studio Agent zaplanować działanie bez zmieniania osi czasu. Użyj tego trybu, aby sprawdzić proponowane zmiany.

W trybie planowania Studio Agent może:

  • Analizować materiał i transkrybować mowę.
  • Wyszukiwać zasoby i modele głosów.
  • Tworzyć szkice scenariuszy i planów scen.
  • Planować zmiany na osi czasu i obliczać zarządzanie przerwami.
  • Podpowiadać rozwiązania dla TikTok, YouTube i Instagram.

Ręczna kontrola

Możesz edytować oś czasu w dowolnym momencie, a potem dalej pracować ze Studio Agent.

Limity i obsługa plików

Rozmiar pliku

Studio Agent nie nakłada dodatkowego limitu rozmiaru pliku.

Dostępność

Studio Agent jest dostępny w aplikacji internetowej. Nie jest dostępny przez API.

Ceny

Studio Agent jest dostępny we wszystkich planach. Korzystanie z czatu zużywa kredyty na podstawie pięciu kategorii tokenów: wejściowe, wyjściowe, rozumowanie, odczyt z pamięci podręcznej i zapis do pamięci podręcznej. Koszt zależy od zużycia tokenów w każdej kategorii.

Generowanie mowy, obrazów, muzyki, efektów dźwiękowych i wideo jest rozliczane według standardowych stawek dla tych funkcji. Prawa do zastosowań komercyjnych zależą od twojego planu subskrypcji, tak jak w innych produktach ElevenLabs.

Standardowe plany subskrypcji korzystają z kredytów. Plany Enterprise mogą korzystać z rozliczeń w walucie tradycyjnej. Skontaktuj się ze sprzedażą Enterprise, aby poznać szczegóły.

Aby zmienić plan na wyższy, przejdź na stronę Subskrypcja.

Generowanie i edycja

Wybierz Eksportuj, aby wyrenderować bieżący rozdział lub projekt. Studio generuje wymaganą narrację i tworzy plik audio lub wideo na podstawie ścieżek i ustawień projektu.

Eksportuj projekt

Po eksporcie możesz dalej edytować. Ponownie wybierz Eksportuj, aby utworzyć wersję z zaktualizowanymi materiałami.

Projekty audio

Panel kontekstowy dla projektów audio

Panel kontekstowy projektu audio

Panel kontekstowy pokazuje narzędzia i szczegóły wybranego elementu.

W przypadku narracji panel zawiera Sterowanie odtwarzaniem, Typ, Model, Głos, Ustawienia zastępcze i Historię generowania. Sekcja Narzędzia AI oferuje te działania:

  • Ulepsz tekst dopracowuje tekst, by pokierować sposobem wypowiedzi.
  • Usuń dźwięk w tle używa Voice Isolator do usuwania dźwięku w tle.
  • Użyj zmiany głosu zmienia głos w istniejącym audio.
  • Pokieruj wypowiedzią swoim głosem nagrywa audio referencyjne, by pokierować sposobem wypowiedzi w trybie Actor Mode.

W przypadku klipów multimedialnych panel pokazuje odpowiednie właściwości i działania.

Oś czasu i ścieżki

Edycja osi czasu w Studio

Oś czasu daje widok całego rozdziału projektu, dzięki czemu od razu widzisz narrację, muzykę i SFX.

Dostosuj odstępy między akapitami lub pojedynczymi zdaniami. Możesz też przycinać, dzielić i duplikować klipy oraz powiększać i przesuwać widok dłuższych rozdziałów. Przebiegi fali pokazują względną głośność ścieżek.

Panel Rozdziały

Gdy utworzysz nowy projekt audio, uzyskasz dostęp do panelu Rozdziały. Jeśli zaimportujesz dokument, rozdziały zostaną wykryte automatycznie.

Wybierz kartę Rozdziały, aby zarządzać rozdziałami w istniejącym projekcie.

Panel Rozdziały

Wybierz +, aby dodać rozdział. Użyj Działań rozdziału, aby zmienić nazwę lub usunąć rozdział. Przeciągaj rozdziały, aby zmienić ich kolejność.

Generuj/Generuj ponownie

Generuj

Wybierz Generuj, aby wygenerować audio dla wybranego tekstu. Generowanie audio zużywa kredyty.

Zmiana tekstu lub głosu usuwa status wygenerowania akapitu. Wybierz Generuj, aby wygenerować go ponownie.

Status akapitu (przetworzony lub nieprzetworzony) wskazuje pasek po jego lewej stronie. Nieprzetworzone akapity mają jasnoszary pasek, a przetworzone — ciemnoszary.

Gdy przycisk wyświetla Generuj ponownie, kolejne generowanie nie zużywa kredytów. Możesz wygenerować ponownie dwa razy bez użycia kredytów, jeśli nie zmienisz głosu ani tekstu.

To działanie dotyczy narracji i innych generowanych wypowiedzi. Elementy osi czasu, takie jak wideo, zewnętrzne audio, muzyka, SFX i napisy, są układane na osi czasu i renderowane podczas eksportu.

Odtwórz

Odtwórz

Przycisku Odtwórz w odtwarzaczu na dole interfejsu ElevenCreative Studio możesz użyć, aby odtworzyć wcześniej wygenerowane audio lub wygenerować audio, jeśli akapit nie został jeszcze przetworzony. Generowanie audio kosztuje kredyty. Jeśli audio zostało już wygenerowane, przycisk Odtwórz odtworzy je bez pobierania kredytów. Przycisk Odtwórz oferuje trzy tryby. Do końca (generuj klipy z wyprzedzeniem) odtwarza istniejące audio lub generuje nowe audio dla akapitów, które nie zostały jeszcze wygenerowane — od wybranego akapitu do końca bieżącego rozdziału, generując wiele klipów z wyprzedzeniem. Do końca (generuj po jednym) odtwarza istniejące audio lub generuje nowe audio od wybranego akapitu do końca bieżącego rozdziału, ale generuje tylko jeden klip naraz. Zaznaczenie odtwarza lub generuje audio tylko dla wybranego akapitu. Gdy obecna jest ścieżka wideo, odtwarzacz wyświetla też podgląd wideo zsynchronizowany z głowicą odtwarzania. Odtwarzanie istniejącego audio lub wideo nigdy nie zużywa kredytów; kredyty zużywa tylko generowanie narracji.

Historia generowania

Historia generowania akapitu pojawia się w panelu kontekstowym po wybraniu akapitu. Pokazuje wszystkie wcześniej wygenerowane wersje audio dla wybranego akapitu, dzięki czemu możesz odsłuchać i pobrać każdą z nich.

Historia generowania

Jeśli wolisz wcześniejszą wersję akapitu, użyj przycisku Przywróć generowanie, aby wrócić do wybranej wersji. Możesz też usuwać generowania, ale pamiętaj: usuniętej wersji nie da się przywrócić.

Historia generowania dotyczy generowanej narracji. Nie śledzi zaimportowanych multimediów (zewnętrznego audio, muzyki, SFX) ani klipów wideo.

Cofnij i ponów

Cofnij ponów

Jeśli przypadkowo wprowadzisz zmianę, możesz użyć przycisku Cofnij, aby przywrócić poprzednią wersję, oraz przycisku Ponów, aby przywrócić zmianę.

Przerwy

Przerwy

Możesz dodać pauzę przyciskiem Wstaw przerwę. Wstawia on tag przerwy. Domyślnie trwa ona 1 sekundę, ale możesz zmienić jej długość maksymalnie do 3 sekund.

Aby precyzyjnie ustawić czas, użyj osi czasu z przycinaniem i kontrolą na poziomie zdań. Niektóre nowsze modele mogą skracać lub ignorować tagi przerw na rzecz naturalnego toku wypowiedzi.

Przerwy wpływają tylko na sposób wypowiedzi w generowanej mowie; nie przesuwają ani nie zatrzymują innych ścieżek na osi czasu. Użyj osi czasu, aby tworzyć precyzyjne pauzy między muzyką, SFX i wideo.

Actor Mode

Actor Mode

Actor Mode pozwala dokładnie określić, jak ma zostać wypowiedziany fragment tekstu — przez przesłanie nagrania lub nagranie własnego głosu. Możesz zaznaczyć fragment tekstu, nad którym chcesz pracować, lub wybrać cały akapit. Po wybraniu tekstu kliknij Pokieruj wypowiedzią swoim głosem w sekcji Narzędzia AI panelu bocznego. Pojawi się okno Actor Mode.

Przegląd Actor Mode znajdziesz w tym filmie.

Okno Actor Mode

Prześlij lub nagraj audio, a potem możesz je odsłuchać lub usunąć. Zobaczysz też, ile kredytów będzie kosztować wygenerowanie wybranego tekstu z użyciem przesłanego audio.

Okno Actor Mode

Jeśli audio ci odpowiada, kliknij Generuj. Twoje audio posłuży do pokierowania sposobem wypowiedzi wybranego tekstu.

Actor Mode odtworzy wszystkie cechy przesłanego audio, w tym akcent.

Pliki

Przesyłaj lub nagrywaj pliki audio do projektu. Możesz przeciągnąć pliki do panelu, kliknąć Prześlij plik lub użyć przycisku Nagraj, aby nagrać audio bezpośrednio. Przełączaj między Ten projekt a Obszar roboczy, aby przeglądać pliki. Przesłanego audio nie można publikować na platformach dystrybucyjnych.

Wstaw audio

Muzyka

Generuj muzykę w ElevenCreative Studio i umieszczaj ją na osobnej ścieżce osi czasu. Twórz muzykę na podstawie promptu lub importuj istniejący utwór. Możesz przycinać, duplikować, przesuwać i regulować głośność każdego klipu. Źródła stereo pozostają stereo.

Wstaw muzykę

Efekty dźwiękowe

Wstaw efekt dźwiękowy

Dodawaj efekty dźwiękowe jako osobne klipy na osi czasu. Możesz umieścić je w dowolnym miejscu, nakładać wiele efektów i precyzyjnie dostosowywać ich czas za pomocą przycinania i duplikowania.

Twórz efekty na podstawie promptu tekstowego lub wybierz istniejący efekt z biblioteki SFX.

Możesz generować podglądy ponownie, aby sprawdzać warianty, a następnie zastosować wybrany efekt na osi czasu. Usuwanie i duplikowanie klipów SFX działa tak samo jak w przypadku innych klipów na osi czasu.

Efekty dźwiękowe nie są obsługiwane w eksportach ElevenReader ani podczas streamowania projektu przez API ElevenCreative Studio.

Zablokuj akapit

Przycisk Zablokuj akapit

Wybierz Zablokuj akapit, aby uniemożliwić zmiany w akapicie.

Zablokowany akapit

Po lewej stronie zablokowanych akapitów pojawia się ikona kłódki. Wybierz ponownie Zablokuj akapit, aby odblokować akapit. Blokada dotyczy tylko treści narracji — nadal możesz edytować klipy wideo, muzyki i efektów dźwiękowych.

Skróty klawiszowe

Skróty klawiszowe

Wybierz Opcje projektu > Skróty klawiszowe, aby zobaczyć dostępne skróty klawiszowe.

Projekty wideo

Panel kontekstowy dla projektów wideo

Nowy edytor projektów wideo zawiera panele Biblioteka, Skrypt i Napisy. Informacje o projektach audio znajdziesz w sekcji Panel kontekstowy dla projektów audio.

Biblioteka

Panel Biblioteka w edytorze projektów wideo Studio

Panel Biblioteka przechowuje klipy wideo, obrazy i wypowiedzi, których możesz ponownie użyć na osi czasu. Użyj kart Projekt i Obszar roboczy, aby przełączać między zasobami projektu a zasobami współdzielonymi w obszarze roboczym. Filtruj zasoby według Pochodzenia, Statusu lub obecności na Osi czasu.

Wybierz Utwórz +, aby dodać treść.

Multimedia

  • Wideo generuje klip wideo.
  • Synchronizacja ruchu ust synchronizuje awatara z klipem mowy.
  • Obraz generuje nieruchomy obraz.
  • Mowa generuje klip z nałożonym głosem.
  • SFX generuje efekt dźwiękowy.
  • Muzyka generuje ścieżkę muzyczną.
  • Prześlij importuje pliki multimedialne z urządzenia.

Elementy

  • Tekst dodaje nakładkę tekstową.

Skrypt

Panel Skrypt w edytorze projektów wideo Studio

Panel Skrypt organizuje narrację według ścieżki audio:

  • Nałożony głos wyświetla każdy akapit z przypisanym głosem i modelem. Wybierz akapit, aby edytować tekst lub zmienić głos. Zmiany wymagają ponownego generowania.
  • Wymowa otwiera Edytor wymowy, w którym możesz dodać reguły aliasów lub fonemów.

Napisy

Panel Napisy w edytorze projektów wideo Studio

W panelu Napisy wybierz ścieżkę audio jako źródło napisów. Użyj dwóch kart, aby edytować transkrypcję i styl:

  • Transkrypcja wyświetla tekst napisów ze znacznikami czasu. Wybierz Edytuj, aby poprawić tekst lub czas.
  • Styl ustawia czcionkę, kolor, rozmiar i położenie. Zmiany pojawiają się w podglądzie wideo i są trwale dodawane do eksportowanego wideo.

Ścieżka wideo i nałożone głosy

Twórz klipy wideo i zarządzaj nimi w panelu Biblioteka. Wygeneruj klip na podstawie promptu lub wybierz Prześlij, aby dodać istniejący materiał. Przeciągnij klip z Biblioteki, aby umieścić go na osi czasu. Użyj Referencji obrazów, Referencyjnych filmów, Klatki początkowej i Klatki końcowej, aby zapewnić kontekst wizualny do generowania.

Dodaj ścieżkę wideo, aby połączyć narrację z istniejącym materiałem lub B-rollem. Zaimportuj plik wideo albo dodaj pustą ścieżkę, a potem wyrównaj narrację z wideo na osi czasu. Włącz napisy i wybierz szablon, gdy jest to potrzebne.

Proporcje obrazu

Użyj selektora na górnym pasku, aby ustawić proporcje obrazu wyjściowego:

  • 16:9 do reklam na YouTube i standardowego formatu panoramicznego.
  • 9:16 do TikToka, Reels i Shorts.
  • 4:5 do reklam na LinkedInie i Facebooku.
  • 1:1 do postów na Instagramie.

Wybrane proporcje dotyczą podglądu obszaru roboczego i eksportowanego wideo.

Ustawienia

Głosy

Możesz używać Instant Voice Clones, Professional Voice Clones, głosów udostępnionych w Voice Library oraz syntetycznych głosów utworzonych w Voice Design.

Jakość głosu zależy od jakości źródłowego audio, modelu i języka. Przetestuj kilka głosów, aby wybrać ten najlepiej pasujący do projektu.

Jeśli nie podoba ci się głos, ale podoba ci się sposób narracji, możesz użyć funkcji Voice Changer, aby zmienić głos, zachowując narrację.

Dowiedz się więcej o głosach

Ustawienia głosu

Ustawienia głosu w Studio

Nasi użytkownicy wypracowali różne workflow. Najczęściej ustawiają stabilność na około 50, a podobieństwo na około 75, a potem wprowadzają minimalne zmiany. Wszystko zależy jednak od oryginalnego głosu i stylu, jaki chcesz uzyskać.

Pamiętaj, że AI jest niedeterministyczne: ustawienie suwaków na konkretne wartości nie gwarantuje identycznych wyników za każdym razem. Suwaki wyznaczają raczej zakres losowości między kolejnymi generacjami.

Włącz Zastąp ustawienia, aby zmienić ustawienia głosu dla wybranego tekstu lub akapitu. Bez tego ustawienia zmiany dotyczą każdego użycia głosu w projekcie i wymagają ponownej generacji. Przed zmianą ustawień odblokuj wszystkie zablokowane akapity, których dotyczą zmiany.

Alias

Za pomocą tego ustawienia możesz nadać głosowi alias obowiązujący tylko w tym projekcie. Na przykład jeśli używasz innego głosu dla każdej postaci w audiobooku, możesz użyć imienia postaci jako aliasu.

Głośność

Jeśli wygenerowane audio jest zbyt ciche lub zbyt głośne, możesz dostosować głośność. Wartość domyślna to 0.00, co oznacza, że audio pozostanie bez zmian. Minimalna wartość to -30 dB, a maksymalna +5 dB.

Prędkość

Ustawienie Prędkość pozwala przyspieszyć lub spowolnić wygenerowaną mowę. Wartość domyślna to 1.0, co oznacza brak zmiany prędkości. Wartości poniżej 1.0 spowalniają głos, maksymalnie do 0.7. Wartości powyżej 1.0 przyspieszają głos, maksymalnie do 1.2. Skrajne wartości mogą wpłynąć na jakość wygenerowanej mowy.

Stabilność

Suwak Stabilność określa stabilność głosu i losowość między kolejnymi generacjami. Obniżenie go zapewnia głosowi szerszy zakres emocji. Duży wpływ ma na to oryginalny głos. Zbyt niskie ustawienie może dać dziwne, zbyt losowe wykonania i sprawić, że postać będzie mówić zbyt szybko. Z kolei zbyt wysokie ustawienie może sprawić, że głos będzie monotonny i mało emocjonalny.

Aby uzyskać żywsze i bardziej dramatyczne wykonanie, ustaw niższą stabilność i wygeneruj kilka wersji, aż znajdziesz tę, która ci się podoba.

Jeśli chcesz uzyskać poważniejsze wykonanie, przy bardzo wysokich wartościach nawet monotonne, ustaw wyższą stabilność. Ponieważ wynik jest wtedy bardziej spójny i stabilny, zwykle nie musisz generować tak wielu próbek, aby osiągnąć oczekiwany efekt. Eksperymentuj, aby znaleźć najlepsze ustawienia!

Podobieństwo

Suwak Podobieństwo określa, jak wiernie AI ma trzymać się oryginalnego głosu podczas jego odtwarzania. Jeśli oryginalne audio jest słabej jakości, a suwak podobieństwa ustawisz zbyt wysoko, AI może odtworzyć artefakty lub szum tła obecne w oryginalnym nagraniu.

Wzmocnienie stylu

Niektóre modele mają ustawienie Wzmocnienie stylu. Próbuje ono wzmocnić styl oryginalnego mówcy. Zużywa dodatkowe zasoby obliczeniowe i może zwiększać opóźnienie, jeśli jego wartość jest inna niż 0. Korzystanie z tego ustawienia może też nieznacznie zmniejszyć stabilność modelu, ponieważ model stara się podkreślić i naśladować styl oryginalnego głosu.

Ogólnie zalecamy zawsze pozostawiać to ustawienie na 0.

Wzmocnienie mówcy

To ustawienie zwiększa podobieństwo do oryginalnego mówcy. Wymaga jednak nieco większej mocy obliczeniowej, co zwiększa opóźnienie. Różnice wprowadzane przez to ustawienie są zwykle dość subtelne.

Słowniki wymowy

Słowniki wymowy w Studio

Czasem możesz chcieć określić wymowę konkretnych słów, na przykład imion postaci lub nazw marek, albo wskazać, jak należy czytać akronimy. Słowniki wymowy umożliwiają to dzięki przesłaniu pliku leksykonu lub słownika z regułami wymowy wskazanych słów — przy użyciu alfabetu fonetycznego (tagi fonemów) lub zamiany słów (tagi aliasów).

Tagi fonemów są zgodne tylko z modelem „Eleven Flash v2”.

Gdy jedno z tych słów pojawi się w projekcie, AI wymówi je zgodnie z określoną zamianą. Przy sprawdzaniu słowa zastępczego w słowniku wymowy słownik jest przeszukiwany od początku do końca i używana jest tylko pierwsza zamiana.

Istniejące słowniki wymowy możesz połączyć z projektem w Edytorze wymowy. Otworzysz go z paska narzędzi. Znajdź słownik, który chcesz połączyć, w menu rozwijanym i wybierz Połącz.

Możesz utworzyć nowy słownik wymowy w projekcie, dodając wpis w Edytorze wymowy, albo przesłać lub utworzyć słownik wymowy przez Otwórz wszystkie słowniki wymowy w Edytorze wymowy. Następnie wybierz Połącz, aby połączyć słownik wymowy z bieżącym projektem.

Więcej informacji o słownikach wymowy znajdziesz w naszym przewodniku po dobrych praktykach promptowania.

Ustawienia eksportu

Na karcie Eksport w Ustawieniach projektu możesz dodać do projektu metadane, takie jak tytuł, autor, ISBN i opis. Te informacje zostaną automatycznie dodane do pobranych plików audio. Możesz też uzyskać dostęp do poprzednich wersji projektu i włączyć normalizację głośności. Te ustawienia dotyczą eksportu audio; wygląd wideo kontrolują oś czasu i szablony napisów.

Eksportowanie i udostępnianie

Gdy rozdział lub projekt jest gotowy, użyj przycisku Eksport, aby utworzyć wersję do pobrania. Jeśli audio zostało już wygenerowane dla każdego akapitu w rozdziale lub projekcie, eksport nie zużyje dodatkowych kredytów. Jeśli podczas eksportu trzeba przekonwertować jakieś akapity, zobaczysz powiadomienie o liczbie kredytów potrzebnych do eksportu.

Eksporty wideo w planie Free zawierają znak wodny. W płatnych planach filmy są eksportowane bez znaku wodnego.

Opcje eksportu

W przypadku projektu z jednym rozdziałem eksportuj projekt jako MP3 lub WAV. Jeśli projekt zawiera ścieżkę wideo lub napisy, możesz też wyeksportować go jako wideo.

Jeśli projekt ma wiele rozdziałów, możesz wyeksportować każdy rozdział osobno albo cały projekt. Przy eksporcie całego projektu możesz wyeksportować go jako jeden plik lub jako plik ZIP zawierający osobne pliki dla każdego rozdziału. W przypadku eksportu samego audio możesz też wybrać format MP3 lub WAV.

W przypadku eksportu wideo przed eksportem włącz napisy i dodaj ścieżkę wideo (lub udostępnialne wideo TTS). Wideo jest renderowane z wybranym szablonem napisów.

Ustawienie jakości

Jakość eksportu zależy od planu subskrypcji. W nowych projektach jakość będzie następująca:

  • Free, Starter i Creator: MP3 128 kbps lub WAV przekonwertowany ze źródła 128 kbps.
  • Plany Pro, Scale, Business i Enterprise: WAV 16-bit, 44.1 kHz lub MP3 192 kbps (Ultra Lossless).

Jeśli masz starszy projekt, jakość mogła zostać ustawiona podczas jego tworzenia i nie można jej zmienić. Możesz sprawdzić ustawienie jakości projektu w menu Eksport, najeżdżając na Format.

Pobieranie

Gdy eksport będzie gotowy, rozpocznie się automatyczne pobieranie. W przypadku udostępnialnych filmów TTS możesz też skopiować link, aby szybko je udostępnić.

Wszystkie wcześniejsze eksporty rozdziałów i projektów możesz otworzyć i pobrać, klikając przycisk Opcje projektu i wybierając Eksporty.

Udostępnianie

W edytorze utwórz link tylko do odczytu, aby inni mogli odtworzyć twoją oś czasu i sprawdzić miks bez pobierania plików. Dostęp możesz cofnąć w każdej chwili. Dostępne jest też komentowanie, w tym anonimowe.

Udostępnianie projektu Studio

Komentowanie

Zaproś współpracowników lub odbiorców, aby zostawiali opinie bezpośrednio na osi czasu. Komentarze są oznaczone czasem względem głowicy odtwarzania, więc opinie pojawiają się dokładnie tam, gdzie są istotne. Komentujący nie potrzebują konta ElevenLabs i mogą podać imię albo opublikować komentarz anonimowo. Dyskusje pozostają uporządkowane dzięki odpowiedziom w wątkach i opcjonalnym wzmiankom o współpracownikach.

Aby dodać komentarz, otwórz link do udostępnionego projektu (lub edytor z włączonym udostępnianiem), ustaw głowicę odtwarzania w odpowiednim momencie i kliknij Dodaj komentarz. Wpisz wiadomość i opublikuj ją; użyj Odpowiedz, aby kontynuować wątek. Otrzymasz powiadomienie e-mail, gdy pojawi się nowy komentarz lub odpowiedź w wątku, który rozpocząłeś albo w którym uczestniczyłeś.

Gdy uwaga zostanie uwzględniona, oznacz wątek jako Rozwiązany. Zwinie się on na liście i będzie można otworzyć go ponownie później. Rozwiązanie wątku wstrzymuje dalsze powiadomienia, dopóki nie zostanie ponownie otwarty.

FAQ

Darmowe ponowne generacje w Studio

W ElevenCreative Studio, pod warunkiem że nie zmienisz tekstu ani głosu, możesz dwa razy bezpłatnie ponownie wygenerować wybrany akapit lub fragment tekstu.

Jeśli dla wybranego akapitu lub tekstu dostępne są darmowe ponowne generacje, zobaczysz opcję Generuj ponownie. Po najechaniu na przycisk Generuj ponownie wyświetli się liczba pozostałych darmowych ponownych generacji.

Po wykorzystaniu darmowych ponownych generacji przycisk wyświetli Generuj, a kolejne generacje będą płatne.

Gdy używasz Eksportu, aby wygenerować audio dla całego rozdziału lub projektu, automatyczne ponowne generowanie sprawdza wynik pod kątem różnych problemów, w tym:

  • zniekształceń głośności
  • podobieństwa głosu
  • błędnej wymowy
  • brakujących lub dodatkowych słów

Jeśli zostaną wykryte problemy, narzędzie automatycznie ponownie wygeneruje audio maksymalnie dwa razy bez dodatkowych kosztów.

Ta funkcja może wydłużyć przetwarzanie, ale pomaga zapewnić wyższą jakość wyników przy konwersjach zbiorczych.

ElevenCreative Studio to przestrzeń do tworzenia projektów audio i wideo. Studio 4.0 łączy workflow oparty na promptach z edycją na osi czasu, generowanymi mediami, udostępnianiem i komentarzami.

Edytor projektu ElevenCreative Studio

Projekty audio

Użyj projektów audio, aby tworzyć długie narracje, podcasty i audiobooki. Prześlij scenariusz lub dokument, przypisz głosy i ułóż narrację, muzykę oraz efekty dźwiękowe na osi czasu.

Edytor projektu audio obejmuje:

  • Kontekstowy pasek boczny z ustawieniami głosu, modelu, odtwarzania i generowania.
  • Pasek boczny Rozdziały do organizowania dłuższych treści.
  • Historię generowania i blokowanie akapitów.
  • Tryb aktora do kierowania sposobem wypowiedzi za pomocą nagrania.
  • Opcje eksportu MP3 i WAV.

Projekty wideo

Użyj projektów wideo, aby łączyć wideo, obrazy, mowę, muzykę, efekty dźwiękowe, tekst i napisy. Zacznij od promptu, inspiracji, przesłanego pliku lub pustego projektu.

Edytor projektu wideo obejmuje:

  • Bibliotekę zasobów projektu i przestrzeni roboczej.
  • Panel Scenariusz do narracji i zasad wymowy.
  • Panel Napisy do zarządzania transkrypcją i stylem.
  • Wielościeżkową oś czasu do układania mediów.
  • Proporcje obrazu dla wideo panoramicznego, pionowego, portretowego i kwadratowego.
  • Studio Agent do planowania i edycji projektów wideo.

Udostępnianie i eksport

Udostępnij projekt, aby zebrać komentarze od zespołu. Wybierz Eksportuj, aby wyrenderować obecny rozdział lub projekt jako audio albo wideo.

Szczegółowe instrukcje znajdziesz w przewodniku po ElevenCreative Studio.

Nasze profesjonalne rozwiązanie end-to-end do długich treści, Studio, jest dostępne we wszystkich planach, także w planie darmowym. 

Wyjątkiem jest funkcja Create a podcast (GenFM), która wymaga płatnej subskrypcji.

Więcej informacji o wszystkich planach subskrypcji znajdziesz na stronie z cennikiem.

Pasek boczny Chapters jest dostępny w projektach audio. Gdy importujesz dokument zawierający rozdziały, Studio wykrywa je automatycznie.

Wybierz kartę Chapters, aby otworzyć pasek boczny.

Pasek boczny Chapters w projekcie audio Studio

Wybierz +, aby dodać rozdział. Użyj Chapter actions, aby zmienić nazwę lub usunąć rozdział. Przeciągaj rozdziały, aby zmienić ich kolejność.

W Studio oferujemy do dwóch bezpłatnych regeneracji, pod warunkiem że nie zmienisz tekstu do zregenerowania, nie przypiszesz innego głosu ani nie zmienisz ustawień głosu.

Aby zregenerować, kliknij akapit, by zregenerować go w całości, albo zaznacz jedno lub więcej słów, które chcesz zregenerować. Aby uzyskać najlepsze rezultaty, regeneruj całe wyrażenie lub zdanie. 

Jeśli zaznaczenie kwalifikuje się do bezpłatnej regeneracji, przycisk Generate/Regenerate na pasku narzędzi będzie mieć nazwę Regenerate, a po najechaniu na niego zobaczysz informację o liczbie pozostałych bezpłatnych regeneracji.  

Elementy sterujące Generate i Regenerate w Studio

Jeśli zaznaczenie nie kwalifikuje się do bezpłatnej regeneracji, przycisk będzie mieć nazwę Generate, a za generowanie zostaną naliczone opłaty.

Utwórz nowy projekt wideo na stronie głównej Studio. Wpisz prompt, wybierz inspirację lub wybierz + New blank project > Video project (New).

Użyj panelu Library, aby dodać wideo i nałożony głos:

1Wybierz Create +.
2Wybierz Upload, aby dodać istniejący film, albo Video, aby go wygenerować.
3Wybierz Speech, aby wygenerować nałożony głos.
4Przeciągnij klipy wideo i mowy z Library na oś czasu.
5Dopasuj klipy na osi czasu, aby zsynchronizować nałożony głos z filmem.
Panel Library w projekcie wideo Studio

Użyj panelu Script, aby edytować narrację lub zmienić jej głos i model. Zmiany tekstu lub głosu wymagają regeneracji.

Aby dodać napisy, otwórz panel Captions i wybierz ścieżkę nałożonego głosu jako źródło napisów. W razie potrzeby edytuj transkrypcję i styl napisów.

Wybierz Export, aby wyrenderować i pobrać gotowy film.

Zwykle większość osób nie osiągnie tych limitów, ale warto o nich pamiętać.

  • Do 500 rozdziałów na projekt
  • Każdy rozdział może mieć do 400 akapitów
  • Każdy akapit może mieć maksymalnie 5000 znaków

Każdy plan subskrypcji ma też limit łącznej liczby projektów. Jeśli przekroczysz ten limit przed obniżeniem planu lub jego anulowaniem, zachowasz dostęp do obecnych projektów. Nie będzie jednak można tworzyć nowych projektów, dopóki ich łączna liczba nie zmieści się w limitach obecnego planu.

Limity projektów według planu:

  • Free: 5 projektów
  • Starter: 20 projektów
  • Creator: 1000 projektów
  • Pro: 3000 projektów
  • Scale: 20 000 projektów
  • Business: 20 000 projektów

W Studio możesz przypisać kilka głosów do jednego akapitu. Wystarczy zaznaczyć tekst, który chcesz przypisać do każdego głosu, a następnie zmienić głos w rozwijanym menu wyboru głosu na pasku bocznym Voices po lewej stronie ekranu.

Każdy głos będzie oznaczony ikoną w innym kolorze po lewej stronie akapitu, a tekst przypisany do danego głosu zostanie wyróżniony odpowiadającym mu kolorem.

W Studio możesz zregenerować cały wybrany akapit albo, jeśli zaznaczysz jedno lub więcej słów, tylko te słowa. Aby uzyskać najlepsze rezultaty, regeneruj za każdym razem całe wyrażenie lub zdanie.

Aby zobaczyć opcję regenerowania zaznaczenia, musisz najpierw wygenerować audio dla całego akapitu.

Jak zmienić głos w wybranych sekcjach lub akapitach

Zaznacz sekcję, zdanie lub akapit, w którym chcesz zmienić głos, a potem wybierz głos pasujący do postaci lub narracji z listy wyboru głosu na lewym pasku bocznym Edit Speech. Po zmianie głosu musisz wygenerować nowe audio. 

Po zakończeniu kula głosu po lewej stronie akapitu zmieni się, a tekst zostanie wyróżniony tym samym kolorem — dzięki temu łatwo sprawdzisz, który głos jest przypisany do którego zdania. Aby szybko wyświetlić wszystkie głosy i ich kolorowe kule przy akapitach, naciśnij Cmd+Opt+A lub Ctrl+Alt+A

Możesz też dostosować ustawienia głosu, takie jak stabilność, podobieństwo, speaker boost i inne, aby mocniej wyeksponować i dopasować efekt. Użyj Override settings, aby zmienić ustawienia tylko dla zaznaczonego tekstu lub akapitu, albo dostosuj ustawienia wszystkich akapitów przyciskiem Voice settings na pasku bocznym Edit Speech.

Jak zmienić głos we wszystkich akapitach

Jeśli chcesz zmienić głos we wszystkich akapitach przypisanych obecnie do konkretnego głosu, zrobisz to w Voice settings dla głosu, który chcesz zmienić. W Voice settings znajdziesz przycisk Replace voice across project.

Kliknij go, aby otworzyć okno Replace voice, które pokaże, ile akapitów trzeba będzie zregenerować po tej zmianie. 

Wybierz nowy głos z listy Replace with, a potem kliknij Replace and clear impacted audio, aby potwierdzić zmianę. 

Głos zostanie zaktualizowany i musisz wygenerować nowe audio dla wszystkich zmienionych akapitów.

Zanim wyeksportujesz audiobook do InAudio, musisz utworzyć go w Studio. Obejmuje to wybór głosów, których chcesz użyć, ułożenie treści i sprawdzenie audio, aby upewnić się, że wszystko brzmi zgodnie z oczekiwaniami.

Gdy projekt jest gotowy, możesz wyeksportować go do dystrybucji.

Aby wyeksportować projekt Studio do InAudio, wykonaj te kroki:

1

Otwórz projekt Studio i przejdź do Export > Publish > InAudio.

2

Pojawi się okno wyjaśniające proces. Kliknij Continue, aby przejść dalej.

3

Na ekranie Audio Preview wybierz rozdział do bezpłatnego  podglądu audio (zostanie użyte pierwsze 5 minut tego rozdziału). Pamiętaj, że w tym oknie nie możesz odsłuchać podglądu, ale możesz zmienić użyty rozdział.

4

Dostosuj imiona narratorów, które pojawią się w napisach końcowych audiobooka. Domyślnie głosy będą oznaczone jako „Digital Voice”, a po nich pojawi się nazwa użytego głosu.

5

Gdy wszystko będzie gotowe, kliknij Export, aby wygenerować audiobook w formacie LPF.

6Zaloguj się do InAudio lub utwórz konto.
7

W InAudio wybierz Start New Project.

8Prześlij plik LPF i wykonaj kroki na platformie, aby rozpowszechnić audiobook.

Pamiętaj, że jeśli projekt zawiera Instant Voice Clone, przed eksportem musisz zweryfikować głos. Gdy pojawi się odpowiedni komunikat, kliknij Verify, następnie przejdź do Voices > My Voices, wybierz głos i kliknij Click to verify. Po weryfikacji możesz kontynuować eksport.

Wszystkie tytuły z cyfrową narracją będą wyraźnie oznaczone w metadanych, a opis książki poinformuje słuchacza, że tytuł powstał z użyciem cyfrowej narracji głosowej. 

InAudio pozwala rozpowszechniać audiobook w Barnes and Noble, Rakuten, Everand, Scribd i wielu innych miejscach.

Zanim wyeksportujesz audiobook do Spotify, musisz utworzyć go w Studio. Obejmuje to wybór głosów, których chcesz użyć, ułożenie treści i sprawdzenie audio, aby upewnić się, że wszystko brzmi zgodnie z oczekiwaniami.

Gdy projekt jest gotowy, możesz wyeksportować go do dystrybucji.

Aby wyeksportować projekt Studio do Spotify, wykonaj te kroki:

1

Otwórz projekt Studio i przejdź do Export > Publish > Spotify.

2

Pojawi się okno wyjaśniające proces. Kliknij Continue, aby przejść dalej.

3

Na ekranie Audio Preview wybierz rozdział do bezpłatnego podglądu audio (zostanie użyte pierwsze 5 minut tego rozdziału). Pamiętaj, że w tym oknie nie możesz odsłuchać podglądu, ale możesz zmienić użyty rozdział.

4

Dostosuj imiona narratorów, które pojawią się w napisach końcowych audiobooka. Domyślnie głosy będą oznaczone jako „Digital Voice”, a po nich pojawi się nazwa użytego głosu.

5

Gdy wszystko będzie gotowe, kliknij Export, aby wygenerować audiobook w formacie MP3.

6Zaloguj się do Spotify for Authors lub utwórz konto.
7

W Spotify for Authors wybierz New Audiobook.

8Prześlij pliki MP3 i wykonaj kroki na platformie, aby rozpowszechnić audiobook.

Pamiętaj, że jeśli projekt zawiera Instant Voice Clone, przed eksportem musisz zweryfikować głos. Gdy pojawi się odpowiedni komunikat, kliknij Verify, następnie przejdź do Voices > My Voices, wybierz głos i kliknij Click to verify. Po weryfikacji możesz kontynuować eksport.

Wszystkie tytuły z cyfrową narracją będą wyraźnie oznaczone w metadanych Spotify. Na początku opisu audiobooka zostanie dodane zdanie: „Ten audiobook jest narratowany przez cyfrowy głos”.

Czasem możesz chcieć określić wymowę konkretnych słów, na przykład imion postaci lub nazw marek, albo wskazać, jak należy czytać skróty. W Pronunciations editor możesz dodać reguły wymowy określonych słów, używając alfabetu fonetycznego (tagi fonemów) lub zamiany słów (tagi aliasów).

Tagi fonemów są zgodne tylko z Eleven Flash v2.

Te reguły zostaną zapisane w słowniku wymowy połączonym z projektem. Za każdym razem, gdy jedno z tych słów pojawi się w projekcie, AI wymówi je zgodnie z określoną zamianą.

Możesz dodawać aliasy i fonemy bezpośrednio w Studio, klikając przycisk Open pronunciations editor.

Jeśli zrobisz to przy zaznaczonym słowie, zostanie ono automatycznie wpisane w polu. W przeciwnym razie możesz wpisać je samodzielnie. Przycisk Play w sekcji Output pozwala odsłuchać podgląd brzmienia.

Słowniki wymowy w Studio

Gdy dodajesz nową regułę, możesz wybrać istniejący słownik, do którego ją dodasz, albo utworzyć nowy. Dodanie reguły do istniejącego słownika automatycznie połączy go z projektem.

W Studio szara linia po lewej stronie akapitu wskazuje status generowania audio. Jasnoszara linia oznacza, że audio nie zostało jeszcze wygenerowane, a ciemnoszara — że zostało wygenerowane pomyślnie.

Na obrazie poniżej zaznaczony akapit ma wygenerowane audio, a drugi nie.

W trybie ciemnym schemat kolorów nieco się zmienia: jasnoszara linia nadal oznacza niewygenerowane audio, a biała — że akapit został zamieniony na audio.

Poniższy obraz to pokazuje: audio wygenerowano dla zaznaczonego akapitu, ale nie dla drugiego.

W Studio możesz zablokować akapit, gdy jesteś z niego zadowolony. Zapobiegnie to przypadkowym zmianom. Zablokowane akapity oznacza ikona kłódki po lewej stronie akapitu. 

Przycisk blokady blokuje obecną wersję wybranego akapitu. Nie możesz już wtedy ponownie wygenerować akapitu, zmienić głosu ani ustawień czy uzyskać dostępu do historii generowania akapitu. W każdej chwili możesz odblokować akapit, klikając przycisk blokady.

Kontrolka blokowania akapitu w Studio

Ta funkcja jest dostępna dopiero po wygenerowaniu audio dla wybranego akapitu.

Studio jest dostępne we wszystkich planach subskrypcji, także w planie Free. Jeśli przejdziesz na niższy plan, zachowasz dostęp do Studio.

Anulowanie subskrypcji oznacza jednak utratę części płatnych funkcji. Dotyczy to możliwości generowania audio z użyciem Instant i Professional Voice Clones, a także dostępu do niektórych głosów z Voice Library, w tym głosów z własnymi stawkami.

Możliwość tworzenia nowych projektów będzie też ograniczona przez obecny plan. Jeśli przed przejściem na niższy plan przekroczysz limit projektów, nadal będziesz mieć dostęp do istniejących projektów, ale nie utworzysz nowych, dopóki nie zmieścisz się w dozwolonym limicie.

Limity projektów według planu:
  • Free: 5 projektów
  • Starter: 20 projektów
  • Creator: 1 000 projektów
  • Pro: 3 000 projektów
  • Scale: 20 000 projektów
  • Business: 20 000 projektów

Pamiętaj, że w chwili pisania tego tekstu nie usuwamy twoich danych. Cała zawartość pozostanie nienaruszona i dostępna, jeśli w przyszłości ponownie przejdziesz na wyższy plan.

Auto-Regenerate to funkcja Studio, która automatycznie sprawdza wygenerowane audio pod kątem błędów wymowy i niechcianych artefaktów dźwiękowych. Jeśli je wykryjemy, automatycznie wygenerujemy audio ponownie, maksymalnie dwa razy i bez dodatkowych kosztów.  

Funkcja jest włączona automatycznie i działa w tle, gdy w oknie eksportu konwertujesz cały rozdział lub projekt jednym krokiem.

Historia generowania pozwala odsłuchiwać, pobierać i przywracać wcześniejsze wersje audio dla każdego akapitu.  

Historia generowania w Studio

Historia generowania dla każdego akapitu pojawia się na lewym pasku bocznym po jego wybraniu. Możesz zobaczyć i odsłuchać wszystkie wcześniejsze wersje wybranego akapitu. 

Jeśli wolisz wcześniejszą wersję, możesz ją przywrócić, klikając Przywróć poprzednią wersję. To audio pojawi się wtedy jako obecna wersja akapitu w projekcie. Możesz użyć przycisku blokady, aby zablokować akapit i zapobiec dalszym zmianom. 

Dla każdej wersji możesz pobrać osobny plik audio. Aby go pobrać, kliknij Więcej działań (trzy kropki) > Pobierz. 

Możesz też usunąć wersje, ale pamiętaj, że usunięcie jest trwałe i nie można go cofnąć. Aby usunąć wersję, kliknij Więcej działań (trzy kropki) > Usuń. 

Oś czasu to wizualna reprezentacja audio w projekcie Studio, wyświetlana jako pozioma ścieżka na dole interfejsu. Jest domyślnie włączona we wszystkich projektach Studio.

Oś czasu i ścieżki w Studio

Oś czasu ułatwia przeglądanie i kontrolowanie struktury treści. Klipy pojawiają się automatycznie podczas wpisywania tekstu, a przeciągając je i upuszczając, możesz zmieniać ich kolejność i dopasować przebieg audio.

Kliknij przycisk Rozwiń/Zwiń w prawym górnym rogu osi czasu, aby zmienić widok:

Użyj przycisków Powiększ i Pomniejsz, aby zmienić widoczny zakres osi czasu:

EPUB to najlepszy format pliku do tworzenia projektu. Jeśli plik EPUB ma poprawną strukturę i formatowanie, każdy rozdział zostanie automatycznie podzielony na osobny rozdział w Studio, co znacznie ułatwia nawigację.

Aby Studio rozpoznało rozdziały w EPUB, upewnij się, że nagłówek każdego rozdziału ma format „Nagłówek 1”.

Inne obsługiwane formaty plików:

  • PDF
  • DOCX
  • TXT
  • HTML
  • URL

Więcej informacji znajdziesz w naszym pełnym omówieniu.

Jeśli wprowadzisz zmiany w projekcie, musisz wyeksportować nową wersję rozdziału lub projektu. Zapisze to zaktualizowane audio w nowej wersji, aby zmiany były widoczne w pobranym pliku. Aby to zrobić, kliknij Eksportuj i wybierz preferowane opcje.

Jeśli zdecydujesz się wyeksportować cały projekt, Studio automatycznie przekonwertuje we wszystkich rozdziałach akapity, które nie zostały jeszcze przekonwertowane. Będzie to kosztować kredyty. Przed potwierdzeniem eksportu zobaczysz, ile kredytów będzie to kosztować.

Opcje eksportu projektu w Studio

Jeśli audio zostało już wygenerowane dla wszystkich akapitów, nie poniesiesz kosztów, ale audio nadal trzeba wyeksportować do nowej wersji, aby zmiany były widoczne w pobranym pliku. Otrzymasz powiadomienie, gdy konwersja się zakończy, a plik będzie gotowy do pobrania.

Możesz uzyskać dostęp do wcześniejszych eksportów i je pobrać, klikając przycisk Eksportuj i wybierając kartę Historia.

Spróbuj użyć innej przeglądarki oraz wyłączyć blokowanie reklam i wyskakujących okien.

W pewnych sytuacjach niektóre osoby mogą mieć problemy z pobieraniem projektów. Najczęściej wynika to z używanej przeglądarki. Większość osób zgłaszających problemy używa przeglądarki Brave, ale słyszeliśmy też o problemach w innych przeglądarkach. W większości przypadków problem znika po zmianie przeglądarki lub wypróbowaniu innej do pobrania plików. Zalecamy też wyłączenie blokowania reklam i wyskakujących okien.

Jeśli masz problemy z pobieraniem ze Studio, upewnij się, że korzystasz z właściwego procesu, ponieważ audio pobiera się w Studio inaczej niż w syntezie mowy.

Aby utworzyć nową wersję rozdziału lub projektu, którą następnie pobierzesz, użyj przycisku Eksportuj. Możesz utworzyć nowy eksport bieżącego rozdziału albo całego projektu. Jeśli od ostatniego eksportu wprowadzono zmiany, zobaczysz potwierdzenie liczby kredytów potrzebnych do utworzenia nowego eksportu. Kredyty zostaną naliczone tylko za akapity, które nie zostały jeszcze przekonwertowane albo zostały edytowane od ostatniego eksportu i wymagają ponownej konwersji.

Możesz też uzyskać dostęp do wszystkich wcześniejszych eksportów. Aby to zrobić, kliknij przycisk Eksportuj, a następnie wybierz kartę Historia.

No results