ElevenCreative Studio
Twórz projekty wideo i audio w Studio.

Przegląd
ElevenCreative Studio 4.0 używa workflow opartego na promptach do tworzenia projektów wideo i audio. Opisz projekt, który chcesz stworzyć, a Studio Agent przygotuje pierwszy szkic.
Projekty wideo korzystają z Biblioteki zasobów wielokrotnego użytku, w tym wygenerowanych klipów wideo, obrazów i mowy. Ułóż je na wielościeżkowej osi czasu. Używaj paneli Biblioteka, Skrypt i Napisy, by zarządzać zasobami oraz sterować narracją, muzyką i efektami dźwiękowymi.
Udostępnij projekt zespołowi, aby zbierać komentarze i opinie.
ElevenCreative Studio obsługuje nasze najnowsze modele mowy, w tym Eleven v4. W każdej chwili możesz zmienić model w Ustawieniach projektu.
Przewodnik
Opcje początkowe
Studio wybiera część ustawień podczas tworzenia projektu.
Domyślnym modelem dla większości nowych projektów jest Eleven Multilingual v2. W Ustawieniach projektu możesz wybrać inny model, w tym Eleven v3.
Studio wybiera ustawienie jakości na podstawie twojego planu subskrypcji. Ustawienie jakości nie wpływa na zużycie kredytów.
- Free, Starter i Creator: MP3 128 kb/s lub WAV wygenerowany ze źródła 128 kb/s.
- Pro, Scale, Business i Enterprise: 16-bitowy WAV 44,1 kHz lub MP3 192 kb/s (Ultra Lossless).
Eksporty wideo w planie Free zawierają znak wodny. Płatne plany eksportują wideo bez znaku wodnego.
Szybki start
U góry strony Studio użyj paska promptów Co chcesz stworzyć?, aby opisać swój projekt. Studio Agent wykorzysta ten opis do utworzenia pierwszego szkicu. Możesz też przesłać istniejące media lub utworzyć pusty projekt.
Prześlij
Prześlij
Wybierz Prześlij, aby zacząć od istniejących mediów. Pliki tekstowe i audio otwierają się w układzie audio. Pliki wideo otwierają się w układzie wideo z dostępnymi napisami.
Nowy pusty projekt
Zacznij projekt od zera
Wybierz + Nowy pusty projekt, aby otworzyć selektor typu projektu:
- Projekt wideo (nowy) otwiera nowy edytor wideo z panelami Biblioteka, Skrypt i Napisy oraz Studio Agent.
- Projekt audio tworzy pusty projekt audio do długich narracji, podcastów i audiobooków.
- Projekt wideo otwiera poprzednią wersję Studio do wideo.
Zacznij
Sekcja Inspiracje zawiera przykładowe projekty. Wybierz kartę, aby użyć jej jako punktu wyjścia do nowego projektu. Wybierz Zobacz wszystkie inspiracje, aby przeszukać całą bibliotekę według kategorii.
Dostępne inspiracje
Dostępne kategorie mogą się zmieniać wraz z aktualizacją biblioteki Inspiracji.
Studio Agent

Przegląd
Studio Agent to współedytor AI wbudowany bezpośrednio w projekty wideo ElevenCreative Studio.
Korzystanie z czatu Studio Agent zużywa kredyty zależnie od użycia tokenów. Generowanie mediów zużywa dodatkowe kredyty.
Studio Agent nie jest dostępny w izolowanych środowiskach dla rezydencji danych w UE, Indiach i Singapurze. Samo Studio nadal tam działa.
Opisz, co chcesz stworzyć, prześlij pliki lub wybierz zasoby z wcześniejszych generacji. Studio Agent zapyta o długość wideo, ton, strukturę i przejścia, zanim utworzy pierwszy szkic na osi czasu. Dodaje klipy, nałożone głosy, głosy, efekty dźwiękowe i napisy. W każdej chwili możesz edytować oś czasu, a potem dalej pracować ze Studio Agent.
Kluczowe funkcje
Analiza klipów
Studio Agent tworzy mapę wideo na poziomie klatek, aby rozpoznać, co dzieje się w nagraniu. Na przykład wpisz „dodaj świst, gdy pojawi się logo”, aby umieścić dźwięk w tym momencie.
Wyszukiwanie zasobów na czacie
Wyszukuj, odsłuchuj i dodawaj modele głosów oraz efekty dźwiękowe na czacie bez otwierania katalogu Voice Library lub Sound Effects.
Wybór i potwierdzanie modeli
Studio Agent wybiera spośród pięciu modeli obrazów i pięciu modeli wideo na podstawie twojego żądania. Możesz wybrać inny model podczas potwierdzania generowania.
Tryby planowania i tworzenia
Przełącznik u góry edytora pozwala wybierać między dwoma trybami:
Tryb tworzenia pozwala Studio Agent edytować oś czasu, wstawiać klipy, generować media, nakładać tekst i dostosowywać dźwięk.
Tryb planowania pozwala Studio Agent zaplanować działanie bez zmieniania osi czasu. Użyj tego trybu, aby przejrzeć proponowane zmiany.
W trybie planowania Studio Agent może:
- Analizować nagrania i transkrybować mowę.
- Wyszukiwać zasoby i modele głosów.
- Tworzyć szkice skryptów i planów scen.
- Planować edycję osi czasu i obliczać zarządzanie przerwami.
- Podpowiadać, jak tworzyć dla TikTok, YouTube i Instagram.
Ręczne sterowanie
W każdej chwili możesz edytować oś czasu, a potem dalej pracować ze Studio Agent.
Limity i obsługa plików
Rozmiar pliku
Studio Agent nie nakłada dodatkowego limitu rozmiaru pliku.
Dostępność
Studio Agent jest dostępny w aplikacji internetowej. Nie jest dostępny przez API.
Ceny
Studio Agent jest dostępny we wszystkich planach. Korzystanie z czatu zużywa kredyty na podstawie pięciu kategorii tokenów: wejściowe, wyjściowe, rozumowanie, odczyt z cache i zapis do cache. Koszt zależy od zużycia tokenów w każdej kategorii.
Generowanie mowy, obrazów, muzyki, efektów dźwiękowych i wideo jest rozliczane według standardowych stawek dla tych funkcji. Prawa do użytku komercyjnego zależą od twojego planu subskrypcji, tak jak w innych produktach ElevenLabs.
Standardowe plany subskrypcji używają kredytów. Plany Enterprise mogą korzystać z rozliczeń w walucie fiducjarnej. Skontaktuj się z działem sprzedaży Enterprise, aby poznać szczegóły.
Aby zmienić plan, odwiedź stronę Subskrypcja.
Generowanie i edycja
Wybierz Eksportuj, aby wyrenderować bieżący rozdział lub projekt. Studio wygeneruje wymaganą narrację i utworzy plik audio lub wideo na podstawie ścieżek i ustawień projektu.

Po eksporcie możesz dalej edytować. Ponownie wybierz Eksportuj, aby utworzyć wersję z zaktualizowanymi mediami.
Projekty audio
Panel kontekstowy dla projektów audio
Panel kontekstowy dla projektów audio

Panel kontekstowy pokazuje narzędzia i szczegóły wybranego elementu.
W przypadku narracji panel zawiera Sterowanie odtwarzaniem, Typ, Model, Głos, Ustawienia nadpisywania i Historię generowania. Sekcja Narzędzia AI oferuje te działania:
- Ulepsz tekst dopracowuje tekst, aby kierować sposobem wypowiedzi.
- Usuń dźwięk w tle używa Voice Isolator do usuwania dźwięku w tle.
- Użyj zmieniacza głosu zmienia głos w istniejącym audio.
- Kieruj mową własnym głosem nagrywa audio referencyjne, aby kierować sposobem wypowiedzi w Actor Mode.
W przypadku klipów multimedialnych panel pokazuje odpowiednie właściwości i działania.
Oś czasu i ścieżki
Oś czasu i ścieżki

Oś czasu zapewnia widok całego rozdziału projektu, więc od razu widzisz narrację, muzykę i SFX.
Dostosuj czas między akapitami lub pojedynczymi zdaniami. Możesz też przycinać, dzielić i duplikować klipy oraz powiększać i przesuwać widok dłuższych rozdziałów. Przebiegi fal pokazują względną głośność na ścieżkach.
Panel rozdziałów
Panel rozdziałów
Podczas tworzenia nowego projektu audio masz dostęp do panelu rozdziałów, a jeśli zaimportujesz dokument, rozdziały zostaną wykryte automatycznie.
Wybierz kartę Rozdziały, aby zarządzać rozdziałami w istniejącym projekcie.

Wybierz +, aby dodać rozdział. Użyj Działań rozdziału, aby zmienić nazwę lub usunąć rozdział. Przeciągaj rozdziały, aby zmienić ich kolejność.
Generuj/Generuj ponownie
Generuj/Generuj ponownie

Wybierz Generuj, aby wygenerować audio dla wybranego tekstu. Generowanie audio zużywa kredyty.
Zmiana tekstu lub głosu usuwa status wygenerowania akapitu. Wybierz Generuj, aby wygenerować go ponownie.
Status akapitu (przekonwertowany lub nieprzekonwertowany) wskazuje pasek po jego lewej stronie. Nieprzekonwertowane akapity mają jasnoszary pasek, a przekonwertowane — ciemnoszary.
Gdy przycisk wyświetla Generuj ponownie, kolejne generowanie nie zużywa kredytów. Możesz wygenerować ponownie dwa razy bez używania kredytów, jeśli nie zmienisz głosu ani tekstu.
To działanie dotyczy narracji i innej wygenerowanej mowy. Elementy osi czasu, takie jak wideo, zewnętrzne audio, muzyka, SFX i napisy, są układane na osi czasu i renderowane podczas eksportu.
Odtwarzaj
Odtwarzaj

Przycisk Odtwarzaj w odtwarzaczu na dole interfejsu ElevenCreative Studio pozwala odtworzyć już wygenerowane audio lub wygenerować audio, jeśli akapit nie został jeszcze przekonwertowany. Generowanie audio zużywa kredyty. Jeśli audio zostało już wygenerowane, przycisk Odtwarzaj odtworzy je bez naliczania kredytów. Przycisk Odtwarzaj ma dwa tryby. Do końca (generuj klipy z wyprzedzeniem) odtworzy istniejące audio lub wygeneruje nowe audio dla niewygenerowanych akapitów — od wybranego akapitu do końca bieżącego rozdziału — tworząc wiele klipów z wyprzedzeniem. Do końca (generuj po jednym) odtworzy istniejące audio lub wygeneruje nowe audio od wybranego akapitu do końca bieżącego rozdziału, ale generuje tylko jeden klip naraz. Gdy obecna jest ścieżka wideo, odtwarzacz wyświetla też podgląd wideo zsynchronizowany z głowicą odtwarzania. Odtwarzanie istniejącego audio lub wideo nigdy nie zużywa kredytów; zużywa je tylko generowanie narracji.
Historia generowania
Historia generowania
Historia generowania akapitu pojawia się w panelu kontekstowym po wybraniu akapitu. Pokazuje całe wcześniej wygenerowane audio dla wybranego akapitu, dzięki czemu możesz odsłuchać i pobrać każdą pojedynczą generację.

Jeśli wolisz wcześniejszą wersję akapitu, użyj przycisku Przywróć generację, aby wrócić do wybranej wersji. Możesz też usuwać generacje, ale pamiętaj, że usuniętej wersji nie da się przywrócić.
Historia generowania dotyczy generacji narracji. Nie śledzi importowanych mediów (zewnętrznego audio, muzyki, SFX) ani klipów wideo.
Cofnij i ponów
Cofnij i ponów

Jeśli przypadkowo wprowadzisz zmianę, użyj przycisku Cofnij, aby przywrócić poprzednią wersję, oraz przycisku Ponów, aby przywrócić zmianę.
Przerwy
Przerwy

Możesz dodać pauzę przyciskiem Wstaw przerwę. Spowoduje to wstawienie tagu przerwy. Domyślnie będzie ona trwać 1 sekundę, ale możesz zmienić jej długość maksymalnie do 3 sekund.
Aby precyzyjnie kontrolować czas, używaj osi czasu z przycinaniem i kontrolą na poziomie zdań. Niektóre nowsze modele mogą skracać lub ignorować tagi przerw na rzecz naturalnego płynnego brzmienia.
Przerwy wpływają tylko na sposób wypowiedzi wygenerowanej mowy; nie przesuwają ani nie zatrzymują innych ścieżek osi czasu. Używaj osi czasu, aby tworzyć precyzyjne pauzy w muzyce, SFX i wideo.
Actor Mode
Actor Mode

Actor Mode pozwala dokładnie określić, jak ma zostać wypowiedziany fragment tekstu — przez przesłanie nagrania lub nagranie go bezpośrednio przez ciebie. Możesz zaznaczyć fragment tekstu, nad którym chcesz pracować, albo wybrać cały akapit. Po wybraniu tekstu, dla którego chcesz użyć Actor Mode, kliknij Kieruj mową własnym głosem w sekcji Narzędzia AI panelu bocznego — pojawi się okno Actor Mode.
Przegląd Actor Mode znajdziesz w tym filmie.

Prześlij lub nagraj audio, a potem zobaczysz opcję odsłuchania albo usunięcia nagrania. Zobaczysz też, ile kredytów będzie kosztować wygenerowanie wybranego tekstu z użyciem przesłanego audio.

Jeśli audio ci odpowiada, kliknij Generuj, a zostanie ono użyte do kierowania sposobem wypowiedzi wybranego tekstu.
Pliki
Pliki
Przesyłaj lub nagrywaj pliki audio do projektu. Możesz przeciągać pliki do panelu, kliknąć Prześlij plik lub użyć przycisku Nagraj, aby nagrać audio bezpośrednio. Przełączaj między Ten projekt a Obszar roboczy, aby przeglądać pliki. Przesłanego audio nie można publikować na platformach dystrybucyjnych.

Muzyka
Muzyka
Generuj muzykę w ElevenCreative Studio i umieszczaj ją na osobnej ścieżce osi czasu. Twórz muzykę z promptu lub importuj istniejący utwór. Możesz przycinać, duplikować, przenosić i regulować głośność każdego klipu. Źródła stereo pozostają stereo.

Efekty dźwiękowe
Efekty dźwiękowe

Dodawaj efekty dźwiękowe jako osobne klipy na osi czasu. Możesz umieścić je w dowolnym miejscu, nakładać wiele efektów i precyzyjnie dostosowywać ich czas przez przycinanie i duplikowanie.
Twórz efekty z promptu tekstowego lub wybieraj istniejący efekt z biblioteki SFX.
Możesz ponownie generować podglądy, aby sprawdzać warianty, a następnie zastosować wybrany efekt na osi czasu. Usuwanie i duplikowanie klipów SFX działa tak samo jak w przypadku innych klipów osi czasu.
Efekty dźwiękowe nie są obsługiwane w eksportach ElevenReader ani podczas streamowania projektu przez API ElevenCreative Studio.
Zablokuj akapit
Zablokuj akapit

Wybierz Zablokuj akapit, aby zapobiec zmianom w akapicie.

Po lewej stronie zablokowanych akapitów pojawia się ikona kłódki. Ponownie wybierz Zablokuj akapit, aby odblokować akapit. Blokowanie dotyczy tylko treści narracji; nadal możesz edytować klipy wideo, muzyki i efektów dźwiękowych.
Skróty klawiszowe
Skróty klawiszowe

Wybierz Opcje projektu > Skróty klawiszowe, aby wyświetlić dostępne skróty klawiszowe.
Projekty wideo
Kontekstowy panel boczny projektów wideo
Kontekstowy panel boczny projektów wideo
Nowy edytor projektów wideo zawiera panele Biblioteka, Skrypt i Napisy. Informacje o projektach audio znajdziesz w sekcji Kontekstowy panel boczny projektów audio.
Biblioteka
Biblioteka

Panel Biblioteka przechowuje klipy wideo, obrazy i nagrania mowy, aby można było użyć ich ponownie na osi czasu. Karty Projekt i Obszar roboczy pozwalają przełączać się między zasobami projektu a zasobami udostępnionymi w obszarze roboczym. Filtruj zasoby według Pochodzenia, Statusu lub obecności na Osi czasu.
Wybierz Utwórz +, aby dodać treść.
Media
- Wideo generuje klip wideo.
- Synchronizacja ust synchronizuje awatara z klipem mowy.
- Obraz generuje nieruchomy obraz.
- Mowa generuje klip z nałożonym głosem.
- SFX generuje efekt dźwiękowy.
- Muzyka generuje ścieżkę muzyczną.
- Prześlij importuje pliki multimedialne z urządzenia.
Elementy
- Tekst dodaje nakładkę tekstową.
Skrypt
Skrypt

Panel Skrypt porządkuje narrację według ścieżek audio:
- Nałożony głos wyświetla każdy akapit z przypisanym głosem i modelem. Wybierz akapit, aby edytować tekst lub zmienić głos. Zmiany wymagają ponownego wygenerowania.
- Wymowa otwiera Edytor wymowy, w którym możesz dodać reguły aliasów lub fonemów.
Napisy
Napisy

W panelu Napisy wybierz ścieżkę audio jako źródło napisów. Użyj dwóch kart, aby edytować transkrypcję i styl:
- Transkrypcja wyświetla tekst napisów ze znacznikami czasu. Wybierz Edytuj, aby poprawić tekst lub czas.
- Styl określa czcionkę, kolor, rozmiar i położenie. Zmiany są widoczne w podglądzie wideo i zostają osadzone w wyeksportowanym filmie.
Ścieżka wideo i nałożone głosy
Ścieżka wideo i nałożone głosy
Twórz i zarządzaj klipami wideo w panelu Biblioteka. Wygeneruj klip na podstawie promptu lub wybierz Prześlij, aby dodać istniejący materiał. Przeciągnij klip z Biblioteki na oś czasu. Użyj opcji Obrazy referencyjne, Filmy referencyjne, Klatka początkowa i Klatka końcowa, aby dodać kontekst wizualny do generowania.
Dodaj ścieżkę wideo, aby połączyć narrację z istniejącym materiałem lub B-rollem. Zaimportuj plik wideo albo dodaj pustą ścieżkę, a następnie dopasuj narrację do wideo na osi czasu. W razie potrzeby włącz napisy i wybierz szablon.
Proporcje obrazu w projektach wideo
Proporcje obrazu
Użyj selektora na górnym pasku, aby ustawić proporcje obrazu wyjściowego:
- 16:9 do reklam na YouTube i standardowego szerokiego ekranu.
- 9:16 do TikToka, Reelsów i Shortsów.
- 4:5 do reklam na LinkedInie i Facebooku.
- 1:1 do postów na Instagramie.
Wybrane proporcje dotyczą podglądu na kanwie i wyeksportowanego filmu.
Ustawienia
Głosy
Głosy
Możesz używać Instant Voice Clones, Professional Voice Clones, głosów udostępnionych przez Voice Library oraz syntetycznych głosów utworzonych w Voice Design.
Efekt głosowy zależy od jakości źródłowego audio, modelu i języka. Przetestuj kilka głosów, aby wybrać najlepiej pasujący do projektu.
Jeśli nie odpowiada ci głos, ale podoba ci się sposób narracji, możesz użyć funkcji Voice Changer, aby zmienić głos i zachować narrację.
Ustawienia głosu
Ustawienia głosu

Nasi użytkownicy wypracowali różne workflow. Najczęściej ustawiają stabilność na około 50, a podobieństwo na około 75, potem wprowadzając minimalne zmiany. Wszystko zależy jednak od oryginalnego głosu i stylu, który chcesz uzyskać.
Pamiętaj, że AI jest niedeterministyczna: ustawienie suwaków na konkretne wartości nie gwarantuje identycznych rezultatów za każdym razem. Suwaki określają raczej zakres możliwej losowości między kolejnymi generowaniami.
Włącz Zastąp ustawienia, aby zmienić ustawienia głosu dla wybranego tekstu lub akapitu. Bez tego zastąpienia zmiany dotyczą każdego użycia głosu w projekcie i wymagają ponownego wygenerowania. Przed zmianą ustawień odblokuj wszystkie objęte nimi zablokowane akapity.
Alias
To ustawienie pozwala nadać głosowi alias używany tylko w tym projekcie. Jeśli na przykład używasz innego głosu dla każdej postaci w audiobooku, możesz użyć imienia postaci jako aliasu.
Głośność
Jeśli wygenerowane audio jest zbyt ciche lub zbyt głośne, możesz dostosować głośność. Wartość domyślna to 0.00, co oznacza, że audio pozostanie bez zmian. Wartość minimalna to -30 dB, a maksymalna +5 dB.
Szybkość
Ustawienie Szybkość pozwala przyspieszyć lub spowolnić wygenerowaną mowę. Wartość domyślna to 1.0, czyli szybkość nie jest zmieniana. Wartości poniżej 1.0 spowalniają głos, do minimum 0.7. Wartości powyżej 1.0 przyspieszają głos, do maksimum 1.2. Skrajne wartości mogą wpłynąć na jakość wygenerowanej mowy.
Stabilność
Suwak Stabilność określa stabilność głosu i losowość między generowaniami. Obniżenie go daje głosowi szerszy zakres emocji. Dużo zależy tu od oryginalnego głosu. Zbyt niskie ustawienie może powodować dziwne, zbyt losowe wykonania i sprawić, że postać będzie mówić za szybko. Z kolei zbyt wysokie ustawienie może prowadzić do monotonnego głosu z ograniczonymi emocjami.
Aby uzyskać żywsze i bardziej dramatyczne wykonanie, ustaw niższą stabilność i wygeneruj kilka wersji, aż znajdziesz taką, która ci odpowiada.
Jeśli natomiast chcesz uzyskać poważniejsze wykonanie, przy bardzo wysokich wartościach nawet monotonne, ustaw wyższą stabilność. Ponieważ efekt jest bardziej spójny i stabilny, zwykle nie musisz generować tylu próbek, aby osiągnąć oczekiwany rezultat. Eksperymentuj, aby znaleźć najlepsze ustawienie!
Podobieństwo
Suwak Podobieństwo określa, jak wiernie AI ma trzymać się oryginalnego głosu podczas jego odtwarzania. Jeśli oryginalne audio jest słabej jakości, a suwak podobieństwa ustawisz zbyt wysoko, AI może odtworzyć artefakty lub szum tła obecne w oryginalnym nagraniu.
Wzmocnienie stylu
Niektóre modele mają ustawienie Wzmocnienie stylu. Próbuje ono wzmocnić styl oryginalnego mówcy. Zużywa dodatkowe zasoby obliczeniowe i może zwiększyć opóźnienie, jeśli jest ustawione na wartość inną niż 0. Użycie tego ustawienia może też nieco zmniejszyć stabilność modelu, ponieważ stara się on podkreślić i naśladować styl oryginalnego głosu.
Zwykle zalecamy, aby zawsze pozostawić to ustawienie na 0.
Wzmocnienie mówcy
To ustawienie zwiększa podobieństwo do oryginalnego mówcy. Wymaga jednak nieco większej mocy obliczeniowej, co zwiększa opóźnienie. Różnice wprowadzane przez to ustawienie są zwykle dość subtelne.
Słowniki wymowy
Słowniki wymowy

Czasem możesz chcieć określić wymowę konkretnych słów, takich jak nazwy postaci lub marek, albo wskazać sposób odczytywania skrótów. Słowniki wymowy umożliwiają to dzięki przesłaniu pliku leksykonu lub słownika zawierającego reguły wymowy wskazanych słów — z użyciem alfabetu fonetycznego (tagi fonemów) lub zamiany słów (tagi aliasów).
Tagi fonemów są zgodne tylko z modelem “Eleven Flash v2”.
Gdy w projekcie pojawi się jedno z tych słów, AI wymówi je zgodnie z określonym zamiennikiem. Podczas sprawdzania słowa zastępczego w słowniku wymowy słownik jest przeszukiwany od początku do końca i używany jest tylko pierwszy zamiennik.
Istniejące słowniki wymowy możesz połączyć z projektem w Edytorze wymowy. Otworzysz go z paska narzędzi. Znajdź słownik, który chcesz połączyć, w menu rozwijanym i wybierz Połącz.
Możesz utworzyć nowy słownik wymowy z poziomu projektu, tworząc wpis w Edytorze wymowy, albo przesłać lub utworzyć słownik wymowy przez Otwórz wszystkie słowniki wymowy w Edytorze wymowy. Następnie wybierz Połącz, aby połączyć słownik wymowy z bieżącym projektem.
Więcej informacji o słownikach wymowy znajdziesz w naszym przewodniku po najlepszych praktykach promptowania.
Ustawienia eksportu
Ustawienia eksportu
Na karcie Eksport w sekcji Ustawienia projektu możesz dodać do projektu metadane, takie jak tytuł, autor, ISBN i opis. Informacje te zostaną automatycznie dodane do pobranych plików audio. Możesz też uzyskać dostęp do wcześniejszych wersji projektu i włączyć normalizację głośności. Te ustawienia dotyczą eksportu audio; wygląd wideo jest kontrolowany przez oś czasu i szablony napisów.
Eksportowanie i udostępnianie
Gdy jesteś zadowolony z rozdziału lub projektu, użyj przycisku Eksport, aby utworzyć wersję do pobrania. Jeśli audio zostało już wygenerowane dla każdego akapitu w rozdziale lub projekcie, nie poniesiesz dodatkowych kosztów w kredytach za eksport. Jeśli w procesie eksportu trzeba przekonwertować jakieś akapity, zobaczysz powiadomienie o liczbie kredytów potrzebnych do eksportu.
Eksporty wideo w planie Free zawierają znak wodny. W płatnych planach filmy są eksportowane bez znaku wodnego.
Opcje eksportu
Opcje eksportu
W przypadku projektu z jednym rozdziałem wyeksportuj projekt jako MP3 lub WAV. Jeśli projekt zawiera ścieżkę wideo albo napisy, możesz także wyeksportować go jako wideo.
Jeśli projekt ma wiele rozdziałów, możesz wyeksportować każdy rozdział osobno lub cały projekt. Eksportując cały projekt, możesz utworzyć pojedynczy plik albo plik ZIP zawierający osobne pliki dla każdego rozdziału. W przypadku eksportów tylko audio możesz też wybrać format MP3 lub WAV.
Przed eksportem wideo włącz napisy i dodaj ścieżkę wideo (lub udostępniane wideo TTS). Wideo jest renderowane z wybranym szablonem napisów.
Ustawienie jakości
Ustawienie jakości
Jakość eksportu zależy od planu subskrypcji. W nowo utworzonych projektach jakość będzie następująca:
- Free, Starter i Creator: MP3 128 kbps lub WAV przekonwertowany ze źródła 128 kbps.
- Plany Pro, Scale, Business i Enterprise: WAV 16-bit, 44.1 kHz lub MP3 192 kbps (Ultra Lossless).
Jeśli masz starszy projekt, ustawienie jakości mogło zostać wybrane podczas jego tworzenia i nie można go zmienić. Ustawienie jakości projektu sprawdzisz w menu Eksport, najeżdżając kursorem na Format.
Pobieranie
Pobieranie
Gdy eksport będzie gotowy, zostanie automatycznie pobrany. W przypadku udostępnianych filmów TTS możesz też skopiować link, aby szybko je udostępnić.
Możesz uzyskać dostęp do wszystkich wcześniejszych eksportów rozdziałów i projektów oraz je pobrać, klikając przycisk Opcje projektu i wybierając Eksporty.
Udostępnianie
Udostępnianie
W edytorze utwórz link tylko do odczytu, aby inne osoby mogły odtworzyć twoją oś czasu i sprawdzić miks bez pobierania plików. Dostęp możesz cofnąć w każdej chwili. Dostępne jest też komentowanie, w tym anonimowe.

Komentowanie
Komentowanie
Zaproś współpracowników lub odbiorców do dodawania opinii bezpośrednio na osi czasu. Komentarze mają znaczniki czasu powiązane z głowicą odtwarzania, więc opinia pojawia się dokładnie tam, gdzie jest potrzebna. Komentujący nie potrzebują konta ElevenLabs i mogą podać imię albo pisać anonimowo. Dyskusje pozostają uporządkowane dzięki odpowiedziom w wątkach i opcjonalnym wzmiankom o współpracownikach.
Aby dodać komentarz, otwórz link do udostępnionego projektu (lub edytor z włączonym udostępnianiem), przesuń głowicę odtwarzania do właściwego momentu i kliknij Dodaj komentarz. Wpisz wiadomość i opublikuj ją; użyj Odpowiedz, aby kontynuować wątek. Otrzymasz powiadomienie e-mail o nowym komentarzu lub odpowiedzi w wątku, który rozpocząłeś albo w którym uczestniczysz.
Gdy opinia zostanie uwzględniona, oznacz wątek jako Rozwiązany; zostanie zwinięty na liście i będzie można go później ponownie otworzyć. Rozwiązanie wątku wstrzymuje dalsze powiadomienia, dopóki nie zostanie on ponownie otwarty.








