Przejdź do nawigacji

ElevenCreative Studio

Twórz projekty wideo i audio w Studio.

Edytor projektów ElevenCreative Studio

Przegląd

ElevenCreative Studio 4.0 używa workflow opartego na promptach do tworzenia projektów wideo i audio. Opisz projekt, który chcesz stworzyć, a Studio Agent przygotuje pierwszy szkic.

Projekty wideo korzystają z Biblioteki zasobów wielokrotnego użytku, w tym wygenerowanych klipów wideo, obrazów i mowy. Ułóż je na wielościeżkowej osi czasu. Używaj paneli Biblioteka, Skrypt i Napisy, by zarządzać zasobami oraz sterować narracją, muzyką i efektami dźwiękowymi.

Udostępnij projekt zespołowi, aby zbierać komentarze i opinie.

ElevenCreative Studio obsługuje nasze najnowsze modele mowy, w tym Eleven v4. W każdej chwili możesz zmienić model w Ustawieniach projektu.

Przewodnik

1

Utwórz nowy projekt

Opisz projekt na pasku promptów lub wybierz kartę Inspiracji, aby zacząć od przykładu. Aby zacząć od własnego skryptu lub dokumentu, wybierz Prześlij.

2

Wybierz ustawienia

Skonfiguruj ustawienia projektu w oknie dialogowym, a następnie wybierz Utwórz.

3

Ulepsz projekt

Dodaj wideo, narrację, muzykę i efekty dźwiękowe w edytorze osi czasu.

4

Współpracuj z innymi

Wybierz Udostępnij, aby wysłać projekt członkom zespołu i zebrać opinie.

5

Eksportuj projekt

Wybierz Eksportuj, aby wyeksportować projekt jako audio lub wideo.

Opcje początkowe

Studio wybiera część ustawień podczas tworzenia projektu.

Domyślnym modelem dla większości nowych projektów jest Eleven Multilingual v2. W Ustawieniach projektu możesz wybrać inny model, w tym Eleven v3.

Studio wybiera ustawienie jakości na podstawie twojego planu subskrypcji. Ustawienie jakości nie wpływa na zużycie kredytów.

  • Free, Starter i Creator: MP3 128 kb/s lub WAV wygenerowany ze źródła 128 kb/s.
  • Pro, Scale, Business i Enterprise: 16-bitowy WAV 44,1 kHz lub MP3 192 kb/s (Ultra Lossless).

Eksporty wideo w planie Free zawierają znak wodny. Płatne plany eksportują wideo bez znaku wodnego.

Szybki start

U góry strony Studio użyj paska promptów Co chcesz stworzyć?, aby opisać swój projekt. Studio Agent wykorzysta ten opis do utworzenia pierwszego szkicu. Możesz też przesłać istniejące media lub utworzyć pusty projekt.

Prześlij

Wybierz Prześlij, aby zacząć od istniejących mediów. Pliki tekstowe i audio otwierają się w układzie audio. Pliki wideo otwierają się w układzie wideo z dostępnymi napisami.

Zacznij projekt od zera

Wybierz + Nowy pusty projekt, aby otworzyć selektor typu projektu:

  • Projekt wideo (nowy) otwiera nowy edytor wideo z panelami Biblioteka, Skrypt i Napisy oraz Studio Agent.
  • Projekt audio tworzy pusty projekt audio do długich narracji, podcastów i audiobooków.
  • Projekt wideo otwiera poprzednią wersję Studio do wideo.

Zacznij

Sekcja Inspiracje zawiera przykładowe projekty. Wybierz kartę, aby użyć jej jako punktu wyjścia do nowego projektu. Wybierz Zobacz wszystkie inspiracje, aby przeszukać całą bibliotekę według kategorii.

Dostępne inspiracje

InspiracjaTypOpis
Zwiastun filmowyWideoKrótkie, filmowe wideo z dramatycznym tempem i muzyką
Film wyjaśniającyWideoJasne, uporządkowane wideo wyjaśniające pojęcie lub produkt
Film produktowyWideoPrezentacja produktu z obrazem, nałożonym głosem i muzyką
Dokument audioWideo / AudioDługa narracja audio lub wideo w stylu dokumentalnym
PoradnikWideoInstruktażowe wideo krok po kroku
Podcast audioAudioMateriał audio w formie rozmowy lub wywiadu
NapisyWideoProjekt wideo z gotowymi do zastosowania automatycznymi napisami

Dostępne kategorie mogą się zmieniać wraz z aktualizacją biblioteki Inspiracji.

Studio Agent

Studio Agent w edytorze projektu wideo

Przegląd

Studio Agent to współedytor AI wbudowany bezpośrednio w projekty wideo ElevenCreative Studio.

Korzystanie z czatu Studio Agent zużywa kredyty zależnie od użycia tokenów. Generowanie mediów zużywa dodatkowe kredyty.

Studio Agent nie jest dostępny w izolowanych środowiskach dla rezydencji danych w UE, Indiach i Singapurze. Samo Studio nadal tam działa.

Opisz, co chcesz stworzyć, prześlij pliki lub wybierz zasoby z wcześniejszych generacji. Studio Agent zapyta o długość wideo, ton, strukturę i przejścia, zanim utworzy pierwszy szkic na osi czasu. Dodaje klipy, nałożone głosy, głosy, efekty dźwiękowe i napisy. W każdej chwili możesz edytować oś czasu, a potem dalej pracować ze Studio Agent.

Kluczowe funkcje

Analiza klipów

Studio Agent tworzy mapę wideo na poziomie klatek, aby rozpoznać, co dzieje się w nagraniu. Na przykład wpisz „dodaj świst, gdy pojawi się logo”, aby umieścić dźwięk w tym momencie.

Wyszukiwanie zasobów na czacie

Wyszukuj, odsłuchuj i dodawaj modele głosów oraz efekty dźwiękowe na czacie bez otwierania katalogu Voice Library lub Sound Effects.

Wybór i potwierdzanie modeli

Studio Agent wybiera spośród pięciu modeli obrazów i pięciu modeli wideo na podstawie twojego żądania. Możesz wybrać inny model podczas potwierdzania generowania.

Tryby planowania i tworzenia

Przełącznik u góry edytora pozwala wybierać między dwoma trybami:

Tryb tworzenia pozwala Studio Agent edytować oś czasu, wstawiać klipy, generować media, nakładać tekst i dostosowywać dźwięk.

Tryb planowania pozwala Studio Agent zaplanować działanie bez zmieniania osi czasu. Użyj tego trybu, aby przejrzeć proponowane zmiany.

W trybie planowania Studio Agent może:

  • Analizować nagrania i transkrybować mowę.
  • Wyszukiwać zasoby i modele głosów.
  • Tworzyć szkice skryptów i planów scen.
  • Planować edycję osi czasu i obliczać zarządzanie przerwami.
  • Podpowiadać, jak tworzyć dla TikTok, YouTube i Instagram.

Ręczne sterowanie

W każdej chwili możesz edytować oś czasu, a potem dalej pracować ze Studio Agent.

Limity i obsługa plików

Rozmiar pliku

Studio Agent nie nakłada dodatkowego limitu rozmiaru pliku.

Dostępność

Studio Agent jest dostępny w aplikacji internetowej. Nie jest dostępny przez API.

Ceny

Studio Agent jest dostępny we wszystkich planach. Korzystanie z czatu zużywa kredyty na podstawie pięciu kategorii tokenów: wejściowe, wyjściowe, rozumowanie, odczyt z cache i zapis do cache. Koszt zależy od zużycia tokenów w każdej kategorii.

Generowanie mowy, obrazów, muzyki, efektów dźwiękowych i wideo jest rozliczane według standardowych stawek dla tych funkcji. Prawa do użytku komercyjnego zależą od twojego planu subskrypcji, tak jak w innych produktach ElevenLabs.

Standardowe plany subskrypcji używają kredytów. Plany Enterprise mogą korzystać z rozliczeń w walucie fiducjarnej. Skontaktuj się z działem sprzedaży Enterprise, aby poznać szczegóły.

Aby zmienić plan, odwiedź stronę Subskrypcja.

Generowanie i edycja

Wybierz Eksportuj, aby wyrenderować bieżący rozdział lub projekt. Studio wygeneruje wymaganą narrację i utworzy plik audio lub wideo na podstawie ścieżek i ustawień projektu.

Eksportuj projekt

Po eksporcie możesz dalej edytować. Ponownie wybierz Eksportuj, aby utworzyć wersję z zaktualizowanymi mediami.

Projekty audio

Panel kontekstowy dla projektów audio

Panel kontekstowy projektu audio

Panel kontekstowy pokazuje narzędzia i szczegóły wybranego elementu.

W przypadku narracji panel zawiera Sterowanie odtwarzaniem, Typ, Model, Głos, Ustawienia nadpisywania i Historię generowania. Sekcja Narzędzia AI oferuje te działania:

  • Ulepsz tekst dopracowuje tekst, aby kierować sposobem wypowiedzi.
  • Usuń dźwięk w tle używa Voice Isolator do usuwania dźwięku w tle.
  • Użyj zmieniacza głosu zmienia głos w istniejącym audio.
  • Kieruj mową własnym głosem nagrywa audio referencyjne, aby kierować sposobem wypowiedzi w Actor Mode.

W przypadku klipów multimedialnych panel pokazuje odpowiednie właściwości i działania.

Oś czasu i ścieżki

Edycja osi czasu Studio

Oś czasu zapewnia widok całego rozdziału projektu, więc od razu widzisz narrację, muzykę i SFX.

Dostosuj czas między akapitami lub pojedynczymi zdaniami. Możesz też przycinać, dzielić i duplikować klipy oraz powiększać i przesuwać widok dłuższych rozdziałów. Przebiegi fal pokazują względną głośność na ścieżkach.

Panel rozdziałów

Podczas tworzenia nowego projektu audio masz dostęp do panelu rozdziałów, a jeśli zaimportujesz dokument, rozdziały zostaną wykryte automatycznie.

Wybierz kartę Rozdziały, aby zarządzać rozdziałami w istniejącym projekcie.

Panel rozdziałów

Wybierz +, aby dodać rozdział. Użyj Działań rozdziału, aby zmienić nazwę lub usunąć rozdział. Przeciągaj rozdziały, aby zmienić ich kolejność.

Generuj/Generuj ponownie

Generuj

Wybierz Generuj, aby wygenerować audio dla wybranego tekstu. Generowanie audio zużywa kredyty.

Zmiana tekstu lub głosu usuwa status wygenerowania akapitu. Wybierz Generuj, aby wygenerować go ponownie.

Status akapitu (przekonwertowany lub nieprzekonwertowany) wskazuje pasek po jego lewej stronie. Nieprzekonwertowane akapity mają jasnoszary pasek, a przekonwertowane — ciemnoszary.

Gdy przycisk wyświetla Generuj ponownie, kolejne generowanie nie zużywa kredytów. Możesz wygenerować ponownie dwa razy bez używania kredytów, jeśli nie zmienisz głosu ani tekstu.

To działanie dotyczy narracji i innej wygenerowanej mowy. Elementy osi czasu, takie jak wideo, zewnętrzne audio, muzyka, SFX i napisy, są układane na osi czasu i renderowane podczas eksportu.

Odtwarzaj

Odtwarzaj

Przycisk Odtwarzaj w odtwarzaczu na dole interfejsu ElevenCreative Studio pozwala odtworzyć już wygenerowane audio lub wygenerować audio, jeśli akapit nie został jeszcze przekonwertowany. Generowanie audio zużywa kredyty. Jeśli audio zostało już wygenerowane, przycisk Odtwarzaj odtworzy je bez naliczania kredytów. Przycisk Odtwarzaj ma dwa tryby. Do końca (generuj klipy z wyprzedzeniem) odtworzy istniejące audio lub wygeneruje nowe audio dla niewygenerowanych akapitów — od wybranego akapitu do końca bieżącego rozdziału — tworząc wiele klipów z wyprzedzeniem. Do końca (generuj po jednym) odtworzy istniejące audio lub wygeneruje nowe audio od wybranego akapitu do końca bieżącego rozdziału, ale generuje tylko jeden klip naraz. Gdy obecna jest ścieżka wideo, odtwarzacz wyświetla też podgląd wideo zsynchronizowany z głowicą odtwarzania. Odtwarzanie istniejącego audio lub wideo nigdy nie zużywa kredytów; zużywa je tylko generowanie narracji.

Historia generowania

Historia generowania akapitu pojawia się w panelu kontekstowym po wybraniu akapitu. Pokazuje całe wcześniej wygenerowane audio dla wybranego akapitu, dzięki czemu możesz odsłuchać i pobrać każdą pojedynczą generację.

Historia generowania

Jeśli wolisz wcześniejszą wersję akapitu, użyj przycisku Przywróć generację, aby wrócić do wybranej wersji. Możesz też usuwać generacje, ale pamiętaj, że usuniętej wersji nie da się przywrócić.

Historia generowania dotyczy generacji narracji. Nie śledzi importowanych mediów (zewnętrznego audio, muzyki, SFX) ani klipów wideo.

Cofnij i ponów

Cofnij i ponów

Jeśli przypadkowo wprowadzisz zmianę, użyj przycisku Cofnij, aby przywrócić poprzednią wersję, oraz przycisku Ponów, aby przywrócić zmianę.

Przerwy

Przerwy

Możesz dodać pauzę przyciskiem Wstaw przerwę. Spowoduje to wstawienie tagu przerwy. Domyślnie będzie ona trwać 1 sekundę, ale możesz zmienić jej długość maksymalnie do 3 sekund.

Aby precyzyjnie kontrolować czas, używaj osi czasu z przycinaniem i kontrolą na poziomie zdań. Niektóre nowsze modele mogą skracać lub ignorować tagi przerw na rzecz naturalnego płynnego brzmienia.

Przerwy wpływają tylko na sposób wypowiedzi wygenerowanej mowy; nie przesuwają ani nie zatrzymują innych ścieżek osi czasu. Używaj osi czasu, aby tworzyć precyzyjne pauzy w muzyce, SFX i wideo.

Actor Mode

Actor Mode

Actor Mode pozwala dokładnie określić, jak ma zostać wypowiedziany fragment tekstu — przez przesłanie nagrania lub nagranie go bezpośrednio przez ciebie. Możesz zaznaczyć fragment tekstu, nad którym chcesz pracować, albo wybrać cały akapit. Po wybraniu tekstu, dla którego chcesz użyć Actor Mode, kliknij Kieruj mową własnym głosem w sekcji Narzędzia AI panelu bocznego — pojawi się okno Actor Mode.

Przegląd Actor Mode znajdziesz w tym filmie.

Okno Actor Mode

Prześlij lub nagraj audio, a potem zobaczysz opcję odsłuchania albo usunięcia nagrania. Zobaczysz też, ile kredytów będzie kosztować wygenerowanie wybranego tekstu z użyciem przesłanego audio.

Okno Actor Mode

Jeśli audio ci odpowiada, kliknij Generuj, a zostanie ono użyte do kierowania sposobem wypowiedzi wybranego tekstu.

Actor Mode odtworzy wszystkie elementy przesłanego audio, w tym akcent.

Pliki

Przesyłaj lub nagrywaj pliki audio do projektu. Możesz przeciągać pliki do panelu, kliknąć Prześlij plik lub użyć przycisku Nagraj, aby nagrać audio bezpośrednio. Przełączaj między Ten projekt a Obszar roboczy, aby przeglądać pliki. Przesłanego audio nie można publikować na platformach dystrybucyjnych.

Wstaw audio

Muzyka

Generuj muzykę w ElevenCreative Studio i umieszczaj ją na osobnej ścieżce osi czasu. Twórz muzykę z promptu lub importuj istniejący utwór. Możesz przycinać, duplikować, przenosić i regulować głośność każdego klipu. Źródła stereo pozostają stereo.

Wstaw muzykę

Efekty dźwiękowe

Wstaw efekt dźwiękowy

Dodawaj efekty dźwiękowe jako osobne klipy na osi czasu. Możesz umieścić je w dowolnym miejscu, nakładać wiele efektów i precyzyjnie dostosowywać ich czas przez przycinanie i duplikowanie.

Twórz efekty z promptu tekstowego lub wybieraj istniejący efekt z biblioteki SFX.

Możesz ponownie generować podglądy, aby sprawdzać warianty, a następnie zastosować wybrany efekt na osi czasu. Usuwanie i duplikowanie klipów SFX działa tak samo jak w przypadku innych klipów osi czasu.

Efekty dźwiękowe nie są obsługiwane w eksportach ElevenReader ani podczas streamowania projektu przez API ElevenCreative Studio.

Zablokuj akapit

Przycisk blokowania akapitu

Wybierz Zablokuj akapit, aby zapobiec zmianom w akapicie.

Zablokowany akapit

Po lewej stronie zablokowanych akapitów pojawia się ikona kłódki. Ponownie wybierz Zablokuj akapit, aby odblokować akapit. Blokowanie dotyczy tylko treści narracji; nadal możesz edytować klipy wideo, muzyki i efektów dźwiękowych.

Skróty klawiszowe

Skróty klawiszowe

Wybierz Opcje projektu > Skróty klawiszowe, aby wyświetlić dostępne skróty klawiszowe.

Projekty wideo

Kontekstowy panel boczny projektów wideo

Nowy edytor projektów wideo zawiera panele Biblioteka, Skrypt i Napisy. Informacje o projektach audio znajdziesz w sekcji Kontekstowy panel boczny projektów audio.

Biblioteka

Panel Biblioteka w edytorze projektów wideo Studio

Panel Biblioteka przechowuje klipy wideo, obrazy i nagrania mowy, aby można było użyć ich ponownie na osi czasu. Karty Projekt i Obszar roboczy pozwalają przełączać się między zasobami projektu a zasobami udostępnionymi w obszarze roboczym. Filtruj zasoby według Pochodzenia, Statusu lub obecności na Osi czasu.

Wybierz Utwórz +, aby dodać treść.

Media

  • Wideo generuje klip wideo.
  • Synchronizacja ust synchronizuje awatara z klipem mowy.
  • Obraz generuje nieruchomy obraz.
  • Mowa generuje klip z nałożonym głosem.
  • SFX generuje efekt dźwiękowy.
  • Muzyka generuje ścieżkę muzyczną.
  • Prześlij importuje pliki multimedialne z urządzenia.

Elementy

  • Tekst dodaje nakładkę tekstową.

Skrypt

Panel Skrypt w edytorze projektów wideo Studio

Panel Skrypt porządkuje narrację według ścieżek audio:

  • Nałożony głos wyświetla każdy akapit z przypisanym głosem i modelem. Wybierz akapit, aby edytować tekst lub zmienić głos. Zmiany wymagają ponownego wygenerowania.
  • Wymowa otwiera Edytor wymowy, w którym możesz dodać reguły aliasów lub fonemów.

Napisy

Panel Napisy w edytorze projektów wideo Studio

W panelu Napisy wybierz ścieżkę audio jako źródło napisów. Użyj dwóch kart, aby edytować transkrypcję i styl:

  • Transkrypcja wyświetla tekst napisów ze znacznikami czasu. Wybierz Edytuj, aby poprawić tekst lub czas.
  • Styl określa czcionkę, kolor, rozmiar i położenie. Zmiany są widoczne w podglądzie wideo i zostają osadzone w wyeksportowanym filmie.

Ścieżka wideo i nałożone głosy

Twórz i zarządzaj klipami wideo w panelu Biblioteka. Wygeneruj klip na podstawie promptu lub wybierz Prześlij, aby dodać istniejący materiał. Przeciągnij klip z Biblioteki na oś czasu. Użyj opcji Obrazy referencyjne, Filmy referencyjne, Klatka początkowa i Klatka końcowa, aby dodać kontekst wizualny do generowania.

Dodaj ścieżkę wideo, aby połączyć narrację z istniejącym materiałem lub B-rollem. Zaimportuj plik wideo albo dodaj pustą ścieżkę, a następnie dopasuj narrację do wideo na osi czasu. W razie potrzeby włącz napisy i wybierz szablon.

Proporcje obrazu

Użyj selektora na górnym pasku, aby ustawić proporcje obrazu wyjściowego:

  • 16:9 do reklam na YouTube i standardowego szerokiego ekranu.
  • 9:16 do TikToka, Reelsów i Shortsów.
  • 4:5 do reklam na LinkedInie i Facebooku.
  • 1:1 do postów na Instagramie.

Wybrane proporcje dotyczą podglądu na kanwie i wyeksportowanego filmu.

Ustawienia

Głosy

Możesz używać Instant Voice Clones, Professional Voice Clones, głosów udostępnionych przez Voice Library oraz syntetycznych głosów utworzonych w Voice Design.

Efekt głosowy zależy od jakości źródłowego audio, modelu i języka. Przetestuj kilka głosów, aby wybrać najlepiej pasujący do projektu.

Jeśli nie odpowiada ci głos, ale podoba ci się sposób narracji, możesz użyć funkcji Voice Changer, aby zmienić głos i zachować narrację.

Dowiedz się więcej o głosach

Ustawienia głosu

Ustawienia głosu Studio

Nasi użytkownicy wypracowali różne workflow. Najczęściej ustawiają stabilność na około 50, a podobieństwo na około 75, potem wprowadzając minimalne zmiany. Wszystko zależy jednak od oryginalnego głosu i stylu, który chcesz uzyskać.

Pamiętaj, że AI jest niedeterministyczna: ustawienie suwaków na konkretne wartości nie gwarantuje identycznych rezultatów za każdym razem. Suwaki określają raczej zakres możliwej losowości między kolejnymi generowaniami.

Włącz Zastąp ustawienia, aby zmienić ustawienia głosu dla wybranego tekstu lub akapitu. Bez tego zastąpienia zmiany dotyczą każdego użycia głosu w projekcie i wymagają ponownego wygenerowania. Przed zmianą ustawień odblokuj wszystkie objęte nimi zablokowane akapity.

Alias

To ustawienie pozwala nadać głosowi alias używany tylko w tym projekcie. Jeśli na przykład używasz innego głosu dla każdej postaci w audiobooku, możesz użyć imienia postaci jako aliasu.

Głośność

Jeśli wygenerowane audio jest zbyt ciche lub zbyt głośne, możesz dostosować głośność. Wartość domyślna to 0.00, co oznacza, że audio pozostanie bez zmian. Wartość minimalna to -30 dB, a maksymalna +5 dB.

Szybkość

Ustawienie Szybkość pozwala przyspieszyć lub spowolnić wygenerowaną mowę. Wartość domyślna to 1.0, czyli szybkość nie jest zmieniana. Wartości poniżej 1.0 spowalniają głos, do minimum 0.7. Wartości powyżej 1.0 przyspieszają głos, do maksimum 1.2. Skrajne wartości mogą wpłynąć na jakość wygenerowanej mowy.

Stabilność

Suwak Stabilność określa stabilność głosu i losowość między generowaniami. Obniżenie go daje głosowi szerszy zakres emocji. Dużo zależy tu od oryginalnego głosu. Zbyt niskie ustawienie może powodować dziwne, zbyt losowe wykonania i sprawić, że postać będzie mówić za szybko. Z kolei zbyt wysokie ustawienie może prowadzić do monotonnego głosu z ograniczonymi emocjami.

Aby uzyskać żywsze i bardziej dramatyczne wykonanie, ustaw niższą stabilność i wygeneruj kilka wersji, aż znajdziesz taką, która ci odpowiada.

Jeśli natomiast chcesz uzyskać poważniejsze wykonanie, przy bardzo wysokich wartościach nawet monotonne, ustaw wyższą stabilność. Ponieważ efekt jest bardziej spójny i stabilny, zwykle nie musisz generować tylu próbek, aby osiągnąć oczekiwany rezultat. Eksperymentuj, aby znaleźć najlepsze ustawienie!

Podobieństwo

Suwak Podobieństwo określa, jak wiernie AI ma trzymać się oryginalnego głosu podczas jego odtwarzania. Jeśli oryginalne audio jest słabej jakości, a suwak podobieństwa ustawisz zbyt wysoko, AI może odtworzyć artefakty lub szum tła obecne w oryginalnym nagraniu.

Wzmocnienie stylu

Niektóre modele mają ustawienie Wzmocnienie stylu. Próbuje ono wzmocnić styl oryginalnego mówcy. Zużywa dodatkowe zasoby obliczeniowe i może zwiększyć opóźnienie, jeśli jest ustawione na wartość inną niż 0. Użycie tego ustawienia może też nieco zmniejszyć stabilność modelu, ponieważ stara się on podkreślić i naśladować styl oryginalnego głosu.

Zwykle zalecamy, aby zawsze pozostawić to ustawienie na 0.

Wzmocnienie mówcy

To ustawienie zwiększa podobieństwo do oryginalnego mówcy. Wymaga jednak nieco większej mocy obliczeniowej, co zwiększa opóźnienie. Różnice wprowadzane przez to ustawienie są zwykle dość subtelne.

Słowniki wymowy

Słowniki wymowy Studio

Czasem możesz chcieć określić wymowę konkretnych słów, takich jak nazwy postaci lub marek, albo wskazać sposób odczytywania skrótów. Słowniki wymowy umożliwiają to dzięki przesłaniu pliku leksykonu lub słownika zawierającego reguły wymowy wskazanych słów — z użyciem alfabetu fonetycznego (tagi fonemów) lub zamiany słów (tagi aliasów).

Tagi fonemów są zgodne tylko z modelem “Eleven Flash v2”.

Gdy w projekcie pojawi się jedno z tych słów, AI wymówi je zgodnie z określonym zamiennikiem. Podczas sprawdzania słowa zastępczego w słowniku wymowy słownik jest przeszukiwany od początku do końca i używany jest tylko pierwszy zamiennik.

Istniejące słowniki wymowy możesz połączyć z projektem w Edytorze wymowy. Otworzysz go z paska narzędzi. Znajdź słownik, który chcesz połączyć, w menu rozwijanym i wybierz Połącz.

Możesz utworzyć nowy słownik wymowy z poziomu projektu, tworząc wpis w Edytorze wymowy, albo przesłać lub utworzyć słownik wymowy przez Otwórz wszystkie słowniki wymowy w Edytorze wymowy. Następnie wybierz Połącz, aby połączyć słownik wymowy z bieżącym projektem.

Więcej informacji o słownikach wymowy znajdziesz w naszym przewodniku po najlepszych praktykach promptowania.

Ustawienia eksportu

Na karcie Eksport w sekcji Ustawienia projektu możesz dodać do projektu metadane, takie jak tytuł, autor, ISBN i opis. Informacje te zostaną automatycznie dodane do pobranych plików audio. Możesz też uzyskać dostęp do wcześniejszych wersji projektu i włączyć normalizację głośności. Te ustawienia dotyczą eksportu audio; wygląd wideo jest kontrolowany przez oś czasu i szablony napisów.

Eksportowanie i udostępnianie

Gdy jesteś zadowolony z rozdziału lub projektu, użyj przycisku Eksport, aby utworzyć wersję do pobrania. Jeśli audio zostało już wygenerowane dla każdego akapitu w rozdziale lub projekcie, nie poniesiesz dodatkowych kosztów w kredytach za eksport. Jeśli w procesie eksportu trzeba przekonwertować jakieś akapity, zobaczysz powiadomienie o liczbie kredytów potrzebnych do eksportu.

Eksporty wideo w planie Free zawierają znak wodny. W płatnych planach filmy są eksportowane bez znaku wodnego.

Opcje eksportu

W przypadku projektu z jednym rozdziałem wyeksportuj projekt jako MP3 lub WAV. Jeśli projekt zawiera ścieżkę wideo albo napisy, możesz także wyeksportować go jako wideo.

Jeśli projekt ma wiele rozdziałów, możesz wyeksportować każdy rozdział osobno lub cały projekt. Eksportując cały projekt, możesz utworzyć pojedynczy plik albo plik ZIP zawierający osobne pliki dla każdego rozdziału. W przypadku eksportów tylko audio możesz też wybrać format MP3 lub WAV.

Przed eksportem wideo włącz napisy i dodaj ścieżkę wideo (lub udostępniane wideo TTS). Wideo jest renderowane z wybranym szablonem napisów.

Ustawienie jakości

Jakość eksportu zależy od planu subskrypcji. W nowo utworzonych projektach jakość będzie następująca:

  • Free, Starter i Creator: MP3 128 kbps lub WAV przekonwertowany ze źródła 128 kbps.
  • Plany Pro, Scale, Business i Enterprise: WAV 16-bit, 44.1 kHz lub MP3 192 kbps (Ultra Lossless).

Jeśli masz starszy projekt, ustawienie jakości mogło zostać wybrane podczas jego tworzenia i nie można go zmienić. Ustawienie jakości projektu sprawdzisz w menu Eksport, najeżdżając kursorem na Format.

Pobieranie

Gdy eksport będzie gotowy, zostanie automatycznie pobrany. W przypadku udostępnianych filmów TTS możesz też skopiować link, aby szybko je udostępnić.

Możesz uzyskać dostęp do wszystkich wcześniejszych eksportów rozdziałów i projektów oraz je pobrać, klikając przycisk Opcje projektu i wybierając Eksporty.

Udostępnianie

W edytorze utwórz link tylko do odczytu, aby inne osoby mogły odtworzyć twoją oś czasu i sprawdzić miks bez pobierania plików. Dostęp możesz cofnąć w każdej chwili. Dostępne jest też komentowanie, w tym anonimowe.

Udostępnianie projektu Studio

Komentowanie

Zaproś współpracowników lub odbiorców do dodawania opinii bezpośrednio na osi czasu. Komentarze mają znaczniki czasu powiązane z głowicą odtwarzania, więc opinia pojawia się dokładnie tam, gdzie jest potrzebna. Komentujący nie potrzebują konta ElevenLabs i mogą podać imię albo pisać anonimowo. Dyskusje pozostają uporządkowane dzięki odpowiedziom w wątkach i opcjonalnym wzmiankom o współpracownikach.

Aby dodać komentarz, otwórz link do udostępnionego projektu (lub edytor z włączonym udostępnianiem), przesuń głowicę odtwarzania do właściwego momentu i kliknij Dodaj komentarz. Wpisz wiadomość i opublikuj ją; użyj Odpowiedz, aby kontynuować wątek. Otrzymasz powiadomienie e-mail o nowym komentarzu lub odpowiedzi w wątku, który rozpocząłeś albo w którym uczestniczysz.

Gdy opinia zostanie uwzględniona, oznacz wątek jako Rozwiązany; zostanie zwinięty na liście i będzie można go później ponownie otworzyć. Rozwiązanie wątku wstrzymuje dalsze powiadomienia, dopóki nie zostanie on ponownie otwarty.

FAQ

Darmowe ponowne generowanie w Studio

W ElevenCreative Studio, o ile nie zmienisz tekstu ani głosu, możesz dwa razy bezpłatnie ponownie wygenerować wybrany akapit lub sekcję tekstu.

Jeśli dla wybranego akapitu lub tekstu dostępne jest darmowe ponowne generowanie, zobaczysz opcję Wygeneruj ponownie. Po najechaniu na przycisk Wygeneruj ponownie wyświetli się liczba pozostałych darmowych ponownych generowań.

Po wykorzystaniu darmowych ponownych generowań przycisk wyświetli opcję Generuj, a kolejne generowania będą płatne.

Gdy używasz Eksportu, aby wygenerować audio dla całego rozdziału lub projektu, automatyczne ponowne generowanie sprawdza wynik pod kątem różnych problemów, w tym:

  • zniekształceń głośności
  • podobieństwa głosu
  • błędów wymowy
  • brakujących lub dodatkowych słów

Jeśli wykryje problemy, narzędzie automatycznie ponownie wygeneruje audio maksymalnie dwa razy, bez dodatkowych kosztów.

Ta funkcja może wydłużyć czas przetwarzania, ale pomaga zapewnić lepszą jakość przy konwersjach zbiorczych.

ElevenCreative Studio to przestrzeń do tworzenia projektów audio i wideo. Studio 4.0 łączy workflow oparty na promptach z edycją na osi czasu, generowanymi mediami, udostępnianiem i komentarzami.

Edytor projektu ElevenCreative Studio

Projekty audio

Użyj projektów audio, aby tworzyć długie narracje, podcasty i audiobooki. Prześlij scenariusz lub dokument, przypisz głosy i ułóż narrację, muzykę oraz efekty dźwiękowe na osi czasu.

Edytor projektu audio obejmuje:

  • Kontekstowy pasek boczny z ustawieniami głosu, modelu, odtwarzania i generowania.
  • Pasek boczny Rozdziały do organizowania dłuższych treści.
  • Historię generowania i blokowanie akapitów.
  • Tryb aktora do kierowania sposobem wypowiedzi za pomocą nagrania.
  • Opcje eksportu MP3 i WAV.

Projekty wideo

Użyj projektów wideo, aby łączyć wideo, obrazy, mowę, muzykę, efekty dźwiękowe, tekst i napisy. Zacznij od promptu, inspiracji, przesłanego pliku lub pustego projektu.

Edytor projektu wideo obejmuje:

  • Bibliotekę zasobów projektu i przestrzeni roboczej.
  • Panel Scenariusz do narracji i zasad wymowy.
  • Panel Napisy do zarządzania transkrypcją i stylem.
  • Wielościeżkową oś czasu do układania mediów.
  • Proporcje obrazu dla wideo panoramicznego, pionowego, portretowego i kwadratowego.
  • Studio Agent do planowania i edycji projektów wideo.

Udostępnianie i eksport

Udostępnij projekt, aby zebrać komentarze od zespołu. Wybierz Eksportuj, aby wyrenderować obecny rozdział lub projekt jako audio albo wideo.

Szczegółowe instrukcje znajdziesz w przewodniku po ElevenCreative Studio.

Nasze profesjonalne rozwiązanie end-to-end do długich treści, Studio, jest dostępne we wszystkich planach, także w planie darmowym. 

Wyjątkiem jest funkcja Create a podcast (GenFM), która wymaga płatnej subskrypcji.

Więcej informacji o wszystkich planach subskrypcji znajdziesz na stronie z cennikiem.

Pasek boczny Chapters jest dostępny w projektach audio. Gdy importujesz dokument zawierający rozdziały, Studio wykrywa je automatycznie.

Wybierz kartę Chapters, aby otworzyć pasek boczny.

Pasek boczny Chapters w projekcie audio Studio

Wybierz +, aby dodać rozdział. Użyj Chapter actions, aby zmienić nazwę lub usunąć rozdział. Przeciągaj rozdziały, aby zmienić ich kolejność.

W Studio oferujemy do dwóch bezpłatnych regeneracji, pod warunkiem że nie zmienisz tekstu do zregenerowania, nie przypiszesz innego głosu ani nie zmienisz ustawień głosu.

Aby zregenerować, kliknij akapit, by zregenerować go w całości, albo zaznacz jedno lub więcej słów, które chcesz zregenerować. Aby uzyskać najlepsze rezultaty, regeneruj całe wyrażenie lub zdanie. 

Jeśli zaznaczenie kwalifikuje się do bezpłatnej regeneracji, przycisk Generate/Regenerate na pasku narzędzi będzie mieć nazwę Regenerate, a po najechaniu na niego zobaczysz informację o liczbie pozostałych bezpłatnych regeneracji.  

Elementy sterujące Generate i Regenerate w Studio

Jeśli zaznaczenie nie kwalifikuje się do bezpłatnej regeneracji, przycisk będzie mieć nazwę Generate, a za generowanie zostaną naliczone opłaty.

Utwórz nowy projekt wideo na stronie głównej Studio. Wpisz prompt, wybierz inspirację lub wybierz + New blank project > Video project (New).

Użyj panelu Library, aby dodać wideo i nałożony głos:

1Wybierz Create +.
2Wybierz Upload, aby dodać istniejący film, albo Video, aby go wygenerować.
3Wybierz Speech, aby wygenerować nałożony głos.
4Przeciągnij klipy wideo i mowy z Library na oś czasu.
5Dopasuj klipy na osi czasu, aby zsynchronizować nałożony głos z filmem.
Panel Library w projekcie wideo Studio

Użyj panelu Script, aby edytować narrację lub zmienić jej głos i model. Zmiany tekstu lub głosu wymagają regeneracji.

Aby dodać napisy, otwórz panel Captions i wybierz ścieżkę nałożonego głosu jako źródło napisów. W razie potrzeby edytuj transkrypcję i styl napisów.

Wybierz Export, aby wyrenderować i pobrać gotowy film.

Zwykle większość osób nie osiąga tych limitów, ale warto pamiętać o kilku ograniczeniach.

  • Do 500 rozdziałów na projekt
  • Każdy rozdział może mieć do 400 akapitów
  • Każdy akapit może mieć maksymalnie 5000 znaków

Limity projektów zależnie od planu

Każdy plan subskrypcji obejmuje limit łącznej liczby projektów. Jeśli przekroczysz ten limit przed przejściem na niższy plan lub anulowaniem subskrypcji, zachowasz dostęp do istniejących projektów. Nie możesz tworzyć nowych projektów, dopóki ich łączna liczba nie zmieści się w limicie obecnego planu.

PlanMaksymalna liczba projektów
Free500
Starter750
Creator1 000
Pro3 000
Scale20 000
Business20 000
EnterpriseBez limitu

Multi-cast dziennie

Każdy plan ogranicza też liczbę projektów multi-cast, które możesz utworzyć dziennie. W planach Free, Starter i Creator obowiązuje domyślny limit dzienny.

PlanMulti-cast dziennie
Free10 (domyślnie)
Starter10 (domyślnie)
Creator10 (domyślnie)
Pro25
Scale25
BusinessBrak danych
Enterprise200

Dzienny limit multi-cast dla planu Business nie jest tu podany.

W Studio możesz przypisać kilka głosów do jednego akapitu. Wystarczy zaznaczyć tekst, który chcesz przypisać do każdego głosu, a następnie zmienić głos w rozwijanym menu wyboru głosu na pasku bocznym Voices po lewej stronie ekranu.

Każdy głos będzie oznaczony ikoną w innym kolorze po lewej stronie akapitu, a tekst przypisany do danego głosu zostanie wyróżniony odpowiadającym mu kolorem.

W Studio możesz zregenerować cały wybrany akapit albo, jeśli zaznaczysz jedno lub więcej słów, tylko te słowa. Aby uzyskać najlepsze rezultaty, regeneruj za każdym razem całe wyrażenie lub zdanie.

Aby zobaczyć opcję regenerowania zaznaczenia, musisz najpierw wygenerować audio dla całego akapitu.

Jak zmienić głos w wybranych sekcjach lub akapitach

Zaznacz sekcję, zdanie lub akapit, w którym chcesz zmienić głos, a potem wybierz głos pasujący do postaci lub narracji z listy wyboru głosu na lewym pasku bocznym Edit Speech. Po zmianie głosu musisz wygenerować nowe audio. 

Po zakończeniu kula głosu po lewej stronie akapitu zmieni się, a tekst zostanie wyróżniony tym samym kolorem — dzięki temu łatwo sprawdzisz, który głos jest przypisany do którego zdania. Aby szybko wyświetlić wszystkie głosy i ich kolorowe kule przy akapitach, naciśnij Cmd+Opt+A lub Ctrl+Alt+A

Możesz też dostosować ustawienia głosu, takie jak stabilność, podobieństwo, speaker boost i inne, aby mocniej wyeksponować i dopasować efekt. Użyj Override settings, aby zmienić ustawienia tylko dla zaznaczonego tekstu lub akapitu, albo dostosuj ustawienia wszystkich akapitów przyciskiem Voice settings na pasku bocznym Edit Speech.

Jak zmienić głos we wszystkich akapitach

Jeśli chcesz zmienić głos we wszystkich akapitach przypisanych obecnie do konkretnego głosu, zrobisz to w Voice settings dla głosu, który chcesz zmienić. W Voice settings znajdziesz przycisk Replace voice across project.

Kliknij go, aby otworzyć okno Replace voice, które pokaże, ile akapitów trzeba będzie zregenerować po tej zmianie. 

Wybierz nowy głos z listy Replace with, a potem kliknij Replace and clear impacted audio, aby potwierdzić zmianę. 

Głos zostanie zaktualizowany i musisz wygenerować nowe audio dla wszystkich zmienionych akapitów.

Zanim wyeksportujesz audiobook do InAudio, musisz utworzyć go w Studio. Obejmuje to wybór głosów, których chcesz użyć, ułożenie treści i sprawdzenie audio, aby upewnić się, że wszystko brzmi zgodnie z oczekiwaniami.

Gdy projekt jest gotowy, możesz wyeksportować go do dystrybucji.

Aby wyeksportować projekt Studio do InAudio, wykonaj te kroki:

1

Otwórz projekt Studio i przejdź do Export > Publish > InAudio.

2

Pojawi się okno wyjaśniające proces. Kliknij Continue, aby przejść dalej.

3

Na ekranie Audio Preview wybierz rozdział do bezpłatnego  podglądu audio (zostanie użyte pierwsze 5 minut tego rozdziału). Pamiętaj, że w tym oknie nie możesz odsłuchać podglądu, ale możesz zmienić użyty rozdział.

4

Dostosuj imiona narratorów, które pojawią się w napisach końcowych audiobooka. Domyślnie głosy będą oznaczone jako „Digital Voice”, a po nich pojawi się nazwa użytego głosu.

5

Gdy wszystko będzie gotowe, kliknij Export, aby wygenerować audiobook w formacie LPF.

6Zaloguj się do InAudio lub utwórz konto.
7

W InAudio wybierz Start New Project.

8Prześlij plik LPF i wykonaj kroki na platformie, aby rozpowszechnić audiobook.

Pamiętaj, że jeśli projekt zawiera Instant Voice Clone, przed eksportem musisz zweryfikować głos. Gdy pojawi się odpowiedni komunikat, kliknij Verify, następnie przejdź do Voices > My Voices, wybierz głos i kliknij Click to verify. Po weryfikacji możesz kontynuować eksport.

Wszystkie tytuły z cyfrową narracją będą wyraźnie oznaczone w metadanych, a opis książki poinformuje słuchacza, że tytuł powstał z użyciem cyfrowej narracji głosowej. 

InAudio pozwala rozpowszechniać audiobook w Barnes and Noble, Rakuten, Everand, Scribd i wielu innych miejscach.

Zanim wyeksportujesz audiobook do Spotify, musisz utworzyć go w Studio. Obejmuje to wybór głosów, których chcesz użyć, ułożenie treści i sprawdzenie audio, aby upewnić się, że wszystko brzmi zgodnie z oczekiwaniami.

Gdy projekt jest gotowy, możesz wyeksportować go do dystrybucji.

Aby wyeksportować projekt Studio do Spotify, wykonaj te kroki:

1

Otwórz projekt Studio i przejdź do Export > Publish > Spotify.

2

Pojawi się okno wyjaśniające proces. Kliknij Continue, aby przejść dalej.

3

Na ekranie Audio Preview wybierz rozdział do bezpłatnego podglądu audio (zostanie użyte pierwsze 5 minut tego rozdziału). Pamiętaj, że w tym oknie nie możesz odsłuchać podglądu, ale możesz zmienić użyty rozdział.

4

Dostosuj imiona narratorów, które pojawią się w napisach końcowych audiobooka. Domyślnie głosy będą oznaczone jako „Digital Voice”, a po nich pojawi się nazwa użytego głosu.

5

Gdy wszystko będzie gotowe, kliknij Export, aby wygenerować audiobook w formacie MP3.

6Zaloguj się do Spotify for Authors lub utwórz konto.
7

W Spotify for Authors wybierz New Audiobook.

8Prześlij pliki MP3 i wykonaj kroki na platformie, aby rozpowszechnić audiobook.

Pamiętaj, że jeśli projekt zawiera Instant Voice Clone, przed eksportem musisz zweryfikować głos. Gdy pojawi się odpowiedni komunikat, kliknij Verify, następnie przejdź do Voices > My Voices, wybierz głos i kliknij Click to verify. Po weryfikacji możesz kontynuować eksport.

Wszystkie tytuły z cyfrową narracją będą wyraźnie oznaczone w metadanych Spotify. Na początku opisu audiobooka zostanie dodane zdanie: „Ten audiobook jest narratowany przez cyfrowy głos”.

Czasem możesz chcieć określić wymowę konkretnych słów, na przykład imion postaci lub nazw marek, albo wskazać, jak należy czytać skróty. W Pronunciations editor możesz dodać reguły wymowy określonych słów, używając alfabetu fonetycznego (tagi fonemów) lub zamiany słów (tagi aliasów).

Tagi fonemów są zgodne tylko z Eleven Flash v2.

Te reguły zostaną zapisane w słowniku wymowy połączonym z projektem. Za każdym razem, gdy jedno z tych słów pojawi się w projekcie, AI wymówi je zgodnie z określoną zamianą.

Możesz dodawać aliasy i fonemy bezpośrednio w Studio, klikając przycisk Open pronunciations editor.

Jeśli zrobisz to przy zaznaczonym słowie, zostanie ono automatycznie wpisane w polu. W przeciwnym razie możesz wpisać je samodzielnie. Przycisk Play w sekcji Output pozwala odsłuchać podgląd brzmienia.

Słowniki wymowy w Studio

Gdy dodajesz nową regułę, możesz wybrać istniejący słownik, do którego ją dodasz, albo utworzyć nowy. Dodanie reguły do istniejącego słownika automatycznie połączy go z projektem.

W Studio szara linia po lewej stronie akapitu wskazuje status generowania audio. Jasnoszara linia oznacza, że audio nie zostało jeszcze wygenerowane, a ciemnoszara — że zostało wygenerowane pomyślnie.

Na obrazie poniżej zaznaczony akapit ma wygenerowane audio, a drugi nie.

W trybie ciemnym schemat kolorów nieco się zmienia: jasnoszara linia nadal oznacza niewygenerowane audio, a biała — że akapit został zamieniony na audio.

Poniższy obraz to pokazuje: audio wygenerowano dla zaznaczonego akapitu, ale nie dla drugiego.

W Studio możesz zablokować akapit, gdy jesteś z niego zadowolony. Zapobiegnie to przypadkowym zmianom. Zablokowane akapity oznacza ikona kłódki po lewej stronie akapitu. 

Przycisk blokady blokuje obecną wersję wybranego akapitu. Nie możesz już wtedy ponownie wygenerować akapitu, zmienić głosu ani ustawień czy uzyskać dostępu do historii generowania akapitu. W każdej chwili możesz odblokować akapit, klikając przycisk blokady.

Kontrolka blokowania akapitu w Studio

Ta funkcja jest dostępna dopiero po wygenerowaniu audio dla wybranego akapitu.

Studio jest dostępne we wszystkich planach subskrypcji, także w planie Free. Jeśli przejdziesz na niższy plan, zachowasz dostęp do Studio.

Anulowanie subskrypcji oznacza jednak utratę niektórych płatnych funkcji. Dotyczy to możliwości generowania audio z użyciem Instant i Professional Voice Clones, a także dostępu do części głosów z Voice Library, w tym głosów z własnymi stawkami.

Dodatkowo możliwość tworzenia nowych projektów będzie ograniczona przez obecny plan. Jeśli przekroczysz limit projektów przed przejściem na niższy plan, nadal będziesz mieć dostęp do istniejących projektów, ale nie utworzysz nowych, dopóki nie zmieścisz się w dozwolonym limicie.

Limity projektów zależnie od planu:
  • Free: 500 projektów
  • Starter: 750 projektów
  • Creator: 1 000 projektów
  • Pro: 3 000 projektów
  • Scale: 20 000 projektów
  • Business: 20 000 projektów
  • Enterprise: Bez limitu

Pamiętaj, że w chwili pisania tego tekstu nie usuwamy twoich danych. Cała twoja zawartość pozostanie nienaruszona i dostępna, jeśli w przyszłości ponownie wybierzesz wyższy plan.

Auto-Regenerate to funkcja Studio, która automatycznie sprawdza wygenerowane audio pod kątem błędów wymowy i niechcianych artefaktów dźwiękowych. Jeśli je wykryjemy, automatycznie wygenerujemy audio ponownie, maksymalnie dwa razy i bez dodatkowych kosztów.  

Funkcja jest włączona automatycznie i działa w tle, gdy w oknie eksportu konwertujesz cały rozdział lub projekt jednym krokiem.

Historia generowania pozwala odsłuchiwać, pobierać i przywracać wcześniejsze wersje audio dla każdego akapitu.  

Historia generowania w Studio

Historia generowania dla każdego akapitu pojawia się na lewym pasku bocznym po jego wybraniu. Możesz zobaczyć i odsłuchać wszystkie wcześniejsze wersje wybranego akapitu. 

Jeśli wolisz wcześniejszą wersję, możesz ją przywrócić, klikając Przywróć poprzednią wersję. To audio pojawi się wtedy jako obecna wersja akapitu w projekcie. Możesz użyć przycisku blokady, aby zablokować akapit i zapobiec dalszym zmianom. 

Dla każdej wersji możesz pobrać osobny plik audio. Aby go pobrać, kliknij Więcej działań (trzy kropki) > Pobierz. 

Możesz też usunąć wersje, ale pamiętaj, że usunięcie jest trwałe i nie można go cofnąć. Aby usunąć wersję, kliknij Więcej działań (trzy kropki) > Usuń. 

Oś czasu to wizualna reprezentacja audio w projekcie Studio, wyświetlana jako pozioma ścieżka na dole interfejsu. Jest domyślnie włączona we wszystkich projektach Studio.

Oś czasu i ścieżki w Studio

Oś czasu ułatwia przeglądanie i kontrolowanie struktury treści. Klipy pojawiają się automatycznie podczas wpisywania tekstu, a przeciągając je i upuszczając, możesz zmieniać ich kolejność i dopasować przebieg audio.

Kliknij przycisk Rozwiń/Zwiń w prawym górnym rogu osi czasu, aby zmienić widok:

Użyj przycisków Powiększ i Pomniejsz, aby zmienić widoczny zakres osi czasu:

EPUB to najlepszy format pliku do tworzenia projektu. Jeśli plik EPUB ma poprawną strukturę i formatowanie, każdy rozdział zostanie automatycznie podzielony na osobny rozdział w Studio, co znacznie ułatwia nawigację.

Aby Studio rozpoznało rozdziały w EPUB, upewnij się, że nagłówek każdego rozdziału ma format „Nagłówek 1”.

Inne obsługiwane formaty plików:

  • PDF
  • DOCX
  • TXT
  • HTML
  • URL

Więcej informacji znajdziesz w naszym pełnym omówieniu.

Jeśli wprowadzisz zmiany w projekcie, musisz wyeksportować nową wersję rozdziału lub projektu. Zapisze to zaktualizowane audio w nowej wersji, aby zmiany były widoczne w pobranym pliku. Aby to zrobić, kliknij Eksportuj i wybierz preferowane opcje.

Jeśli zdecydujesz się wyeksportować cały projekt, Studio automatycznie przekonwertuje we wszystkich rozdziałach akapity, które nie zostały jeszcze przekonwertowane. Będzie to kosztować kredyty. Przed potwierdzeniem eksportu zobaczysz, ile kredytów będzie to kosztować.

Opcje eksportu projektu w Studio

Jeśli audio zostało już wygenerowane dla wszystkich akapitów, nie poniesiesz kosztów, ale audio nadal trzeba wyeksportować do nowej wersji, aby zmiany były widoczne w pobranym pliku. Otrzymasz powiadomienie, gdy konwersja się zakończy, a plik będzie gotowy do pobrania.

Możesz uzyskać dostęp do wcześniejszych eksportów i je pobrać, klikając przycisk Eksportuj i wybierając kartę Historia.

Spróbuj użyć innej przeglądarki oraz wyłączyć blokowanie reklam i wyskakujących okien.

W pewnych sytuacjach niektóre osoby mogą mieć problemy z pobieraniem projektów. Najczęściej wynika to z używanej przeglądarki. Większość osób zgłaszających problemy używa przeglądarki Brave, ale słyszeliśmy też o problemach w innych przeglądarkach. W większości przypadków problem znika po zmianie przeglądarki lub wypróbowaniu innej do pobrania plików. Zalecamy też wyłączenie blokowania reklam i wyskakujących okien.

Jeśli masz problemy z pobieraniem ze Studio, upewnij się, że korzystasz z właściwego procesu, ponieważ audio pobiera się w Studio inaczej niż w syntezie mowy.

Aby utworzyć nową wersję rozdziału lub projektu, którą następnie pobierzesz, użyj przycisku Eksportuj. Możesz utworzyć nowy eksport bieżącego rozdziału albo całego projektu. Jeśli od ostatniego eksportu wprowadzono zmiany, zobaczysz potwierdzenie liczby kredytów potrzebnych do utworzenia nowego eksportu. Kredyty zostaną naliczone tylko za akapity, które nie zostały jeszcze przekonwertowane albo zostały edytowane od ostatniego eksportu i wymagają ponownej konwersji.

Możesz też uzyskać dostęp do wszystkich wcześniejszych eksportów. Aby to zrobić, kliknij przycisk Eksportuj, a następnie wybierz kartę Historia.

No results