ElevenCreative Studio
Maak video- en audioprojecten met Studio.

Overzicht
ElevenCreative Studio 4.0 gebruikt een workflow waarbij de prompt centraal staat voor het maken van video- en audioprojecten. Beschrijf het project dat je wilt maken en Studio Agent maakt een eerste versie.
Videoprojecten gebruiken een Bibliotheek met herbruikbare assets, waaronder gegenereerde videoclips, afbeeldingen en spraak. Rangschik deze assets op een tijdlijn met meerdere tracks. Gebruik de panelen Bibliotheek, Script en Ondertiteling om assets te beheren en de voice-over, muziek en geluidseffecten te bepalen.
Deel het project met je team om opmerkingen en feedback te verzamelen.
ElevenCreative Studio ondersteunt onze nieuwste spraakmodellen, waaronder Eleven v4. Je kunt modellen op elk moment wisselen via Projectinstellingen.
Handleiding
Een nieuw project maken
Beschrijf het project in de promptbalk of selecteer een inspiratiekaart om met een voorbeeld te beginnen. Selecteer Uploaden om met je eigen script of document te beginnen.
Instellingen selecteren
Configureer de projectinstellingen in het dialoogvenster en selecteer vervolgens Maken.
Startopties
Studio selecteert enkele instellingen wanneer je een project maakt.
Het standaardmodel voor de meeste nieuwe projecten is Eleven Multilingual v2. Je kunt een ander model selecteren, waaronder Eleven v3, via Projectinstellingen.
Studio selecteert de kwaliteitsinstelling op basis van je abonnement. De kwaliteitsinstelling heeft geen invloed op je creditgebruik.
- Free, Starter en Creator: MP3 van 128 kbps, of WAV gegenereerd vanuit een bron van 128 kbps.
- Pro, Scale, Business en Enterprise: 16-bits WAV van 44,1 kHz, of MP3 van 192 kbps (Ultra Lossless).
Video-exporten met het Free-abonnement bevatten een watermerk. Betaalde abonnementen exporteren video’s zonder watermerk.
Snel aan de slag
Gebruik bovenaan de Studio-pagina de promptbalk Wat wil je maken? om je project te beschrijven. Studio Agent gebruikt de beschrijving om een eerste versie te maken. Je kunt ook bestaande media uploaden of een leeg project maken.
Uploaden
Uploaden
Selecteer Uploaden om met bestaande media te beginnen. Tekst- en audiobestanden worden geopend in de audiolay-out. Videobestanden worden geopend in de videolay-out met beschikbare ondertiteling.
Nieuw leeg project
Een project vanaf nul beginnen
Selecteer + Nieuw leeg project om de projecttypeselector te openen:
- Videoproject (Nieuw) opent de nieuwe video-editor met de panelen Bibliotheek, Script en Ondertiteling, plus Studio Agent.
- Audioproject maakt een leeg audioproject voor lange voice-overs, podcasts en luisterboeken.
- Videoproject opent de vorige versie van Studio voor video.
Aan de slag
De sectie Inspiratie bevat voorbeeldprojecten. Selecteer een kaart om deze als uitgangspunt voor een nieuw project te gebruiken. Selecteer Alle inspiratie bekijken om de volledige bibliotheek per categorie te doorzoeken.
Beschikbare inspiratie
De beschikbare categorieën kunnen veranderen wanneer de Inspiratiebibliotheek wordt bijgewerkt.
Studio Agent

Overzicht
Studio Agent is een AI-co-editor die rechtstreeks is ingebouwd in videoprojecten van ElevenCreative Studio.
Het gebruik van Studio Agent-chat verbruikt credits op basis van tokengebruik. Mediageneratie verbruikt aanvullende credits.
Beschrijf wat je wilt maken, upload bestanden of selecteer assets uit eerdere generaties. Studio Agent vraagt naar de videolengte, toon, structuur en overgangen voordat er een eerste versie op de tijdlijn wordt gemaakt. De tool voegt clips, voice-overs, stemmen, geluidseffecten en ondertiteling toe. Je kunt de tijdlijn op elk moment bewerken en vervolgens verder werken met Studio Agent.
Belangrijkste functies
Clips analyseren
Studio Agent bouwt een kaart van de video op frameniveau om te bepalen wat er in de beelden gebeurt. Voer bijvoorbeeld “voeg een swoosh toe wanneer het logo verschijnt” in om op dat moment audio te plaatsen.
Assets ontdekken in de chat
Zoek, bekijk en plaats stemmodellen en geluidseffecten in de chat zonder de Voice Library of de catalogus met Sound Effects te openen.
Modelselectie en bevestiging
Studio Agent selecteert uit vijf afbeeldingsmodellen en vijf videomodellen op basis van je verzoek. Je kunt een ander model selecteren wanneer je de generatie bevestigt.
Modi Plannen en Maken
Gebruik de schakelaar bovenaan de editor om tussen twee modi te wisselen:
Modus Maken geeft Studio Agent de mogelijkheid om de tijdlijn te bewerken, clips in te voegen, media te genereren, tekstoverlays toe te passen en audio aan te passen.
Modus Plannen geeft Studio Agent de mogelijkheid om de aanpak te schetsen zonder de tijdlijn te wijzigen. Gebruik deze modus om de voorgestelde wijzigingen te beoordelen.
In de modus Plannen kan Studio Agent:
- Beelden analyseren en spraak transcriberen.
- Assets en stemmodellen zoeken.
- Scripts en scèneplannen opstellen.
- Tijdlijnbewerkingen plannen en het beheer van tussenruimtes berekenen.
- Richtlijnen geven voor TikTok, YouTube en Instagram.
Handmatige bediening
Je kunt de tijdlijn op elk moment bewerken en vervolgens verder werken met Studio Agent.
Limieten en bestandsverwerking
Bestandsgrootte
Studio Agent hanteert geen aanvullende limiet voor bestandsgrootte.
Beschikbaarheid
Studio Agent is beschikbaar in de webapp. De tool is niet beschikbaar via de API.
Prijzen
Studio Agent is beschikbaar in alle abonnementen. Chatgebruik verbruikt credits op basis van vijf tokencategorieën: input, output, redeneren, cache lezen en cache schrijven. De kosten zijn afhankelijk van het tokenverbruik in elke categorie.
Generatie van spraak, afbeeldingen, muziek, geluidseffecten en video wordt gefactureerd tegen de standaardtarieven voor die mogelijkheden. Rechten voor commercieel gebruik worden bepaald door je abonnement, in overeenstemming met andere producten van ElevenLabs.
Standaardabonnementen gebruiken credits. Enterprise-abonnementen kunnen facturering in fiatvaluta gebruiken. Neem contact op met Enterprise Sales voor details.
Ga naar je abonnementspagina om je abonnement te upgraden.
Genereren en bewerken
Selecteer Exporteren om het huidige hoofdstuk of project te renderen. Studio genereert alle benodigde voice-over en maakt een audio- of videobestand op basis van de tracks en instellingen van het project.

Je kunt na het exporteren doorgaan met bewerken. Selecteer opnieuw Exporteren om een versie te maken met de bijgewerkte media.
Audioprojecten
Contextuele zijbalk voor audioprojecten
Contextuele zijbalk voor audioprojecten

De contextuele zijbalk toont tools en details voor het geselecteerde item.
Voor voice-over bevat de zijbalk Afspeelbediening, Type, Model, Stem, Instellingen overschrijven en Generatiegeschiedenis. De sectie AI-tools biedt deze acties:
- Tekst verbeteren verfijnt de tekst om de voordracht te sturen.
- Achtergrondaudio verwijderen gebruikt Voice Isolator om achtergrondaudio te verwijderen.
- Voice Changer gebruiken wijzigt de stem in bestaande audio.
- Spraak sturen met je stem neemt referentieaudio op om de voordracht te sturen met Actor Mode.
Voor mediaclips toont de zijbalk de relevante clipeigenschappen en acties.
Tijdlijn en tracks
Tijdlijn en tracks

De tijdlijn geeft je een overzicht van je hele hoofdstuk, zodat je voice-over, muziek en SFX in één oogopslag ziet.
Pas de timing tussen alinea’s of afzonderlijke zinnen aan. Je kunt clips ook trimmen, splitsen en dupliceren, of in- en uitzoomen in langere hoofdstukken. Golfvormen tonen de relatieve luidheid van tracks.
Zijbalk Hoofdstukken
Zijbalk Hoofdstukken
Wanneer je een nieuw audioproject maakt, heb je toegang tot de zijbalk Hoofdstukken. Als je een document importeert, worden hoofdstukken automatisch gedetecteerd.
Selecteer het tabblad Hoofdstukken om hoofdstukken in een bestaand project te beheren.

Selecteer + om een hoofdstuk toe te voegen. Gebruik Hoofdstukacties om een hoofdstuk te hernoemen of te verwijderen. Sleep hoofdstukken om de volgorde te wijzigen.
Genereren/opnieuw genereren
Genereren/opnieuw genereren

Selecteer Genereren om audio voor de geselecteerde tekst te genereren. Audio genereren kost credits.
Als je de tekst of stem wijzigt, verliest de alinea de status gegenereerd. Selecteer Genereren om deze opnieuw te genereren.
De status van een alinea (geconverteerd of niet-geconverteerd) wordt aangegeven door de balk links van de alinea. Niet-geconverteerde alinea’s hebben een lichtgrijze balk, terwijl geconverteerde alinea’s een donkergrijze balk hebben.
Wanneer de knop Opnieuw genereren toont, kost de volgende generatie geen credits. Je kunt twee keer opnieuw genereren zonder credits te gebruiken, zolang je de stem of tekst niet wijzigt.
Deze actie geldt voor voice-over en andere gegenereerde spraak. Tijdlijnitems zoals video, externe audio, muziek, SFX en ondertiteling worden op de tijdlijn geplaatst en gerenderd wanneer je exporteert.
Afspelen
Afspelen

Je kunt de knop Afspelen in de speler onderaan de ElevenCreative Studio-interface gebruiken om audio af te spelen die al is gegenereerd, of om audio te genereren als een alinea nog niet is geconverteerd. Audio genereren kost credits. Als je al audio hebt gegenereerd, speelt de knop Afspelen de al gegenereerde audio af en worden er geen credits in rekening gebracht. Bij gebruik van de knop Afspelen zijn er drie modi. Tot het einde (vooruit clips genereren) speelt bestaande audio af of genereert nieuwe audio voor alinea’s die nog niet zijn gegenereerd, vanaf de geselecteerde alinea tot het einde van het huidige hoofdstuk, waarbij meerdere clips vooruit worden gegenereerd. Tot het einde (één tegelijk genereren) speelt bestaande audio af of genereert nieuwe audio vanaf de geselecteerde alinea tot het einde van het huidige hoofdstuk, maar genereert slechts één clip tegelijk. Selectie speelt audio af of genereert audio alleen voor de geselecteerde alinea. Wanneer er een videotrack aanwezig is, toont de speler ook een videovoorbeeld dat is gesynchroniseerd met de afspeelkop. Bestaande audio of video afspelen kost nooit credits; alleen het genereren van voice-over doet dat.
Generatiegeschiedenis
Generatiegeschiedenis
De generatiegeschiedenis van een alinea verschijnt in de contextuele zijbalk wanneer de alinea is geselecteerd. Hier zie je alle eerder gegenereerde audio voor de geselecteerde alinea, zodat je elke afzonderlijke generatie kunt beluisteren en downloaden.

Als je de voorkeur geeft aan een eerdere versie van een alinea, kun je de knop Generatie herstellen gebruiken om terug te keren naar de geselecteerde versie. Je kunt generaties ook verwijderen, maar houd er rekening mee dat dit permanent is en je een verwijderde versie niet kunt herstellen.
Generatiegeschiedenis geldt voor voice-overgeneraties. Geïmporteerde media (externe audio, muziek, SFX) of videoclips worden niet bijgehouden.
Ongedaan maken en opnieuw uitvoeren
Ongedaan maken en opnieuw uitvoeren

Als je per ongeluk een wijziging aanbrengt, kun je met de knop Ongedaan maken de vorige versie herstellen en met de knop Opnieuw uitvoeren de wijziging herstellen.
Pauzes
Pauzes

Je kunt een pauze toevoegen met de knop Pauze invoegen. Hiermee voeg je een pauzetag in. Standaard is deze ingesteld op 1 seconde, maar je kunt de lengte van de pauze aanpassen tot maximaal 3 seconden.
Gebruik voor nauwkeurige timing bij voorkeur de tijdlijn met trimmen en besturing op zinsniveau. Sommige nieuwere modellen kunnen pauzetags verminderen of negeren ten gunste van een natuurlijke flow.
Pauzes beïnvloeden alleen de voordracht van gegenereerde spraak; ze verplaatsen of pauzeren geen andere tijdlijntracks. Gebruik de tijdlijn om nauwkeurige pauzes te maken in muziek, SFX en video.
Actor Mode
Actor Mode

Met Actor Mode kun je precies aangeven hoe je een tekstgedeelte wilt laten uitspreken door een opname te uploaden of jezelf rechtstreeks op te nemen. Je kunt een tekstselectie markeren waaraan je wilt werken, of een hele alinea selecteren. Nadat je de tekst hebt geselecteerd waarvoor je Actor Mode wilt gebruiken, klik je op Spraak sturen met je stem in de sectie AI-tools van de zijbalk. Vervolgens verschijnt de pop-up Actor Mode.
Bekijk deze video voor een overzicht van Actor Mode.

Upload of neem je audio op. Daarna zie je de optie om de audio terug te luisteren of te verwijderen. Je ziet ook hoeveel credits het kost om de geselecteerde tekst te genereren met de audio die je hebt aangeleverd.

Ben je tevreden met de audio, klik dan op Genereren. Je audio wordt dan gebruikt om de voordracht van de geselecteerde tekst te sturen.
Bestanden
Bestanden
Upload of neem audiobestanden op voor je project. Je kunt bestanden naar het paneel slepen, op Bestand uploaden klikken of de knop Opnemen gebruiken om rechtstreeks audio op te nemen. Wissel tussen Dit project en Workspace om bestanden te bekijken. Geüploade audio kan niet worden gepubliceerd op distributieplatforms.

Muziek
Muziek
Genereer muziek in ElevenCreative Studio en plaats die op een aparte tijdlijntrack. Maak muziek met een prompt of importeer een bestaand nummer. Je kunt elke clip trimmen, dupliceren, verplaatsen en het volume aanpassen. Stereobronnen blijven stereo.

Geluidseffecten
Geluidseffecten

Voeg geluidseffecten toe als aparte clips op de tijdlijn. Je kunt ze overal plaatsen, meerdere effecten over elkaar leggen en de timing nauwkeurig aanpassen door te trimmen en dupliceren.
Maak effecten met een tekstprompt of selecteer een bestaand effect uit de SFX-bibliotheek.
Je kunt previews opnieuw genereren om varianten te verkennen en vervolgens het gekozen effect op de tijdlijn toepassen. SFX-clips verwijderen en dupliceren werkt hetzelfde als bij andere tijdlijnclips.
Geluidseffecten worden niet ondersteund in ElevenReader-exports of wanneer je het project streamt met de ElevenCreative Studio API.
Alinea vergrendelen
Alinea vergrendelen

Selecteer Alinea vergrendelen om wijzigingen in een alinea te voorkomen.

Links van vergrendelde alinea’s verschijnt een vergrendelingspictogram. Selecteer opnieuw Alinea vergrendelen om een alinea te ontgrendelen. Vergrendeling geldt alleen voor voice-overcontent; je kunt video-, muziek- en geluidseffectclips blijven bewerken.
Sneltoetsen
Sneltoetsen

Selecteer Projectopties > Sneltoetsen om de beschikbare sneltoetsen te bekijken.
Videoprojecten
Contextuele zijbalk voor videoprojecten
Contextuele zijbalk voor videoprojecten
De nieuwe editor voor videoprojecten bevat de panelen Bibliotheek, Script en Ondertiteling. Zie Contextuele zijbalk voor audioprojecten voor audioprojecten.
Bibliotheek
Bibliotheek

Het paneel Bibliotheek bewaart videoclips, afbeeldingen en spraak voor hergebruik op de tijdlijn. Gebruik de tabbladen Project en Workspace om te wisselen tussen projectassets en assets die in de hele workspace worden gedeeld. Filter assets op Herkomst, Status of aanwezigheid op de Tijdlijn.
Selecteer Maken + om content toe te voegen.
Media
- Video genereert een videoclip.
- Lip sync synchroniseert een avatar met een spraakclip.
- Afbeelding genereert een stilstaande afbeelding.
- Spraak genereert een voice-overclip.
- SFX genereert een geluidseffect.
- Muziek genereert een muziektrack.
- Uploaden importeert mediabestanden van je apparaat.
Elementen
- Tekst voegt een tekstoverlay toe.
Script
Script

Het paneel Script organiseert voice-over per audiotrack:
- Voice-over toont elke alinea met de toegewezen stem en het model. Selecteer een alinea om de tekst te bewerken of de stem te wijzigen. Wijzigingen vereisen opnieuw genereren.
- Uitspraak opent de uitspraakeditor, waarin je regels voor aliassen of fonemen kunt toevoegen.
Ondertiteling
Ondertiteling

Selecteer in het paneel Ondertiteling een audiotrack als bron voor de ondertiteling. Gebruik de twee tabbladen om het transcript en de stijl te bewerken:
- Transcript toont ondertitelingstekst met tijdstempels. Selecteer Bewerken om de tekst of timing te corrigeren.
- Stijl stelt het lettertype, de kleur, de grootte en de plaatsing in. Wijzigingen verschijnen in het videovoorbeeld en worden in de geëxporteerde video gebrand.
Videotrack en voice-overs
Videotrack en voice-overs
Maak en beheer videoclips in het paneel Bibliotheek. Genereer een clip met een prompt of selecteer Uploaden om bestaand beeldmateriaal toe te voegen. Sleep een clip vanuit de bibliotheek naar de tijdlijn. Gebruik Afbeeldingsreferenties, Referentievideo’s, Startframe en Eindframe om visuele context voor de generatie te bieden.
Voeg een videotrack toe om voice-over te combineren met bestaand beeldmateriaal of B-roll. Importeer een videobestand of voeg een lege track toe en lijn vervolgens de voice-over uit met de video op de tijdlijn. Schakel indien nodig ondertiteling in en selecteer een template.
Beeldverhouding voor videoprojecten
Beeldverhouding
Gebruik de kiezer in de bovenste balk om de beeldverhouding van de output in te stellen:
- 16:9 voor YouTube-advertenties en standaard breedbeeld.
- 9:16 voor TikTok, Reels en Shorts.
- 4:5 voor LinkedIn- en Facebook-advertenties.
- 1:1 voor Instagram-berichten.
De geselecteerde verhouding geldt voor het canvasvoorbeeld en de geëxporteerde video.
Instellingen
Stemmen
Stemmen
Je kunt Instant Voice Clones, Professional Voice Clones, stemmen die via de Voice Library worden gedeeld en synthetische stemmen die met Voice Design zijn gemaakt gebruiken.
De prestaties van een stem zijn afhankelijk van de kwaliteit van de bronaudio, het model en de taal. Test verschillende stemmen om te bepalen welke het beste bij het project past.
Als je niet tevreden bent met een stem, maar wel met de voordracht van de voice-over, kun je onze Voice Changer-functionaliteit gebruiken om de stem te wijzigen, terwijl de voice-over behouden blijft.
Steminstellingen
Steminstellingen

Onze gebruikers hebben verschillende workflows gevonden die voor hen werken. De meest gebruikelijke instelling is een stabiliteit van rond de 50 en een overeenkomst van bijna 75, waarna er nauwelijks aanpassingen nodig zijn. Dit hangt natuurlijk allemaal af van de oorspronkelijke stem en de stijl van voordracht die je wilt bereiken.
Het is belangrijk om te weten dat de AI niet-deterministisch is; als je de schuifregelaars op specifieke waarden instelt, zijn dezelfde resultaten niet elke keer gegarandeerd. De schuifregelaars fungeren eerder als een bereik en bepalen hoe groot de willekeur tussen elke generatie kan zijn.
Schakel Instellingen overschrijven in om de steminstellingen voor de geselecteerde tekst of alinea te wijzigen. Zonder deze overschrijving gelden wijzigingen voor elk gebruik van de stem in het project en moet je opnieuw genereren. Ontgrendel alle betreffende vergrendelde alinea’s voordat je de instellingen wijzigt.
Alias
Met deze instelling kun je de stem een alias geven die alleen voor dit project geldt. Als je bijvoorbeeld voor elk personage in je luisterboek een andere stem gebruikt, kun je de naam van het personage als alias gebruiken.
Volume
Als je vindt dat de gegenereerde audio voor de stem te zacht of te hard is, kun je het volume aanpassen. De standaardwaarde is 0,00, wat betekent dat de audio ongewijzigd blijft. De minimumwaarde is -30 dB en de maximumwaarde is +5 dB.
Snelheid
Met de instelling Snelheid kun je de snelheid van de gegenereerde spraak verhogen of verlagen. De standaardwaarde is 1,0, wat betekent dat de snelheid niet wordt aangepast. Waarden onder 1,0 vertragen de stem, tot minimaal 0,7. Waarden boven 1,0 versnellen de stem, tot maximaal 1,2. Extreme waarden kunnen de kwaliteit van de gegenereerde spraak beïnvloeden.
Stabiliteit
De schuifregelaar Stabiliteit bepaalt hoe stabiel de stem is en hoeveel willekeur er tussen elke generatie zit. Door deze schuifregelaar lager te zetten, krijgt de stem een breder emotioneel bereik. Dit wordt sterk beïnvloed door de oorspronkelijke stem. Als je de schuifregelaar te laag zet, kan dit leiden tot vreemde voordrachten die te willekeurig zijn en ervoor zorgen dat het personage te snel spreekt. Als je hem daarentegen te hoog zet, kan dit leiden tot een monotone stem met weinig emotie.
Voor een levendigere en dramatischere voordracht raden we aan de schuifregelaar voor stabiliteit lager te zetten en een paar keer te genereren totdat je een voordracht vindt die je bevalt.
Als je daarentegen een serieuzere voordracht wilt, die bij zeer hoge waarden zelfs neigt naar monotoon, raden we aan de schuifregelaar voor stabiliteit hoger te zetten. Omdat de stem consistenter en stabieler is, hoef je meestal niet zoveel samples te genereren om het gewenste resultaat te bereiken. Experimenteer om te ontdekken wat het beste voor je werkt!
Overeenkomst
De schuifregelaar Overeenkomst bepaalt hoe nauw de AI zich aan de oorspronkelijke stem moet houden wanneer deze probeert die na te bootsen. Als de oorspronkelijke audio van slechte kwaliteit is en de schuifregelaar voor overeenkomst te hoog staat, kan de AI artefacten of achtergrondruis reproduceren wanneer deze de stem probeert na te bootsen, als die in de oorspronkelijke opname aanwezig waren.
Stijloverdrijving
Sommige modellen hebben een instelling voor Stijloverdrijving. Deze instelling probeert de stijl van de oorspronkelijke spreker te versterken. Dit verbruikt extra rekenkracht en kan de latentie verhogen als de waarde niet 0 is. Het is belangrijk om te weten dat deze instelling het model iets minder stabiel kan maken, omdat het de stijl van de oorspronkelijke stem probeert te benadrukken en na te bootsen.
Over het algemeen raden we aan deze instelling altijd op 0 te houden.
Sprekerboost
Deze instelling verhoogt de overeenkomst met de oorspronkelijke spreker. Het gebruik van deze instelling vereist echter iets meer rekenkracht, waardoor de latentie toeneemt. De verschillen die deze instelling veroorzaakt, zijn over het algemeen vrij subtiel.
Uitspraakwoordenboeken
Uitspraakwoordenboeken

Soms wil je misschien de uitspraak van bepaalde woorden opgeven, zoals namen van personages of merken, of aangeven hoe acroniemen moeten worden uitgesproken. Met uitspraakwoordenboeken kun je dit doen door een lexicon- of woordenboekbestand te uploaden met regels voor de uitspraak van opgegeven woorden, met een fonetisch alfabet (foneemtags) of woordvervangingen (aliastags).
Foneemtags zijn alleen compatibel met het model “Eleven Flash v2”.
Wanneer een van deze woorden in een project voorkomt, spreekt de AI het woord uit met de opgegeven vervanging. Bij het zoeken naar een vervangend woord in een uitspraakwoordenboek wordt het woordenboek van begin tot eind gecontroleerd en alleen de eerste vervanging gebruikt.
Je kunt bestaande uitspraakwoordenboeken vanuit de Pronunciations Editor aan je project koppelen. Je opent deze via de werkbalk. Zoek het woordenboek dat je wilt koppelen in het dropdownmenu en selecteer Koppelen.
Je kunt vanuit je project een nieuw uitspraakwoordenboek maken door een invoer in de Pronunciations Editor te maken. Je kunt ook een uitspraakwoordenboek uploaden of maken via Alle uitspraakwoordenboeken openen in de Pronunciations Editor. Vervolgens kun je Koppelen selecteren om het uitspraakwoordenboek aan het huidige project te koppelen.
Zie voor meer informatie over uitspraakwoordenboeken onze gids met best practices voor prompting.
Exportinstellingen
Exportinstellingen
Op het tabblad Exporteren onder Projectinstellingen kun je aanvullende metadata aan je project toevoegen, zoals titel, auteur, ISBN en een beschrijving. Deze informatie wordt automatisch toegevoegd aan de gedownloade audiobestanden. Je kunt ook eerdere versies van je project openen en volumenormalisatie inschakelen. Deze instellingen gelden voor audio-exporten; het uiterlijk van video’s wordt bepaald door je tijdlijn en ondertitelingssjablonen.
Exporteren en delen
Wanneer je tevreden bent met je hoofdstuk of project, gebruik je de knop Exporteren om een downloadbare versie te genereren. Als je al audio voor elke alinea in je hoofdstuk of project hebt gegenereerd, worden er geen extra credits in rekening gebracht voor het exporteren. Als er tijdens het exportproces nog alinea’s moeten worden omgezet, zie je een melding met het aantal credits dat exporteren kost.
Video-exporten met het Free-abonnement bevatten een watermerk. Betaalde abonnementen exporteren video’s zonder watermerk.
Exportopties
Exportopties
Exporteer een project met één hoofdstuk als MP3 of WAV. Als het project een videotrack of ondertiteling bevat, kun je het ook als video exporteren.
Als je project meerdere hoofdstukken heeft, kun je elk hoofdstuk afzonderlijk exporteren of het volledige project exporteren. Als je het volledige project exporteert, kun je het als één bestand exporteren of als ZIP-bestand met afzonderlijke bestanden voor elk hoofdstuk. Voor exporten met alleen audio kun je ook kiezen of je MP3 of WAV wilt downloaden.
Schakel voor video-exporten ondertiteling in en voeg een videotrack (of deelbare TTS-video) toe voordat je exporteert. De video wordt gerenderd met je geselecteerde ondertitelingssjabloon.
Kwaliteitsinstelling
Kwaliteitsinstelling
De kwaliteit van de export is afhankelijk van je abonnement. Voor nieuw gemaakte projecten is de kwaliteit:
- Free, Starter en Creator: MP3 van 128 kbps, of WAV geconverteerd vanuit een bron van 128 kbps.
- Pro-, Scale-, Business- en Enterprise-abonnementen: 16-bits WAV van 44,1 kHz, of MP3 van 192 kbps (Ultra Lossless).
Als je een ouder project hebt, heb je mogelijk de kwaliteitsinstelling ingesteld toen je het project maakte. Deze kan niet worden gewijzigd. Je kunt de kwaliteitsinstelling voor je project controleren in het menu Exporteren door de muisaanwijzer op Indeling te plaatsen.
Downloaden
Downloaden
Zodra je export klaar is, wordt deze automatisch gedownload. Voor deelbare TTS-video’s kun je ook een link kopiëren om ze snel te delen.
Je kunt alle eerdere exporten van zowel hoofdstukken als projecten openen en downloaden door op de knop Projectopties te klikken en Exporten te selecteren.
Delen
Delen
Maak vanuit de editor een alleen-lezen-link, zodat anderen je tijdlijn kunnen afspelen en je mix kunnen beoordelen zonder bestanden te downloaden. Je kunt de toegang op elk moment intrekken. Reageren is ook mogelijk, inclusief anonieme reacties.

Reageren
Reageren
Nodig samenwerkingspartners of je publiek uit om rechtstreeks op de tijdlijn feedback achter te laten. Reacties krijgen een tijdstempel op de afspeelkop, zodat feedback precies verschijnt waar die relevant is. Mensen die reageren hebben geen ElevenLabs-account nodig en kunnen een naam invullen of anoniem posten. Discussies blijven overzichtelijk met reacties in threads en optionele vermeldingen van samenwerkingspartners.
Als je een reactie wilt toevoegen, open je een gedeelde projectlink (of de editor met delen ingeschakeld), verplaats je de afspeelkop naar het juiste moment en klik je op Reactie toevoegen. Typ je bericht en plaats het; gebruik Beantwoorden om de thread voort te zetten. Je ontvangt e-mailmeldingen wanneer er een nieuwe reactie of antwoord is in een thread die je hebt gestart of waaraan je hebt deelgenomen.
Wanneer feedback is verwerkt, markeer je de thread als Opgelost. De thread wordt dan ingeklapt in de lijst en kan later opnieuw worden geopend. Het oplossen van een thread pauzeert verdere meldingen totdat deze opnieuw wordt geopend.








