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11 ゲーム サウンドエフェクト

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RPGゲームの武器強化成功音。明るい魔法の煌めきが昇る金属製の鍛冶ハンマーの打撃音。強力で報われる確認音。長さ0.5秒。深い金床の響きから昇る魔法の輝きへ。

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損失 0.4秒 低く抑えた鈍い音。単一の下降音程で、ややビリビリした感触があり、クイズ番組の間違った答えのようだが控えめ。

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モバイルゲーム用の短く明るい強化解除音。穏やかで満足感のある、すばやく上昇する音程の柔らかい旋律的チャイム。軽やかな水晶のような音色で、鋭くも金属的でもない。頻繁な繰り返し利用でも疲れない設計。陽気だが控えめで、0.5秒未満。クリアなミックスでリバーブなし、カジュアルなモバイルゲームスタイル。

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自分だけのサウンドエフェクトを生成

アイテム合成モバイルゲーム(レベル5強化)

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アイテム合成モバイルゲーム(レベル3強化)

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高成功モバイルゲーム(レベルアップ)

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クリーンで単独のゲーム効果音、1.0秒、魔法のような色彩とレーザーのコンボ、プリズムバーストに続く高速エナジースイープ、豊かなアーケード特別コンボ、音楽なし、声なし、環境音なし、背景ノイズなし。

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満足感のある資源取得音

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Wordleに似た間違い探しゲーム用サウンドエフェクト。8bit音効果ではない。 sfx_round_complete.mp3(0.4~0.6秒) 完了を示す短く明るいチャイム。控えめな「チンチン」と言うような、清潔感のある2音の昇音ベル。暖かくデジタルでわずかに結晶的。カジュアルなモバイルパズルゲームに適している。

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5

忍者風ゲームのミニマリストクエスト完了音。短く明るい竹打ちや木のクリック音の後に、風鈴のさりげない煌めきや柔らかな輝く音が続く。クリアで鮮明、1~2秒、リバーブなし。鎮静的だが満足感があり、控えめに達成感を告げる。ナルトを彷彿とさせる成功の瞬間を演出し、過度にドラマチックではない。

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2

ボーナスイベント用の報酬感と祝祭感のあるゲーム効果音を作成してください。 コインやボタン押しのようなパンチのある柔らかい衝撃音から始まり、その後に上昇する旋律的なチャイムの連続が続きます。 この音は達成感、成功、満足感を伝えるべきです。 スタイル:カラフルでアーケード風、やや漫画調、アイドルや料理ゲームに似ています。 ベル、プラック、ソフトシンセチャイムの重ねたトーンを明るい仕上げで加えてください。 長さ:約1.5〜2秒。 マグを含む

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