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11 アーマー サウンドエフェクト
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重く大きな鉄の盾により弾丸の一撃が力強くはじき返される。 厚く堅い金属の衝突音、短く重みのある反響。 鋭さよりも強さと質量を伝える。 低〜中低音の金属音、引き締まったアタック、制御された短い減衰。 高音の鳴り響きなし、火花なし、環境音なし。 2Dトップダウンローグライクゲームの強力な大型ボスが弾を反射する音向け。
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巨大な183mmAP戦車砲弾が重装甲を貫通する内部視点。エンジン音なし、環境音なし、声なし。極めて大きな初撃音、激しい金属の割れ音と鋼の破断音。分厚い装甲が引き裂かれ、重い金属破片が内部に飛び散り、高速貫通弾の衝撃。続いて蒸気の放出、圧力の解放、赤熱した鋼のジュージューという音と割れ音、鋭い金属の鳴り響き。生々しく苛烈で映画的なリアリズム。
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アーマーシールドブレイク
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自分だけのサウンドエフェクトを生成
高速装甲貫通衝撃、鋭い金属の割れ音の一瞬、緻密な鋼板貫通、貫通後の引き締まった強力な鈍い衝撃音、映画的ゲーム音響、攻撃的な質感、短い減衰。
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戦車発射音
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小口径ピストルの弾丸が戦車の装甲に当たる音
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戦車の主砲発射のリアルな音——深く力強い“ドカン!”と続く衝撃波のこだま、金属の振動。爆発は低く雷鳴のようで地面を揺るがす重いリバーブ。砲弾が砲身を抜ける音——迅速で鋭いシュッという音——と遠くの破片やこだまのフェードアウトを加える。反動システムの短い金属が当たる音や下で響くエンジンの低い唸りも含めて力強さを強調可能。
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単発の対戦車砲弾の接近シュッという音、硬い鋼鉄の装甲への衝突、その後空気を裂く鋭い跳弾音はランダムな回転と調和するキーキー音を伴い、強いドップラー効果で頭上を通過して空へ消え、長い尾を引き、ノイズフロアはクリア。
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単発の対戦車砲弾の接近シュッという音、硬い鋼鉄の装甲への衝突、その後空気を裂く鋭い跳弾音はランダムな回転と調和するキーキー音を伴い、強いドップラー効果で頭上を通過して空へ消え、長い尾を引き、ノイズフロアはクリア。
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銃撃を防ぐ盾
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盾への衝撃
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