Efeitos sonoros

Aprenda a criar efeitos sonoros de alta qualidade a partir de texto com a ElevenLabs.

Visão geral

A API de efeitos sonoros da ElevenLabs transforma descrições de texto em efeitos de áudio de alta qualidade, com controle preciso sobre tempo, estilo e complexidade. O modelo entende tanto linguagem natural quanto terminologia de áudio, permitindo que você:

  • Gere design de som cinematográfico para filmes e trailers
  • Crie efeitos sonoros personalizados para jogos e mídias interativas
  • Produza sons de foley e ambientes para conteúdo em vídeo

Ouça um exemplo:

Uso

Os efeitos sonoros são gerados usando descrições de texto e dois parâmetros opcionais:

  • Duração: defina uma duração específica para o áudio gerado (em segundos)

    • Padrão: determinada automaticamente com base no prompt
    • Intervalo: de 0,1 a 30 segundos
    • Custo: 40 créditos por segundo quando a duração é especificada
  • Loop: ative a repetição contínua para efeitos sonoros com mais de 30 segundos

    • Cria efeitos sonoros que podem ser reproduzidos repetidamente sem pontos perceptíveis de início ou fim
    • Ideal para sons atmosféricos, texturas ambientes e elementos de fundo
    • Exemplo: gere 30 s de “chuva suave” e repita o áudio indefinidamente para criar atmosfera em audiolivros, filmes e jogos
  • Influência do prompt: controle o quanto o modelo segue o prompt à risca

    • Alta: interpretação mais literal do prompt
    • Baixa: interpretação mais criativa, com variações adicionais

Guia de prompts

Efeitos simples

Para efeitos sonoros básicos, use descrições claras e concisas:

  • “Vidro se quebrando no concreto”
  • “Porta pesada de madeira se abrindo com rangido”
  • “Trovão ribombando à distância”

Sequências complexas

Para efeitos sonoros com várias partes, descreva a sequência de eventos:

  • “Passos sobre cascalho, depois uma porta metálica se abre”
  • “Vento assobiando entre as árvores, seguido pelo farfalhar das folhas”
  • “Espada sendo desembainhada e depois chocando-se com outra lâmina”

Elementos musicais

A API também permite gerar componentes musicais:

  • “Loop de bateria de hip-hop dos anos 90, 90 BPM”
  • “Acentos de metais vintage em fá menor”
  • “Pad de sintetizador atmosférico com modulação sutil”

Terminologia de áudio

Termos comuns que podem aprimorar seus prompts:

  • Impacto: sons de colisão ou contato entre objetos, de toques sutis a batidas dramáticas
  • Whoosh: efeitos de movimento pelo ar, de rápidos e fantasmagóricos a giros lentos ou rítmicos
  • Ambiência: sons ambientais de fundo que estabelecem atmosfera e espaço
  • One-shot: som único, sem repetição
  • Loop: segmento de áudio que se repete
  • Stem: componente de áudio isolado
  • Braam: impacto cinematográfico grande e metálico que sinaliza momentos épicos ou dramáticos, comum em trailers
  • Glitch: sons de falha, tremulação ou movimento irregular, úteis para transições e ficção científica
  • Drone: som contínuo e texturizado que cria atmosfera e suspense

Informações importantes

  • Duração máxima: 30 segundos por geração
  • Formatos de saída: MP3 para todos os efeitos; WAV a 48 kHz para efeitos sem loop
  • Efeitos com loop: criados para repetição contínua — sem ponto audível de início ou fim
  • Elementos musicais: loops de bateria, linhas de baixo e samples melódicos podem ser gerados; para produção musical completa, use a API de Música