Ljudeffekter
Lär dig skapa högkvalitativa ljudeffekter från text med ElevenLabs.
Översikt
ElevenLabs API för ljudeffekter omvandlar textbeskrivningar till högkvalitativa ljudeffekter med exakt kontroll över timing, stil och komplexitet. Modellen förstår både naturligt språk och ljudterminologi, vilket gör att du kan:
- Skapa filmisk ljuddesign för filmer och trailers
- Skapa egna ljudeffekter för spel och interaktiva medier
- Producera Foley- och bakgrundsljud för videoinnehåll
Lyssna på ett exempel:
Användning
Ljudeffekter genereras med textbeskrivningar och två valfria parametrar:
-
Varaktighet: Ange en specifik längd för det genererade ljudet (i sekunder)
- Standard: Bestäms automatiskt utifrån prompten
- Intervall: 0,1 till 30 sekunder
- Kostnad: 40 krediter per sekund när varaktighet anges
-
Looping: Aktivera sömlös looping för ljudeffekter längre än 30 sekunder
- Skapar ljudeffekter som kan spelas upp upprepade gånger utan märkbara start- eller slutpunkter
- Perfekt för stämningsljud, bakgrundstexturer och bakgrundselement
- Exempel: Generera 30 s av ”mjukt regn” och loopa det sedan oavbrutet för stämning i ljudböcker, filmer och spel
-
Promptpåverkan: Styr hur strikt modellen följer prompten
- Hög: Mer bokstavlig tolkning av prompten
- Låg: Mer kreativ tolkning med ytterligare variationer
Promptguide
Enkla effekter
Använd tydliga, kortfattade beskrivningar för grundläggande ljudeffekter:
- ”Glas som krossas på betong”
- ”Tung trädörr som knarrar upp”
- ”Åska som mullrar i fjärran”
Komplexa sekvenser
För ljudeffekter i flera delar beskriver du händelseförloppet:
- ”Fotsteg på grus, sedan öppnas en metalldörr”
- ”Vind som visslar genom träd, följt av prasslande löv”
- ”Ett svärd dras, sedan kolliderar det med ett annat blad”
Musikaliska element
API:et stöder även generering av musikaliska komponenter:
- ”90-talshiphop-trumloop, 90 BPM”
- ”Vintagemässingsstötar i f-moll”
- ”Atmosfärisk synthpad med subtil modulering”
Ljudterminologi
Vanliga termer som kan förbättra dina promptar:
- Impact: Kollisions- eller kontaktljud mellan objekt, från subtila knackningar till dramatiska krascher
- Whoosh: Effekter av rörelse genom luft, från snabba och spöklika till långsamt snurrande eller rytmiska
- Ambience: Bakgrundsljud från miljön som skapar stämning och rymd
- One-shot: Enskilt ljud som inte upprepas
- Loop: Upprepat ljudsegment
- Stem: Isolerad ljudkomponent
- Braam: Stor, mässingsklangande filmisk träff som signalerar episka eller dramatiska ögonblick, vanlig i trailers
- Glitch: Ljud av fel, hackande eller ryckiga rörelser, användbara för övergångar och sci-fi
- Drone: Kontinuerligt, texturerat ljud som skapar stämning och spänning
Viktiga fakta
- Maximal varaktighet: 30 sekunder per generering
- Utdataformat: MP3 för alla effekter; WAV vid 48 kHz för effekter utan looping
- Loopade effekter: Utformade för sömlös upprepad uppspelning — utan hörbar start- eller slutpunkt
- Musikaliska element: Trumloopar, basgångar och melodiska samplingar kan genereras; för fullständig musikproduktion använder du Music-API:et