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Soundeffekte

Erfahren Sie, wie Sie mit ElevenLabs hochwertige Soundeffekte aus Text erstellen.

Überblick

Die ElevenLabs-Soundeffekte-API wandelt Textbeschreibungen in hochwertige Soundeffekte um und ermöglicht präzise Kontrolle über Timing, Stil und Komplexität. Das Modell versteht sowohl natürliche Sprache als auch Audioterminologie. Damit können Sie:

  • Kinoreifes Sounddesign für Filme und Trailer generieren
  • Benutzerdefinierte Soundeffekte für Spiele und interaktive Medien erstellen
  • Foley- und Umgebungssounds für Videoinhalte produzieren

Hören Sie ein Beispiel:

Nutzung

Soundeffekte werden mit Textbeschreibungen und zwei optionalen Parametern generiert:

  • Dauer: Legen Sie eine bestimmte Länge für das generierte Audio fest (in Sekunden)

    • Standard: Wird automatisch anhand des Prompts bestimmt
    • Bereich: 0,1 bis 30 Sekunden
    • Kosten: 40 Credits pro Sekunde, wenn eine Dauer angegeben wird
  • Schleife: Aktivieren Sie nahtlose Schleifen für Soundeffekte, die länger als 30 Sekunden sind

    • Erstellt Soundeffekte, die wiederholt abgespielt werden können, ohne wahrnehmbare Start- oder Endpunkte
    • Ideal für atmosphärische Sounds, Umgebungstexturen und Hintergrundelemente
    • Beispiel: Generieren Sie 30 Sekunden „sanften Regen“ und lassen Sie ihn für Atmosphäre in Hörbüchern, Filmen oder Spielen endlos wiederholen
  • Prompt-Einfluss: Steuern Sie, wie strikt das Modell dem Prompt folgt

    • Hoch: Wörtlichere Interpretation des Prompts
    • Niedrig: Kreativere Interpretation mit zusätzlichen Variationen

Prompting-Leitfaden

Einfache Effekte

Verwenden Sie für grundlegende Soundeffekte klare, präzise Beschreibungen:

  • „Glas zerbricht auf Beton“
  • „Schwere Holztür quietscht beim Öffnen“
  • „Donner grollt in der Ferne“

Komplexe Sequenzen

Beschreiben Sie bei mehrteiligen Soundeffekten die Abfolge der Ereignisse:

  • „Schritte auf Kies, dann öffnet sich eine Metalltür“
  • „Wind pfeift durch Bäume, gefolgt von raschelnden Blättern“
  • „Ein Schwert wird gezogen und prallt dann auf eine andere Klinge“

Musikalische Elemente

Die API unterstützt auch die Generierung musikalischer Komponenten:

  • „90er-Hip-Hop-Drumloop, 90 BPM“
  • „Vintage-Blechbläser-Stabs in F-Moll“
  • „Atmosphärisches Synth-Pad mit subtiler Modulation“

Audioterminologie

Gängige Begriffe, die Ihre Prompts verbessern können:

  • Impact: Kollisions- oder Kontaktgeräusche zwischen Objekten, von dezenten Klopfgeräuschen bis zu dramatischen Zusammenstößen
  • Whoosh: Bewegungseffekte durch die Luft, von schnell und geisterhaft bis langsam rotierend oder rhythmisch
  • Ambience: Umgebungsgeräusche im Hintergrund, die Atmosphäre und Raum schaffen
  • One-shot: Einzelner, nicht wiederholter Sound
  • Loop: Wiederholtes Audiosegment
  • Stem: Isolierte Audiokomponente
  • Braam: Großer, blechbläserartiger filmischer Hit, der epische oder dramatische Momente signalisiert und häufig in Trailern vorkommt
  • Glitch: Geräusche von Fehlfunktionen, Ruckeln oder unregelmäßiger Bewegung, nützlich für Übergänge und Science-Fiction
  • Drone: Kontinuierlicher, strukturierter Sound, der Atmosphäre und Spannung erzeugt

Wichtige Fakten

  • Maximale Dauer: 30 Sekunden pro Generierung
  • Ausgabeformate: MP3 für alle Effekte; WAV bei 48 kHz für nicht wiederholte Effekte
  • Schleifeneffekte: Für nahtlose Wiedergabe in Wiederholung konzipiert — kein hörbarer Start- oder Endpunkt
  • Musikalische Elemente: Drumloops, Basslinien und melodische Samples können generiert werden; für vollständige Musikproduktion verwenden Sie die Music-API