Soundeffekte
Überblick
Die ElevenLabs-Soundeffekte-API wandelt Textbeschreibungen in hochwertige Soundeffekte um und ermöglicht präzise Kontrolle über Timing, Stil und Komplexität. Das Modell versteht sowohl natürliche Sprache als auch Audioterminologie. Damit können Sie:
- Kinoreifes Sounddesign für Filme und Trailer generieren
- Benutzerdefinierte Soundeffekte für Spiele und interaktive Medien erstellen
- Foley- und Umgebungssounds für Videoinhalte produzieren
Hören Sie ein Beispiel:
Nutzung
Soundeffekte werden mit Textbeschreibungen und zwei optionalen Parametern generiert:
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Dauer: Legen Sie eine bestimmte Länge für das generierte Audio fest (in Sekunden)
- Standard: Wird automatisch anhand des Prompts bestimmt
- Bereich: 0,1 bis 30 Sekunden
- Kosten: 40 Credits pro Sekunde, wenn eine Dauer angegeben wird
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Schleife: Aktivieren Sie nahtlose Schleifen für Soundeffekte, die länger als 30 Sekunden sind
- Erstellt Soundeffekte, die wiederholt abgespielt werden können, ohne wahrnehmbare Start- oder Endpunkte
- Ideal für atmosphärische Sounds, Umgebungstexturen und Hintergrundelemente
- Beispiel: Generieren Sie 30 Sekunden „sanften Regen“ und lassen Sie ihn für Atmosphäre in Hörbüchern, Filmen oder Spielen endlos wiederholen
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Prompt-Einfluss: Steuern Sie, wie strikt das Modell dem Prompt folgt
- Hoch: Wörtlichere Interpretation des Prompts
- Niedrig: Kreativere Interpretation mit zusätzlichen Variationen
Prompting-Leitfaden
Einfache Effekte
Verwenden Sie für grundlegende Soundeffekte klare, präzise Beschreibungen:
- „Glas zerbricht auf Beton“
- „Schwere Holztür quietscht beim Öffnen“
- „Donner grollt in der Ferne“
Komplexe Sequenzen
Beschreiben Sie bei mehrteiligen Soundeffekten die Abfolge der Ereignisse:
- „Schritte auf Kies, dann öffnet sich eine Metalltür“
- „Wind pfeift durch Bäume, gefolgt von raschelnden Blättern“
- „Ein Schwert wird gezogen und prallt dann auf eine andere Klinge“
Musikalische Elemente
Die API unterstützt auch die Generierung musikalischer Komponenten:
- „90er-Hip-Hop-Drumloop, 90 BPM“
- „Vintage-Blechbläser-Stabs in F-Moll“
- „Atmosphärisches Synth-Pad mit subtiler Modulation“
Audioterminologie
Gängige Begriffe, die Ihre Prompts verbessern können:
- Impact: Kollisions- oder Kontaktgeräusche zwischen Objekten, von dezenten Klopfgeräuschen bis zu dramatischen Zusammenstößen
- Whoosh: Bewegungseffekte durch die Luft, von schnell und geisterhaft bis langsam rotierend oder rhythmisch
- Ambience: Umgebungsgeräusche im Hintergrund, die Atmosphäre und Raum schaffen
- One-shot: Einzelner, nicht wiederholter Sound
- Loop: Wiederholtes Audiosegment
- Stem: Isolierte Audiokomponente
- Braam: Großer, blechbläserartiger filmischer Hit, der epische oder dramatische Momente signalisiert und häufig in Trailern vorkommt
- Glitch: Geräusche von Fehlfunktionen, Ruckeln oder unregelmäßiger Bewegung, nützlich für Übergänge und Science-Fiction
- Drone: Kontinuierlicher, strukturierter Sound, der Atmosphäre und Spannung erzeugt
Wichtige Fakten
- Maximale Dauer: 30 Sekunden pro Generierung
- Ausgabeformate: MP3 für alle Effekte; WAV bei 48 kHz für nicht wiederholte Effekte
- Schleifeneffekte: Für nahtlose Wiedergabe in Wiederholung konzipiert — kein hörbarer Start- oder Endpunkt
- Musikalische Elemente: Drumloops, Basslinien und melodische Samples können generiert werden; für vollständige Musikproduktion verwenden Sie die Music-API