Rosebud AI、Eleven Music APIで無音のゲームから標準搭載オーディオへ
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Rosebud AIは、バイブコーディングでビデオゲームを作れるプラットフォームです。これまでに200万本以上のゲームが作られ、何千人ものアクティブなクリエイターが毎日制作しています。チームはElevenミュージックとサウンドエフェクトAPIを統合し、Rosebudで生成されるすべてのゲームにデフォルトでオーディオが搭載されるようにしました。
パワーユーザー向け機能ではなく、標準でオーディオを
ElevenLabsとのインテグレーション前、Rosebudにはネイティブのオーディオ生成機能がありませんでした。Rosebudチームが手作業で作成したアンビエントループを含む既製テンプレートは一部ありましたが、ほとんどのクリエイターは外部プラットフォームから音楽やサウンドエフェクトを探し、手動でアップロードする必要がありました。ゲームでトラックを使えるようにするには、トラックごとにライセンスを確認し、使用権をチェックし、プレビューの透かしを取り除き、クレジット表記の要件を確認しなければなりませんでした。実際には、オーディオを使っていたのは複雑なプロジェクトを手がける経験豊富なデベロッパーがほとんどでした。ほぼすべてのゲームが無音のまま公開されていました。
ElevenAPIを統合後、Rosebudはワンショット作成フローにオーディオ生成を追加しました。これは、クリエイターが1つのプロンプトでゲームを説明すると、プラットフォームが最初から最後まで構築する機能です。現在は、新しいゲームのコードやビジュアルとともに、サウンドトラックとサウンドエフェクトも自動で生成されます。
より細かく操作したいクリエイターは、アセットタブで独自のプロンプトから追加オーディオを生成できます。ジャンル、スタイル、ムード、長さを調整してから、トラックをゲームに追加できます。チャットインターフェースからサウンドの方向性を全面的に変更することも可能です。ゲームを作り直さずに、プラットフォームにすべてのオーディオアセットを再生成するよう指示できます。

これまでRosebudの外で行う必要があった仕上げ作業、たとえばトラックのライセンス取得や別のプラットフォームでの音楽制作が、今では組み込まれています。ゲームのクオリティは一気に向上しました。私たちはずっとワンクリックで魔法のように完成する体験を目指してきました。そして今では、すべてのワンショットが完成したゲームのようなサウンドで仕上がります。
ユーザーエンゲージメントを23%向上
Rosebudチームは、音楽とサウンドエフェクトを取り入れた効果をほぼすぐに実感しました。ローンチ後、クリエイターの平均エンゲージメント(制作時間)は23%増加し、特に活発なクリエイターではさらに大きな伸びを見せ、P90エンゲージメントは28%上昇しました。
オーディオ生成が利用可能になると、投稿されるゲームのクオリティは目に見えて向上しました。ラフなプロトタイプに感じられたゲームが完成度の高い共有したくなる作品になり、その中でも優れたゲームは現在、何千人ものプレイヤーが訪れるRosebudの注目ページに掲載されています。
このインテグレーションは、プラットフォーム全体で同じ品質を実現しています。オーディオ処理によって生成時間に加わるのは約4秒だけで、音楽とサウンドエフェクトは同時に生成され、エラーも記録されていません。規模で見ると、これは1日あたり約1,500本のオーディオ付きゲームと15万以上のオーディオファイルに相当します。ローンチ以降、音楽とサウンドエフェクトは合計で約300時間生成されています。
デフォルトの出力を手動で変更するクリエイターは1%未満です。多くのクリエイターは、ゲームの成長に合わせて追加の音楽やエフェクトをプロンプトで生成し、その出力を活用しています。
この勢いはプレイヤーにも広がり始めています。オーディオまで磨き込まれたゲームがRosebudで公開・発見されるようになり、ローンチ以降の1日あたりのアクティブユーザー数は8%増加しました。

最初のプロンプトからオーディオを組み込む
Rosebudの注目ページに掲載されている完成度の高いレースゲーム、Midnight Riderは、制作者が300以上のプロンプトを使って構築しました。しかし、その最初のプロンプトがサウンドを決めました。最初のワンショットでは、楽曲と一連のサウンドエフェクトに加え、以降のすべてのオーディオ生成で自動的に参照されるクリエイティブブリーフであるサウンドの方向性も生成されました。数百のプロンプトを経た後に制作者がスタート音や一時停止音、通り過ぎる車の「ヒューン」という音の追加を依頼すると、それぞれの新しいエフェクトは、すでに構築されていた世界観に合った状態で生成されました。その結果、手作業でオーディオを調整することなく、一貫したオーディオアイデンティティが実現しました。

デフォルトで、より完成度の高いゲームを
ElevenLabsは、Rosebudのすべてのワンショットを、オーディオを組み込んだ洗練された本番対応の体験へと変えます。プロダクトにオーディオを追加したいチームは、ElevenAPIでElevenミュージックとサウンドエフェクトを統合してください。

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