더빙 스튜디오
더빙 스튜디오
더빙을 세밀하게 제어하세요.
더빙 스튜디오는 유지 관리 모드입니다. 중요한 버그 수정만 계속 제공되며, 새로운 기능 개발은 계획되어 있지 않습니다. 기존 더빙 스튜디오 고객은 중단 없이 계속 이용할 수 있습니다.
더빙 스튜디오 프로젝트 만들기
- 모델로 Dubbing v1을 선택한 다음 Dubbing project를 선택합니다.
- Create Dub을 클릭합니다. 더빙 스튜디오 프로젝트가 생성되면 열 수 있습니다.
핵심 개념
화자 카드
화자 카드

화자 카드에는 소스 비디오 대화의 원본 트랜스크립션과 번역(추가한 경우)이 표시됩니다. ‘Transcribe Audio’를 클릭하여 원본 음성을 다시 트랜스크립션하거나, 화살표를 클릭하여 기존 트랜스크립션을 다시 번역할 수 있습니다.
트랜스크립션 및 번역 편집
트랜스크립션과 번역은 모두 자유롭게 편집할 수 있습니다. 화자 카드 내부를 클릭하고 텍스트를 입력하여 편집하세요.
화자 식별
화자 카드 왼쪽 상단에서 각 화자의 이름을 확인할 수 있습니다. 화자 이름을 변경하거나 클립을 다른 화자에게 다시 할당하려면 타임라인을 사용해야 합니다.
타임라인
타임라인
타임라인에는 더빙 스튜디오의 여러 중요한 요소가 있으며, 아래의 다양한 섹션에서 더 자세히 설명합니다.
기본 탐색
타임라인을 탐색하는 주요 방법은 3가지입니다.
- 커서를 클릭하고 드래그
- 가로로 스크롤
- 타임라인 오른쪽에서 특정 타임코드 입력
클립 조정 및 오디오 다시 생성
- 클립 왼쪽 또는 오른쪽의 핸들을 드래그하여 길이를 조정합니다.
- 새로고침 아이콘을 클릭하여 해당 클립의 오디오를 다시 생성합니다.

동적 생성과 고정 생성
참고: 기본적으로 더빙 스튜디오의 모든 재생성은 고정 생성입니다. 즉, 텍스트 양과 관계없이 시스템이 클립 길이를 고정으로 유지합니다. 텍스트를 변경하지 않고 클립 길이를 조정하거나 클립에 많은 단어를 추가 또는 제거하면 음성이 크게 빨라지거나 느려질 수 있습니다.
‘I’m doing well.‘이라는 문구가 있는 클립을 예로 들어 보겠습니다. 이 클립이 10초 동안 재생되도록 설정되어 있고 고정 생성으로 오디오를 만들었다면, 음성이 느리고 길게 늘어진 것처럼 들립니다.
또는 세그먼트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 옵션에서 선택하여 동적 생성을 사용할 수 있습니다. 이 기능은 클립 길이를 텍스트 길이에 맞게 조정하여 오디오가 더 자연스럽게 들리도록 합니다.
단, 동적 생성을 사용하면 비디오의 동기화와 타이밍에 영향을 줄 수 있으므로 주의하세요. 예를 들어 단어가 많은 클립에 동적 생성을 선택했는데 다음 클립 전까지 충분히 늘어날 공간이 없다면, 오디오가 제대로 생성되지 않을 수 있습니다.

오래된 오디오
오래된 오디오는 여러 이유(클립 길이 변경, 설정 변경, 트랜스크립션/번역 변경 등)로 다시 생성해야 하는 오디오를 의미합니다. 오래된 클립을 개별적으로 다시 생성하거나 ‘Generate Stale Audio’를 클릭하여 모든 오래된 오디오 클립을 한 번에 생성할 수 있습니다.
클립 기록
클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 ‘Clip History’를 선택하면 이전 생성 결과를 확인하고 가장 잘 들리는 결과를 선택할 수 있습니다.
클립 분할 및 병합
- 클립을 분할하려면 커서를 특정 타임코드로 이동하고 ‘Split’을 클릭합니다.
- 두 클립을 병합하려면 클립 끝을 서로 드래그한 후 ‘Merge.‘를 클릭합니다.

클립을 분할하고 병합하면 타임라인 위의 화자 카드가 이러한 변경 사항을 반영하여 업데이트됩니다.
클립을 다른 화자에게 다시 할당
클립을 다른 화자에게 다시 할당하려면 세그먼트를 클릭하고 다른 트랙으로 드래그합니다.

추가 오디오 트랙
타임라인 하단의 작업 버튼을 사용하여 새 오디오 트랙을 추가합니다.

음성 설정
음성 설정
음성 선택
특정 화자 트랙에서 오디오 생성에 사용할 음성을 선택하려면 화자 이름 근처 타임라인 왼쪽에 있는 설정 톱니바퀴 아이콘을 클릭합니다.
더빙 스튜디오에서 선택할 수 있는 음성은 크게 3가지 유형입니다.
- 클립 복제 - 각 클립의 소스 오디오를 기반으로 클립마다 고유한 음성 복제를 생성합니다.
- 트랙 복제 - 특정 화자의 모든 소스 오디오를 기반으로 전체 트랙에 하나의 음성 복제를 생성합니다.
- 기타 음성 - 상세한 메타데이터와 태그를 갖춘 보이스 라이브러리의 수천 개 음성 중에서도 적합한 음성을 선택할 수 있습니다.
클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 ‘Create Voice from Selection.‘을 선택하면 특정 클립의 음성을 만들고 저장하여 재사용할 수도 있습니다.
트랙 수준 및 클립 수준 설정
음성 설정은 두 수준에서 지정할 수 있습니다.
-
트랙 수준 - 변경 사항이 트랙의 모든 클립에 적용되어 안정성과 일관성을 높일 수 있습니다.
-
클립 수준 - 변경 사항이 특정 클립에만 적용됩니다. 클립 수준 설정을 지정하려면 타임라인 오른쪽의 패널을 사용하세요. ‘inherit track settings’ 토글을 비활성화하고 원하는 설정을 구성합니다.

내보내기
내보내기
더빙 스튜디오 오른쪽 하단에서 ‘Export’를 클릭하여 내보내기 메뉴를 엽니다.
더빙 스튜디오는 현재 다음 내보내기 형식을 지원합니다.
- AAC(오디오)
- MP3(오디오)
- WAV(오디오)
- 오디오 트랙 .zip
- 오디오 클립 .zip
- AAF(타임라인 데이터)
- SRT(자막/캡션)
- CSV(화자, start_time, end_time, 트랜스크립션, 번역)
내보낼 때 올바른 언어를 선택했는지 확인하세요.
추가 기능
- 보이스오버 트랙: 보이스오버 트랙은 새 화자를 만듭니다. 타임라인에서 원하는 위치를 클릭하여 클립을 추가할 수 있습니다. 클립을 만든 후 위의 화자 카드에 원하는 텍스트를 입력하세요. 먼저 해당 텍스트를 번역한 다음 “Generate”를 누르면 됩니다. 화면 오른쪽의 마이크 아이콘을 클릭하여 보이스 체인저 도구를 사용할 수도 있습니다. 자신의 음성을 사용한 뒤 선택한 음성으로 변경할 수 있습니다.
- SFX 트랙: SFX 트랙을 추가한 후 해당 트랙의 아무 곳이나 클릭하여 SFX 클립을 만듭니다. 독립형 SFX 기능과 마찬가지로 위의 화자 카드에 프롬프트를 입력하고 “Generate”를 클릭하면 새 SFX 오디오가 생성됩니다. SFX 클립의 길이를 늘리거나 줄이고 타임라인에서 자유롭게 이동하여 프로젝트에 맞출 수 있습니다. 이 경우 반드시 “stale” 버튼을 누르세요.
- 오디오 업로드: 이 옵션을 사용하면 SFX, 음악 또는 배경 트랙처럼 음성이 없는 트랙을 업로드할 수 있습니다. 이 트랙에 음성이 포함되어 있더라도 감지되지 않으므로 번역하거나 수정할 수 없다는 점에 유의하세요.
수동 더빙
정확한 더빙 스크립트를 이미 준비했고 더빙 스튜디오 프로젝트가 정확한 클립과 화자 할당을 따르도록 하려는 경우, 생성 중에 수동 모드 옵션을 선택할 수 있습니다.
수동 더빙을 만들려면 다음이 필요합니다.
- 비디오 파일
- 배경 오디오 파일
- 전경 오디오 파일
- 각 행에 화자, start_time, end_time, 트랜스크립션 및 번역 필드가 포함된 CSV
CSV 파일이 올바르게 처리되려면 미리 정의된 형식을 엄격히 따라야 합니다. 지원되는 3가지 타임코드의 샘플은 아래를 참조하세요.
- 초
- 시:분:초:프레임
- 시:분:초,밀리초
