템플릿
템플릿
ElevenCreative Flows로 구동되는 완성형 크리에이티브 워크플로
개요
템플릿은 ElevenCreative 내에서 사용할 수 있는 완성형 크리에이티브 워크플로입니다. 각 템플릿은 이미지, 비디오, 음성, 음악, 음향 효과 모델을 하나의 파이프라인으로 연결합니다. 입력을 제공하면 템플릿이 나머지를 처리합니다.
템플릿은 이미지, 비디오, 음성, 음악, 음향 효과를 결합하는 노드 기반 시각적 작업 공간인 ElevenCreative Flows를 기반으로 합니다. 누구나 플로를 구축하고, 입력과 출력을 정의한 뒤 게시하여 템플릿을 만들 수 있습니다. 개인 용도로 템플릿을 비공개로 유지하거나, 다른 사용자가 탐색하고 실행할 수 있도록 커뮤니티와 공유할 수 있습니다.
템플릿은 무료 플랜을 포함한 모든 플랜에서 이용할 수 있지만, 비디오 생성은 유료 구독에서만 이용할 수 있습니다.
가이드
템플릿으로 생성한 모든 콘텐츠는 해당 제품의 기록(예: 음악, 이미지 & 비디오)에서 확인할 수 있으므로 템플릿 외부에서도 계속 작업할 수 있습니다.
템플릿 작동 방식

템플릿은 ElevenCreative Flows와 동일한 멀티모델 인프라를 기반으로 구축된 선별된 파이프라인입니다. 각 템플릿은 입력(이미지, 비디오, 텍스트, 오디오)과 출력(생성된 에셋)을 정의하므로, 무엇을 제공해야 하고 무엇을 받게 되는지 정확히 알 수 있습니다.
템플릿을 실행하면 필요한 모델과 처리 단계를 연결한 사전 구축 플로가 실행됩니다. 템플릿은 단계 간 모든 구성과 파일 전송을 자동으로 처리합니다.
템플릿은 다음을 지원합니다.
- 여러 입력 유형(이미지, 비디오, 오디오, 텍스트 필드)
- 템플릿당 여러 출력 에셋
- 수동 구성 없이 원클릭 실행
- 웹 및 모바일 앱을 통한 액세스
주요 템플릿
템플릿 갤러리에서는 제품 사진, 목업, 비디오 편집, 스타일 전송 등을 제공합니다. 사용 사례에 맞는 템플릿을 찾으려면 전체 갤러리 보기를 확인하세요.
나만의 템플릿 만들기
다음 두 가지 방법으로 나만의 템플릿을 만들 수 있습니다.
- 기존 플로에서 만들기: ElevenCreative Flows에서 플로를 열고 템플릿 만들기 버튼을 클릭하여 템플릿으로 변환합니다.
- 처음부터 만들기: + 새 템플릿 버튼을 클릭하여 새 템플릿을 처음부터 구축합니다.
템플릿을 만들 때 다양한 공유 옵션을 선택할 수 있습니다.
템플릿을 저장할 때 액세스할 수 있는 사용자를 선택하세요.
- 나만: 본인만 템플릿을 사용할 수 있습니다.
- 워크스페이스: 워크스페이스의 누구나 템플릿을 사용할 수 있습니다.
- 링크 전용: 링크가 있는 누구나 템플릿을 사용할 수 있습니다.
- 탐색: 템플릿이 검토를 위해 제출됩니다. 승인되면 템플릿의 탐색 탭에서 모든 사용자에게 표시됩니다.
주요 기능
ElevenCreative Flows 기반
각 템플릿은 ElevenCreative Flows를 사용하여 구축됩니다. 최적의 모델, 설정, 단계 간 연결이 모두 미리 선택되고 구성되어 있습니다.
원클릭 실행
이미지, 비디오 또는 텍스트를 업로드하고 템플릿을 실행하면 결과물을 얻을 수 있습니다. 템플릿에는 전문적인 구성이나 수동 모델 선택이 필요하지 않습니다. 더 나은 결과를 위한 프롬프트 엔지니어링이 각 템플릿에 적용되어 있습니다.
생성 및 공유
누구나 플로를 템플릿으로 전환하여 커뮤니티와 공유할 수 있습니다. ElevenCreative Flows에서 워크플로를 구축하고 입력과 출력을 정의한 다음 템플릿으로 게시하세요.
다중 입력 및 다중 출력
템플릿은 여러 파일, 텍스트 필드, 선택 항목을 입력으로 받을 수 있습니다. 설계에 따라 여러 개의 생성된 에셋을 반환할 수도 있습니다.
웹 및 모바일에서 이용 가능
템플릿은 웹과 ElevenLabs 모바일 앱에서 동일한 방식으로 작동합니다. 모든 기기에서 갤러리를 둘러보고 템플릿을 실행하세요.
청구 및 요금
템플릿은 동일한 모델을 수동으로 실행할 때와 같은 비율로 기존 플랜의 크레딧을 사용합니다. 템플릿 사용에 따른 추가 요금은 없습니다.
크레딧 비용은 템플릿에서 사용하는 모델에 따라 달라집니다. 실행하기 전에 예상 비용을 미리 확인할 수 있습니다.
크레딧 사용량은 다음을 기준으로 계산됩니다.
- 각 단계에서 사용된 모델
- 출력의 길이 또는 크기
- 생성된 출력 수