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ElevenCreative Flows

在无限视觉画布上设计并自动化复杂的多模态 AI 流程

Flows 画布概览

概览

ElevenCreative Flows 提供基于节点的可视化工作区,用于编排端到端创意流程。ElevenCreative Studio 使用线性时间线进行精细编辑,而 ElevenCreative Flows 让你能在无限画布上规划制作逻辑。

通过 ElevenCreative Flows,你可以串联超过 50 种图像和视频模型,以及 ElevenLabs 业界领先的语音、音乐和音效模型。这种模块化方式让你无需重新生成整个项目,即可反复调整流程中的特定步骤。

ElevenCreative Flows 目前处于 Alpha 阶段,功能可能会变更。

核心功能

  • 可视化流程构建器:在无限画布上规划复杂的多步骤 workflow
  • 50+ 种生成模型:在一个界面中使用图像、视频、语音、音乐和音效模型
  • 非破坏性迭代:修改单个节点,无需重新生成下游内容
  • 模块化组合:叠加并组合不同模型的输出
  • Flows Agent:描述你的需求,智能体会在画布上构建流程
  • 模板:将流程发布为模板,分享对象可使用自己的输入运行
  • API 访问:通过自己的代码运行已发布模板。参阅模板快速入门
  • 实时协作:与团队成员同时处理同一流程
  • ElevenCreative Studio 集成:将完成的流程直接导出到 ElevenCreative Studio 进行时间线编辑

实时协作

多位团队成员可以打开同一流程、查看彼此的光标、同时编辑、共同运行流程,并在节点上留言。共享流程会自动显示在每位协作者的流程列表中。

实时光标状态: 实时查看画布中各成员的工作位置。

即时同步: 所有编辑会立即同步给每位协作者。

共享执行: 所有人可同时查看流程输出。

Basic Seat 访问权限: 审核者和利益相关者可通过权限较低的层级协作。Basic Seat 成员无需完整工作区席位,即可打开共享流程、观看流程运行、审核输出和留言。

公开流程: 外部查看者可作为匿名参与者跟随公开流程。

指南

1

创建新流程

在仪表板中选择 + New Flow,打开空白画布。

创建新流程

2

添加节点

右键点击画布任意位置,或选择底部工具栏中的 +,即可添加节点。节点代表特定模型或实用工具。

添加节点

3

连接 workflow

从一个节点的输出端口点击并拖动到另一个节点的输入端口,即可将它们串联起来。例如,可将生成的图像连接到视频生成节点。

连接 workflow

4

执行和迭代

点击单个节点的 Run 按钮生成内容。重新运行单个节点即可测试不同版本,不会影响链路的其他部分。

生成和迭代

5

导出或移至 ElevenCreative Studio

完成流程后,可直接导出最终资源,或将项目发送到 ElevenCreative Studio 进行精细的时间线编辑。

开始方式

ElevenCreative Flows 既适用于探索式创作,也适用于结构化制作流程。

快速开始

从头开始

从空白画布开始。适合从零搭建自定义流程,或尝试复杂的多步骤生成链。

向 Flows Agent 描述需求

新流程会在画布中央打开一个提示词框。描述你想制作的内容,例如带旁白的产品广告,Flows Agent 会为你构建流程。

从灵感开始

Flows 主页顶部的 Inspiration 区域包含示例流程,例如产品展示视频、讲解视频和语音对比。打开任意示例查看其构建方式,然后将其调整为自己的内容。

运行模板

如果只需要输出而不需要画布,可浏览模板。模板会使用你的输入端到端运行已发布流程。参阅模板文档。

Flows Agent

Flows Agent 是直接内置于 ElevenCreative Flows 的对话式 AI 协作编辑器。要开始与智能体协作,请在智能体聊天框中输入你想创建内容的描述。你可以上传现有文件,也可以从头开始。智能体可能会询问澄清问题,然后将节点直接放置到画布上来构建流程。你可继续对话,提供反馈和请求变更,不断迭代流程。

Flows Agent 创建新流程

在现有流程中使用智能体

你也可以在现有流程中使用 Flows Agent。只需在智能体聊天框中描述你的需求,智能体便会分析现有节点并执行指令。

Flows Agent 处理现有
流程

智能体权限

可为智能体设置以下权限:

  • Approve each:每项操作执行前都会提示你审核并确认。
  • Auto-run:所有操作都会自动执行,无需确认。
  • Auto under threshold:仅当单项操作成本超过设定阈值时,才会要求确认。

手动控制

Flows Agent 不会取代手动编辑。你可以随时接管进行调整,然后将控制权交还给智能体。手动编辑与智能体辅助编辑可在整个 workflow 中并行使用。

已完成的流程和智能体
对话

定价

所有套餐均可使用 Flows Agent。聊天使用费根据对话中处理的 token 数量和类型计费,不按每次互动收取固定费用。语音、图像、音乐、音效和视频生成均按相应功能的标准费率计费。商业使用权由订阅套餐决定,与其他 ElevenLabs 产品一致。标准订阅套餐以积分计费,企业版套餐可能采用法定货币计费。联系企业版销售团队了解更多。

如需升级套餐,请访问订阅页面。

节点系统

节点是流程的构成单元。每个节点都有特定用途,从输入文本到生成高保真视频。Add node 菜单会按生成的媒体类型分组,最常用节点位于顶部。

图像节点

  • 图像生成:从 50+ 种业界领先模型中选择,创建视觉内容
  • 编辑图像:通过提示词修改现有图像
  • 图像放大:提高图像分辨率和质量
  • 移除背景:从图像中抠出主体

视频节点

  • 视频生成:为图像添加动画,或直接根据文本生成视频片段
  • 编辑视频:通过提示词修改现有视频
  • 视频放大:提高视频分辨率和质量
  • 口型同步:将语音节点与视频或图像节点串联,创建口型同步的说话头像
  • 配音:将视频或音频文件中的语音翻译为另一种语言
  • 合成:集中式预览节点,可叠加音频和视频以查看最终输出

音频节点

  • 文本转语音:使用我们的最新模型生成旁白,包括 Eleven v4
  • 音效:为项目添加指定音效
  • 音乐生成:为项目添加氛围音乐
  • 变声器:使用不同音色为录音重新配音
  • 人声分离:去除语音中的背景噪音
  • 音频效果:为音频或视频源应用一个或多个效果:Filter、Noise、Space(房间混响)和 Distance(说话者听起来的远近)

文本和其他节点

  • 文本:向流程添加文本输入,用于提示词和指令
  • LLM:使用语言模型生成或转换文本,例如编写脚本或扩展提示词
  • 上传媒体:将自己的图像、视频或音频文件导入流程
  • Avatar:生成说话的虚拟形象视频
  • 语音转文本:转录音频或视频文件中的语音

有关每种模型类型的详细信息,请参阅功能概览。

上下文导航

当你从输出端口拖出连接线时,ElevenCreative Flows 会自动推荐兼容的后续节点,帮助你更快构建流程。

执行和迭代

与线性编辑器不同,ElevenCreative Flows 支持非破坏性迭代。

流程执行

部分生成: 如果你想更改旁白但保留生成的视频,只需重新运行文本转语音节点。只需更新该特定路径中后续的节点。

批量变体: 由于结构会保存为流程,你可以快速替换单个提示词或角色,并重新执行流程,为 A/B 测试或多语言营销活动生成数十种创意变体。

积分使用: 在节点中生成内容与使用我们的独立工具一样会消耗积分。重新运行节点将触发新的生成和新的积分扣费。

导出和最终制作

对流程输出满意后,可选择以下操作:

下载资源: 从结果节点导出单个文件或最终合成内容。

导出到 ElevenCreative Studio: 如果项目需要精确的时间线调整、字幕或手动轨道叠加,可将资源直接发送到 ElevenCreative Studio。

通过 API 运行: 如需自动化或大批量制作,可将流程发布为模板,并通过 API 使用自己的输入值运行。参阅模板快速入门。

创建模板

你可以从现有流程创建模板,以便每次使用不同输入重复使用同一流程。模板可供个人使用,也可分享给他人。

从流程创建模板

创建模板

在流程顶部选择 Create Template。系统会打开面板,包含以下步骤。

1

输入

选择运行模板时由使用者提供的节点或端口,并为每项命名。可设置多个不同类型的输入。

2

输出

选择生成模板结果的节点,并为每项命名。至少必须选择 1 项。若选择多项,所有输出将打包为 zip 文件供下载。

3

发布

添加名称、可选描述和标签、缩略图及类别,然后选择哪些人可以访问模板。你还需要选择至少 1 次示例运行,因此发布前至少要运行一次流程。面板会显示模板使用者单次运行的预估成本。

发布后,按钮会变为 Update Template。再次发布会创建新版本;早期版本仍可使用,因此 API 调用方可以固定使用特定版本。

分享选项

保存模板时,选择哪些人可以访问:

  • 仅自己:只有你可以使用该模板。
  • 工作区:工作区中的任何人都可以使用该模板。
  • 仅限链接:拥有链接的任何人都可以使用该模板。
  • 探索:模板将提交审核。获批后,所有人都能在模板的 探索 标签页中看到它。

有关使用和管理模板的更多信息,请参阅模板文档。

常见问题

除了 ElevenLabs 的文本转语音、音乐和音效模型外,Flows 还支持超过 50 种图像和视频模型。

完整的支持模型列表请参阅图像和视频指南。

Studio 使用线性时间轴,可通过视频、音频、音乐和字幕轨道进行精确的逐帧编辑。

Flows 使用基于节点的画布构建多步骤生成流程。你可以使用 Flows 编排复杂的生成链,然后导出到 Studio 进行最终编辑。

更多详情请参阅 Flows 文档。

可以。在 Flows 中,每个流程都会自动保存为项目。你可以重新加载流程、修改提示词或设置,然后重新执行以创建不同版本,无需重建整个管道。

还可以从任意流程创建模板,以便每次使用不同输入重复使用相同的流程结构。详情请参阅创建模板和模板文档。

不需要。Flows 支持非破坏性迭代。你可以重新运行单个节点,只需更新连接到该路径的下游节点。未连接的分支不会改变。

在 Flows 中,每次节点生成都会根据所用模型和设置消耗积分,计费方式与独立工具相同。重新运行节点会触发新的生成,并再次扣除积分。

将鼠标悬停在 运行 按钮上,即可查看将消耗的积分数量。

在 Flows 中,可以将单个素材或最终合成导出为可下载文件。

如需继续在 Studio 中处理输出,请将其保存到文件库,再从那里导入。

有,两种方式:

  • 运行你在应用中构建的 Flow。 将 Flow 发布为模板后,即可通过 API 使用自定义输入值运行它,例如将 CMS 连接到 Flow 以自动生成内容。请参阅模板快速入门。
  • 在代码中构建链。 Image & Video API 每次调用运行一次生成任务,相当于 Flow 中的一个节点,并且每次生成都可以将前一次生成作为引用。代码决定调用哪些模型及其顺序,因此可以为每个请求组装不同的链。请参阅将一个生成任务链入下一个。

如果 Flows 中的节点在执行时失败,只有该节点会受到影响,且此次执行不会扣除积分。你可以重新运行失败的节点,不会影响流程中的其他分支。

可以。当流程在 Flows 中共享到工作区后,任何团队成员都可以打开并开始编辑。更改会即时同步。你可以查看还有谁在该流程中,并同时处理管道的不同部分。

在 Flows 中,你可以与工作区内的任何人共享流程。共享的流程会自动显示在每位协作者的流程列表中,无需单独创建链接。

可以。Basic Seat 成员可以打开共享流程、查看管道运行、审核输出并添加评论,无需拥有完整的工作区席位。

可以,前提是你将流程设为公开。

当 Flows 中的流程公开后,工作区外的人员可以查看并跟随流程操作。他们会显示为匿名参与者。

如果流程未公开,只有拥有访问权限的工作区成员可以查看。请参阅如何与团队共享流程?。

不会。在 Flows 中,协作本身不消耗积分。节点执行时会照常消耗积分。

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