Crea lingua di destinazione per il doppiaggio
Aggiunge una lingua in cui doppiare un progetto e mette in coda il doppiaggio.
Questa chiamata produce l’audio doppiato e viene fatturata per generazione. La destinazione viene creata come queued e inizia non appena il progetto è ready, quindi può essere aggiunta in qualsiasi momento dopo la creazione del progetto. Eredita il modello di doppiaggio del progetto e non può selezionarne un altro.
Un progetto creato con webhook_ids invia un evento dubbing_language_completed contenente gli URL per il download dell’output; consigliamo quindi di sottoscrivere l’evento anziché eseguire il polling della destinazione fino al completamento.
Parametri di percorso
Header
Richiesta
Tag lingua BCP-47 in cui doppiare il progetto (ad esempio, fr o es-MX). Deve essere una delle lingue supportate dal modello di doppiaggio del progetto e un tag con regione deve corrispondere a uno dei dialetti supportati.
Solo Enterprise. Traduzioni facoltative da usare al posto della traduzione automatica. Una mappa dall'external_id di ogni segmento di origine (o dal suo id, se non ne hai fornito uno) al testo tradotto; ogni segmento di origine deve essere incluso esattamente una volta. Al massimo 20.000 voci, per un totale massimo di 4 MiB di testo. Consulta Usa la tua trascrizione.
Risposta
Tag lingua BCP-47 in cui questo target viene doppiato.
Stato del ciclo di vita: queued (in attesa che il progetto sia pronto o di un worker), processing durante il doppiaggio, completed quando l'output è disponibile, stale quando la trascrizione è cambiata dopo la produzione dell'output, oppure failed.
Quando è stata creata la lingua di destinazione.
Quando la lingua di destinazione è stata aggiornata l'ultima volta.
URL di output firmati; null finché la destinazione non ha prodotto un output (presenti una volta completed e mantenuti mentre stale — confronta output_revision con revision per verificare se l'output è aggiornato).
La revision da cui è stato generato l'attuale output doppiato; è uguale a revision quando è aggiornato e inferiore quando è stale. È null finché una generazione non viene completata.
Motivo per cui questa lingua non è riuscita; null a meno che status non sia failed, ed è null anche per le poche lingue non riuscite prima dell'introduzione della segnalazione degli errori. Un codice project_failed indica che il progetto padre non è riuscito; consulta quindi il progetto per la causa sottostante.
Condizioni non fatali rilevate durante il doppiaggio in questa lingua; è vuoto se non ce ne sono. Riflette l'ultima generazione. Le condizioni rilevate durante la preparazione dell'origine vengono invece riportate sul progetto.