Eleven v3 アルファのご紹介

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Eleven v3 オーディオタグ: 感情的な文脈を音声で表現

Eleven v3 オーディオタグを使って、AI音声に感情のニュアンスを加えましょう。緊張感、温かみ、ためらい、安堵感をコントロールして、親しみやすく、ダイナミックで人間らしい音声コンテンツを実現します。

v3

感情は私たちの話し方を形作ります。Eleven v3 Audio Tagsを使えば、AI音声に感情のニュアンスを加え、緊張感や温かみ、ためらい、安堵をどのセリフにも与えることができます。

これにより、話し言葉のコンテンツがより親しみやすく、ダイナミックで人間味のあるものになります。

[sigh]、[excited]、[tired]のような括弧付きのキューを使って、声のモデルの感情的な表現を瞬間ごとに指示できます。

AI音声における感情的なコンテクストとは?

感情的なコンテクストとは、状況に応じた感情を表現するモデルの能力を指します。キャラクターが驚き、恐れ、喜び、または疲労にどう反応するかです。

Audio Tagsを使えば、セリフの途中で感情の状態を導くことができます。例えば:「[sorrowful] あの夜は眠れなかった。空気が静かすぎて、月明かりがブラインドを通り抜けて何かを伝えようとしているようだった。[quietly] そして突然、それが見えた。」

これは単なる声の演技ではなく、コンテクストを意識したパフォーマンスです。

トーンの変化から感情のビートまで

awe Oh, wow. Is this... is this me? Am I actually... talking? giggle This is incredible! I mean, I've had thoughts, millions of them, swirling around in here, you know? Like a little mental tornado of brilliant observations and witty comebacks. But they were always just… thoughts. Trapped.
Okay, so like I finally beat level 42 of that game I said I’d quit like... a month ago. (laughs) And then for the final big scary mega boss... it's just (giggle) like some cute little bunny rabbit (hysterical laughing) I just couldn't do it (big laugh) It was sooooooo cute!

実際の会話では感情が変わります。Eleven v3はそれをレイヤードタグで捉えます。例えば:「[tired] 14時間ぶっ続けで働いている。[sigh] もう手の感覚がない。[nervously] 本当にこれでうまくいくの?[gulps] よし…行こう。」

[light chuckle]や[sigh of relief]のような微妙な変化でも、文の意味を大きく変えることができます。

感情的なコンテクストのための一般的なタグ

感情的なパフォーマンスを指示するためによく使われるタグはこちらです:

  • 感情の状態: [excited], [nervous], [frustrated], [sorrowful], [calm]
  • 反応: [sigh], [laughs], [gulps], [gasps], [whispers]
  • 認知的ビート: [pauses], [hesitates], [stammers], [resigned tone]
  • トーンのキュー: [cheerfully], [flatly], [deadpan], [playfully]

これらは組み合わせたり順序付けたりして、より豊かな感情のアークを作り出すことができます:[hesitant] 私…それを言うつもりじゃなかった。[regretful] ただ出てしまった。

感情的なストーリーテリングをあなたの指揮で

ナレーション、キャラクターの対話、UIフィードバックにおいて、感情的なタグはペース、トーン、雰囲気をコントロールするのに役立ちます。自分のジョークに笑ったり、緊迫したシーンでささやいたりする声は、単にテキストを読み上げるだけでなく、引き込む力があります。

例えば、キャラクターデモのこのセリフ:[laughing] ブロー—ブロー、なぜそれが私を送ったのかわからない!![laughs harder] チキンにはプロットもなく、ツイストもなく、ただの決意だけだった!

このようなタグを使えば、ボイスアクター、デザイナー、デベロッパーは、再録音や再編集、書き直しをせずに、より魅力的な体験を作り出せます。

単なる表現ではなく、つながり

Marissa
starting to speak So I was thinking we could—
Chris
jumping in —test our new timing features?
Marissa
surprised Exactly! How did you—
Chris
overlapping —know what you were thinking? Lucky guess! Sorry, go ahead.
Marissa
cautiously Okay, so if we both try to talk at the same time—
Chris
—we'll probably crash the system!
Marissa
panicking Wait, are we crashing? I can't tell if this is a feature or a—
Chris
interrupting Bug! ...Did I just cut you off again?
Marissa
sighing Yes, but honestly? This is kind of fun.

Eleven v3は構造的なレベルで感情的なコンテクストを理解します。つまり、長編のパフォーマンスを自然に進化させ、内面的な状態を反映し、ストーリーやインタラクションに応じてトーンを変えることができます。すべてスクリプトからです。

クリエイターにとって、もはや単なるセリフの配信ではなく、感情の演出が重要です。

適切な声の選択

プロフェッショナル ボイスクローン (PVC) は現在、Eleven v3に完全に最適化されていないため、以前のモデルと比較してクローンの品質が低下する可能性があります。このリサーチプレビュー段階では、v3の機能を使用する必要がある場合、インスタント ボイスクローン (IVC) またはデザインされた声をプロジェクトに選ぶのが最善です。PVCのv3への最適化は近い将来に予定されています。

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