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8 sept 2026

Taller en directo: Diseño de Voz

Marcas y productos digitales necesitan voces que suenen humanas, coherentes e inconfundiblemente propias, ya sea para una campaña, un personaje de videojuego o un agente de atención al cliente.

Hoy en día, conseguirlo suele requerir semanas de castings, tiempo de estudio y nuevas grabaciones, en cada idioma y para cada variación de tono.

Diseño de Voz cambia las reglas: describe en texto sencillo la voz que quieres y consigue en segundos una voz original lista para producción.

Edad, acento, timbre, ritmo, intención. Todo se controla con un prompt, sin contratos con talentos, sesiones de grabación ni límite de iteraciones.

En esta sesión mostraremos cómo equipos de medios, videojuegos y producto utilizan Diseño de Voz en la práctica, haremos una demostración en directo de la herramienta y compartiremos lo que está por venir.

Qué veremos

  • Qué se puede hacer hoy con voces generadas mediante prompts y en qué casos ya sustituyen los procesos tradicionales de casting y grabación
  • Cómo escribir prompts que consigan la voz adecuada a la primera: estructura, vocabulario descriptivo y errores habituales
  • Del prototipo a producción: coherencia entre proyectos, uso multilingüe e integración de tu voz en Texto a Voz, doblaje y agentes
  • Derechos, seguridad y uso comercial: qué puedes hacer con una voz creada en Diseño de Voz

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