サウンドエフェクトを作成
サウンドエフェクトを作成
世界最先端のサウンドエフェクトモデルを使って、テキストをビデオ、ボイスオーバー、またはビデオゲーム用のサウンドエフェクトに変換します。
ヘッダー
xi-api-key
クエリパラメータ
output_format
生成されたオーディオの出力形式。codec_sample_rate_bitrate形式で指定します。たとえば、サンプルレート22.05kHz、32kbpsのmp3はmp3_22050_32で表します。ビットレート192kbpsのMP3を使用するには、クリエイター以上への加入が必要です。サンプルレート44.1kHzのPCM形式を使用するには、プロ以上への加入が必要です。μ-law形式(mu-lawとも表記され、u-lawと近似表記されることもあります)は、Twilioのオーディオ入力で一般的に使用されます。
リクエスト
This endpoint expects an object.
text
サウンドエフェクトに変換するテキストです。
loop
シームレスにループするサウンドエフェクトを作成するかどうか。「eleven_text_to_sound_v2 model」でのみ利用できます。
duration_seconds
生成するサウンドの長さ(秒)。0.5以上30以下である必要があります。Noneに設定した場合、プロンプトを使用して最適な長さを推定します。デフォルトはNoneです。
prompt_influence
プロンプトの影響度を高くすると、生成結果はプロンプトにより忠実になりますが、生成ごとの差異は小さくなります。0~1の値を指定してください。デフォルトは0.3です。
model_id
サウンド生成に使用するモデルID。
許可された値:
レスポンスヘッダー
character-cost
請求対象の文字数
レスポンス
生成されたサウンドエフェクトのMP3ファイル
エラー
422
Unprocessable Entity Error