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11 Menschlicher Fußabdruck Soundeffekte
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Soundeffekt von leichten weiblichen Schritten auf einer Außenstraße. Die Schuhe sind elegante Schuhe, keine High Heels. Die Schuhe gehen draußen im Regen auf Stein. Tempo: natürliches Gehtempo, etwa 8–10 Schritte aus der Ferne kommend. Stimmung: ruhig, professionell, realistisch.
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40
Die Schritte eines Mannes, der schnell auf einer Schotterstraße läuft. Er bleibt nach drei Schritten abrupt stehen.
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9
Schritte, die einen verlassenen Krankenhausflur entlanggehen, Schuhe auf Linoleumboden, hallende Schritte im leeren institutionellen Gang, Nachhall.
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60
Eigene Soundeffekte generieren
Gehen auf Beton mit flachen Schuhen.
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2
Langsame weibliche Schritte im Flur.
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6
Sehr schwere Herrenschuhe aus Leder mit harten Sohlen, entschlossene Schritte auf alten, trockenen Holzdielen, starker tieffrequenter Aufprall mit scharfem Zehengeräusch, Nahmikrofon, trockener Klang, kein Raumhall, keine Knarrgeräusche. 4 Sekunden. Negativ: kein Echo, kein Flur, keine Treppen, kein Kies, kein Schmutz, kein Kleiderrascheln, keine Schlüssel, kein Atmen.
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4
Schwere männliche Lederstiefel mit harten Absätzen steigen auf rauen Steintreppen in einem tiefen felsigen Tunnel. Jeder Schritt solide und entschlossen. Scharfer Absatzkontakt auf Stein gefolgt von leichtem Sohlenrutschen. Natürlicher Höhlenhall. Hohler Nachhall, der von den Felswänden reflektiert wird. Dunkle unterirdische Atmosphäre. Keine Musik. Keine Cartoon-Effekte. Realistische Akustik. LOOP SOUND WALK.
00:05
13
Langsame unheimliche Schritte.
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3
Barfüßiger Mann geht.
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4
Realistischer mittelalterlicher gepanzerter Ritter, der mit schweren Metallstiefeln auf einem Betonsteinboden läuft, harter Aufprall auf den Stein, fester und gewichtiger Aufprall, subtile Bewegung der Plattenrüstung und Resonanz der Kette nach jedem Schritt, trockene Umgebung, kein Echo, kein Nachhall, Einzel-Schrittgeräusch, sauberer Transient, spielbereite Audioaufnahme, realistisch, bodenständig, nicht filmisch
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9
Frauen High Heels gehen rhythmisch auf dem Gehweg
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