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11 Kanon Soundeffekte
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20mm Autokanone Schuss, trockenes Geräusch, für Arcade-Spiel
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Panzerhaubitze schießt (75 mm WWII-Stil), enge Perspektive, großes initiales Knacken und Druckschlag, gefolgt von langem rollendem niederfrequentem „cuuuuu“-Nachklang, Außenkampffeld, hallende Reflexionen über offene Gelände, anhaltendes Grollen, das langsam verblasst (3–6 Sekunden), Stoßwellenpuls, dann anhaltende Luftresonanz, entfernte Sekundärechos, kein Innenhall, keine Musik, keine Stimmen, Einzelschuss
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6
Kanonenartillerie mit Bass und kurzem Rückstoß, Kriegszone 2100 Videospiel Science-Fiction
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3
Eigene Soundeffekte generieren
schwerer Kanonenschuss
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4
20mm Autokanone Schuss, trockenes Geräusch, für Arcade-Spiel
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1
Flugabwehrkanone
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2
Panzerhaubitze schießt (75 mm WWII-Stil), enge Perspektive, großes initiales Knacken und Druckschlag, gefolgt von langem rollendem niederfrequentem „cuuuuu“-Nachklang, Außenkampffeld, hallende Reflexionen über offene Gelände, anhaltendes Grollen, das langsam verblasst (3–6 Sekunden), Stoßwellenpuls, dann anhaltende Luftresonanz, entfernte Sekundärechos, kein Innenhall, keine Musik, keine Stimmen, Einzelschuss
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5
Metallischer Klang eines großen Eisenkanone beim Abfeuern. Ein scharfes, klingelndes Nachklingen nach der Explosion. Das Geräusch von vibrierendem Metall. Hochwertige Artillerie-Textur.
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1
Panamakanal-Gewehr
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1
Kanonenfeuer-SFX für einen Arcade-Shooter. Starker tiefer „Donnerschlag“ plus mittlerer Schlag, kurzer Luftstoß „whoomph“, kleines mechanisches Klick am Anfang. Sauber, kraftvoll, nicht realistisch im Krieg. Dauer 0,55 s. Keine Stimme, keine Verzerrung/Übersteuerung, minimaler Nachhall.
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1
Distanter Kanonenschuss, der nach 1 Sekunde beginnt, laut wie ein großer Schlag.
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