ElevenCreative 和 ElevenAPI 中推出 SFX v3
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大型场景很少只靠一种声音。一个足球片段可能需要观众欢呼、足球落地,以及几秒后同一群观众的嘘声。此前,要通过一条提示词实现这一切,往往需要反复尝试。
ElevenCreative 和 ElevenAPI 推出 SFX v3
SFX v3 是 ElevenLabs 最新的音效模型,专为此类需求打造。它能更可靠地处理描述多种声音的提示词,更逼真地生成音乐和人声;在基准测试中,生成的音频也比 SFX v2 更干净、更自然。现已在 ElevenCreative 和 ElevenAPI 中推出。
在 ElevenCreative 中,你可以在Flows、音效标签页、Studio 和音乐编辑器内根据文本提示词创建原创音效。
更好地处理一条提示词中的多种声音
SFX v3 能更好地遵循单条提示词中的多项指令。这意味着你描述的更多声音会出现在生成的音频中。描述构成场景的声音,听听它们如何协同呈现。
对于制作视频、游戏和其他项目的创作者,这让你更容易从整体上探索场景声音。先从主要动作开始,再加入周围的声音,听听它们如何配合。之后可以调整描述,让结果更接近你的设想。
更出色的音乐和人声
SFX v3 还提升了包含音乐和人声提示词的生成效果。对创作者来说,这意味着可以创作将音乐片段或人声表演与环境声和日常声音结合的效果。
更自然的音频
单个声音的质量会影响场景的真实感。锣声需要余韵,铃声需要清脆的回响,哨声应保持音调,不能变得刺耳或出现杂音。
SFX v3 提升了整体音质,在生成锣、铃和哨声等声音时,也更不易出现这些不需要的伪影。生成的音频能更好地保留所要求声音的特点。
无论音效处于前景,还是在背景中补充细节,更自然的声音都能让它更好地融入周围场景。
现已在 ElevenCreative 和 ElevenAPI 中推出
在音效标签页中生成和探索音效,将其添加到 Flows,或放入 Studio 中的项目。还可以通过 ElevenLabs 移动应用随时试用 SFX v3。开发者可通过 ElevenAPI 使用 SFX v3,将音效生成功能集成到自己的产品和工作流程中。
Renee 负责 ElevenCreative 的产品营销,将公司的 AI 音频和视频工具带给营销人员、创作者、工作室和品牌。在加入 ElevenLabs 前,她曾任 Chronicle 市场营销主管,带领产品从 0 到 1 增长至数百万用户。她拥有新南威尔士大学双学位,现常驻纽约市。




