Layer 集成 ElevenLabs,打造游戏级音频
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图层 现已支持游戏工作室直接在视觉素材旁生成沉浸式音效、富有表现力的角色对白和同步视频 旁白配音。通过将 ElevenLabs 的语音和音效能力集成到 Layer 创作工具中,团队可在同一界面生成游戏级音频和视觉内容。
Layer 专为大规模创作的专业艺术家打造,平台支持 2D、3D 及视频素材制作,并集成语音和音效合成功能,助力从概念到上线的游戏开发流程提效。
视觉与语音一体化平台
在我们的 文本转语音 和 文本音效生成 技术基础上,通过 ElevenLabs 初创公司资助计划,Layer 现已为用户带来以下能力:
- 通过简单提示词生成沉浸式音景和音效,覆盖环境循环、游戏及影视音频等多种场景。
- 使用可自定义的语音预设,支持 30 多种语言,生成自然对话,适用于预告片、游戏过场或市场推广。
- 借助唇形同步功能,将旁白配音与动画同步,快速生成视频,加速角色内容制作。
这些能力已原生集成于 Layer 平台,减少工具割裂,加快叙事开发、原型制作和内容更新的迭代速度。
为创意表现与效率而生
Layer 集成 ElevenLabs SDK,实现低延迟生成和精准语音控制。创作者可实时调整语速、音高和风格,无需手动录音或外部流程,即可呈现细腻表现。
素材几秒内渲染完成,可导出多种格式,便于直接用于引擎或后期制作。

语音成为创作流程的原生环节
Layer 的集成展示了富有表现力的语音如何成为创作流程的原生部分,支持角色对白、同步预告片等,无需离开素材编辑器。
“我们非常认可 ElevenLabs 的成果——他们迅速成为游戏、影视和互动媒体 AI 音频领域的行业标准。很高兴将他们的能力无缝引入 Layer 创作流程。”——Volkan Gurel,CEO & 联合创始人
我们为希望在平台中集成高质量多语言语音和音效的团队提供基础设施支持。
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Taheeb Sonekan is a member of the GTM team at ElevenLabs, based in New York, where he helps bring AI audio technology to enterprises, developers, and creators. Before joining ElevenLabs, he led major label music partnership operations at YouTube Music. He studied at the University of Pennsylvania's Wharton School, where he was a defensive end for the Penn Quakers football team and a member of the 2016 Ivy League Championship team.

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