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最高のビデオゲームボイスアクター

今日のトップボイスアクターとAIの役割の拡大についてのガイド

Two people recording a podcast in a soundproof studio with microphones and headphones.

重要なポイント

  • ビデオゲームのボイスアクターは感情の深みでキャラクターに命を吹き込み、ゲーム体験を向上させます。
  • 伝統的なボイスアクターの採用は高額で時間がかかり、ゲーム開発者にとって課題となります。
  • AI音声は、ゲームキャラクターの声を作成するためのコスト効率が高く、効率的で一貫した代替手段を提供します。
  • ElevenLabsのAI音声ツールは、自然な音声、広範なカスタマイズ、開発者への簡単な統合を提供します。
  • ビデオゲームサウンドにおけるAIの未来には、AI生成のサウンドエフェクトのような高度なツールが含まれ、ゲームオーディオデザインを革新します。

概要

ビデオゲームのボイスアクターはキャラクターに命を吹き込み、物語を没入感のある楽しいものにします。しかし、AIツールはビデオゲームの声の作成を再構築し、開発者にとってより迅速で簡単、かつコスト効率の良いものにしています。

2024年のトップビデオゲームボイスアクターを発見し、ビデオゲームボイスアクティングにおけるAIの役割の拡大について学びましょう。

ビデオゲームのボイスアクターは何をするのか?

ビデオゲームのボイスアクターは、ゲーム内のキャラクターに命を吹き込むために声を使います。彼らはゲーム開発者と協力して演じるキャラクターを理解し、感情や個性を伝えるためにセリフを届けます。

ヒーロー、悪役、サイドキャラクターを演じるにしても、彼らの仕事はゲームの物語をプレイヤーにとってより没入感のある楽しいものにすることです。また、アクションシーンでのうめき声や叫び声などの音を出すこともあります。全体として、ボイスアクターはゲームをよりエキサイティングで記憶に残るものにする鍵です。

最高のビデオゲームボイスアクター5人

優れたビデオゲームボイスアクターであることは本当のスキルです。象徴的なキャラクターで知られる最も多作なボイスアクターには以下の人々が含まれます:

1. トロイ・ベイカー - 「The Last of Us」のジョエルや「BioShock Infinite」のブッカー・デウィットなど、多くのキャラクターで知られるアメリカのボイスアクター。

2. アシュリー・ジョンソン - 「The Last of Us」のエリーや「Ben 10」シリーズのグウェン・テニスンで知られる。

3. ノーラン・ノース - 「アンチャーテッド」シリーズのネイサン・ドレイクや「アサシン クリード」シリーズのデズモンド・マイルズで有名。

4. ジェニファー・ヘイル - 「マスエフェクト」シリーズのコマンダー・シェパードや「マスエフェクト3」のFemShep、さらに「World of Warcraft」や「Overwatch」の様々なキャラクターを演じたことで知られる。

5. ローラ・ベイリー - 「World of Warcraft」のジェイナ・プラウドムーア、「Infamous」シリーズのフェッチ、「The Last of Us Part II」のアビーなどで知られる。

ビデオゲームボイスアクターを使用する際の欠点

伝統的なボイスアクターは、ビデオゲームに否定できない才能と感情の深みをもたらしますが、考慮すべきいくつかの欠点があります。

まず、プロのボイスアクターを雇うことは、特に広範な対話や複数の言語バージョンを持つゲームでは、AIを使用するよりもかなり高額になる可能性があります。オーディションや契約交渉から録音セッションのスケジューリングまで、プロセスは時間がかかることもあります。

さらに、長い開発サイクルや複数のゲームインストールメントでの声のパフォーマンスの一貫性を維持することは、ボイスアクターが利用できなくなると困難です。

最後に、録音された対話を変更する際の柔軟性の欠如は、ゲーム開発の後期段階で制約を引き起こし、物語やキャラクター開発に妥協をもたらす可能性があります。

ビデオゲーム開発におけるAI音声の利点

ゲームキャラクターに伝統的なボイスアクターの代わりにAI音声を使用することには、6つの主要な利点があります:

1. コスト効率: AI音声は人間のアクターを雇うよりもお金を節約します。

2. 効率: AIは声を迅速に作成し、ゲーム開発を加速します。

3. カスタマイズ: 開発者はAI音声を変更して、各キャラクターに完璧に合わせることができます。

4. 一貫性: AI音声は常に同じ音を保ち、品質の変化を避けます。

5. ローカライゼーション: AIは対話を簡単に異なる言語に翻訳できます。

6. スケーラビリティ: AI音声は小規模なゲームにも大規模なゲームにも対応します。

要するに、AI音声はゲーム開発において安価で迅速、かつ柔軟です。

AIビデオゲームボイスアクティングプラットフォームで注目すべき点

AIビデオゲームボイスアクティングプラットフォームを選ぶ際には、開発ニーズを満たし、ゲームのオーディオ品質を向上させるために考慮すべき重要な機能と考慮事項があります。注目すべき点は以下の通りです:

  • 音声の品質と自然さ: 高品質で自然な音声を提供し、幅広い感情やイントネーションを伝えることができるプラットフォームを探しましょう。最高のボイスライブラリーは、幅広い声を持っています:壮大奇妙セクシーハスキー怒りバリトンアルトテノール鼻声など。
  • カスタマイズ機能: 優れたAI音声プラットフォームは、開発者が異なるキャラクターの特定のニーズに合わせて音声をカスタマイズできるようにするべきです。
  • 言語とアクセントの多様性: 幅広い言語とアクセントを提供するプラットフォームを検討してください。
  • 統合の容易さと柔軟性: プラットフォームは、既存のゲーム開発ワークフローやツール(モーションキャプチャソフトウェアなど)と簡単に統合できるべきです。
  • スケーラビリティとパフォーマンス: 大量の音声生成を遅延なく処理できるプラットフォームの能力を評価してください。
  • サポートとコミュニティ: 信頼性のあるプラットフォームの指標として、強力なサポートシステムと活発なデベロッパーコミュニティがあります。
  • コスト効率: 最後に、提供される機能に対するコストを考慮してください。

ElevenLabsのAIボイスアクティング機能

Levels

ElevenLabsは、自然な音声を持つビデオゲーム用の合成音声を作成するための高度なAIツールを提供しています。これらの機能には以下が含まれます

  1. テキスト読み上げ(TTS): ElevenLabsのコンテキストに応じた表現力豊かな音声は、TTS技術 によって書かれたテキストを自然な音声に変換します。これにより、開発者はゲーム内のキャラクターの対話やナレーションを生成できます。ElevenLabsのTTS APIはコンテキストを理解し、 モデルがテキストのニュアンスを理解し、コンテキストに適したイントネーションと共鳴を与えます。
  1. ボイスライブラリー: ElevenLabsは、多様なライブラリー の高品質な音声オプションを提供し、開発者が各キャラクターに最適な声を選ぶことができます。これらの声は、さまざまな性別、アクセント、スタイルをカバーし、異なるゲーム設定やキャラクターの個性に合わせることができます。たとえば、魅惑的な叫び声ロボット風賢い冒険者、または深い声など、ElevenLabsはあなたをサポートします。
  1. Voice Design: 開発者は各声の特性を微調整し、ピッチ、トーン、速度などを調整してキャラクターの特性や感情に合わせることができます。

4. ローカライゼーション: ElevenLabsのAIダビングツールを使用すると、開発者は簡単にゲームを複数の言語にローカライズできます。

  1. プロフェッショナル ボイスクローン: ElevenLabsのプロフェッショナル ボイスクローン(PVC)は、ボイスアクターが自分の声をクローンすることを可能にします。しかし、ElevenLabsのペイアウト機能は、ボイスアクターが自分の声の使用に対して公正に支払われることを保証します。

    以下の例をチェックして、これらのAIボイスクローンがどれほどリアルであるかを聞いてみてください。

Glinda's original voice

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Glinda's AI voice

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プロセス: ElevenLabsでAIビデオゲームキャラクターの声を生成する方法

A person holding a smartphone with a colorful background.
  1. ボイスライブラリーから既製の声を選択ボイスライブラリー。または、クローンして、好みの声、設定、モデルに基づいて新しい声をカスタマイズします。
  2. 音声に変換したいテキストを入力します。29のサポートされている言語のいずれかで自然に書いてください。AIは言語とコンテキストを理解し、それに応じて声を適応させます。
  3. テキスト読み上げモデルはテキストを高品質なファイルに変換します。このファイルはさまざまなオーディオフォーマットでダウンロードできます。 model will convert the text into high-quality files. This file can be downloaded in a variety of audio formats.

AIビデオゲームサウンドの未来

Alt text: A dark-themed webpage with a header that reads "Your search for great sound effects ends here" and a subheading about AI sound effects for various applications. There are buttons labeled "Media & Entertainment," "Social Media," "Ads," and "Video Games," with "Video Games" highlighted. The page features a visual sound wave graphic and a description about sound effects for video games, mentioning "gunshots," "zombies," and "stomping boots."

AIは表現力豊かでリアルなキャラクターの声を生成するだけでなく、最近ElevenLabsは待望のサウンドエフェクトツールを発表しました。

ElevenLabsのサウンドエフェクトを使用する開発者は、欲しいサウンドエフェクトを説明するだけで、高度なテキスト to サウンドAPIがそれを即座にカスタマイズ可能なエフェクトに変換します。

ここでその仕組みを発見してください:

最終的な考え

トロイ・ベイカー、アシュリー・ジョンソン、ノーラン・ノース、ジェニファー・ヘイル、ローラ・ベイリーのようなビデオゲームボイスアクターは、長年にわたる注目すべき役割でビデオゲームに大きな貢献をしてきました。

しかし、ElevenLabsのようなAI技術は、開発者がキャラクターの声を作成する新しい方法を提供します。

AI音声はゲーム開発において安価で迅速、かつ柔軟です。AI音声は小規模なゲームにも大規模なゲームにも適しており、開発者はAIを使用して簡単にゲームを異なる言語で作成できます。

実験を始める準備はできましたか?無料で始めましょうこちらから。

A blue sphere with a black arrow pointing to the right, next to a white card with a blue and black abstract wave design.

私たちのAIテキスト読み上げ技術は、32の言語で、数千種類ものまるで人間のような高品質ボイスを生成します。無料で使えるテキスト読み上げソリューションをお探しの方も、商業プロジェクト用プレミアムボイスAIサービスをお探しの方も、ElevenLabsのツールはお客様のニーズにお応えします

他の注目すべきボイスアクターには、マーク・ハミル、キース・デイビッド、タラ・ストロング、スティーブ・ブルームが含まれます。

トロイ・ベイカーやノーラン・ノースのような多作なボイスアクターは、「The Last of Us」や「アンチャーテッド」シリーズでの象徴的なビデオゲームキャラクターで高い基準を設定しました。彼らの共感できるダイナミックなキャラクターを作り出す能力は、ゲーム業界のストーリーテリングを向上させました。

AIボイスアクターは、コスト効率、迅速な制作時間、異なるキャラクターに合わせて声を簡単にカスタマイズおよびローカライズできる能力など、いくつかの利点を提供します。この技術はスケーラビリティを向上させ、ゲーム全体での声の品質の一貫性を維持します。

プロセスは、ElevenLabsの広範なライブラリーから声を選択するか、新しい声をクローンすることから始まります。開発者はスクリプトを入力し、AIがそれを処理して自然な音声の対話を生成し、ピッチ、トーン、速度を微調整してキャラクターの特性とゲームの雰囲気に合わせます。

ElevenLabsのAIサウンドエフェクトツールのような進歩により、開発者はコンテキストに特化したサウンドエフェクトを生成できるようになります。この革新はAIボイスアクティングを補完し、ビデオゲームの没入感を高める包括的なオーディオソリューションを提供します。

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