
高品質なナレーション、ゲーム、ビデオ、アクセシビリティのために構築されたテキスト読み上げ(TTS)システムで、人間らしい声を作成。表現力豊かな声、多言語対応、API統合により、個人プロジェクトから企業のワークフローまで簡単に拡張可能。
ビデオゲームのボイスアクターはキャラクターに命を吹き込み、物語を没入感のある楽しいものにします。しかし、AIツールはビデオゲームの声の作成の風景を再構築し、デベロッパーにとってより迅速で簡単、かつコスト効率の良いものにしています。
2024年のトップビデオゲームボイスアクターを発見し、ビデオゲームボイスアクティングにおけるAIの役割の拡大について学びましょう。
ビデオゲームのボイスアクターは、ゲーム内のキャラクターに命を吹き込みます。彼らはゲームデベロッパーと協力して、自分が演じるキャラクターを理解し、感情や個性を伝えるためにセリフを届けます。
ヒーロー、悪役、サイドキャラクターを演じるにしても、彼らの仕事はゲームの物語をより没入感のある楽しいものにすることです。アクションシーンではうめき声や叫び声を出すこともあります。全体として、ボイスアクターはゲームをよりエキサイティングで記憶に残るものにする鍵です。
優れたビデオゲームボイスアクターであることは本当のスキルです。象徴的なキャラクターで知られる最も多作なボイスアクターには以下の人々が含まれます:
1. トロイ・ベイカー - 「The Last of Us」のジョエルや「BioShock Infinite」のブッカー・デウィットなど、多くのキャラクターで知られるアメリカのボイスアクター。
2. アシュリー・ジョンソン - 「The Last of Us」のエリーや「Ben 10」シリーズのグウェン・テニスンでの演技で注目されています。
3. ノーラン・ノース - 「アンチャーテッド」シリーズのネイサン・ドレイクや「アサシン クリード」シリーズのデズモンド・マイルズでの演技で有名です。
4. ジェニファー・ヘイル - 「Mass Effect」シリーズのコマンダー・シェパードや「Mass Effect 3」のFemShep、さらに「World of Warcraft」や「Overwatch」の様々なキャラクターを演じたことで知られています。
5. ローラ・ベイリー - 「World of Warcraft」のジェイナ・プラウドムーア、「Infamous」シリーズのフェッチ、「The Last of Us Part II」のアビーなどでの演技で知られています。
伝統的なボイスアクターは、ビデオゲームに否定できない才能と感情の深みをもたらしますが、考慮すべきいくつかの欠点があります。
まず、プロのボイスアクターを雇うことは、特に広範な対話や複数の言語バージョンを持つゲームでは、AIを使用するよりもかなり高額になる可能性があります。オーディションや契約交渉から録音セッションのスケジュールまで、プロセスは時間がかかることもあります。
さらに、長い開発サイクルや複数のゲームインストールメントでの声のパフォーマンスの一貫性を維持することは、ボイスアクターが利用できなくなると困難です。
最後に、録音された対話を変更する際の柔軟性の欠如は、開発の後期段階での制約を引き起こし、物語やキャラクターの開発に妥協をもたらす可能性があります。
ゲームキャラクターに伝統的なボイスアクターの代わりにAI音声を使用することには、6つの主要な利点があります:
1. コスト効率:AI音声は人間のアクターを雇うよりもお金を節約します。
2. 効率:AIは声を迅速に作成し、ゲーム開発を加速します。
3. カスタマイズ:デベロッパーはAI音声を変更して、各キャラクターに完璧に合わせることができます。
4. 一貫性: AI音声は常に同じ音を保ち、品質の変化を避けます。
5. ローカライゼーション:AIは対話を簡単に異なる言語に翻訳できます。
6. スケーラビリティ: AI音声は小規模なゲームにも大規模なゲームにも対応します。
要するに、AI音声はゲーム開発において安価で迅速、かつ柔軟です。
AIビデオゲームボイスアクティングプラットフォームを選ぶ際には、開発ニーズを満たし、ゲームの音質を向上させるために考慮すべき重要な機能と考慮事項があります。注目すべき点は以下の通りです:
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ElevenLabsは、自然な音声を持つビデオゲーム用の合成音声を作成するための高度なAIツールを提供しています。これらの機能には以下が含まれます
4. ローカライゼーション:ElevenLabsのAIダビングツールを使用すると、デベロッパーは簡単にゲームを複数の言語にローカライズできます。
Glinda's original voice
Glinda's AI voice
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AIは表現力豊かでリアルなキャラクターの声を生成するだけでなく、最近ElevenLabsは待望のサウンドエフェクトツールを発表しました。
ElevenLabsのサウンドエフェクトを使用するデベロッパーは、欲しいサウンドエフェクトを説明するだけで、高度なテキストtoサウンドAPIがそれを瞬時にカスタマイズ可能なエフェクトに変換します。
ここでその仕組みを発見してください:
トロイ・ベイカー、アシュリー・ジョンソン、ノーラン・ノース、ジェニファー・ヘイル、ローラ・ベイリーのようなビデオゲームボイスアクターは、長年にわたる注目すべき役割でビデオゲームに大きな貢献をしてきました。
しかし、ElevenLabsのようなAI技術は、デベロッパーがキャラクターの声を作成する新しい方法を提供します。
AI音声はゲーム開発において安価で迅速、かつ柔軟です。AI音声は小規模なゲームにも大規模なゲームにも適しており、デベロッパーはAIを使用して簡単にゲームを異なる言語で作成できます。
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