最高のビデオゲームボイスアクター

今日のトップボイスアクターとAIの役割の拡大についてのガイド

Two people recording a podcast in a soundproof studio with microphones and headphones.

重要なポイント

  • ビデオゲームのボイスアクターは、感情の深みでキャラクターに命を吹き込み、ゲーム体験を向上させます。
  • 伝統的なボイスアクターの採用は高額で時間がかかり、ゲームデベロッパーにとって課題となります。
  • AI音声は、ゲームキャラクターの声の作成において、コスト効率が高く、効率的で一貫性のある代替手段を提供します。
  • ElevenLabsのAI音声ツールは、自然な音声、広範なカスタマイズ、デベロッパーへの簡単な統合を提供します。
  • ビデオゲームサウンドにおけるAIの未来には、AI生成のサウンドエフェクトのような高度なツールが含まれ、ゲームオーディオデザインを革新します。

概要

ビデオゲームのボイスアクターはキャラクターに命を吹き込み、物語を没入感のある楽しいものにします。しかし、AIツールはビデオゲームの声の作成の風景を再構築し、デベロッパーにとってより迅速で簡単、かつコスト効率の良いものにしています。

2024年のトップビデオゲームボイスアクターを発見し、ビデオゲームボイスアクティングにおけるAIの役割の拡大について学びましょう。

ビデオゲームのボイスアクターは何をするのか?

ビデオゲームのボイスアクターは、ゲーム内のキャラクターに命を吹き込みます。彼らはゲームデベロッパーと協力して、自分が演じるキャラクターを理解し、感情や個性を伝えるためにセリフを届けます。

ヒーロー、悪役、サイドキャラクターを演じるにしても、彼らの仕事はゲームの物語をより没入感のある楽しいものにすることです。アクションシーンではうめき声や叫び声を出すこともあります。全体として、ボイスアクターはゲームをよりエキサイティングで記憶に残るものにする鍵です。

最高のビデオゲームボイスアクター5人

優れたビデオゲームボイスアクターであることは本当のスキルです。象徴的なキャラクターで知られる最も多作なボイスアクターには以下の人々が含まれます:

1. トロイ・ベイカー - 「The Last of Us」のジョエルや「BioShock Infinite」のブッカー・デウィットなど、多くのキャラクターで知られるアメリカのボイスアクター。

2. アシュリー・ジョンソン - 「The Last of Us」のエリーや「Ben 10」シリーズのグウェン・テニスンでの演技で注目されています。

3. ノーラン・ノース - 「アンチャーテッド」シリーズのネイサン・ドレイクや「アサシン クリード」シリーズのデズモンド・マイルズでの演技で有名です。

4. ジェニファー・ヘイル - 「Mass Effect」シリーズのコマンダー・シェパードや「Mass Effect 3」のFemShep、さらに「World of Warcraft」や「Overwatch」の様々なキャラクターを演じたことで知られています。

5. ローラ・ベイリー - 「World of Warcraft」のジェイナ・プラウドムーア、「Infamous」シリーズのフェッチ、「The Last of Us Part II」のアビーなどでの演技で知られています。

ビデオゲームボイスアクターを使用する際の欠点

伝統的なボイスアクターは、ビデオゲームに否定できない才能と感情の深みをもたらしますが、考慮すべきいくつかの欠点があります。

まず、プロのボイスアクターを雇うことは、特に広範な対話や複数の言語バージョンを持つゲームでは、AIを使用するよりもかなり高額になる可能性があります。オーディションや契約交渉から録音セッションのスケジュールまで、プロセスは時間がかかることもあります。

さらに、長い開発サイクルや複数のゲームインストールメントでの声のパフォーマンスの一貫性を維持することは、ボイスアクターが利用できなくなると困難です。

最後に、録音された対話を変更する際の柔軟性の欠如は、開発の後期段階での制約を引き起こし、物語やキャラクターの開発に妥協をもたらす可能性があります。

ビデオゲーム開発におけるAI音声の利点

ゲームキャラクターに伝統的なボイスアクターの代わりにAI音声を使用することには、6つの主要な利点があります:

1. コスト効率:AI音声は人間のアクターを雇うよりもお金を節約します。

2. 効率:AIは声を迅速に作成し、ゲーム開発を加速します。

3. カスタマイズ:デベロッパーはAI音声を変更して、各キャラクターに完璧に合わせることができます。

4. 一貫性: AI音声は常に同じ音を保ち、品質の変化を避けます。

5. ローカライゼーション:AIは対話を簡単に異なる言語に翻訳できます。

6. スケーラビリティ: AI音声は小規模なゲームにも大規模なゲームにも対応します。

要するに、AI音声はゲーム開発において安価で迅速、かつ柔軟です。

AIビデオゲームボイスアクティングプラットフォームで注目すべき点

AIビデオゲームボイスアクティングプラットフォームを選ぶ際には、開発ニーズを満たし、ゲームの音質を向上させるために考慮すべき重要な機能と考慮事項があります。注目すべき点は以下の通りです:

  • 音声の質と自然さ: 高品質で自然な音声を提供し、幅広い感情やイントネーションを伝えることができるプラットフォームを探しましょう。最高のボイスライブラリは、幅広い声を持っています:壮大奇妙セクシーハスキー怒りバリトンアルトテノール鼻声など。
  • カスタマイズ機能: 優れたAI音声プラットフォームは、デベロッパーが異なるキャラクターの特定のニーズに合わせて音声をカスタマイズできるようにするべきです。
  • 言語とアクセントの多様性: 幅広い言語とアクセントを提供するプラットフォームを考慮しましょう。
  • 統合の容易さと柔軟性: プラットフォームは、既存のゲーム開発ワークフローやツール(モーションキャプチャソフトウェアなど)と簡単に統合できるべきです。
  • スケーラビリティとパフォーマンス: 大量の音声生成を遅延なく処理できるプラットフォームの能力を評価しましょう。
  • サポートとコミュニティ: 信頼性のあるプラットフォームの指標として、充実したサポートシステムと活発なデベロッパーコミュニティがあります。
  • コスト効率: 最後に、提供される機能に対するコストを考慮しましょう。

ElevenLabsのAIボイスアクティング機能

Levels

ElevenLabsは、自然な音声を持つビデオゲーム用の合成音声を作成するための高度なAIツールを提供しています。これらの機能には以下が含まれます

  1. テキスト読み上げ(TTS): ElevenLabsの文脈に応じた表現力豊かな音声は、TTS技術 によって書かれたテキストを自然な音声に変換します。これにより、デベロッパーはゲーム内のキャラクターの対話やナレーションを生成できます。ElevenLabsのTTS APIは文脈を理解し、 モデルがテキストのニュアンスを理解し、完成品に適切なイントネーションと共鳴を与えます。
  1. ボイスライブラリ:ElevenLabsは、多様なライブラリ を提供し、デベロッパーが各キャラクターに最適な声を選ぶことができます。これらの声は、さまざまな性別、アクセント、スタイルをカバーし、異なるゲーム設定やキャラクターの個性に合わせることができます。たとえば、魅惑的な叫ぶロボット的な賢い冒険者、または深い声を探している場合でも、ElevenLabsが対応します。
  1. ボイスデザイン デベロッパーは、各声の特性を微調整し、ピッチ、トーン、速度などの要素を調整して、キャラクターの特定の特性や感情に合わせることができます。

4. ローカライゼーション:ElevenLabsのAIダビングツールを使用すると、デベロッパーは簡単にゲームを複数の言語にローカライズできます。

  1. プロフェッショナルボイスクローン:ElevenLabsのプロフェッショナルボイスクローン(またはPVC)は、ボイスアクターが自分の声をクローンすることを可能にします。ただし、ElevenLabsのペイアウト機能は、ボイスアクターが自分の声の使用に対して公正に支払われることを保証します。

    以下の例をチェックして、これらのAIボイスクローンがどれほどリアルかを聞いてみてください。

Glinda's original voice

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Glinda's AI voice

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プロセス:ElevenLabsでAIビデオゲームキャラクターの声を生成する方法

A person holding a smartphone with a colorful background.
  1. ボイスライブラリから既製の声を選択ボイスライブラリ。または、クローンして、好みの声、設定、モデルに基づいて新しい声をカスタマイズします。
  2. 音声に変換したいテキストを入力します。29のサポートされている言語のいずれかで自然に書いてください。AIは言語と文脈を理解し、それに応じて声を適応させます。
  3. テキスト読み上げモデルはテキストを高品質なファイルに変換します。このファイルはさまざまなオーディオフォーマットでダウンロードできます。モデルがテキストを高品質なファイルに変換します。このファイルはさまざまなオーディオフォーマットでダウンロード可能です。

AIビデオゲームサウンドの未来

Alt text: A dark-themed webpage with a header that reads "Your search for great sound effects ends here" and a subheading about AI sound effects for various applications. There are buttons labeled "Media & Entertainment," "Social Media," "Ads," and "Video Games," with "Video Games" highlighted. The page features a visual sound wave graphic and a description about sound effects for video games, mentioning "gunshots," "zombies," and "stomping boots."

AIは表現力豊かでリアルなキャラクターの声を生成するだけでなく、最近ElevenLabsは待望のサウンドエフェクトツールを発表しました。

ElevenLabsのサウンドエフェクトを使用するデベロッパーは、欲しいサウンドエフェクトを説明するだけで、高度なテキストtoサウンドAPIがそれを瞬時にカスタマイズ可能なエフェクトに変換します。

ここでその仕組みを発見してください:

最終的な考え

トロイ・ベイカー、アシュリー・ジョンソン、ノーラン・ノース、ジェニファー・ヘイル、ローラ・ベイリーのようなビデオゲームボイスアクターは、長年にわたる注目すべき役割でビデオゲームに大きな貢献をしてきました。

しかし、ElevenLabsのようなAI技術は、デベロッパーがキャラクターの声を作成する新しい方法を提供します。

AI音声はゲーム開発において安価で迅速、かつ柔軟です。AI音声は小規模なゲームにも大規模なゲームにも適しており、デベロッパーはAIを使用して簡単にゲームを異なる言語で作成できます。

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A blue sphere with a black arrow pointing to the right, next to a white card with a blue and black abstract wave design.

高品質なナレーション、ゲーム、ビデオ、アクセシビリティのために構築されたテキスト読み上げ(TTS)システムで、人間らしい声を作成。表現力豊かな声、多言語対応、API統合により、個人プロジェクトから企業のワークフローまで簡単に拡張可能。

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