Paradox Interactive beschleunigt mit ElevenLabs die Audiogenerierung von Wochen auf Stunden

Gemeinsam beschleunigen wir den Entwicklungsprozess von AAA-Spielen.

Paradox Interactive ist der führende schwedische Spieleentwickler und -herausgeber hinter einigen der kultigsten Spiele auf dem heutigen Markt; von Stellaris bis Cities: Skylines zu Crusader Kings III.

Die Spieleentwicklung ist für AAA-Studios ein komplexer Prozess, an dem Hunderte von Beteiligten beteiligt sind und der mehrjährige Entwicklungszyklen umfasst. Während der Vorproduktion gibt es normalerweise mehrere Iterationen von Erzählungen und Spieldynamiken, die sehr kostspielig und zeitaufwändig sein können. In einem bahnbrechenden Schritt ist Paradox Interactive eine Partnerschaft mit ElevenLabs eingegangen, um seine hochmoderne Sprachtechnologie in den Entwicklungsprozess zu integrieren und so die Sprachgenerierung zu optimieren.

Darüber hinaus möchte Paradox Interactive seine Tradition fortsetzen, der Community die Möglichkeit zu geben, ihre eigene Erzählung zu erschaffen und neue Inhalte zu entwickeln. Einer der aufregendsten Aspekte der Partnerschaft zwischen Paradox Interactive und ElevenLabs ist die Möglichkeit für Spieler, den Inhalt des Spiels nach seiner Veröffentlichung zu ändern und zu verbessern.

Die Einbindung der generativen KI-Technologie von ElevenLabs bietet mehrere Vorteile:

  • Effiziente Iteration: Während der Vorproduktionsphase müssen Spieleentwickler Dialog- und Story-Elemente häufig überarbeiten und wiederholen. Mithilfe der Text-to-Speech-Technologie können diese Korrekturen schnell und einfach vorgenommen werden. TTS erfordert nicht mehr, dass die Audio- oder Erzählteams den Text selbst aufzeichnen.
  • Kosteneinsparungen: Große und komplexe AAA-Spiele verfügen über ausführliche Dialoge und Erzählungen, die sich bis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ändern können. Das Aufzeichnen von Texten durch Mitarbeiter oder das Vornehmen von Änderungen in letzter Minute kann zeitaufwändig und teuer sein. Durch den Einsatz der Text-to-Speech-Technologie kann Paradox Kosten und Ressourcen sparen und seinen Entwicklungsprozess effizienter gestalten.
  • Flexible Lokalisierung: Als globaler Herausgeber veröffentlicht Paradox Interactive Spiele in mehreren Sprachen. Die Sprachtechnologie von ElevenLabs unterstützt eine breite Palette an Sprachen und Akzenten, sodass Paradox seine Spiele effizient für verschiedene Märkte lokalisieren kann.
  • Zugänglichkeit: A Durch die Verwendung hochwertiger Text-to-Speech-Funktionen kann Paradox die Zugänglichkeit seiner Spiele für Spieler verbessern, die sehbehindert sind oder Schwierigkeiten beim Lesen von Bildschirmtexten haben.
  • Neue Erzählungen und Erweiterungen: Spiele entwickeln sich ständig weiter – von Erweiterungen bis hin zu neuen verzweigten Erzählsträngen oder Open-World-Erlebnissen. Mithilfe der TTS-Technologie kann Paradox eine Reihe neuer kreativer Erfahrungen erkunden.

Ernesto Lopez, Audio Director für Stellaris und CK3, sagte Folgendes über die Partnerschaft:

„Wir sind unglaublich zufrieden mit den Ergebnissen der ElevenLabs-Plattform. Wir suchten nach einer Lösung, mit der wir Prototypen für Voiceover-Inhalte für unsere Spiele erstellen konnten, und die von ihrer kontextbezogenen Engine erstellten Samples haben unsere Erwartungen übertroffen. Wir wurden auch dazu inspiriert, die Grenzen unserer Projekte zu erweitern. Da sich jede Iteration als leistungsfähiger erweist und die Ergebnisse eine höhere Qualität erreichen, hilft uns dieses System, uns ein komplexeres und reichhaltigeres VO-Design für unsere Spiele vorzustellen. Bei Paradox liegen uns unsere Spieler und die Geschichten, die sie in unseren Spielen erschaffen, sehr am Herzen. Der Einsatz eines solch ausgereiften Tools gibt uns die Möglichkeit, das Spielerlebnis auf ein völlig neues Niveau zu heben. Wir sind sehr gespannt darauf, dieses Abenteuer mit ElevenLabs zu beginnen und freuen uns auf den Weg, der vor uns liegt.“

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