
Magicave kündigt Beneath The Six an, ein rundenbasiertes Roguelike-Spiel mit einem KI-Erzähler, das in Zusammenarbeit mit ElevenLabs und Tom Canton von der Netflix-Hitserie The Witcher entwickelt wurde.
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Gemeinsam beschleunigen wir den Entwicklungsprozess von AAA-Spielen.
Paradox Interactive ist der führende schwedische Spieleentwickler und -herausgeber hinter einigen der kultigsten Spiele auf dem heutigen Markt; von Stellaris bis Cities: Skylines zu Crusader Kings III.
Die Spieleentwicklung ist für AAA-Studios ein komplexer Prozess, an dem Hunderte von Beteiligten beteiligt sind und der mehrjährige Entwicklungszyklen umfasst. Während der Vorproduktion gibt es normalerweise mehrere Iterationen von Erzählungen und Spieldynamiken, die sehr kostspielig und zeitaufwändig sein können. In einem bahnbrechenden Schritt ist Paradox Interactive eine Partnerschaft mit ElevenLabs eingegangen, um seine hochmoderne Sprachtechnologie in den Entwicklungsprozess zu integrieren und so die Sprachgenerierung zu optimieren.
Darüber hinaus möchte Paradox Interactive seine Tradition fortsetzen, der Community die Möglichkeit zu geben, ihre eigene Erzählung zu erschaffen und neue Inhalte zu entwickeln. Einer der aufregendsten Aspekte der Partnerschaft zwischen Paradox Interactive und ElevenLabs ist die Möglichkeit für Spieler, den Inhalt des Spiels nach seiner Veröffentlichung zu ändern und zu verbessern.
Die Einbindung der generativen KI-Technologie von ElevenLabs bietet mehrere Vorteile:
Ernesto Lopez, Audio Director für Stellaris und CK3, sagte Folgendes über die Partnerschaft:
„Wir sind unglaublich zufrieden mit den Ergebnissen der ElevenLabs-Plattform. Wir suchten nach einer Lösung, mit der wir Prototypen für Voiceover-Inhalte für unsere Spiele erstellen konnten, und die von ihrer kontextbezogenen Engine erstellten Samples haben unsere Erwartungen übertroffen. Wir wurden auch dazu inspiriert, die Grenzen unserer Projekte zu erweitern. Da sich jede Iteration als leistungsfähiger erweist und die Ergebnisse eine höhere Qualität erreichen, hilft uns dieses System, uns ein komplexeres und reichhaltigeres VO-Design für unsere Spiele vorzustellen. Bei Paradox liegen uns unsere Spieler und die Geschichten, die sie in unseren Spielen erschaffen, sehr am Herzen. Der Einsatz eines solch ausgereiften Tools gibt uns die Möglichkeit, das Spielerlebnis auf ein völlig neues Niveau zu heben. Wir sind sehr gespannt darauf, dieses Abenteuer mit ElevenLabs zu beginnen und freuen uns auf den Weg, der vor uns liegt.“
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