Echtzeit-Zusammenarbeit in ElevenCreative Flows
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ElevenCreative Flows unterstützt jetzt Zusammenarbeit in Echtzeit. Mehrere Teammitglieder können denselben Flow gleichzeitig öffnen, bearbeiten und ausführen – mit Live-Cursor-Anzeige, Inline-Kommentaren und Folgemodus, damit Ihr Team auf einer gemeinsamen Arbeitsfläche erstellen, prüfen und freigeben kann.
Gemeinsam auf einer Arbeitsfläche erstellen
Wenn ein Flow für Ihren Workspace freigegeben ist, kann jedes Teammitglied ihn öffnen und loslegen. Änderungen werden sofort synchronisiert. Sie sehen, wer sich noch im Flow befindet, verfolgen Bearbeitungen in Echtzeit und arbeiten gleichzeitig an verschiedenen Teilen der Pipeline.
Ein Texter konfiguriert den Voiceover-Skriptknoten, während ein Designer die visuelle Pipeline erstellt. Ein Produzent passt die Musikgenerierung an, während ein Markenverantwortlicher die Ergebnisse in nachgelagerten Schritten prüft. Sie müssen weder exportieren noch übergeben oder warten, bis jemand fertig ist, bevor Sie beginnen.
Kommentieren und prüfen im Kontext
Hinterlassen Sie Kommentare direkt an Knoten, Verbindungen oder Ergebnissen im Flow. Das Feedback bleibt dem jeweiligen Teil der Pipeline zugeordnet – statt in einem Slack-Thread oder einem separaten Prüfdokument unterzugehen.
Ein Markenverantwortlicher kann einen Voiceover-Knoten markieren, der einen anderen Ton benötigt. Ein Creative Director kann ein visuelles Ergebnis freigeben und Hinweise zur Musikpartitur in derselben Sitzung hinterlassen. Kommentare werden direkt vor Ort aufgelöst, sodass der Prüfverlauf neben der Arbeit erhalten bleibt.
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Folgemodus
Klicken Sie auf den Avatar eines Mitarbeitenden, um ihm zu folgen und den Flow aus seiner Perspektive zu sehen. Ihr Viewport folgt seiner Navigation in Echtzeit – hilfreich, wenn ein Teammitglied eine Pipeline erläutert, eine neue Knotenkonfiguration vorführt oder Ergebnisse zur Prüfung präsentiert. Klicken Sie außerhalb, um zu Ihrer eigenen Ansicht zurückzukehren.
Team-Pipelines statt nur Team-Dateien
Flows macht kreative Prozesse zu wiederverwendbarer Infrastruktur. Zusammenarbeit in Echtzeit erweitert dies von der individuellen Nutzung auf den gesamten Teambetrieb. Ein Senior Creative erstellt die Struktur der Pipeline, während jüngere Teammitglieder Eingaben ergänzen und Varianten testen. Ein Marketingverantwortlicher prüft und kommentiert Ergebnisse auf derselben Arbeitsfläche, auf der sie erstellt wurden – ohne separates Prüftool und ohne Kontextverlust bei der Übergabe.
Für Agenturen mit mehreren Kunden bedeutet das schnellere Iterationszyklen. Für interne Teams bedeutet es weniger Übergaben zwischen Erstellung und Freigabe.
Kompatibel mit Basic Seats und geteilten Workspaces
Die Zusammenarbeit in Echtzeit baut auf den Teamfunktionen auf, die bereits in ElevenCreative verfügbar sind. Teilen Sie einen Flow mit allen Personen in Ihrem Workspace – auch mit Basic-Seat-Mitgliedern. Mit Basic Seats können Teams Prüfer, Manager und Stakeholder mit eingeschränkten Zugriffsrechten hinzufügen. Sie können geteilte Flows öffnen, Pipelines ausführen sehen, Kommentare hinterlassen und zusammenarbeiten, ohne einen vollwertigen Workspace-Sitz zu belegen.
Zusammen mit gemeinsamen Credit-Pools und Files – der zentralen Asset-Bibliothek für Stimmen, Audio, Videos, Bilder und Musik in Ihrem gesamten Workspace – ermöglicht die Zusammenarbeit in Flows Ihrem Team, Ideen in fertige Kreativinhalte zu verwandeln, ohne ElevenCreative zu verlassen.
Teilen und Zugriff
Teilen Sie einen Flow mit allen Personen in Ihrem Workspace. Geteilte Flows erscheinen in der Flows-Liste jedes Mitarbeitenden – kein separater Link erforderlich. Öffnen Sie den Flow, und Sie befinden sich mit allen anderen in derselben Live-Sitzung. Bei öffentlichen Flows können Mitarbeitende außerhalb Ihres Workspaces als anonyme Teilnehmende zuschauen und folgen.
Jetzt verfügbar
Die Zusammenarbeit in Echtzeit ist jetzt in ElevenCreative Flows für alle Workspace-Pläne verfügbar.
Starten Sie die Zusammenarbeit in Flows: elevenlabs.io/app/flows
Aneri leitet Produkt und Wachstum für ElevenCreative und ermöglicht kreative Anwendungen in den Bereichen Stimme, Bild, Video und Werbekreation für Millionen von Kreativen und Unternehmen weltweit. Zuvor war sie als Product Manager bei Coinbase für neue Initiativen tätig und bei Meta im Bereich Creator. Sie ist Absolventin der Stanford Graduate School of Business und der University of Chicago.





