2026년 9월 22일
제작 비하인드: EA가 실제 경기처럼 들리는 AI 음성을 디렉팅하는 방법
감정은 AI 음성에서 끌어내기 가장 어려운 요소 중 하나이며, 스포츠 중계만큼 이를 시험하는 분야도 드뭅니다. 모든 대사는 순간에 반응하고, 경기의 흐름과 함께 고조되며, 경기 당일의 소리가 어떤지 정확히 아는 청중에게 와닿아야 합니다. 미디어 및 크리에이티브 팀을 위한 이번 라이브 세션에서는 Tommie Hicks(Madden 오디오 프로듀서), Kam Dyer(Madden 중계 작가), David Pritchett(NHL 수석 게임 디자이너)가 ElevenLabs 오디오 엔지니어 Mark Seidl과 함께, 실제 성우를 디렉팅하듯 AI 음성을 디렉팅하는 방법을 소개합니다. 다룰 내용: - AI 음성에서 생생하고 표현력 있는 퍼포먼스를 이끌어내는 방법 - 실제 대사에서 음성 생성과 오디오 태그를 사용해 전달 방식을 실시간으로 제어하는 방법 - 표현력을 유지하면서 대량의 콘텐츠로 확장하는 방법



