Eleven v4を発表これまでで最も感情豊かなモデル、Eleven v4をご紹介します。 10月12日まで、Creator+には3倍のクレジットが含まれます

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Eleven v3オーディオタグ:アクセントを正確に再現

執筆者
Ryan Morrison
公開日
最終更新日

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Eleven v3 Audio Tagsなら、角括弧のキューを書くだけで簡単にアクセントを切り替えられます。文の途中でも、台本の途中でも、キャラクターの途中でも、アメリカ、イギリス、フランス、オーストラリアなど、対応するあらゆるアクセントを使い分けられます。

これにより、別の音声モデルや手動での録り直しなしに、ダイナミックでグローバル、あるいは表現力豊かな音声パフォーマンスを求めるクリエイターに、新たな可能性が生まれます。

AI音声におけるアクセントエミュレーションとは?

アクセントエミュレーションとは、地域や方言に合わせて、声の発音やリズムを変える機能です。翻訳ではないため、言葉そのものは変わりません。変わるのは、その話し方です。

[French accent]、[Australian accent]、[Southern US accent]のようなタグを使えば、モデルに地域に合った話し方を指示でき、必要なときにシームレスに切り替えられます。

We're off under the lights here for this semifinal clash, the stadium buzzing with anticipation. Eleven Labs united in their iconic black and white shirts, pushing forward with intent straight from the opening whistle. [excited] The ball is zipped out wide, early attack here. Driving down the wing, pace to burn, [shouting] he skids past one, skips past two. Oh, this is beautiful. One-on-one with the fullback, cuts inside. Oh, that's a lovely bit of footwork. PURE MAGIC on the pitch. ElevenLabs on top form tonight.
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例:[American accent] 旧モデルでも私のアクセントを切り替えられる? [dismissive] できないと思った。 [cheeky][Australian accent] でも今はできるんだ——ほら、見てよ、mate! [French accent] 愛は…赤く、赤いバラのよう。

これは物まねではなく、文脈に応じた自然な話し方です。使用する元の声は、Audio Tagで指定したアクセントの品質に影響します。

アクセントのコントロールが重要な理由

アクセントエミュレーションは、クリエイティブと文化的な表現の幅を広げます。1つのモデルだけで、コンテンツをローカライズし、キャラクターのアイデンティティを定義し、会話に地域性を持たせることができます。

たとえば:

  • 世界各地の異なるキャラクターを演じ分けるオーディオブックのナレーター。
  • 場所やプレイヤーの言語に応じてアクセントを変えるゲームNPC。
  • 市場ごとに、その地域の英語方言で話すプロダクトデモ。

アクセントのキューを使えば、モデルを切り替えることなく、こうした体験を直接スクリプトに組み込めます。

アクセントと方言に使える一般的なタグ

これらのタグは、地域性やトーンの定義に役立ちます:

  • 世界の英語バリエーション: [American accent], [British accent], [Australian accent], [Indian English], [Irish accent]
  • ヨーロッパ大陸のアクセント: [French accent], [German accent], [Spanish accent], [Italian accent], [Russian accent]
  • 地域の方言とキャラクター: [Southern US accent], [New York accent], [Scottish accent], [pirate voice], [robotic tone]

これらのタグは、感情や話し方のキューと組み合わせることで、重層的なパフォーマンスを生み出せます:[British accent][exasperated] これが解決策だって言うの? 素晴らしいね。[Southern US accent][calmly] 心配しないで。時間はあるよ。

アクセントと役割を組み合わせる

アクセントの切り替えは、キャラクターパフォーマンスや複数キャラクターの会話と組み合わせると、特に強力です。

2人のキャラクターでアクセントを組み合わせる

And then he turned to the stranger.
[thick Irish accent] Haven't seen you around here, have I?
[american accent] Just passing through.
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たとえば:

  • ナレーター:[neutral tone] そして彼は見知らぬ人のほうを向いた。
  • 見知らぬ人:[thick Irish accent] この辺じゃ見かけない顔だな?
  • 主人公:[American accent] ただ通りかかっただけです。

すべてのセリフを同じ音声モデルが話していても、話者ごとに明確な違いを感じられます。

声だけでなく、アイデンティティを演出する

Eleven v3では、アクセントはデザイン要素になります。キャラクターの個性、物語の舞台、あるいはプロダクトのトーンを形づくる一部です。

さらに、Audio Tagsを使えば、表現力を保ちながら、確実にそのアイデンティティを思いどおりに切り替えられます。

適切な声を選ぶ

プロフェッショナルボイスクローン(PVC)は現在、Eleven v3向けに完全には最適化されていないため、以前のモデルと比べてクローンの品質が低くなる可能性があります。このリサーチプレビュー期間中にv3の機能を使う場合は、プロジェクトに適したインスタントボイスクローン(IVC)またはデザイン済みの声を選ぶことをおすすめします。v3向けPVCの最適化は近日中に提供予定です。

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