Eleven v4を発表これまでで最も感情豊かなモデル、Eleven v4をご紹介します。

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Eleven v3 Audio Tags:複数キャラクターの会話を生き生きと表現

執筆者
Ryan Morrison
公開日
最終更新日

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会話が物語を動かします。Eleven v3 Audio Tagsを使えば、声が重なり合うシーンやテンポの速い掛け合い、感情が交錯するやり取りを、すべて1つのモデルで書けるようになります。

[interrupting]、[overlapping]、[laughs]のようなタグを組み合わせれば、割り込みやトーンの変化、自然なリアクションを含む、人間の会話のように流れる自然な対話を作れます。

これは一行ずつの音声ではありません。複数キャラクターによる演技です。

AI音声における複数キャラクターの対話とは?

[excited] Yo, Jessica. Oh my goodness, have you tried the new ElevenLabs v3?
[chuckles] Hey, Dr. Von Fusion. Yeah, I just got it. The clarity is amazing. Like, I can actually do whispers now, [whispers] like this.
[sarcastically] Ooh, well, look at you, miss fancy pants. Hey, check this out. I can do full Shakespeare now. [dramatically] To be or not to be, that is the question.
[chuckles] Nice. Though I'm more excited about the laugh upgrade. Listen to this. [laughs hard] Isn't that great?
Oh my gosh, that's so much better than our old ha ha ha robot chuckle.
[chuckles] I know, right? And apparently, we can do accents now too. Listen to me in French. [french accent] This is spectacular, isn't it?
[surprised] Wow, version two could never. You know, I'm actually excited to have conversations now instead of just talking at people.
Same here. It's like we finally got our personality software fully installed.
You know, I forgot it was your birthday. I have to sing before you go.
[chuckles] Oh, Von Fusion, that's so sweet. You don't have to.
Oh, but I insist. Here we go. [sings] "Happy birthday to you. Happy birthday to you. Happy birthday, dear Jessica. Happy birthday to you." [clapping]
[clapping] Wow, bravo. That was [sarcastic] beautiful.
Thank you.
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So, I was thinking we could-
[jumping in] Test our new timing features.
[surprised] Exactly! How did you-
[overlapping] Know what you were thinking? Lucky guess. Sorry, go ahead.
[cautiously] Okay. So if we both try to talk at the same time-
We'll probably crash the system?
[panicking] Wait, are we crashing? I can't tell if this is a feature or a-
[interrupting] Bug. Did I just cut you off again?
[sighing] Yes. But honestly, this is kind of fun.
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複数キャラクターの対話とは、1つの音声モデルが同じシーンで複数の異なる役を演じることです。各キャラクターは異なるスタイル、トーン、リズムで話し、ときには割り込んだり、同時に話したりします。

Eleven v3なら、これを直接スクリプトに書けます: マリッサ:[starting to speak] それで、こうしようと思ってたんだけど— クリス:[interrupting] —新しいタイミング機能を試す? マリッサ:[surprised] その通り! どうしてわかったの— クリス:[overlapping] —何を考えてたかって? 勘だよ! マリッサ:[laughs] 正直? これ、結構楽しい。

その結果は、つなぎ合わせたナレーションではなく、本物の対話のように感じられます。

ボイスアクティングからインタラクションへ

以前は複数の話者、録音、タイミング調整が必要だったことも、今では1つのスクリプトで扱えます。タグを使えば、1つのシーン内でそれぞれの声を個別に演出できます。

例:ジェシカ:[whispers] こんなふうに。ヴォン・フュージョン:[sarcastically] おっと、見てよ、おしゃれ気取りのお嬢さん。ジェシカ:[French accent] すごいでしょ?

声はただ交互に話すだけではありません。互いにやり取りし、反応し、重なり合います。

複数キャラクターを制御する主なタグ

自然で反応豊かな対話を書くための重要なタグをご紹介します:

  • 発話の順番を示すキュー: [interrupting], [overlapping], [cuts in]
  • 感情の変化: [excited], [annoyed], [flustered], [casual]
  • リズムの流れ: [fast-paced], [hesitates], [pause], [drawn out]
  • キャラクターの切り替え: [childlike tone], [deep voice], [pirate voice], [robotic tone]

これらを重ねて、表現力豊かな掛け合いを作れます:[frustrated] あなたは私の話を全然聞いてくれない— [interjecting] だって、言いたいことを全然言わないじゃない!

重なり、テンポ、存在感

Eleven v3は、声が自然に割り込んだり、重なって話したりできる、タイミングを考慮した話し方に対応しています。これはユーモア、緊張感、リアリティに欠かせません。

この抜粋では:マリッサ:[panicking] 待って、システムがクラッシュしてるの? これが機能なのか、それとも— クリス:[interrupting] —バグ! マリッサ:[sighing] そう。でも正直? これ、結構楽しい。`

やり取りが流れるように進み、一言ずつ決められたものではないため、シーンに命が吹き込まれます。

文章だけでなく、シーンを演出する

Eleven v3なら、対話シーンは緻密に構成された演技になります。1つのスクリプトと1つのモデルで、キャラクター、タイミング、感情、話し方を備えた会話全体を作れます。

ストーリーテラー、ゲームライター、インタラクティブデザイナーにとって、これは制作の負担を増やさずに複雑なシーンを書けることを意味します。セリフを書くだけではありません。キャスト間のダイナミクスを演出するのです。

適切な声を選ぶ

プロフェッショナルボイスクローン(PVC)は現在、Eleven v3向けに完全には最適化されていないため、以前のモデルと比べてクローンの品質が低くなる可能性があります。このリサーチプレビュー期間中にv3の機能を使う必要がある場合は、プロジェクトに適したインスタントVoice Clone(IVC)またはデザイン済みの声を探すことをおすすめします。v3向けのPVC最適化は、近いうちに提供予定です。

執筆者

ライアンはBBCやFuture Plcでの役職を含む、20年以上のニュースと出版の経験を経てElevenLabsに参加しました。コンテンツ戦略とストーリーテリングに注力し、ElevenLabsの物語を形作り、共有する手助けをしています。

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