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11 Tópico efeitos sonoros
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Estalos de balas supersônicas passando, estalos agudos como chicote, projéteis de alta velocidade, quase acerto assustador, estalo de onda de choque, atmosfera de combate aéreo, ruído de vento ao fundo.
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Um zumbido repentino e rápido de uma bala cortando o ar, levemente esticado em câmera lenta. O estalo agudo do disparo segue atrás, abafado e alongado pela dilatação do tempo. Sem música, sem vozes, apenas a passagem da bala e eco distante.
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Bala de alta velocidade passando rapidamente, estalo supersônico agudo, zumbido intenso cortando o ar, passagem rápida de projétil, estalo de onda de choque de ar comprimido, impacto transitório agressivo, whoosh balístico cinematográfico.
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Gerar seus próprios efeitos sonoros
Gerar um impacto curto de bala em parede de concreto. Som agudo de "tic/estalido" com um pequeno estouro de partículas, muito seco (sem reverberação), microfone próximo. Adicionar uma pequena chuva de detritos (muito curta) sem cauda de ricochete. Duração de 0,06 a 0,12s. Alta clareza para gameplay.
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Gerar um impacto curto de bala em parede de concreto. Som agudo de "tic/estalido" com um pequeno estouro de partículas, muito seco (sem reverberação), microfone próximo. Adicionar uma pequena chuva de detritos (muito curta) sem cauda de ricochete. Duração de 0,06 a 0,12s. Alta clareza para gameplay.
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Estalos de balas supersônicas passando, estalos agudos como chicote, projéteis de alta velocidade, quase acerto assustador, estalo de onda de choque, atmosfera de combate aéreo, ruído de vento ao fundo.
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Bala passando e ricocheteando, o som agudo e estridente de uma bala de rifle voando perto seguido por um pingue de ricochete em pedra ou concreto. Um apito rápido de passagem e depois um salto metálico e vibrante. 3 segundos no total. Como estar sob fogo em uma zona de guerra com balas passando perto da sua cabeça. Sem música, sem vozes, apenas o som aterrorizante de balas quase atingindo.
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Queda da bala do estojo de cartucho
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Impacto agudo de bala atingindo uma parede de concreto. Estalo rápido e som de detritos. Impacto seco e realista de disparo. Sem eco, sem reverberação, sem voz. Efeito sonoro curto e impactante para jogo móvel.
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Impacto agudo de bala atingindo uma parede de concreto. Estalo rápido e som de detritos. Impacto seco e realista de disparo. Sem eco, sem reverberação, sem voz. Efeito sonoro curto e impactante para jogo móvel.
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Zumbido agudo de bala passando perto do ouvido, passagem de tiro de sniper supersônico, som agudo de assobio, efeito metálico zumbido, foley cinematográfico, alta fidelidade 4k, ambiente montanhoso ao ar livre.
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