다음 세대를 위한 에듀테인먼트 유니버스 구축
- 게시일
- 최종 업데이트
듣기이 기사 오디오로 듣기
Sadeke Walsh가 설립한 Life Heroes Universe는 정체성, 공동체, 실제 삶의 선택을 탐구하는 독창적인 영웅들을 스토리로 만들어갑니다.
이 프로젝트는 교육과 엔터테인먼트를 수업이 아닌 스토리텔링으로 결합합니다. 단순히 콘텐츠로 포장된 수업이 아니라, 뚜렷한 가치관과 개성, 약점을 가진 캐릭터가 이끄는 이야기입니다. 목표는 단순하지만 도전적입니다. 젊은 세대가 영감을 받고, 스스로 할 수 있다고 느끼며, 이야기 속에서 자신을 발견할 수 있도록 돕는 것입니다.
캐릭터 중심으로 만들어진 유니버스
Life Heroes Universe의 중심에는 여섯 명의 영웅, Arty, Bizz, Natt, Vin, Saul, Helen이 있습니다. 각각은 사회적 연결, 건강, 창의성 등 다양한 삶의 요소를 대표합니다.
처음부터 이 캐릭터들은 깊이와 의도를 담아 쓰였습니다. 마치 주변에서 본 적 있는 사람처럼 친근하게 느껴지도록 설계됐습니다. 하지만 한 가지가 부족했습니다. 각자의 목소리가 없으면 캐릭터들이 완전히 독립된 존재로 느껴지지 않았습니다.
초기 제작 단계에서는 한 명의 성우가 대부분을 맡고, 가끔 게스트 성우가 참여했습니다. 일관성을 유지하기 어려웠고, 유니버스를 확장하는 것도 쉽지 않았습니다. 캐릭터들은 시각적으로나 글로는 존재했지만, 아직 뚜렷한 개성으로 인식되지는 못했습니다.
각 영웅에게 목소리를 부여하다
ElevenLabs 임팩트 프로그램을 통해 Life Heroes Universe는 ElevenLabs를 무료로 이용할 수 있게 되었고, 각 캐릭터의 정체성에 맞는 목소리를 만들기 시작했습니다.
이로 인해 유니버스의 분위기가 달라졌습니다. 이제 각 영웅이 에피소드와 플랫폼을 넘나들며 일관된 목소리로, 누구나 바로 알아볼 수 있게 말할 수 있게 되었습니다.
이 인식은 매우 중요했습니다. 한 학생은 "저는 헬렌에게서 제 모습을 가장 많이 봤지만, 다른 영웅들 모두에게도 제 일부가 있다는 걸 느꼈어요."라고 말했습니다. 이 반응이 바로 Life Heroes Universe가 목표로 한 바, 즉 관객이 이야기 속에서 자신을 발견하게 하는 것이었습니다.
외계인 영웅들과 음식에 대해 이야기하는 디스코드 통화
아이디어에서 확장까지
ElevenLabs를 워크플로우에 도입한 이후, Life Heroes Universe는 유튜브 조회수를 1,200% 이상 증가시켰습니다, 2024년 338회에서 2025년 4,555회로 성장했습니다. 시청 시간도 두 배로 늘었습니다.
더 중요한 것은 콘텐츠의 범위가 넓어졌다는 점입니다. 이제 영웅들은 유튜브, 틱톡, 그리고 커뮤니티 워크숍이나 정책 행사용 장기 프로젝트에서 정신 건강, 식품 시스템, 자기 대화, 동기 부여 등 다양한 주제로 이야기를 이끌어갑니다.
이 파트너십이 중요한 이유
Life Heroes Universe는 창의적인 비영리 단체가 스토리텔링에 집중할 수 있는 도구를 가질 때 어떤 일이 일어나는지 보여줍니다.
이들의 작업은 기술 자체가 목적이 아닙니다. 아이들이 함께 성장하고, 배우고, 자신을 발견할 수 있는 캐릭터를 만드는 것이 핵심입니다. 목소리는 그 세계를 더 일관성 있고 확장 가능하게 만들어줬습니다.
가장 초기 임팩트 프로그램 파트너 중 하나로서, Life Heroes Universe는 ElevenLabs가 지향하는 장기적이고, 사명에 맞는, 창의적이며 지속 가능한 활동을 대표합니다.


