グローバルオーディエンスリーチ

多言語ボイスオーバー機能でUnityゲームを国際市場向けに簡単にローカライズ。
Unityで没入型ゲーム体験を作成するには、複雑なボイスオーバー制作が関与することが多い。
Unity内でユニークなキャラクター音声を作成するには、リソースが多く必要で、外部のボイスオーバー人材が必要なことが多い。
ゲーム全体で一貫した音声品質を維持することは、大規模なUnityプロジェクトでは特に難しい。
Unityでグローバルなオーディエンス向けにゲームを開発するには、多言語でのボイスオーバー作成が必要で、これは大変な作業となる。
多言語ボイスオーバー機能でUnityゲームを国際市場向けに簡単にローカライズ。
Unityゲームのキャラクター音声を即座に生成・カスタマイズし、ゲームの世界を生き生きとさせる。
AI生成音声でUnityゲームのナラティブを変革し、クリエイティブなニーズに適応。 音声の多様性 Unityゲームのキャラクターやナラティブスタイルに合った幅広いAI音声から選択。 シームレスな統合 ElevenLabsのテキスト読み上げをUnityプロジェクトに直接統合し、スムーズなワークフローを実現。 高品質オーディオ スタジオ品質の音声出力を実現し、ゲーム体験全体を向上。
Unity内でAI音声を作成・変更し、ゲームの世界やキャラクターの独自の要件に適合。 ダイナミックなボイスアクティング ゲームプレイ要素に応じた魅力的でニュアンスのあるボイスアクティングを生成。 迅速なプロトタイピング ゲーム開発サイクル中にボイスオーバーを迅速にプロトタイプ化し、反復。 スケーラブルなソリューション Unityプロジェクトの規模に合わせてボイスオーバー制作を簡単に拡大。
AIの力を活用して多言語でボイスオーバーを作成し、Unityゲームをグローバルにアクセス可能に。 広範な言語カバレッジ 多様な国際的なオーディエンスに対応するため、さまざまな言語でゲームを提供。 アクセントと方言の正確性 ゲームのボイスオーバーが文化的に正確で、異なる地域のプレイヤーに共鳴することを保証。
Unity開発パイプラインにTTS技術を統合し、比類のないボイスオーバーの効率と品質を実現。 デベロッパーに優しいインターフェース 直感的なAPIがUnityと簡単に統合され、迅速な実装とカスタマイズを可能に。 リアルタイム音声生成 動的なゲームプレイシナリオに適応し、オンデマンドでボイスオーバーを生成。 広範なサポート 包括的なドキュメントと専門家のコミュニティにアクセスし、統合プロセスをガイド。
魅力的なキャラクター音声とナラティブを簡単に作成し、Unityゲームに深みを追加。
多様な音声オプションで没入感のあるストーリーラインを作成し、ゲームのナラティブ体験を豊かに。
多言語TTS機能でUnityゲームのローカライズプロセスを簡素化。
ゲームのキャラクターやナラティブに合ったAI音声の特性を選択。
トーン、ピッチ、スピードを調整し、Unityゲームの要件に合わせる。
APIを使用して、ゲーム環境に音声をシームレスに統合。
ダイナミックなAI生成ボイスオーバーの効果をUnityゲームで体験し、プレイヤーの没入感を向上。
Powered by ElevenLabs 会話型AI