22 set 2026
Dietro le quinte: come EA dirige voci IA che sembrano uscite da una partita
L'emozione è uno degli aspetti più difficili da ottenere da una voce IA, e pochi contesti la mettono alla prova quanto il commento sportivo. Ogni battuta deve reagire al momento, seguire l'andamento della partita e coinvolgere un pubblico che sa esattamente come suona il giorno della gara. In questa sessione dal vivo per team media e creativi, Tommie Hicks (produttore audio di Madden), Kam Dyer (autore dei commenti di Madden) e David Pritchett (lead game designer di NHL) si uniscono a Mark Seidl, ingegnere audio di ElevenLabs, per mostrare come dirigono le voci IA proprio come dirigerebbero i talenti vocali. Cosa vedremo: - Come ottenere da una voce IA un'interpretazione autentica ed espressiva - Come usare la creazione della voce e gli audio tag per controllare la resa dal vivo su battute reali - Come aumentare i volumi senza perdere qualità espressiva



