生成のたびにクォータを消費しますか?

ウェブサイトで「生成」を押すと、音声を聞くために生成する必要があるため、クレジットが差し引かれます。これは、テキストを変更して再生成する場合も同様です。Studio内での再生成も含まれます。ダビングスタジオでは、吹き替えプロジェクトの作成時に無料クレジットが付与され、一部のクリップを再生成するために使用できます。これらのクレジットを使い切ると、追加の生成には月間クォータのクレジットが消費されます。

テキスト読み上げとボイスチェンジャーでの無料再生成

テキスト読み上げプレイグラウンドでは、以下の条件を満たす場合、2回まで無料で生成できます。

  • ウェブサイト上で生成している。
  • プロンプト(テキスト読み上げの場合)またはファイル(ボイスチェンジャーの場合)、音声、モデルが同じである。音声設定のスライダーは変更できます。
  • 最初の生成から2時間未満である。
  • 元の音声を生成してから、ページを更新または離脱していない。

この場合、「音声を再生成」と表示されます。「音声を再生成」ボタンにカーソルを合わせると、残りの無料再生成回数が表示されます。

無料再生成を使い切ると、ボタンは「音声を生成」に戻り、生成に使用されるクレジット数が表示されます。

v3モデルでは動作が異なります。「生成」をクリックするたびに2つの代替出力が得られますが、課金されるのは1回分のみです。もう一度「生成」をクリックすると、新たに2つの代替出力が生成され、再度課金されます。つまり、「生成」をクリックするたびに課金され、各クリックで2つの選択肢が得られます。

テキスト読み上げとスピーチtoスピーチの無料再生成は、ウェブサイト上でのみ利用できます。APIでは利用できません。

Studioでの無料再生成

Studioでも、以下の条件を満たす場合、2回まで無料で再生成できます。

  • テキストを変更していない。
  • 音声を変更していない。

「生成/再生成」ボタンに「生成」ではなく再生成と表示されている場合、次回の生成ではクレジットは消費されません。ボタンにカーソルを合わせると、残りの無料再生成回数を確認できます。