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借助 Eleven Music API,Rosebud AI 让游戏从无声变为默认自带音频

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Rosebud AI是一个通过氛围编程开发视频游戏的平台,已创建超过 200 万款游戏,每天有数千名活跃创作者在开发。团队集成了 Eleven Music 和 音效 API,让 Rosebud 生成的每款游戏默认都自带音频。

默认配备音频,而非高级用户专属功能

集成 ElevenLabs 前,Rosebud 不支持原生音频生成。少数预制模板包含 Rosebud 团队制作的环境音循环,但大多数创作者仍需从外部平台寻找音乐和音效,再手动上传。每首音轨用于游戏前,创作者都得理清授权、核查使用权、去除预览水印,并确认署名要求。实际使用中,音频几乎只由开发复杂项目的资深开发者使用,绝大多数游戏发布时没有声音。

集成 ElevenAPI 后,Rosebud 在 oneshot 创建流程中加入了音频生成。创作者只需用一条提示词描述游戏,平台便会端到端完成构建。现在,平台会在生成新游戏代码和视觉内容的同时,自动生成配乐和音效。

希望获得更多控制权的创作者,可以进入素材标签页,使用自己的提示词生成额外音频,并在将音轨添加到游戏前调整流派、风格、氛围和时长。也可以通过聊天界面彻底改变声音方向,要求平台重新生成所有音频素材,无需重建游戏。

过去需要离开 Rosebud 才能完成的润色工作——比如授权音轨,或在其他平台制作音乐——现在已内置其中。游戏质量大幅提升。我们一直追求那种一键实现的魔力,如今每个 oneshot 听起来都像一款完成的游戏。

Andi Bucescu
Rosebud AI 市场营销负责人

用户参与度提升 23%

Rosebud 团队几乎立即看到了加入音乐和音效的效果:上线后,创作者平均参与度(构建时长)提升了 23%;最活跃的创作者更是进一步领先,P90 参与度提升了 28%。

音频生成功能启用后,提交游戏的质量明显提高。原本像粗糙原型的游戏开始显得完整且适合分享,其中最优秀的作品如今已登上 Rosebud 精选页面,吸引数千名玩家。

该集成在整个平台都保持相同质量。音频生成仅为整个生成流程增加约 4 秒,音乐和音效并行生成,且没有记录到错误。按规模计算,这意味着每天约有 1,500 款游戏配备音频,生成超过 150,000 个音频文件;自上线以来,音乐和音效总时长近 300 小时。

不到 1% 的创作者会返回手动更改默认输出;随着游戏逐步完善,许多人会通过提示词添加更多音乐和音效。

这一势头也开始影响玩家:随着更多经过音频打磨的游戏在 Rosebud 发布并被发现,日活跃用户自上线以来增长了 8%。

从第一条提示词开始构建音频

Midnight Rider 是 Rosebud 精选页面上一款完成度很高的赛车游戏,创作者用了超过 300 条提示词才完成,但第一条提示词就定义了它的声音。最初的 oneshot 除了生成配乐和一组音效外,还生成了声音方向——一份创意简报,之后的每次音频生成都会自动遵循。当创作者在数百条提示词后回来要求添加开始和暂停音效,或叠加车辆驶过时的“呼啸”声时,每个新音效都已与此前构建的游戏世界相匹配。最终形成统一的音频风格,无需任何手动音频处理。

默认提供更完整的游戏

ElevenLabs 让每个 Rosebud oneshot 都成为内置音频、精致且可直接投入制作的体验。想为产品添加音频的团队,可在 ElevenAPI 中集成 Eleven Music 和音效。

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