借助 Eleven Music API,Rosebud AI 让游戏从无声变为默认自带音频
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Rosebud AI 是一个通过 vibe coding 制作视频游戏的平台,已创建超过 200 万款游戏,每天有数千名活跃创作者在这里开发。团队集成了 Eleven Music 和 音效 API,让 Rosebud 上生成的每款游戏默认自带音频。
音频默认提供,而非高级用户专属功能
在集成 ElevenLabs 之前,Rosebud 没有原生音频生成功能。少数预设模板包含 Rosebud 团队制作的环境音循环,但大多数创作者仍需从外部平台寻找音乐和音效,再手动上传。创作者需要逐首处理授权、核查使用权、去除预览水印,并确认署名要求,才能将音轨用于游戏。实际使用中,音频几乎只被制作复杂项目的资深开发者采用。几乎所有游戏发布时都没有声音。
集成 ElevenAPI 后,Rosebud 在 oneshot 创作流程中加入了音频生成。创作者只需用一条提示词描述游戏,平台便会端到端完成构建。现在,平台会在生成新游戏代码和视觉内容的同时,自动生成配乐和音效。
希望获得更多控制的创作者可以前往资源标签页,通过自己的提示词生成额外音频,并在将音轨添加到游戏前调整流派、风格、氛围和时长。也可以通过聊天界面彻底改变声音方向,提示平台重新生成全部音频资源,无需重新构建游戏。

过去需要离开 Rosebud 才能完成的打磨工作——为音轨处理授权,或在其他平台制作音乐——如今都内置了。游戏质量大幅提升。我们始终追求一键实现的魔力,现在每个 oneshot 听起来都像一款完成的游戏。
— Andi Bucescu,Rosebud AI 市场营销负责人
用户参与度提升 23%
Rosebud 团队几乎立刻看到了加入音乐和音效带来的影响:上线后,创作者平均参与度(构建耗时)提升了 23%,最活跃的创作者表现更为突出,P90 参与度提升了 28%。
音频生成功能启用后,提交游戏的质量明显提高。原本像粗糙原型的游戏开始显得完整且值得分享,其中最好的作品如今登上 Rosebud 精选页面,吸引数千名玩家。
该集成在整个平台上都保持同样的质量。音频生成仅为整体生成增加约 4 秒,音乐与音效并行生成,且未记录到任何错误。按规模计算,这意味着每天约有 1,500 款游戏自带音频、生成超过 150,000 个音频文件;自上线以来,已生成近 300 小时的音乐和音效。
不到 1% 的创作者会返回手动修改默认输出,许多人会随着游戏发展,通过提示词添加更多音乐和音效。
这一势头也开始影响玩家:随着更多经过音频打磨的游戏在 Rosebud 发布并被发现,日活跃用户自上线以来增长了 8%。

从第一条提示词开始构建音频
Midnight Rider 是 Rosebud 精选页面上一款完成度很高的赛车游戏,创作者用了超过 300 条提示词才完成,但第一条就确定了它的声音。初始 oneshot 除了生成配乐和一组音效外,还生成了声音方向——一份创意简报,之后的每次音频生成都会自动遵循。当创作者在数百条提示词后回来,要求添加启动和暂停音效,或叠加驶过车辆的“呼啸”声时,每个新音效都已与此前构建的游戏世界相契合。最终形成统一的音频风格,无需任何手动音频处理。

默认提供更多完成度更高的游戏
ElevenLabs 将每个 Rosebud oneshot 转化为内置音频、经过打磨且可直接投入生产的体验。希望为产品添加音频的团队,可在 ElevenAPI 集成 Eleven Music 和音效。

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