Rosebud AI 搭载 Eleven Music API,游戏默认支持音频
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Rosebud AI 是一个面向创作者的游戏开发平台,已创建超过 200 万款游戏,每天有数千名创作者活跃。团队集成了 Eleven Music 和 Sound Effects API,让 Rosebud 上生成的每款游戏都默认带有音频。
音频成为默认配置,而非进阶功能
在接入 ElevenLabs 之前,Rosebud 没有原生音频生成功能。只有少量预设模板包含团队手工添加的环境音,大多数创作者需要自行从外部平台寻找音乐和音效并手动上传。每首曲目都要处理授权、确认使用权、去除试听水印、核查署名要求,才能用于游戏。实际上,音频几乎只被有经验的开发者在复杂项目中使用,绝大多数游戏都是无声发布。
集成 ElevenAPIs 后,Rosebud 在一键生成流程中加入了音频生成。创作者只需描述游戏,平台就能自动生成代码、画面、配乐和音效。想要更多自定义的创作者可以在资源标签页用自定义提示词生成音频,自由调整风格、类型、氛围和时长,再添加到游戏中。也可以通过聊天界面直接更换整体音效风格,平台会重新生成全部音频资源,无需重建游戏。

以前需要跳出 Rosebud 去授权曲目或制作音乐,现在这些都内置了。游戏品质大幅提升。我们一直追求一键生成的体验,现在每次一键生成的游戏都像成品一样。
— Andi Bucescu,Rosebud AI 市场负责人
首次生成决定整体风格
Midnight Rider 是 Rosebud 首页推荐的一款赛车游戏,创作者用了 300 多条提示词才完成,但第一条就定下了音效基调。首次一键生成时,除了配乐和音效,还自动生成了音频风格说明,后续所有音频生成都会自动遵循。创作者后来再添加开始、暂停音效或叠加赛车“呼啸”声时,每个新音效都能自然融入原有世界,无需手动调整。最终实现了统一的音频风格,无需繁琐的音频处理。

每天有 1,500 款游戏带音频上线

Rosebud 团队很快就看到了音乐和音效带来的变化。上线后,创作者平均参与度(创作时长)提升了 23%,最活跃的创作者提升更明显,P90 参与度增长 28%。音频生成上线后,提交的游戏质量明显提升。原本像半成品的游戏变得更完整、更适合分享,优秀作品也登上了 Rosebud 首页,吸引了数千玩家。
集成后的音频体验覆盖全平台。音频生成只需约 4 秒,音乐和音效同步生成,无报错。每天约有 1,500 款带音频的游戏上线,累计生成超过 150,000 个音频文件,自上线以来音乐和音效总时长接近 300 小时。不到 1% 的创作者会手动修改默认音频,更多人会在游戏扩展时继续生成新音乐和音效。
这种势头也开始影响玩家。自上线以来,日活跃用户增长了 8%,越来越多带音频的优质游戏在 Rosebud 发布和被发现。
默认就是成品级游戏
ElevenLabs 让每一次 Rosebud 一键生成都成为完整、可用、可听的游戏体验。

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