22 sep. 2026
Bakom bygget: Så regisserar EA AI-röster som låter som på matchdagen
Känslor är en av de svåraste sakerna att få fram ur en AI-röst, och få saker sätter den på prov som sportkommentering. Varje replik måste reagera på ögonblicket, följa spelets utveckling och nå fram till en publik som vet precis hur en matchdag låter. I den här livesessionen för medie- och kreativa team visar Tommie Hicks (Madden Audio Producer), Kam Dyer (Madden Commentary Writer) och David Pritchett (NHL Principal Game Designer), tillsammans med ElevenLabs ljudtekniker Mark Seidl, hur de regisserar AI-röster på samma sätt som de skulle regissera röstskådespelare. Det här går vi igenom: - Så får du en genuin och uttrycksfull prestation från en AI-röst - Så använder du röstskapande och audiotaggar för att styra leveransen i realtid med riktiga repliker - Så skalar du upp volymen utan att förlora uttrycksfull kvalitet



