AI音声をビデオゲーム開発に統合する方法

AI音声をビデオゲーム開発にシームレスに統合し、キャラクターのリアリティを高め、ローカリゼーションを効率化する方法を学びます。

没入感のあるビデオゲーム体験を作り出すことは、創造性、技術革新、そして何よりも時間を必要とする芸術形式です。一人称視点シューティングゲーム デューク・ヌーケム・フォーエバー 有名に 制作に14年

ビデオゲーム開発者が直面する課題の中でも、ナレーションの録音とローカリゼーションは特に時間のかかるハードルです。

ありがたいことに、ゲームチェンジャーとなる可能性のあるものがあります。AI音声生成。AI 音声テクノロジーは、プロ品質のナレーションをわずかな時間で生成できるため、従来の音声演技業界に代わる合理的でコスト効率の高い代替手段を提供します。

重要なポイント:

  • 音声クローンやテキスト読み上げモデルなどの AI 音声テクノロジーにより、高品質でリアルなナレーションを迅速に作成できます。
  • 音声生成にAIを活用することで、コストと時間のかかる大規模な声優プールへの依存が軽減されます。
  • AI が生成した音声は、複数の言語でリアルで多様なキャラクターの会話を提供することで、ゲームのインタラクティブな側面を向上させます。

AI音声とは何ですか?どのように機能しますか?

AI音声はアルゴリズムプログラムで訓練されている 広大な図書館。これらの音声は、広範なデータセットを使用し、機械学習技術を採用することで、新しい音声表現を合成するだけでなく、既存の音声表現を複製し、幅広い適応性とカスタマイズを可能にします。 

このイノベーションの核となるのは 世界です。人間の音声サンプルから始まるプロセスです。テキスト入力により、人間の話し言葉の独特な抑揚、イントネーション、ニュアンスを捉え、驚くほど正確に元の音声を再現します。この技術は、ビデオゲームの NPC のリアリティを高め、2 人のキャラクターが同じ声にならないようにするのに特に効果的であることが証明されています。

AI音声の背後にある科学

AI 音声の技術的基盤には、自動音声認識 (ASR) テクノロジが含まれており、これにより音声ジェネレーターはゲーム内の会話を認識して書き起こすことができます。さらに、自然言語処理 (NLP) により、AI が生成した音声は言葉の背後にある文脈や意図を理解できるようになり、リアルな理解の層でインタラクションが豊かになります。

音声合成では、ニューラル ネットワークとディープラーニング モデルを使用して、テキスト入力から人間のような音声を生成します。テキスト読み上げはゲームにおける最も一般的な使用例ですが、 ElevenLabsの音声合成技術 強化された変調および微調整機能を約束します。

音声合成技術により、AI 音声の精度、リアリティ、全体的な汎用性が向上します。

AI 音声はビデオゲーム開発にどのように統合されるのでしょうか? 

AI 音声は、制作前段階から配信まで、ゲーム作成のあらゆる段階でゲーム開発者を支援します。例えば、世界です。 NPC の音声を生成するために使用することができ、通常は非常にロボットのように聞こえるキャラクターの表現力を高めることができます。その間、音声ライブラリ 音声を調達する際の開発者の時間を節約するために使用できます。

ケーススタディ:AIナレーター 6つの下

2023年7月、英国のゲームスタジオMagicave ElevenLabsと提携 今後のゲームのナレーションを変革するために、6つ下。現在開発中のこのゲームでは、Netflixのヒット番組で知られるトム・カントンによるゲーム内ナレーションが収録される。 ウィッチャー

Magicave と ElevenLabs の提携により、コンテキストベースの配信機能を備えたテキスト読み上げモデルが活用され、新しく完全に個別化された AI ナレーションが生成されます。高い圧縮のおかげで、AI ナレーションはゲームにシームレスに適合し、プレイヤーに無限にクリエイティブな体験を提供します。 

6つの下の AI ナレーターは、AI 音声技術を活用したビデオ ゲームの未来を示唆するものであり、多忙な俳優の芸術性によっても、あらゆるビデオ ゲームのストーリーを活気づけることができます。

ビデオゲーム用 AI 音声ジェネレーター

AI 音声ジェネレータの選択は、ゲームの特定のニーズによって異なります。現在市場に出回っているトップクラスの AI 音声ジェネレーター 3 つを見てみましょう。 

ElevenLabs

ElevenLabsは、3つの主要ツールを通じてリアルでクリエイティブな音声生成を提供します。 ボイスライブラリー 知的な テキスト読み上げモデル 合成キャラクターの声を生成するAI ダビングキャラクターの音声を数十の言語にスムーズに翻訳します。 

ElevenLabs の長所は、言語機能、リアリズム、微調整機能です。TTS または吹き替えによって生成される音声は、人間の話し言葉の自然な間、イントネーション、感情的な抑揚を模倣するように設計されており、キャラクターが生き生きとしていることを保証します。  

レプリカデジタルボイススタジオ

Replica Studios は AI 音声の統合で他社に先駆けており、便利なソフトウェアスイートを用意していました。2023年には、レプリカはスマートNPCを発表しました。 ビデオゲーム用の何百もの NPC 音声を迅速に生成するためのゲーム エンジン互換プラグイン。

良い面としては、レプリカのソフトウェアは実物に忠実であり、 強力なパートナーの範囲。複数のエクスポート形式により、あらゆるゲームとの互換性が確保され、Replica はスタジオに対する倫理とセキュリティの重要性をすぐに強調しました。

しかし、Googleのようなパートナーと協力すれば、レプリカは 一部のインディーゲーム開発者にとっては高価すぎる。また、このソフトウェアは、ゲームに AI を統合するのが初めての人にとってはそれほど直感的ではありません。

プレイHT

PlayHT は、映画、アニメーション、ゲーム業界向けに設計された高品質の AI 音声クローン作成機能とテキスト読み上げ機能 (TTS) を誇ります。PlayHT は、幅広い言語 (142) と、マルチボイス ツールやカスタム発音などの独自の機能を備えており、ワークフローに AI を統合したいゲーム開発者に魅力的な展望を提供します。 

カスタマイズ オプションを使用すると、開発者は、独自のレベルの感情表現を持つ合成キャラクターの音声を生成できるだけでなく、多様な方言、話し方、イントネーションにも対応できます。 

ただし、PlayHT はまだベータ モデルであり、不正確な結果が頻繁に発生するため、AI 音声生成ツールの利用を希望する開発者の妨げになる可能性があります。これは最も高価なソフトウェアの1つでもあります(:これにより、個人またはインディー開発者は価格を値下げできなくなります。 

AI 音声をビデオ ゲームに統合するとどのような効果がありますか?

AI 音声をビデオ ゲームに統合する場合、開発者は長所と短所を慎重にバランスさせる必要があります。

ゲーム開発にAI音声を使用するメリット

  1. グローバル展開:高度な吹き替え機能により、ゲームは独自の世界をあらゆる言語や文化に合わせて調整することができ、スタジオが世界的ヒットを生み出す機会が生まれます。
  2. スピード:TTS テクノロジーにより、迅速な反復 (生成、編集、微調整) が可能になります。期限を守らなければならないスタジオにとって、迅速さはゲーム開発プロセスの鍵となります。
  3. 料金:スタジオによっては何千人もの声優を外注しているため、ゲームのサウンドトラックの作成は最もコストのかかる部分の 1 つになる可能性があります。しかし、コストを削減すると、たいていの場合、ロボットのような期待外れのキャラクターの声になってしまう。AI による音声生成により、人間の俳優を雇う際の経済的負担が大幅に軽減され、スタジオは最大限の創造性を発揮できるようになります。
  4. より包括的なもの:ゲーム開発プロセスへの AI 音声の統合が進むにつれて、小規模スタジオでも競争の場が平等になります。PlayStation 4のゲームの平均予算は 1億ドル残念ながら、インディー開発者にとっては夢でしかないもの。AI 音声によってコストを大幅に削減できるため、インディー スタジオは AI を活用して大手開発会社に挑戦することができます。
  5. 新たな創造の可能性:VR と AR がますます主流になるにつれ、AI を活用したゲーム世界の未来の兆しが見え始めています。ゲームはますますインタラクティブになる傾向にあり、一部のスタジオでは、プレイヤーが音声クローンを使用して自分の声をゲーム内に配置できるソフトウェアを開発しており、プレイヤーの体験を完全に変革しています。

ゲーム開発にAI音声を使用する際の課題

  1. ロボットのような声を避ける: 合成音声の主な問題は、必ずしも完全に本物らしく聞こえるわけではないことです。特に外国語に吹き替える場合、AI にはネイティブ スピーカーのような直感と洞察力が欠けています。最高の AI 音声は、パーソナライズされた TTS モデルとある程度の人間による介入を使用して、リアルなキャラクター音声を微調整します。
  2. 声優の保護: 当然のことながら、声優たちは AI 音声のせいで仕事がなくなるのではないかと心配している。しかし、適切なプロトコルを使用すれば、声優の権利は保護されます。例えば、ElevenLabs と Magicave は、Tom Canton に彼のサンプルを使用した AI 音声の所有権を譲渡しました。 つまり、俳優は合成音声から利益を得ることができるだけでなく、 6つの下 他の映画、アニメーション、オーディオブックのプロジェクトに統合することもできます。 

結論

ビデオゲーム開発に AI 音声を統合することは、大きな前進を意味します。音声を録音し、世界中のプレイヤーに適したゲームを作成するという複雑な課題を解決します。

現在、開発者は AI を使用して、独自の感情を持つ生き生きとした魅力的なキャラクターをゲームに登場させ、プレイヤーにとってゲームをより魅力的で没入感のあるものにすることができます。

この技術を賢く利用することで、ゲーム制作者は AI の音声を自然にしたり、声優が公平に扱われるようにするといったハードルを克服できます。こうすることで、ゲームを作る人、声優、そしてゲームをプレイするゲーマーの全員が勝者になります。

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