Musik-Inpainting
Musik-Inpainting
Mit Musik-Inpainting und dem Modell music_v2 oder music_v2_5 können Sie bestimmte Teile eines Songs ändern und den Rest unverändert lassen. Speichern Sie einen generierten Song und verweisen Sie dann in einem Kompositionsplan auf seine Teile, um sie unverändert zu lassen, neu zu generieren oder neues Audio auf das Original zu konditionieren.
So funktioniert es
Ein music_v2- oder music_v2_5-Kompositionsplan ist eine geordnete Liste von Chunks. Jeder Chunk gehört zu einem von zwei Typen:
- Generierungs-Chunk — generiert neues Audio aus
textund Stilen. Verwenden Sie ihn, um einen Abschnitt neu zu generieren oder neues Material hinzuzufügen. - Audio-Referenz-Chunk — fügt einen Ausschnitt eines gespeicherten Songs unverändert ein. Verwenden Sie ihn, um einen Abschnitt eines bestehenden Songs exakt unverändert zu lassen.
Schnellstart
Konditionierung
Ein Generierungs-Chunk kann mit conditioning_ref auf einem Ausschnitt gespeicherten Audios konditioniert werden. Das Modell generiert den Chunk neu und bleibt dabei nahe an den musikalischen Merkmalen der Referenz. Steuern Sie mit condition_strength (low, medium, high oder xhigh), wie eng der Chunk der Referenz folgt.
Der erste Chunk beeinflusst die Generierung aller nachfolgenden Chunks. Um den gesamten Song auf eine Referenz zu konditionieren,
wenden Sie conditioning_ref ab dem ersten Chunk an.
Eine Konditionierungsreferenz darf höchstens 30 Sekunden (30.000 ms) lang sein.
Kontexttreue
Jeder Generierungs-Chunk hat eine Stufe für context_adherence, die steuert, wie eng er seinen benachbarten Chunks folgt:
high(Standard) — bleibt mit den umgebenden Chunks konsistent. Verwenden Sie dies für fließende Übergänge zwischen beibehaltenem und neu generiertem Audio.medium— schafft ein Gleichgewicht zwischen Konsistenz und kreativer Freiheit.low— ermöglicht dem Chunk, von seinem Kontext abzuweichen und kreativer zu sein.
Beispiele
Einen einzelnen Abschnitt bearbeiten
Erstellen Sie einen Filmtrailer und generieren Sie dann nur das Outro mit einem anderen Songtext neu.
Einen Song verlängern
Fügen Sie einem vorhandenen Song ein neues Intro und Outro hinzu.
Eine nahtlose Schleife erstellen
Generieren Sie eine musikalische Phrase und erstellen Sie eine Schleife mit einem „Glue“-Chunk, der denselben zweimal wiederholten Ausschnitt verbindet.
Einen ähnlichen Song generieren
Konditionieren Sie einen völlig neuen Song mit einem kurzen Ausschnitt eines vorhandenen Songs, um dessen musikalische Merkmale zu übernehmen. Da der erste Chunk alle folgenden Chunks beeinflusst, prägt conditioning_ref im ersten Chunk die gesamte Generierung, obwohl nur dieser Chunk auf das gespeicherte Audio verweist.
Chunk-Referenz
Ein music_v2-Plan enthält bis zu 30 Chunks. Jeder Chunk ist entweder ein Generierungs-Chunk oder ein Audio-Referenz-Chunk.
Generierungs-Chunk
Die Stile des ersten Chunks sind am wichtigsten, da sie den Gesamtton und das Genre festlegen. Verwenden Sie in frühen Chunks mindestens 6–7 Stile, bis die Richtung feststeht.