音乐局部重绘
音乐局部重绘
编辑和组合现有歌曲的片段
使用 music_v2 或 music_v2_5 模型进行音乐局部重绘,可修改歌曲的特定部分,同时保持其余内容不变。存储生成的歌曲后,可在作曲计划中引用其中的片段,以保持原样、重新生成,或基于原始音频生成新音频。
工作原理
music_v2 或 music_v2_5 作曲计划是由 片段 组成的有序列表。每个片段属于以下两种类型之一:
- 生成片段 — 根据
text和风格生成新音频。可用于重新生成某个部分或添加新内容。 - 音频引用片段 — 原样插入已存储歌曲的一段音频。可用于完全保留现有歌曲的某个部分。
快速入门
条件控制
生成片段可通过 conditioning_ref 基于已存储音频的一段内容进行条件控制。模型会重新生成该片段,同时尽量贴近引用音频的音乐特征。使用 condition_strength(low、medium、high 或 xhigh)控制片段遵循引用的紧密程度。
第一个片段会影响所有后续片段的生成。如需让整首歌基于某个引用,请从第一个片段开始应用 conditioning_ref。
条件引用最长可达 30 秒(30,000ms)。
上下文遵循度
每个生成片段都有 context_adherence 级别,用于控制其遵循相邻片段的紧密程度:
high(默认)— 与周围片段保持一致。适用于保留音频和重新生成音频之间的平滑过渡。medium— 平衡一致性与创作自由度。low— 让片段偏离上下文,发挥更多创意。
示例
编辑单个部分
生成电影预告片,然后仅使用不同歌词重新生成片尾。
延长歌曲
为现有歌曲添加新的前奏和片尾。
创建无缝循环
生成一段音乐乐句,并使用“衔接”片段连接两次重复的同一音频片段,从而创建循环。
生成相似歌曲
基于现有歌曲的一小段音频生成全新的歌曲,以延续其音乐特征。由于第一个片段会影响之后的所有片段,即使只有该片段引用已存储音频,在第一个片段上应用 conditioning_ref 也会塑造整次生成。
分块参考
一个 music_v2 计划最多包含 30 个分块。每个分块可以是生成分块或音频参考分块。
生成分块
第一个分块的风格最重要,它决定整体基调和流派。在方向确定前, 建议早期分块至少使用 6 - 7 种风格。