Preenchimento de música
Preenchimento de música
Edite e combine seções de músicas existentes
O preenchimento de música com o modelo music_v2 ou music_v2_5 permite modificar partes específicas de uma música sem alterar o restante. Armazene uma música gerada e, depois, faça referência às partes dela em um plano de composição para mantê-las inalteradas, regenerá-las ou condicionar um novo áudio com base no original.
Como funciona
Um plano de composição music_v2 ou music_v2_5 é uma lista ordenada de trechos. Cada trecho é de um dos dois tipos:
- Trecho de geração — gera novo áudio a partir de
texte estilos. Use-o para regenerar uma seção ou adicionar material novo. - Trecho de referência de áudio — insere inalterado um segmento de uma música armazenada. Use-o para manter uma seção de uma música existente exatamente como está.
Início rápido
Condicionamento
Um trecho de geração pode ser condicionado a um segmento de áudio armazenado com conditioning_ref. O modelo regenera o trecho, mantendo-se próximo às características musicais da referência. Controle o quanto o trecho segue a referência com condition_strength (low, medium, high ou xhigh).
O primeiro trecho influencia a geração de todos os trechos subsequentes. Para condicionar a música inteira
a uma referência, aplique conditioning_ref a partir do primeiro trecho.
Uma referência de condicionamento pode ter no máximo 30 segundos (30.000 ms).
Aderência ao contexto
Cada trecho de geração tem um nível de context_adherence que controla o quanto ele segue os trechos vizinhos:
high(padrão) — mantém a consistência com os trechos ao redor. Use-o para transições suaves entre áudio mantido e regenerado.medium— equilibra consistência e liberdade criativa.low— permite que o trecho se desvie do contexto e seja mais criativo.
Exemplos
Editar uma única seção
Gere uma trilha de trailer de filme e, em seguida, gere novamente apenas o final com letras diferentes.
Estender uma música
Adicione uma nova introdução e um novo final a uma música existente.
Criar um loop contínuo
Gere uma frase musical e crie um loop usando um trecho de “ligação” que conecta o mesmo trecho repetido duas vezes.
Gerar uma música semelhante
Use um pequeno trecho de uma música existente como condicionamento para uma música totalmente nova, a fim de preservar suas características musicais. Como o primeiro trecho influencia todos os trechos seguintes, aplicar conditioning_ref ao primeiro trecho molda toda a geração, embora apenas esse trecho faça referência ao áudio armazenado.
Referência dos trechos
Um plano music_v2 contém até 30 trechos. Cada trecho é um trecho de geração ou um trecho de referência de áudio.
Trecho de geração
Os estilos do primeiro trecho são os mais importantes, pois definem o tom geral e o gênero. Procure usar pelo menos 6 a 7 estilos nos primeiros trechos até estabelecer a direção.