Speech Engine Quickstart
Fügen Sie Ihrem Chat-Agent mit dem ElevenLabs SDK Sprache hinzu.
Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie mit Speech Engine einen sprachgesteuerten Agenten erstellen. Sie richten einen Server ein, der Ihr LLM mit ElevenLabs verbindet, und binden dann einen Browser-Client an, damit Nutzer Sprachunterhaltungen mit Ihrem Agenten führen können.
Verwenden Sie den ElevenLabs Speech Engine Skill, um Ihren Chat-Agenten um Sprache zu erweitern:
So funktioniert Speech Engine
Speech Engine verbindet Ihr LLM mit ElevenLabs, damit Nutzer mit Ihrem Agenten sprechen und seine Antworten hören können. ElevenLabs übernimmt Speech to Text und Text to Speech; Ihr Server stellt die LLM-Logik bereit.
Jede WebSocket-Verbindung steht für eine Unterhaltung. Wenn der Nutzer spricht, transkribiert ElevenLabs das Audio und sendet das Transkript an Ihren Server. Ihr Server übergibt es an Ihr LLM und streamt dann die Antwort zurück. ElevenLabs wandelt den Text in Sprache um und gibt ihn im Browser wieder. Das SDK übernimmt Verbindungsverwaltung, Sprecherwechsel und Unterbrechungserkennung.
Voraussetzungen
In diesem Tutorial wird die OpenAI-API für das LLM verwendet. Sie benötigen einen OpenAI-API-Schlüssel, der in der Umgebungsvariable OPENAI_API_KEY gesetzt ist.
Server einrichten
API-Schlüssel erstellen
Erstellen Sie hier im Dashboard einen API-Schlüssel, den Sie für den sicheren Zugriff auf die API verwenden.
Speichern Sie den Schlüssel als verwaltetes Secret und übergeben Sie ihn je nach Präferenz an die SDKs entweder als Umgebungsvariable über eine .env-Datei oder direkt in der Konfiguration Ihrer App.
Server öffentlich erreichbar machen
Speech Engine benötigt eine öffentlich erreichbare URL. Verwenden Sie ngrok, um Ihren lokalen Server öffentlich erreichbar zu machen. Der Server ist noch nicht erstellt, aber ngrok muss zuerst laufen, damit Sie die URL für den nächsten Schritt haben.
Kopieren Sie die Weiterleitungs-URL, beispielsweise https://abc123.ngrok.io.
Speech-Engine-Instanz erstellen
Erstellen Sie mit dem SDK eine Speech-Engine-Instanz. Übergeben Sie dabei Ihre ngrok-URL mit angehängtem Pfad /ws als WebSocket-URL.
Führen Sie dieses Skript aus und kopieren Sie die Speech-Engine-ID, beispielsweise seng_8k3m9xr4hjnfg983brhmhkd98n6, für den nächsten Schritt.
Server erstellen
Erstellen Sie eine Datei namens server.py oder server.mts mit folgendem Inhalt. Damit richten Sie einen Server ein, binden Speech Engine unter dem Pfad /ws an und verwenden OpenAI zum Generieren von Antworten.
Der Callback onTranscript / on_transcript erhält den vollständigen Gesprächsverlauf und die aktuelle Sitzung. Das TypeScript-SDK stellt außerdem ein AbortSignal bereit, das ausgelöst wird, wenn der Nutzer eine Antwort unterbricht. Wenn Sie signal an den OpenAI-Aufruf übergeben, wird die LLM-Anfrage bei einer Unterbrechung automatisch abgebrochen.
sendResponse() / send_response() akzeptiert einen String, ein asynchrones Iterable oder einen Stream von OpenAI, Anthropic oder Google Gemini. Das SDK extrahiert den Textinhalt automatisch.
Im obigen Beispiel wird das vollständige Transkript des Nutzers an das LLM übergeben. In einer Produktionsumgebung sollten Sie Guardrails hinzufügen, um Prompt-Injection- oder Manipulationsversuche zu verhindern.
Client einrichten
Token-Endpunkt erstellen
Fügen Sie einen serverseitigen Endpunkt hinzu, der ein Unterhaltungstoken generiert. So bleibt Ihr API-Schlüssel außerhalb des Browsers, und Sie nutzen WebRTC für die beste Audioqualität.
Unterhaltungs-UI erstellen
Rufen Sie das Unterhaltungstoken von Ihrem Server ab und verwenden Sie es, um eine Sitzung zu starten.
React
JavaScript
Ausprobieren
Stellen Sie sicher, dass drei Prozesse laufen:
- ngrok – Weiterleitung an Port 3001
- Ihr Speech-Engine-Server –
python server.pyodernpx tsx server.mts - Der Token-Server –
npx tsx token-server.mtsoderpython token_server.py
Öffnen Sie Ihre Client-Anwendung im Browser und klicken Sie auf Unterhaltung starten. Erteilen Sie bei Aufforderung Mikrofonzugriff und sprechen Sie dann. Sie sollten den Agenten über Ihre Lautsprecher antworten hören.
Wenn Sie debug: true auf dem Server aktiviert haben, werden eingehende Transkripte und ausgehende Antworten in der Konsole protokolliert.
Sitzungsereignisse
Erste Agentennachricht konfigurieren
Standardmäßig wartet der Agent, bis der Nutzer zuerst spricht. Damit der Agent den Nutzer beim Start der Unterhaltung begrüßt, legen Sie beim Starten der Sitzung in der Client-Option overrides eine erste Nachricht fest.
Die erste Nachricht wird vom Agenten gesprochen, sobald die Verbindung hergestellt ist. Sie löst auf Ihrem Server keinen Callback onTranscript aus – sie wird vollständig von ElevenLabs verarbeitet.