
Eleven Music 출시
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크리에이터와 개발자가 Eleven Music으로 더 다양한 것을 만들 수 있도록 확장된 업데이트를 소개합니다.
Eleven Music 출시 이후, 커뮤니티에서 800만 곡 이상의 음악이 만들어졌습니다. 이렇게 다양한 음악이 제작되면서 플랫폼 개발 방향에도 큰 영향을 주고 있습니다.
크리에이터와 개발자가 Eleven Music으로 더 많은 것을 만들 수 있도록 여러 가지 업데이트를 도입했습니다. 누구나 오디오 작업을 할 수 있도록 음악 생성, 편집, 제작을 최대한 유연하고 쉽게 만드는 것이 목표입니다.
완벽한 곡을 발견하고, 리믹스하고, 다시 생성할 수 있는 새로운 방법:

Inpainting API는 개발자가 음악 생성과 편집을 세밀하게 제어할 수 있도록 해줍니다. ElevenLabs의 생성형 오디오 모델을 기반으로, 트랙의 특정 구간을 수정하거나, 구간을 늘리거나 줄이고, 가사를 바꾸거나, 루프를 만들거나, 곡의 스타일과 구조를 변환할 수 있습니다.
하나의 API로 개발자는 다음과 같은 작업이 가능합니다:
목표는 곡의 모든 부분을 프로그램적으로 제어할 수 있는 유연한 API를 제공하는 것입니다.
UI에서도 스템 분리 기능이 추가되었습니다. 이제 사용자는 곡을 다음과 같이 분리할 수 있습니다:
이 기능은 유료로 제공되며, 2스텝은 생성 비용의 0.5배, 4스텝은 1배로 책정됩니다. 곡을 다운로드할 때 전체 곡, 보컬과 반주, 또는 스템 중에서 선택할 수 있습니다.

개발자는 여기에서 API를 통해 스템 분리 기능을 사용할 수 있습니다:
https://elevenlabs.io/docs/api-reference/music/separate-stems.
가사 생성 파이프라인을 개선하여 더 명확하고 일관성 있으며, 곡의 스타일과 구조에 잘 맞는 텍스트를 생성할 수 있게 되었습니다. 이로 인해 독립적인 가사 생성은 물론, 인페인팅, 리믹스, 곡 확장 등 다양한 워크플로우에서도 품질이 향상되었습니다.
편집과 탐색이 더 쉬워지도록 여러 가지 업데이트를 적용했습니다:

이러한 변화로 UI에서 직접 곡을 실험하고, 수정하고, 다듬기가 더 쉬워졌습니다.
이제 곡의 모든 가사에 정확한 타임스탬프가 제공됩니다. 이를 통해 비디오, 애니메이션, 자막 등 단어와 오디오의 정확한 싱크가 필요한 워크플로우에서 더욱 정밀한 작업이 가능합니다.
이번 업데이트로 Eleven Music은 음악 생성, 편집, 변환을 위한 풀스택 플랫폼에 한 걸음 더 가까워졌습니다. 인터랙티브 오디오 경험을 만들거나, 기존 곡을 리믹스하거나, 새로운 음악 제작 워크플로우를 설계하고 싶을 때, 이 도구들은 높은 품질을 유지하면서 더 많은 제어와 구조를 제공합니다.
다음으로 좋아할 곡을 들어보세요: vinyl.elevenlabs.io
또는 원하는 곡을 직접 만들어보세요: elevenlabs.io/music



