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ビデオゲームを作るのにどれくらい費用がかかるのか?

ビデオゲームの制作費用について学ぶ

Stacks of coins and a gold bar on a textured surface with colorful lighting.
A digital illustration of a futuristic scene with a balance scale, miniature figures, high-tech screens, and holographic displays related to technology and data analysis.

インディーの宝からAAAの大作まで、すべてのビデオゲームはコンセプトから発売まで独自の旅をたどります。驚くべきことに、そして時には厳重に守られた秘密として、ゲームごとの制作費には大きな差があります。

この記事では、ゲームデザインの最前線からの洞察を明らかにしながら、ビデオゲーム制作のコストの裏側に迫ります。ElevenLabsのユニークなツールキットのような変革者が、ゲーム開発を民主化し、コストを削減している様子を理解しましょう。

重要なポイント:

  • ビデオゲーム開発のコストは、$10,000程度のインディープロジェクトから、$500百万を超えるAAAタイトルまで幅広いです。
  • インディーデベロッパーは創造性とコスト効率の高いツールに頼り、AAAスタジオは没入型の世界を作るために技術とマーケティングに多額の投資を行います。
  • ElevenLabsのようなAIの進歩は、音声演技やサウンドデザインを効率化することで、コストと制作時間を削減し、ゲーム制作をよりアクセスしやすく効率的にしています。
  • デベロッパーは進化する技術と消費者の要求に適応し、革新と戦略的な財務計画を組み合わせて、ゲーム業界の変化するダイナミクスを乗り越え、魅力的なゲーム体験を創造する必要があります。

How Much Does It Cost To Make A Video Game? 

Understanding the financial landscape of video game development reveals a wide spectrum of costs, depending on the scale and ambition of the project.

For PC games, development expenses can range from $20,000 to $5 million, indicating just how much creation costs vary. Online games demand higher investments due to their complexity and infrastructure requirements. However, mobile games can be developed for as little as $10,000.

AAA studios often leverage hefty budgets and extensive resources to push the boundaries of technology, marketing, and game design. Meanwhile, indie developers typically maximize limited funds, using readily available tools and smaller teams to craft their innovative visions.

The cost of game development, therefore, becomes a reflection of time, complexity, and the resources at a developer's disposal.

For AAA Game Developers 

For AAA game developers, the cost of game development can reach astronomical figures, often surpassing hundreds of millions of dollars. Take, for instance, Rockstar Games' "Grand Theft Auto V," one of the most expensive video games ever created.

Its development budget reportedly exceeded $265 million, covering not only the production costs but also extensive marketing campaigns. Additionally, keeping the game fresh with new content and LiveOps have further contributed to its overall expenditure.

Another example is "Destiny," developed by Bungie in collaboration with Activision. With a budget estimated to be around $500 millionincluding development and marketing expenses, "Destiny" showcases the immense financial investments required for AAA titles.

These high costs stem from various factors, including the need for cutting-edge graphics, complex gameplay mechanics, large development teams, licensing fees, and extensive promotional efforts to reach global audiences.

For Indie Game Developers

In the realm of indie game development, financial investments are markedly less than those of their AAA counterparts, which is not to say that these games are of any lower quality.

"Undertale," the brainchild of Toby Fox, stands as a testament to indie ingenuity with its budget under $100,000. Fox's solo journey in designing, developing, and composing the game underscores the unique blend of creativity and resourcefulness that defines indie game creation.

Similarly, "Hollow Knight" by Team Cherry, acclaimed for its detailed artwork and mechanics, was produced with a modest budget of around 57,000 AUD (about 42,000 USD). They raised this money through crowdfunding.

These examples illuminate the indie development ethos—leveraging limited resources, innovative tool usage, and crowdfunding—to craft immersive gaming experiences. Indie games, devoid of the vast financial reservoirs backing AAA productions, epitomize how creativity, innovation, and sheer dedication can forge memorable games that resonate deeply with audiences.

なぜビデオゲームの制作はこんなに高額なのか?

このセクションでは、ビデオゲーム制作が高額になる理由を解説します。高度なソフトウェア、プラットフォーム料金、俳優への支払い、マーケティングなどの主要な費用を見ていきます。これらのコストを理解することで、ゲーム開発とゲーム業界の大きな財務状況が見えてきます。

A person sitting at a cluttered desk in front of a large, illuminated spreadsheet on a wall, with papers and documents scattered on the floor.

Talent

One big cost in making games is getting the talent on board. For the best expertise, game developers can charge a lot. On average, game developers in the US earn $91k per year.

Another significant cost in terms of hiring talent is incurred by voice actors. Quality voice acting deeply enriches player immersion, bringing game characters to life with professional skill.

However, AI tools like ElevenLabs's text-to-speech product are now making it cheaper than ever for video game developers to create lifelike voiceovers for their games. With an extensive voice library and the ability to dub voices into over 29 languages, ElevenLabs is a prime example of how AI is reshaping video game voiceovers.

Check out just a couple of ElevenLabs's AI-generated voices below.

Glinda's AI voice

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James - Original

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ソフトウェアコスト

ソフトウェアコストは、ビデオゲーム制作の高額な費用において重要な役割を果たします。デベロッパーは、ゲームエンジン(UnityやUnreal Engineなど)やアニメーション、モデリング、サウンドデザインのための専門ツールを含むさまざまなソフトウェアに依存しており、商業利用やプレミアム機能へのアクセスには多額のライセンス料がかかることがあります。

さらに、プラグイン、アセット、定期的なアップデートへの投資は、競争力と最先端の開発能力を維持するために不可欠です。ゲームが複雑になるほど、より高度なソフトウェアが必要になります。したがって、これはビデオゲームを制作する際の重要でありながら高額な投資です。

マーケティングと流通

マーケティングと流通は、広告、広報、イベント参加、パッケージング、デジタルストアの手数料、ローカリゼーションの取り組みを含む、ビデオゲーム制作の予算に大きな影響を与えます。

効果的なマーケティング戦略はゲームの成功において重要な役割を果たします。同様に、流通コストはゲームを意図したオーディエンスに届けるために重要です。

これらのコストは不可欠ですが、デベロッパーの予算に大きな影響を与えます。

Platform Charges

Platform fees, ranging from 10-30% of a game's profits, are a major factor in video game development costs.

Licensing fees from console platforms (PlayStation, Xbox, Nintendo) and revenue percentages taken by digital distribution platforms (Steam, Epic Games Store, Apple App Store) are substantial expenses.

These fees grant access to extensive player bases and crucial distribution networks, yet they also pose significant impacts on the financial success of video game projects. Platform charges highlight the difficult balance developers must achieve between accessibility and profitability.

なぜビデオゲームの制作が安くなっているのか

ゲーマーの没入型体験への期待が高まる中、ElevenLabsのようなAIソフトウェアの進歩がビデオゲーム開発プロセスを革新しています。

高度なアルゴリズムを活用することで、ElevenLabsや同様のAIツールは、ボイスクローンサウンドエフェクト生成の機能を通じて、制作プロセスを効率化し、コスト効果を高めています。

さらに、ElevenLabsのダビングスタジオは、29言語で話者のスタイルを保持し、シームレスなローカリゼーションを可能にすることで、制作効率をさらに向上させます。これは、歴史的に高コストで長い時間がかかるプロセスとして知られています。

AI駆動の音声演技とサウンドデザインのこの画期的な進歩は、開発コストを削減するだけでなく、ゲームを市場に出すまでの時間を大幅に短縮します。デベロッパーは、ゲームプレイのメカニクスを洗練し、ビジュアルデザインを強化するためにリソースを再配分でき、最終的にはプレイヤーのゲーム体験を豊かにしながら、コストを最小限に抑えることができます。

最終的な考え:ビデオゲーム制作の財務状況をナビゲートする

ビデオゲームの開発コストは、$10,000程度のインディープロジェクトから、$500百万を超えるAAAタイトルまで幅広いです。この差異は、ゲーム業界の多様な経済的状況を強調しています。

しかし、AI技術の進歩、例えばAI生成のテキスト読み上げボイスダビング、およびサウンドエフェクトは、コスト削減と効率向上の大きな機会を提供します。これにより、デベロッパーは開発サイクル全体でリソースをより効果的に配分できます。

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A blue sphere with a black arrow pointing to the right, next to a white card with a blue and black abstract wave design.

私たちのAIテキスト読み上げ技術は、32の言語で、数千種類ものまるで人間のような高品質ボイスを生成します。無料で使えるテキスト読み上げソリューションをお探しの方も、商業プロジェクト用プレミアムボイスAIサービスをお探しの方も、ElevenLabsのツールはお客様のニーズにお応えします

よくある質問

コストはプロジェクトの規模、複雑さ、インディーかAAAかによって大きく異なります。開発費用はインディーゲームで$20,000から、AAAタイトルで$500百万を超えることがあります。

AAAタイトルは最先端技術、大規模なマーケティング、大規模な開発チームへの多額の投資が必要です。例として、「Grand Theft Auto V」や「Destiny」は、それぞれ$265百万と$500百万を超える予算を持っています。

予算が小さいにもかかわらず、「Undertale」や「Hollow Knight」のようなインディーゲームは大きな影響を与え、創造性と革新の力で予算内で記憶に残るゲーム体験を作り出しています。

主要な費用には、ソフトウェアライセンス料、タレントの獲得(ボイスアクターを含む)、マーケティング、流通、プラットフォーム料金が含まれ、すべてがゲームの最終コストに寄与します。

熟練したデベロッパーやボイスアクターの雇用は大きな費用であり、プロフェッショナルなタレントはゲームの没入感を高めますが、制作コストも増加させます。

デベロッパーは高価なソフトウェアツールやエンジンに依存しており、ライセンス、アップデート、アセットへの多額の投資が競争力を維持するために必要です。

ElevenLabsのAIツールは、音声演技やサウンドデザインを効率化することで、コストと制作時間を削減し、ゲーム開発をよりアクセスしやすく効率的にしています。

業界はAIの進歩と消費者の要求の変化とともに進化し、革新と戦略的な財務計画が魅力的なゲーム体験を創造する鍵となる未来が予想されます。


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