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Come abbiamo risolto la pubblicità multilingue internamente – e perché la lanciamo come Ads Engine

Scritto da
Aneri Amin
Pubblicato
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Il nostro team di paid marketing ha creato un workflow interno per localizzare le campagne pubblicitarie in sette lingue senza aumentare l'organico. Ha generato 3,78 milioni di dollari di valore incrementale delle conversioni e ha vinto un Google Ads Impact Award 2026, il più rigoroso riconoscimento di Google per le performance pubblicitarie, assegnato esclusivamente in base a risultati aziendali misurabili. Il prodotto interno che lo ha reso possibile è ora disponibile per ogni brand e agenzia come Ads Engine.

Il problema

Tim Davis, il nostro Head of Paid Marketing, gestisce l'acquisizione a pagamento in tutti i mercati in cui ElevenLabs opera. Il suo team è composto da quattro persone, tutte anglofone, che gestiscono campagne search, display e video in sette lingue.

Per gran parte dell'ultimo anno, il workflow di localizzazione è stato interamente manuale.

Per le campagne search a pagamento, ogni keyword su cui il team faceva offerte veniva scaricata dalla piattaforma pubblicitaria e tradotta colonna per colonna in un Google Sheet. Centinaia di righe. Una lingua alla volta. Traduci in spagnolo. Traduci in giapponese. Trascina la formula verso il basso. Carica di nuovo le keyword tradotte in Google Ads Editor o Bing Ads Editor.

Quella era la parte semplice. Il vero vincolo erano gli annunci. I titoli di Google Search hanno un limite tassativo di 30 caratteri, spazi inclusi. Le descrizioni arrivano a 90. Quando traduci in spagnolo, tedesco o in qualsiasi altra lingua un titolo inglese di 28 caratteri come "Soluzione AI First per Call Center", raramente rientra nel limite. La versione tradotta supera il limite di caratteri e il marketer deve accorciare manualmente ogni titolo, per ogni gruppo di annunci, ogni lingua e ogni campagna.

Quando il team di Tim ha controllato il numero di caratteri dopo aver tradotto un set completo di titoli, la maggior parte superava il limite. Ognuno richiedeva una modifica individuale prima di poter andare online. Oltre al costo in termini di tempo, il ritardo aveva un impatto diretto sui ricavi. Ogni giorno dedicato a riformattare i titoli era un giorno in cui la campagna era assente da quel mercato. E il rispetto dei limiti di caratteri era solo il primo ostacolo. Una volta online, le campagne andavano comunque ottimizzate e gestite in ogni lingua, moltiplicando il carico di lavoro continuo senza aumentare l'organico.

Localizzazione dei video senza localizzazione visiva

Per gli annunci video, l'audio funzionava. Dubbing V2 preservava la voce, il tono e il ritmo dell'oratore originale in ogni lingua di destinazione. Ma il livello visivo restava in inglese. Sovrimpressioni di testo, screenshot dell'interfaccia del prodotto, testi sullo schermo: nulla veniva adattato. I video suonavano locali, ma sembravano americani.

Il team conosceva la differenza tra traduzione e vera localizzazione. La localizzazione tiene conto del contesto culturale: di come i colori abbiano associazioni diverse nei vari mercati, della distinzione tra lo spagnolo latinoamericano e quello di Spagna, del fatto che una palette in bianco e nero progettata per un pubblico di sviluppatori negli Stati Uniti possa evocare il lutto in Giappone. C'è un motivo se in America Latina la Diet Coke viene venduta come Coke Light. Ma il carico produttivo necessario per localizzare correttamente era significativo e il team era già sotto pressione nella gestione delle campagne in inglese.

Quando il team investiva in creatività completamente localizzate, adattando insieme immagini, doppiaggio e testi, i risultati erano positivi. Questo lavoro veniva svolto da freelance ed ElevenProductions, il nostro team di servizi creativi human-in-the-loop. Richiedeva cicli di produzione dedicati, con tempi di consegna di settimane. La qualità era alta, ma il processo non era scalabile per ogni campagna in ogni lingua.

Il collo di bottiglia delle immagini statiche

Gli annunci display statici causavano i ritardi più lunghi. Quando una creatività otteneva buoni risultati in inglese, il team di Tim la individuava, traduceva i titoli e i testi nel foglio di calcolo e inviava le traduzioni al team di design, affinché ricreasse l'immagine con sovrimpressioni di testo localizzate.

I tempi di consegna andavano da tre a cinque giorni lavorativi. A volte anche di più, a seconda della capacità del team di design. In quel periodo, la campagna era attiva nei mercati anglofoni e completamente assente in tutte le altre lingue. I concorrenti raggiungevano quegli utenti mentre noi aspettavamo che si liberasse la coda delle richieste di design.

Ogni nuova creatività dalle alte prestazioni attivava lo stesso ciclo: tradurre nel foglio di calcolo, fare il brief al team di design, aspettare la nuova versione, caricare manualmente le nuove risorse su ogni piattaforma. Erano coinvolti più strumenti: le piattaforme pubblicitarie, i fogli di calcolo, la piattaforma di misurazione delle creatività, la coda delle richieste di design. Ogni passaggio aggiungeva giorni.

Cosa abbiamo creato

Abbiamo iniziato a creare strumenti interni per comprimere l'intero processo. L'obiettivo era specifico: se una creatività ottiene buoni risultati in una lingua, il tempo tra quel segnale e la pubblicazione della versione localizzata in ogni altro mercato deve essere di minuti, non giorni.

Gli strumenti si collegavano direttamente ai nostri account pubblicitari, recuperavano le creatività esistenti, gestivano la traduzione rispettando automaticamente i limiti di caratteri degli annunci search, adattavano le immagini statiche con testo localizzato, doppiavano i video con Dubbing V2 e reinviavano le risorse finali alla piattaforma pubblicitaria. Il passaggio nel foglio di calcolo, la richiesta al team di design, l'attesa di più giorni, i caricamenti manuali sulle diverse piattaforme: tutto si è concentrato in un unico workflow.

Il team di Tim è passato dalla gestione di campagne esclusivamente in inglese a campagne in sette lingue. Sempre con le stesse quattro persone.

App of the Day banners showcasing ElevenReader app with an audiobook feature.

I risultati

I dati sulle performance erano chiari. Le campagne non in inglese hanno portato a un aumento delle conversioni del 17,6% rispetto alle sole campagne in inglese. Queste campagne localizzate hanno generato 3,78 milioni di dollari di valore incrementale delle conversioni, con un ROAS di 7,16.

Il team ha utilizzato i dati sulla domanda di ricerca nelle lingue native per individuare dove gli utenti ad alta intenzione stessero già cercando soluzioni di voce IA nelle loro lingue, quindi ha lanciato campagne search e video localizzate per soddisfare quella domanda. AI Max for Search ha ampliato la copertura alle query correlate. L'intera espansione internazionale — sette lingue, campagne search, display e video — è stata gestita dallo stesso team che prima era limitato all'inglese.

La vittoria del Google Ads Impact Award

I Google Ads Impact Awards sono il massimo riconoscimento che Google assegna per le performance pubblicitarie. A differenza dei premi creativi, valutati per tecnica o concept, gli Impact Awards misurano il parametro più difficile del settore: risultati aziendali misurabili. Incremento delle conversioni, ricavi generati, ritorno sulla spesa pubblicitaria. L'edizione 2026 comprende campagne di aziende con team internazionali dedicati, partnership con agenzie full-service e budget per la localizzazione molte volte superiori al nostro.

Il nostro lavoro interno di localizzazione è stato selezionato tra i vincitori. Il premio ha riconosciuto come un team di quattro persone anglofone abbia usato strumenti basati sull'IA insieme al nostro prodotto per espandersi con profitto in sette mercati internazionali, ottenendo risultati che di solito richiedono team molto più grandi, fornitori di localizzazione dedicati e mesi di infrastruttura produttiva.

La campagna è stata guidata da Tim Davis, con il contributo di Kat Nguyen, Stavrianos Skalidis e Tristan Hackney.

Dagli strumenti interni ad Ads Engine

Il premio ha confermato ciò che i dati sulle performance ci avevano già mostrato: la distanza tra i luoghi in cui i brand fanno pubblicità e quelli in cui si trovano davvero i loro clienti è una delle principali fonti di ricavi non realizzati nel marketing digitale. La maggior parte dei brand non colma questa distanza perché il processo produttivo è troppo lento, costoso e frammentato, non perché manchi una chiara motivazione strategica.

Abbiamo risolto questo problema operativo per noi stessi, e Google ha riconosciuto i risultati come uno dei lavori pubblicitari di maggiore impatto sulla sua piattaforma nel 2026. Gli strumenti interni che hanno reso possibile questo lavoro stanno ora diventando un prodotto chiamato Ads Engine, disponibile all'interno di ElevenCreative e tramite ElevenProductions.

Ads Engine si collega ai tuoi account pubblicitari, localizza le creatività di testo, immagini e video doppiati, rispetta automaticamente le specifiche delle piattaforme e invia gli annunci finali dove verranno pubblicati. Si basa sui modelli in cui ElevenLabs ha un autentico vantaggio tecnico: voce, doppiaggio e audio multilingue, applicati ai vincoli specifici della produzione pubblicitaria.

La localizzazione è il punto di partenza. Ciò che segue è un ciclo continuo: i dati sulle performance tornano dalle campagne attive, il rilevamento dell'affaticamento segnala quando le creatività devono essere rinnovate e vengono generate nuove varianti senza ricominciare da zero il processo produttivo.

Abbiamo creato Ads Engine perché ci serviva per far crescere il nostro brand. Lo lanciamo perché il problema non riguarda solo noi.

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