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24 ore per innovare: hackathon AI per consumer a NYC e Londra uno dopo l'altro

Gli sviluppatori hanno dato vita alle loro idee con l’IA, dai comandi vocali in tempo reale a storie personalizzate

People working and collaborating in a modern office space during a hackathon event.

Questo mese abbiamo collaborato con a16z per organizzare due Consumer AI Hackathon consecutivi a New York e Londra. Su due continenti, sviluppatori, designer ed entusiasti dell’IA si sono riuniti per creare, collaborare e realizzare app pratiche con l’IA.

New York City

L’hackathon di NYC, ospitato nel nostro ufficio, ha accolto oltre 100 partecipanti divisi in 21 team per 24 ore di hacking senza sosta. Co-organizzato con a16z e supportato da Sottotitoli, Luma, OpenAI, e Cerebral Valley, l’evento è stato una vera celebrazione della creatività tecnologica.

I progetti vincitori si sono distinti per idee solide e ottima realizzazione:

Kaizen - @letsleverup (1° posto): Un’app fitness che sembra un videogioco. Usa la computer vision per tracciare i movimenti e personaggi IA per mantenere attivi i giocatori in un mondo virtuale.

Two Somethin’ - @evan_gauer e @jordanroth_ (2° posto): Un’IA che gestisce le chiamate di assistenza clienti al posto tuo, occupandosi di tutto così non devi aspettare in linea.

Pokémon IRL - @therealarrays (3° posto): Un gioco in cui i giocatori controllano le battaglie Pokémon con comandi vocali invece che con i tasti, usando l’IA per animare le azioni in tempo reale.

Londra

L’hackathon di Londra, organizzato in contemporanea nella sede ElevenLabs, ha riunito oltre 50 hacker per una giornata di competizione. Con il supporto di Synthesia, Sottotitoli, Luma, e AI Tinkerers, i team hanno creato applicazioni per comunicazione, produttività e interazione vocale.

I vincitori a Londra sono stati:

Runewell - @Mentioum e @yeahgirlscode: Un’app che permette di creare cast vocali personalizzati per le proprie storie preferite, aggiungendo voci familiari a ogni personaggio.

PersuAIsion - Sivesh Sukumar, Josh Warwick, e Martin Szummer: Uno strumento per allenare le abilità sociali. Simula conversazioni diverse, così puoi esercitarti su negoziazione, vendita o interazioni personali.

Ryoko Travel - Ben Butterworth, Miki Suzuki, e Jim Plimmer: Un’app che crea brevi video dei tuoi ricordi di viaggio. Puoi aggiungere foto, raccontare le tue esperienze e ottenere un video da condividere in più lingue.

6Sense - likethemonth, MiscellaneousStuff, Michael Martin, Kesku, e David Gelberg: Un assistente digitale che combina input video dal vivo e feedback vocale per aiutarti a capire cosa succede intorno a te—particolarmente utile per chi ha disabilità visive.

Eventi come questi ci ricordano quanto potenziale abbia l’IA in tutte le sue forme, anche nell’audio. Mostrano anche quanto sia potente mettere insieme persone creative. Siamo curiosi di vedere dove porteranno questi progetti.

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