24 Stunden für Innovationen: aufeinanderfolgende KI-Hackathons für Verbraucher in NYC und London

Entwickler erweckten Ideen mithilfe von KI zum Leben, von Echtzeit-Sprachbefehlen bis hin zu individuellem Storytelling

Diesen Monat haben wir eine Partnerschaft mit a16z um aufeinanderfolgende Consumer AI Hackathons in New York City und London zu veranstalten. Auf zwei Kontinenten kamen Entwickler, Designer und KI-Enthusiasten zusammen, um mit KI praktische Apps zu erstellen, zusammenzuarbeiten und zu bauen.

New York City: Innovation in 24 Stunden

Beim NYC-Hackathon, der in unserem Büro veranstaltet wurde, kamen über 100 Teilnehmer aus 21 Teams zusammen, die 24 Stunden lang ununterbrochen hackten. Gemeinsam veranstaltet mit a16z und unterstützt von Bildunterschriften, Luma, OpenAI und Zerebrales Talwar die Veranstaltung eine Feier der Kreativität in der Verbraucher-KI.

Die Gewinnerprojekte zeichneten sich durch kreative Ideen und solide Umsetzung aus:

$ Kaizen - @letsleverup $1. Platz$ Eine Fitness-App, die sich wie ein Spiel anfühlt. Es nutzt Computer Vision zur Bewegungsverfolgung und KI-Charaktere, um die Spieler in einer virtuellen Welt aktiv zu halten.

$ Zwei Etwas - @evan_gauer und @jordanroth_ $2. Platz$ Eine KI übernimmt die Kundendienstanrufe für Sie und kümmert sich um alles, sodass Sie nicht in der Warteschleife hängen müssen.

$ Pokémon IRL – @therealarrays $3. Platz$ Ein Spiel, bei dem die Spieler Pokémon-Kämpfe mit Sprachbefehlen statt mit Tasten steuern und dabei KI verwenden, um die Aktionen in Echtzeit zu animieren.

London

Der Londoner Hackathon, der gleichzeitig im Hauptquartier von ElevenLabs stattfand, versammelte über 50 Teilnehmer in einem ganztägigen Wettbewerb. Mit Unterstützung von Synthese, Bildunterschriften, Luma und KI-Tüftlerhaben Teams Anwendungen in den Bereichen Kommunikation, Produktivität und Sprachinteraktion entwickelt.

Die Gewinner in London waren:

$ Runenbrunnen - @Mentioum und @yeahgirlscode$ Eine App, mit der Benutzer individuelle Stimmenbesetzungen für ihre Lieblingsgeschichten erstellen und jedem Charakter in der Geschichte vertraute Stimmen hinzufügen können.

$ Überzeugung - Sivesh Sukumar, Josh Warwick und Martin Szummer$ Ein Werkzeug zum Üben sozialer Kompetenzen. Es simuliert verschiedene Gespräche und ermöglicht den Benutzern, an Verhandlungen, Verkäufen oder persönlichen Interaktionen zu arbeiten.

$ Ryoko Reisen - Ben Butterworth, Miki Suzuki und Jim Plimmer$ Eine App, die kurze Videos mit Reiseerinnerungen erstellt. Benutzer können Fotos hinzufügen, über ihre Erfahrungen sprechen und ein Video erhalten, das sie in mehreren Sprachen teilen können.

$ 6Sinn - wiedermonat, Sonstiges, Michael Martin, Kesku und David Gelberg$ Ein digitaler Assistent, der Live-Videoeingabe mit Sprachfeedback kombiniert, um Benutzern zu helfen, zu verstehen, was um sie herum geschieht – besonders nützlich für Menschen mit Sehbehinderungen.

Ereignisse wie diese erinnern uns daran, wie viel Potenzial in künstlicher Intelligenz aller Art steckt, auch im Audiobereich. Sie zeigen auch, welche Kraft darin liegt, kreative Menschen zusammenzubringen. Wir sind gespannt, wie sich diese Projekte weiter entwickeln.

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