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24 Stunden für Innovation: Back-to-Back Consumer-KI-Hackathons in NYC und London

Entwickler brachten Ideen mit KI zum Leben, von Echtzeit-Sprachbefehlen bis hin zu maßgeschneiderten Erzählungen

People working and collaborating in a modern office space during a hackathon event.

Diesen Monat haben wir uns mit a16z zusammengetan, um Back-to-Back Consumer-KI-Hackathons in New York City und London zu veranstalten. Über zwei Kontinente hinweg kamen Entwickler, Designer und KI-Enthusiasten zusammen, um praktische Apps mit KI zu erstellen, zu kollaborieren und zu bauen.

New York City

Der NYC-Hackathon, der in unserem Büro stattfand, begrüßte über 100 Teilnehmer in 21 Teams für 24 Stunden ununterbrochenes Hacken. Mitveranstaltet von a16z und unterstützt von Captions, Luma, OpenAI, und Cerebral Valley, war die Veranstaltung eine Feier der technischen Kreativität.

Gewinnende Projekte zeichneten sich durch solide Ideen und Umsetzung aus:

Kaizen - @letsleverup (1. Platz): Eine Fitness-App, die sich wie ein Spiel anfühlt. Sie nutzt Computer Vision, um Bewegungen zu verfolgen, und KI-Charaktere, um Spieler in einer virtuellen Welt aktiv zu halten.

Two Somethin’ - @evan_gauer und @jordanroth_ (2. Platz): Eine KI, die Kundendienstanrufe für Sie übernimmt und alles erledigt, damit Sie nicht in der Warteschleife hängen.

Pokémon IRL - @therealarrays (3. Platz): Ein Spiel, bei dem Spieler Pokémon-Kämpfe mit Sprachbefehlen statt mit Tasten steuern und KI die Aktionen in Echtzeit animiert.

London

Der Londoner Hackathon, der gleichzeitig im ElevenLabs-Hauptquartier stattfand, versammelte über 50 Hacker in einem ganztägigen Wettbewerb. Mit Unterstützung von Synthesia, Captions, Luma, und AI Tinkerers, entwickelten Teams Anwendungen in den Bereichen Kommunikation, Produktivität und Sprachinteraktion.

Die Gewinner in London waren:

Runewell - @Mentioum und @yeahgirlscode: Eine App, die es Nutzern ermöglicht, benutzerdefinierte Sprachbesetzungen für ihre Lieblingsgeschichten zu erstellen und vertraute Stimmen jedem Charakter hinzuzufügen.

PersuAIsion - Sivesh Sukumar, Josh Warwick, und Martin Szummer: Ein Tool, um soziale Fähigkeiten zu üben. Es simuliert verschiedene Gespräche, sodass Nutzer an Verhandlungen, Verkaufsgesprächen oder persönlichen Interaktionen arbeiten können.

Ryoko Travel - Ben Butterworth, Miki Suzuki, und Jim Plimmer: Eine App, die kurze Videos von Reiseerinnerungen erstellt. Nutzer können Fotos hinzufügen, über ihre Erfahrungen sprechen und ein Video in mehreren Sprachen erhalten, das sie teilen können.

6Sense - likethemonth, MiscellaneousStuff, Michael Martin, Kesku, und David Gelberg: Ein digitaler Assistent, der Live-Videoeingaben mit Sprachfeedback kombiniert, um Nutzern zu helfen, zu verstehen, was um sie herum passiert – besonders nützlich für Menschen mit Sehbehinderungen.

Veranstaltungen wie diese erinnern uns daran, wie viel Potenzial in KI aller Art steckt, einschließlich Audio. Sie zeigen auch die Kraft, kreative Menschen zusammenzubringen. Wir sind gespannt, wohin diese Projekte von hier aus gehen.

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