Hur Conversational AI kommer att förändra underhållning och media
- Skriven av
- Emilie Drishinski
- Publicerad
- Senast uppdaterad
LyssnaLyssna på den här artikeln
I takt med att publiken efterfrågar rikare och mer engagerande innehåll blir Conversational AI ett omvälvande verktyg för underhållning och medier. Tekniken överbryggar klyftan mellan passiva och interaktiva format och erbjuder nya sätt för konsumenter att knyta an till sina favoritberättelser, lag och plattformar.
Från interaktivt berättande i spel och film till AI-drivna assistenter som förenklar upptäckten av innehåll gör Conversational AI medier mer tillgängliga, uppslukande och anpassade efter individuella preferenser. Branschledare som ElevenLabs ligger i framkant av dessa innovationer och driver framsteg som förändrar hur vi konsumerar, interagerar med och skapar underhållningsinnehåll.
Nytänkande inom underhållning med Conversational AI
Under det senaste decenniet har sättet vi konsumerar medier hemma och på språng förändrats. Streaming av film, tv och musik har gett oss direkt tillgång till nästan varje program, låt, film eller nyhet. Även sättet vi interagerar med våra enheter förändras ständigt. Vi förväntar oss nu ett sammanhängande, personligt svar och snabb handling.
År 2025 förväntar vi oss att Conversational AI i allt högre grad byggs in i själva medieinnehållet och förändrar hur vi dagligen konsumerar och interagerar med våra favoritformer av underhållning. Vi kommer att se fler interaktiva former av underhållning, även inom områden som tidigare varit passiva.
Även om våra sätt att konsumera medier har förändrats något, har sättet vi tittar och lyssnar på varit stabilt. Den direkta tillgången till film har gjort det ännu enklare att slå sig ner med gamla favoriter eller sträcktitta på helt nya serier när vi vill. I det avseendet är, och kommer sannolikt alltid att vara, ”passiv konsumtion” en hörnsten i våra moderna rutiner.
Men i takt med att ny teknik blir alltmer välbekant ser vi början på en förändring i preferenser. I dag föredrar 43 % av konsumenterna interaktiv video framför traditionella format, och interaktivt innehåll har 300 % högre engagemang än statiska format.
Siffrorna speglar den växande preferensen för personligt innehåll, kontroll och det djupare engagemang som blir allt vanligare i andra delar av vår dagliga interaktion med teknik. Röststyrda funktioner i våra medie- och underhållningslösningar tas numera för givna, men i de flesta fall underlättar de upptäckten — och därmed just den ”passiva konsumtion” som vi känner och tycker så mycket om.
Interaktivitetens utveckling inom underhållning
Medan vår kärlek till passiv konsumtion är stark, ökar interaktiva medier. Marknaden för Interactive Multimedia Platforms (IMP) har haft stadig tillväxt, från 1,6 miljarder dollar 2022 till beräknade 2,5 miljarder dollar 2030, med en årlig tillväxttakt på 6,05 %. År 2033 väntas marknaden överstiga 3,21 miljarder dollar.
Den här tillväxten följer den bredare expansionen av medie- och underhållningsbranschen som helhet, som beräknas växa från 27,72 miljarder dollar 2023 till 40,36 miljarder dollar 2028. Drivkraften är den ökande integrationen av digital teknik och interaktiva format. Och när verktygen och teknikerna som underlättar vår konsumtion av film, tv, musik och konst blir mer sofistikerade, följer även förväntningarna på berättande och publikengagemang.
Interaktiva medier går särskilt hem hos yngre målgrupper. Medan 55 % av Generation X och äldre målgrupper fortfarande föredrar passiva underhållningsformat som traditionell film och tv, omfamnar yngre generationer, däribland Generation Z och millennials, interaktiva upplevelser. Endast 30 % av dessa yngre målgrupper prioriterar traditionella format, medan 19 % använder interaktiva alternativ som datorspel eller användargenererat innehåll (UGC).
Bandersnatch: An Ambitious Application That Came Too Soon?
The notion of conversational AI was catapulted into cultural conversation with the release of Netflix’s Bandersnatch in 2018, as part of the popular Black Mirror anthology.
The 90-minute film represented a bold experiment in interactive storytelling and likewise laid bare multiple facets and barriers to conversational AI becoming a commonplace addition to film and television.
The film borrowed the concept of branching narrative possibilities from gaming and allowed viewers to make decisions on behalf of the protagonist, shaping the narrative in real time. This "choose-your-own-adventure" format generated significant buzz and gave audiences a taste of uncharted interactivity on screen.
In the end, however, Bandersnatch revealed both the promise and limitations of early applications of interactivity in film. While it succeeded in creating a novel viewing experience and with 94% actively engaging through choice selection, it also highlighted some challenges:
- Audience readiness: Some viewers were unprepared for the level of participation required, finding the process disruptive rather than engaging.
- Narrative depth: Critics noted that the branching storylines, while innovative, occasionally felt shallow, lacking the emotional resonance of traditional linear narratives.
- Production complexity: With a range of possible outcomes at each step, Bandersnatch’s creators cited the difficulty of managing and delivering quality across multiple timelines.
- Replayability: Unlike gaming, which thrives on replayability, film as a medium may struggle to sustain audience interest in exploring multiple outcomes.
Despite these limitations, Bandersnatch was a valuable early attempt to introduce interactivity into the home viewing experience. It demonstrated the potential for audience-driven narratives while underscoring the importance of balancing interactivity with narrative depth and user experience.
Tillämpningar inom sportunderhållning
Även om användningen av Conversational AI direkt i manusbaserad underhållning har en bit kvar, växer AI inom direktsända sportmedier anmärkningsvärt — inte bara i intäkter, utan även i hur den driver engagemang bland fans.

Den globala marknaden för AI inom sport beräknas växa från 1,03 miljarder dollar 2024 till 2,61 miljarder dollar 2030, med en årlig tillväxttakt på 16,7 %. Tillväxten drivs av den stora potential som ledande aktörer ser i verktyg som Conversational AI för att förnya och förstärka fanengagemang globalt. I den meningen erbjuder Conversational AI en väg till:
- Djupare engagemang: AI-drivna plattformar gör det möjligt för lag och klubbar att erbjuda mycket skräddarsydda upplevelser, vilket förbättrar fansens lojalitet och nöjdhet
- Ökad försäljning: Bättre interaktioner med fans kan leda till ökad biljett- och merchandise-försäljning. Lag som använder Conversational AI rapporterar redan högre konverteringsgrad genom att förbättra kundresan med verktyg som chattbottar och virtuella assistenter
- Nya intäktsströmmar: Aktivering av sponsorer är ett annat område som förändras. AI-verktyg ger varumärken direkta kommunikationskanaler för att engagera fans, erbjuda personliga kampanjer under evenemang och öka varumärkets synlighet
Särskilt yngre målgrupper driver efterfrågan på unika och uppslukande upplevelser. Enligt en PwC-undersökning är de 1,4 gånger mer benägna att varje månad gå på direktsända sportevenemang än äldre generationer, vilket understryker värdet av interaktivitet framför passiv konsumtion.
Statistiken är förstås i sig ett positivt tecken för framtiden för fans på plats vid matcher, men vi ser den också som en indikation på den växande förkärleken för unika upplevelser som tar med sig liveidrottens unika känsla hem.
Vi förväntar oss att de klubbar och organisationer som inför konversationsbaserade AI-röstassistenter i sina innehållsstrategier kommer att öka engagemanget kraftigt och bygga fanlojalitet tidigare.
Ai.lonso – uppdateringar och analyser från en publikfavorit
Aston Martins samarbete med ElevenLabs kring Ai.lonso är ett utmärkt exempel på hur AI kan lyfta fanengagemanget och erbjuda praktiska lösningar i ett konkurrensutsatt fält.
Ai.lonso är integrerad på Aston Martins webbplats och Ai.lonso låter fans få insikter och uppdateringar om lopp på engelska, spanska eller franska från den tvåfaldige världsmästaren och förste föraren i teamet, Fernando Alonso.
Verktyget har utvecklats med ElevenLabs och DeepReel och gör det möjligt för fans över hela världen att få uppdateringar på sitt valda språk. Det väntas stärka samhörigheten med Aston Martin-teamet även utanför den vanliga fanskaran.
Det är en framåtblickande innovation som stora organisationer inom sport behöver överväga för att nå yngre målgrupper tidigare. Det är också ett av de bästa exemplen på hur Conversational AI kan engagera publiken på sätt som traditionella strategier för fanengagemang inte kan.
FACTS: Statistik nära till hands med ESPNs Conversational AI-avatar
ESPNs senaste tillkännagivande om AI-avataren FACTS och Aston Martins Ai.lonso visar nya sätt att presentera sportdata i realtid och göra analyser mer tillgängliga och engagerande för fans. FACTS är en Conversational AI-avatar som för närvarande utvecklas, med lanseringstidpunkt ännu inte fastställd, för tv-bevakningen av den amerikanska collegefotbollsshowen SEC Nation.

FACTS ska testas för samtal före match och är utformad för att presentera datadrivna insikter, inklusive Football Power Index (FPI), spelarstatistik och matchschema. FACTS bygger på NVIDIAs Omniverse-plattform och använder Azure OpenAI för språkbehandling samt ElevenLabs för text-till-tal. Den har en stabil AI-infrastruktur som grund och kommer att dela komplex sportdata på ett nytt, tillgängligt och roligt sätt.
Layering Up Fan Engagement with Real Value
Rather than directly replacing on-air talent, FACTS is intended to complement human broadcasters by providing additional insights and freeing up journalists to focus on nuanced storytelling.
"FACTS is designed to test innovations out in the market and create an outlet for ESPN Analytics’ data to be accessible to fans in an engaging and enjoyable segment. It complements our journalists and on-air talent, providing additional insights."
— Barron Miller, Coordinating Producer, SEC Network/ESPN
Key Benefits:
- Interactivity: Fans can engage with FACTS to ask questions or explore specific statistics, making sports data more accessible and engaging.
- Scalability: Unlike human presenters, FACTS can handle an unlimited number of simultaneous queries, ensuring all fans receive personalised responses.
- Collaboration over outright replacement: ESPN’s approach highlights how AI can augment, rather than replace, human talent, focusing on enhancing the overall viewer experience.
FACTS och Ai.lonso är fortfarande i ett tidigt skede, men ESPN utforskar möjligheten att integrera dem i ordinarie program. Projektet speglar en bredare trend hos ESPN att använda AI för innovativ innehållsleverans, inklusive generativa AI-verktyg som skapar textsammanfattningar av sportevenemang.
Ai.lonso kommer snart att finnas på fler språk utanför Europa — en optimering som vi förväntar oss ska öka Aston Martins globala räckvidd och marknadsföringsintäkter, liksom Alonsos eget varumärke som idrottare.
Inom sportsändningar i både Europa och USA kämpar rättighetsinnehavare för att etablera sig som den auktoritativa rösten i ett trångt sändningslandskap.
Vi förutser att Conversational AI kan ge en avgörande fördel som håller tittare i alla generationer engagerade och tillför den personliga, djupgående dimension som särskiljer bevakning och analys.
Conversational AI inom streaming
I en tid då streamingplattformar erbjuder ett nästintill oändligt utbud ställs publiken allt oftare inför en utpräglat modern paradox: överflödet av alternativ leder ofta till frustration och ointresse. Beslutströtthet, alltså den kognitiva överbelastning som orsakas av för många val, har blivit en växande utmaning för plattformar och påverkar användarnöjdhet och kundlojalitet.
Vissa kanske avfärdar beslutströtthet som ett exempel på hypermodernt obehag, men dess omfattning och påverkan är betydande.
- Förlorad tid: Användare lägger i snitt 24 minuter i veckan på att välja tv-serier och 25 minuter på att välja filmer, vilket blir över 100 dagar under en livstid.
- Avbrottsfrekvens: 1 av 5 tittare avbryter tittandet helt när de inte kan välja innehåll.
- Överväldigande innehållsutbud: 33 % av användarna uppger att de känner sig överväldigade av det stora antalet alternativ, medan 49 % medger att de ofta tar så lång tid på sig att välja att de inte tittar på något alls.
Dessa mönster minskar nöjdheten och försämrar streamingupplevelsen, vilket direkt påverkar användarengagemanget. För att motverka detta vänder sig plattformar allt oftare till teknik för lösningar.
CineSearch: AI-Powered Streaming Recommendations
Cineverse’s CineSearch leverages conversational AI to eliminate decision fatigue. Its AI-powered assistant, Ava, transforms browsing into a streamlined, engaging experience—reducing search time, increasing engagement, and maximizing time spent watching, not searching.
Key Benefits:
- Search Efficiency: Ava cuts browsing time by tailoring recommendations to user preferences, moods, and viewing habits. With 20% of users abandoning sessions due to choice overload, CineSearch directly addresses this frustration.
- Personalized Engagement: Instead of scrolling through endless options, users can ask Ava for specific recommendations like, “What’s a good comedy for a Friday night?” or “Find me something suspenseful and short.” This natural interaction fosters connection while simplifying decision-making.
- Enhanced User Experience: CineSearch prioritizes user-centric design, ensuring users spend less time searching and more time enjoying content. This approach boosts satisfaction and retention, keeping audiences engaged for longer periods.
Conversational AIs påverkan på streaming sträcker sig längre än att lösa beslutströtthet — tekniken ger plattformar en konkurrensfördel genom att förenkla upptäckten och öka användarnöjdheten. Conversational AI minskar frustrationen och ser till att användare hittar innehåll som passar deras smak.
Det bidrar i sin tur till ökad kundlojalitet. Genom snabba, personliga rekommendationer kan plattformen minska avbrottsfrekvensen och hålla användarna engagerade. Detta kan i sin tur öppna möjligheter för premiumabonnemang, riktad annonsering och korsmarknadsföring.
När tjänster i allt högre grad konkurrerar om prenumeranternas lojalitet blir verktyg som Ava viktiga sätt att särskilja sig genom skräddarsydda användarupplevelser som sticker ut på en konkurrensutsatt marknad.
Framtiden för röst-AI inom streaming
Framöver kan Conversational AI inom streaming omdefiniera användarupplevelsen ytterligare. Föreställ dig:
- Interaktiva extramaterial: AI-drivna virtuella assistenter som erbjuder frågesport i realtid, inblickar bakom kulisserna eller interaktiva omröstningar under tittandet.
- Virtuella möten med stjärnor: Conversational AI-avatarer av skådespelare eller regissörer som interagerar med fans under livepremiärer eller frågestunder.
- AI-drivna återupplivningar av franchises: Röstassistenter som förlänger livet för älskade karaktärer och låter fans interagera med dem på personliga sätt.
Även om Cineverses eget innehållsutbud för närvarande inte kan konkurrera med de största aktörernas, förutspår vi att liknande personliga, varumärkesanpassade assistenter blir vanliga hos Netflix, Prime och Disney+.
Conversational AI gör journalistik mer tillgänglig
Utöver streaming visar TIME Magazines samarbete med ElevenLabs hur Conversational AI flyttar gränserna inom mer traditionella områden. Genom att integrera AI-driven röstteknik i sin rapportering har TIME skapat ett mer interaktivt och engagerande sätt för publiken att ta del av nyheter.
Initiativet introducerar konversationsbaserade AI-röster som berättar TIME:s artiklar och ger lyssnare en personlig och uppslukande upplevelse. Till skillnad från traditionell text eller förinspelat ljud möjliggör Conversational AI dynamiska interaktioner och avbrott, anpassar ton och tempo efter lyssnarens preferenser, efterliknar ett naturligt samtal och ger utrymme för fördjupning i ett ämne.
- Förbättrad tillgänglighet: TIME:s upplästa artiklar gör innehållet mer tillgängligt för synskadade läsare och för dem som föredrar ljud framför text.
- Engagerande berättande: Användningen av naturtrogna AI-röster förändrar hur publiken tar del av journalistik och erbjuder en rikare, mer uppslukande upplevelse än statisk text eller generisk inläsning.
- Skalbarhet: Conversational AI gör det möjligt för TIME att snabbt skala upp produktionen av ljudinnehåll i sitt omfattande artikelbibliotek och samtidigt säkerställa en konsekvent men flexibel användarupplevelse.
TIME:s användning av Conversational AI i sina nyheter på nätet ger också en inblick i hur vi kan komma att interagera med våra favoritpoddar framöver. Formatets anmärkningsvärda resa från ett relativt nischat format till en blomstrande bransch värd 2,3 miljarder dollar med omkring 464,7 miljoner lyssnare globalt tyder på att det inte dröjer länge innan producenter söker ytterligare innovation för att locka och behålla nya lyssnare.
När det gäller Conversational AI ser vi en stor möjlighet för innovativa produktionsbolag att införa en interaktivitet liknande TIME:s — där lyssnare kan interagera med sin podd på ett mer samtalsliknande sätt, till exempel vid en förutbestämd tidpunkt som sömlöst vävs in bland huvuddelen av de traditionella, förinspelade segmenten.
Text to Speech-annonsering
Poddar är dessutom unika genom att ljudet i det traditionella formatet har absolut prioritet. För många programledare är annonsering en nödvändig del som ger betydande intäkter, men den kan ta tid från innehållsskapandet. Genom att integrera röst-AI med text till tal i arbetsflöden kan producenter effektivisera tiden det tar att spela in och redigera annonser.
Programledare och andra medverkande kan vara tveksamma till att godkänna en klonad röst som används i samtal, men text-till-tal kan spara mycket tid vid inspelning av annonssegment där innehållet, längden eller erbjudandets karaktär kan ändras ofta.
Hantera viktiga utmaningar
Fördelarna med Conversational AI är tydliga, men att införa denna omvälvande teknik inom underhållning är inte utan hinder. Företag och studior ställs ofta inför flera utmaningar, men de kan hanteras med genomtänkt planering och rätt verktyg. Låt oss titta på utmaningarna och hur ElevenLabs kan hjälpa till att övervinna dem.
Interaktiva format blir allt populärare, men traditionell passiv konsumtion är fortfarande en hörnsten i underhållning. Publikens preferenser varierar stort beroende på demografi och region:
- Nordamerika: Sociala och platsbaserade upplevelser, såsom VR-arkader, dominerar, och 62 % av användarna värdesätter interaktiva inslag.
- APAC: Regionen har 1,48 miljarder spelare och prioriterar mobilspel och e-sport, med fokus på interaktivitet i realtid och socialt engagemang.
- Europa: Uppslukande AR/VR-attraktioner är fortsatt populära tack vare sitt fokus på berättande.
Studior måste balansera dessa preferenser noggrant för att inte alienera passiva tittare, samtidigt som de tilltalar yngre, teknikvana målgrupper som kräver interaktivitet. Det är avgörande att segmentera målgrupper effektivt och anpassa strategier regionalt. Med ElevenLabs verktyg kan studior anpassa sitt innehåll till olika målgruppers preferenser och samtidigt behålla tillgänglighet och kvalitet.
Kostnaden för interaktivitet
Att utveckla och underhålla system för Conversational AI medför betydande kostnader:
- Utveckling: Att bygga virtuella assistenter, Voice Cloning eller interaktiva karaktärer kräver avancerad infrastruktur och specialiserad kompetens.
- Löpande kostnader: Regelbundna uppdateringar och optimeringar ser till att systemen fortsätter fungera och engagera, vilket ger långsiktiga kostnader.
Trots dessa kostnader är potentialen för avkastning på investeringen hög:
- Ökat engagemang: Personliga interaktioner leder till längre engagemangstid och högre nöjdhet.
- Nya intäktsströmmar: AI-förstärkta franchises rapporterar ökad biljettförsäljning, fler merchandise-köp och fler möjligheter till sponsring.
- Innovativa prismodeller: Abonnemangsnivåer eller betalning per användning för AI-funktioner kan kompensera för kostnaderna och samtidigt göra interaktivitet tillgänglig.
Att välja en partner som ElevenLabs förenklar processen. Med intuitiva gränssnitt och skalbara lösningar hjälper ElevenLabs till att minska komplexiteten i den inledande utvecklingen och erbjuder kostnadseffektiva verktyg för att skapa interaktivt innehåll av hög kvalitet.
Conversational AI innebär också komplexa tekniska och etiska frågor som kräver genomtänkta lösningar, exempelvis samtycke och äganderätt till röster. Voice Cloning kräver robusta skyddsåtgärder för att förhindra obehörig användning, vilket SAG-AFTRA:s samtyckesavtal för artisters digitala avbilder visar.
Det finns också en risk för desinformation, eftersom deepfake-teknik kan användas för att förvränga verkligheten. Därför är det viktigt att säkerställa transparens och konsekvens för att upprätthålla förtroendet. På samma sätt är det viktigt att AI-system tränas på representativa dataset som prioriterar inkludering och rättvis representation.
Publiken kräver tydlig information om hur AI-system utvecklas och används. Regelbundna granskningar och etiska skyddsräcken är avgörande.
ElevenLabs arbetar enligt de högsta etiska standarderna och säkerställer att varje Voice Cloning-projekt följer strikta uppförandekoder. Funktioner som vattenmärkning, verifieringsprocesser och transparenta användningspolicyer ger studior de verktyg de behöver för att skapa förtroende hos publiken. Genom att hantera etiska utmaningar proaktivt ger ElevenLabs studior möjlighet att innovera ansvarsfullt och tryggt.
För att Conversational AI ska blomstra inom underhållning måste studior och utvecklare hantera dessa utmaningar proaktivt. Med ElevenLabs som en pålitlig partner kan de frigöra teknikens fulla potential och samtidigt upprätthålla de högsta standarderna för integritet och inkludering.
Framtiden för Conversational AI inom underhållning
Även om utmaningar som kostnader, målgruppssegmentering och etiska överväganden är betydande, är de långt ifrån oöverkomliga. Med fortsatta framsteg inom naturlig språkbehandling, Voice Cloning och AI-infrastruktur är Conversational AI på väg att omdefiniera berättande, fanengagemang och tillgänglighet inom underhållning.
Stärker mindre kreatörer
Demokratiseringen av AI-verktyg sänker trösklarna för oberoende kreatörer och gör det möjligt för dem att använda teknik som tidigare var förbehållen stora studior. Molnbaserad AI, förtränade modeller och prisvärda verktyg för Voice Cloning hjälper indie-filmare och små produktionsbolag att skapa personliga och uppslukande upplevelser, vilket breddar räckvidden för interaktiv underhållning.
Fler användningsområden
Från interaktivt berättande som anpassas utifrån publikens respons till fanengagemang i realtid med AI-drivna avatarer är möjligheterna med Conversational AI stora. Studior och kreatörer kan:
- Förnya episodiska berättelser genom att göra handlingen anpassningsbar och personlig.
- Förbättra liveevenemang med virtuella möten med stjärnor eller AI-drivna frågestunder.
- Effektivisera produktionsprocesser med AI-stött manusskrivande, voice-over och lokalisering.
En samarbetsinriktad framtid
I takt med att Conversational AI mognar kommer dess roll inom underhållning att utvecklas från ett stödverktyg till en grundläggande del av berättandet. Genom att överbrygga klyftan mellan passiva och interaktiva format erbjuder tekniken nya sätt att fängsla publiken och fördjupa dess relation till innehållet.
Sista ordet
Conversational AI har goda förutsättningar att bana väg för nya former av interaktivitet inom medier och underhållning. Hinder som kostnader, etiska frågor och tekniska begränsningar kvarstår, men de pågående innovationerna inom området överbryggar klyftan och gör användningen både genomförbar och värdefull.
I grunden erbjuder konversationsbaserade AI-agenter möjligheten att skapa rikare, mer personliga och uppslukande upplevelser. Oavsett om det gäller stora franchises eller oberoende kreatörer kan tekniken omdefiniera hur berättelser berättas och upplevs. Genom att hantera utmaningarna genomtänkt kan branschen se till att Conversational AI stärker kreativiteten och tillgängligheten för alla.
Framtidens underhållning är interaktiv, och Conversational AI visar vägen.



