클라이언트 측 스트리밍
클라이언트 측 스트리밍
이 가이드에서는 ElevenLabs를 사용해 클라이언트 측에서 실시간으로 오디오를 트랜스크립션하는 방법을 알아봅니다.
사용 방법 가이드 · 음성 텍스트 변환 빠른 시작을 완료했다고 가정합니다.
개요
ElevenLabs 실시간 음성 텍스트 변환 API를 사용하면 Scribe Realtime v2 모델로 매우 낮은 지연 시간의 오디오 스트림 실시간 트랜스크립션을 구현할 수 있습니다. 음성 어시스턴트, 트랜스크립션 서비스 또는 실시간 음성 인식이 필요한 모든 애플리케이션을 구축할 때, 이 WebSocket 기반 API는 말하는 동안 부분 트랜스크립트를 제공하고 음성 구간이 완료되면 확정된 트랜스크립트를 제공합니다.
Scribe v2 Realtime은 마이크를 사용하거나 오디오를 수동으로 청크 처리하여 클라이언트 측에서 실시간 오디오를 트랜스크립션하도록 구현할 수 있습니다.
클라이언트 측 구현은 서버 측 구현과 몇 가지 차이가 있습니다.
- 일회용 토큰이 필요합니다. 이 임시 토큰으로 API 키를 노출하지 않고 API에 연결할 수 있습니다.
- 마이크의 오디오를 수동으로 청크 처리할 필요 없이 API에 직접 전달하여 트랜스크립션할 수 있습니다.
URL에서 오디오를 스트리밍하려면 서버 측 스트리밍 가이드를 참조하세요.
빠른 시작
이 가이드에서는 API 키 설정을 완료했다고 가정합니다. 아직이라면 먼저 빠른 시작을 완료하세요.
토큰 생성
클라이언트 측 SDK를 사용하려면 일회용 토큰을 생성해야 합니다. 이 임시 토큰으로 API 키를 노출하지 않고 API에 연결할 수 있습니다. 서버 측에서 ElevenLabs API를 통해 생성할 수 있습니다.
API 키를 클라이언트에 절대 노출하지 마세요.
일회용 토큰은 15분 후 자동으로 만료됩니다.
트랜스크립션 세션 시작
마이크를 사용하거나 자체 오디오를 수동으로 청크 처리하여 트랜스크립션할 수 있습니다. 자체 오디오는 파일 또는 스트림일 수 있습니다.
API가 지원하는 매개변수와 옵션의 전체 목록은 API 레퍼런스를 참조하세요.