Hoppa till innehållet

Rosebud AI går från tysta spel till ljud som standard med Eleven Music API

Publicerad
Senast uppdaterad

LyssnaLyssna på den här artikeln

Rosebud AI är en plattform för att vibe-koda videospel, med fler än två miljoner skapade spel och tusentals aktiva kreatörer som bygger varje dag. Teamet integrerade API:erna för Eleven Music och Sound Effects så att varje spel som skapas på Rosebud levereras med ljud som standard.

Ljud som standard, inte en funktion för avancerade användare

Före integrationen med ElevenLabs hade Rosebud ingen inbyggd ljudgenerering. Ett litet antal färdiga mallar innehöll handgjorda ambienta loopar som Rosebuds team hade lagt till, men de flesta kreatörer behövde hitta egen musik och ljudeffekter på externa plattformar och ladda upp dem manuellt. Kreatörerna behövde reda ut licenserna för varje spår, kontrollera användningsrättigheter, ta bort vattenstämplar från förhandsvisningar och bekräfta kraven på attribuering innan ett spår kunde användas i ett spel. I praktiken användes ljud nästan uteslutande av erfarna utvecklare som byggde komplexa projekt. Nästan alla spel lanserades utan ljud.

Efter att ha integrerat ElevenAPI lade Rosebud till ljudgenerering i sitt oneshot-flöde, där kreatören beskriver ett spel i en enda prompt och plattformen bygger det från början till slut. Plattformen skapar nu automatiskt ett soundtrack och ljudeffekter tillsammans med det nya spelets kod och visuella innehåll.

Kreatörer som vill ha mer kontroll kan gå till fliken med tillgångar och generera ytterligare ljud med egna promptar. De kan justera genre, stil, stämning och längd innan de lägger till spår i spelet. De kan också ändra hela ljudinriktningen via chattgränssnittet och be plattformen att generera om alla ljudtillgångar utan att bygga om spelet.

Den finish som tidigare krävde att man lämnade Rosebud – att licensiera spår eller skapa musik på en separat plattform – är nu inbyggd. Spelkvaliteten har skjutit i höjden. Vi har alltid strävat efter den där magin med ett enda klick, och nu låter varje oneshot som ett färdigt spel.

Andi Bucescu
marknadschef, Rosebud AI

Ökat användarengagemang med 23 %

Rosebuds team såg effekten av att lägga till musik och ljudeffekter nästan direkt: det genomsnittliga kreatörsengagemanget (tid som läggs på att bygga) ökade med 23 % efter lanseringen, och de mest aktiva kreatörerna drog ifrån ännu mer, med en ökning på 28 % för P90-engagemanget.

När ljudgenereringen aktiverades ökade kvaliteten på de inskickade spelen märkbart. Spel som tidigare hade känts som grova prototyper började kännas färdiga och värda att dela, och de bästa av dem visas nu på Rosebuds utvalda sidor för tusentals spelare.

Integrationen håller samma kvalitet på hela plattformen. Ljudsteget lägger bara till omkring fyra sekunder till genereringen, där musik och ljudeffekter skapas samtidigt och utan några loggade fel. I stor skala blir det ungefär 1 500 spel med ljud om dagen och mer än 150 000 ljudfiler, med närmare 300 timmar musik och ljudeffekter sedan lanseringen.

Färre än 1 % av kreatörerna går tillbaka för att manuellt ändra standardresultatet. Många bygger i stället vidare på det genom att skapa ytterligare musik och effekter med promptar i takt med att deras spel växer.

Det här momentumet börjar även nå spelarna – antalet dagliga aktiva användare har ökat med 8 % sedan lanseringen, i takt med att fler ljudmässigt genomarbetade spel publiceras och upptäcks på Rosebud.

Bygg med ljud från första prompten

Midnight Rider, ett välpolerat racingspel på Rosebuds utvalda sida, krävde mer än 300 promptar att bygga, men den första definierade dess ljud. Tillsammans med musiken och en uppsättning ljudeffekter skapade den första oneshoten en ljudinriktning, en kreativ brief som all senare ljudgenerering automatiskt följer. När kreatören återvände hundratals promptar senare för att be om start- och pausljud eller lägga till en förbipasserande bils ”whoosh”, matchade varje ny effekt redan den värld som byggts tidigare. Resultatet är en sammanhängande ljudidentitet, helt utan manuellt ljudarbete.

Fler färdiga spel, som standard

ElevenLabs förvandlar varje Rosebud-oneshot till en välpolerad, produktionsklar upplevelse med inbyggt ljud. För team som vill lägga till ljud i sin produkt: integrera Eleven Music och Sound Effects via ElevenAPI.

Liknande artiklar

Skapa med AI-ljud av högsta kvalitet